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lolm新手入門知識
新手推薦各路英雄
大龍路推薦英雄
一般來說,大龍路是地圖上較為孤立的位置,畢竟WildRift的雙人組是小龍路,前期小龍的競爭比較激烈。
由於WildRift是必須回城才能買裝備,所以,盡可能選擇一些有回復能力,或者可以躲掉對手打野gank的英雄。
雖然WildRift裡沒有“傳送”這個召喚師技能,但鞋子附魔裡是有“傳送”效果,能夠讓你可以在邊路分推吸引火力,並且隨時支援隊友打架。
泰達米爾
雖然泰達米爾在PC版本不算強勢,但在WildRift這個打錢速度比較快的遊戲中,
他是有著極強的carry能力,一旦出到輸出裝備,就能夠輕鬆擊殺脆皮英雄。
而且他在殘血時開啟大招,能夠規避致命傷害,並且對敵人造成更高的傷害。
泰達米爾的每次普攻會增加自己的暴擊率,配合1技能有很強的消耗能力。
2技能則是基於自己損失的生命值增加攻擊力,殘血狀態的泰達米爾會更強。
3技能則是一個位移能力,可以讓泰達米爾輕鬆追擊或者撤退。
結合大招技能持續5秒的不死狀態,任何敵人在和你對拼時都要三思而後行。
蓋倫
作為英雄聯盟PC版本的免費英雄,蓋倫一直以來都是非常適合新手的角色,
雖然他的傷害沒有泰達米爾那麼高,但技能組卻是有很強的功能性,讓他可以適合任何的團隊。
蓋倫被動給予他持續回復能力,讓他不用頻繁回家。他的3技能可以造成AOE快速清線,2技能可以消除負面狀態。
蓋倫比較害怕風箏的效果,在手游裡沒有那麼明顯,畢竟你很容易找到側翼切入的機會。
而蓋倫的大招技能則是具有極強的斬殺能力,讓你可以在1v1對拼時輕鬆收掉人頭。
何況你還有1技能發起先手,讓對手只能被動挨打。總體來說,蓋倫是一個非常優秀的大龍路角色,無論對線或者打團都很強勢。
打野路推薦英雄
和PC版本一樣,WildRift裡的打野位置對於遊戲結果的影響也很大,畢竟WildRift裡的清線難度比較低,
你總是能夠保持較為健康的血量,可以積極幫助任何遇到困難的隊友。
而且,WildRift裡的打野位置無需出打野刀,你可以直奔核心裝備。
如果你不喜歡gank的話,WildRift裡的打野也能夠通過積極發育和控制小龍等手段,
在中後期作出團隊貢獻。
古拉加斯
古拉加斯是一個清野效率不錯的英雄,尤其適合喜歡打團的陣容,
他的大招技能有很強的分割戰場能力,而且WildRift裡保持了E閃這個玩法,
對手基本上無法躲過你3技能的控制效果。因此,古拉加斯很容易在前期就找到gank的機會,幫助線上隊友打出擊殺。
相比PC版本的閃現冷卻時間比較長,WildRift裡的古拉加斯可以更多地使用閃現技能尋找開團機會。
他在測試階段的時候有點弱,但設計師在最近進行了加強,所以變成了一個強度不錯的角色。目前選擇AP打法比坦克打法更為強勢。
易
在英雄聯盟低端局中,易是最受歡迎的打野英雄之一,因為他簡單暴力,
一旦前期拿到人頭就能夠迅速起飛,他的大招技能讓對手交掉閃現也無法躲過追擊。
在WildRift這種打架較多的遊戲中,易很容易就混起來,而他本身即使落後一些發育,也能夠對脆皮英雄造成致命威脅。
當然,一個玩得好的易,是可以用1技能躲掉致命傷害和關鍵的控制技能。
WildRift不像PC版本那樣可以通過反野來限制易的前期發育,他找機會蹭下兵線就能發育起來。
在比賽中後期時,易可以成為隊伍的帶線點,畢竟有大招在手很難抓死他。
英雄聯盟老玩家如何快速上手手遊版
-打野位置變成更容易
在PC版本中,打野位置對於新手玩家而言極不友好,因為野怪的血量很高,你不會拉野就容易被野怪打殘,
打野想要gank成功並不容易。但Wild Rift則是鼓勵英雄多樣化,任何英雄基本上都可以打野,
比如,薇恩的推薦出裝和符文中,就有打野位置的選項。
畢竟,Wild Rift的清野效率非常快,懲戒技能的冷卻時間只有10秒。最重要的是,手游裡的野怪傷害並不高,
無需拉野也能夠以健康血量打完。Wild Rift沒有打野位置的專屬裝備,玩家不用購買打野刀出門,
可以直奔核心裝備加快成型速度。在擊殺四個大型野怪後,你可以選擇升級深寒懲戒或者挑戰懲戒,可以說是相當靈活。
-較小的地圖設計
雖然都是三條線和兩片野區,但Wild Rift的地圖相比PC版本更小,這讓玩家轉線和支援的速度更快。
玩家使用回城技能的時間減少了2秒,出門也是自帶家園衛士,甚至連鞋子的附魔效果,
提供了60秒冷卻時間的疾跑加速。基本上,Wild Rift詮釋了手游節奏更快的特點,讓玩家可以更快地迴線和打團。
如果你細心研究地圖的話可以發現,野區其實是減少了一些牆體,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,
不像PC版本還要繞過牆體,這讓你進入野區的速度變得更快了。
-翻轉地圖的對線
Wild Rift使用的是鏡像翻轉地圖設計,在遊戲開始之前,你在英雄選擇階段會選擇你想要玩的英雄,
系統會自動根據隊伍的陣容,判斷你究竟是玩什麼位置。在遊戲加載完畢後,
你進入遊戲時,地面上會有箭頭和文字提示,引導你前往指定的位置。比如,Duo就是雙人組,Solo就是單人線。
這是因為手游和PC版本的對線體驗非常不同,官方對地圖進行了翻轉,否則的話,你對線期間補刀和消耗十分彆扭。
這意味著藍色方的團隊,會從默認的視角進行對線,而紅色方的視角則是翻轉了。因此,紅色方的雙人組其實是往上路位置走,而不是像PC版本那樣往下路位置移動了。
-邊路的命名已經不同
我們在上面提到了Wild Rift的鏡像翻轉地圖,在這種情況下,還有一個辦法可以直接區別你究竟要走什麼位置,
那就是看小地圖上的小龍位置。在Wild Rift裡,雙人組走的路被命名為“小龍路”,而上單走的路被命名為“大龍路”。
事實上,這種命名和PC主流玩法還是一樣,雙人組靠近小龍和紅buff野區,而上單靠近大龍和藍buff野區。
由於視角的翻轉問題,如果將英雄聯盟PC版本那樣,繼續將雙人組稱為“下路”就會為玩家帶來困惑,所以設計師重命名為“小龍路”,也就是靠近龍坑的那條對位路。
-小龍有所不同
Wild Rift裡保留了元素龍的設計,依然有四種元素龍,但為了保持遊戲的簡短節奏,每種元素龍只會刷新一次,
元素龍的效果和S10賽季的PC版本幾本一樣,但還是有所微調。比如,水龍會提供吸血效果,火龍提高整體傷害。
一旦三條元素龍被擊殺了,遠古巨龍就會刷新,獲得此前遊戲中尚未出現的元素龍效果。
-選擇四個符文
和PC版本相比,Wild Rift裡的符文數量更少。目前只有8種基石符文,分別是電刑、召喚艾黎、征服者、迅捷步法、不滅之握、餘震、生命源泉和行竊預兆。
符文系統也是進行了調整,你無需選擇副系或者屬性符文,而是從三個副系中各自選擇一個普通符文。這三個副系分別是主宰、堅決和啟迪系,也就是說,你每個類型的副系符文都可以帶一個,8選1還是非常容易抉擇,但也帶來了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文進行了重做,或者重新分類了,比如風暴聚集變成了主宰係而不是巫術系。
除此之外,Wild Rift裡有很多獨有符文,比如甜蜜之牙讓你吃到蜂蜜果實時獲得額外金幣,這需要玩家花費一些時間來熟悉。
輔助科目——輔助定位認識與選擇篇
現存的輔助為上述表格的這些。從目前的英雄強度上看,由於手游中召喚師技能淨化的移除以及技能釋放底層機制的優化,導致機器人榮登排行榜的t0位置。但是,機器人真的就沒法克制嗎?除了機器人以外,我們還能選擇更適合的輔助嗎? 輔助定位 要想選擇可以選擇可以克制敵方輔助的輔助,又或者想選擇與隊友相性更高的輔助,就必須對輔助的定位進行區分。 個人對於輔助總共就分成三種:坦克保護類輔助、護盾奶量類輔助、強開類輔助。值得一提的是,有些英雄由於其技能的特殊性,可能會橫跨兩個屬性。
之所以會對這些英雄進行分類,原因如下(這個表還是很重要的,個人覺得值得一看)
不同定位的輔助之間的相互克制關係 之所以對輔助進行分類,除了方便新手認識各個輔助之外, 還有另外一個原因就是:這三個類別的輔助是存在相互克制的關係的 1.坦克保護類輔助克制強開類輔助(強開輔助如果開到c位, 坦克輔助往往可以憑藉自己的技能保護自己的c位;但是如果不幸開到坦克輔助,他們便可以來靠技能反開團,以便達成反打目的) 2.強開類輔助克制護盾奶量類輔助(護盾奶量型輔助一般血量較薄,其技能一般是為隊友提供回复或者其他增益, 且大多數沒有位移技能。一旦輔助或者射手被強開型輔助開到,不是交閃就是死亡。) 3.護盾奶量類輔助克制坦克保護類輔助(護盾奶量輔助大多數是法師,除了提供回复或者增益, 一般會有一兩個遠程釋放的技能。由於坦克保護類輔助大多數偏笨重,體型也偏大, 導致他們大多數無法及時躲掉所有技能,只能被對面射輔組合頻繁耗血,從而失去線權,損失經濟和經驗) 因此我們便可以得出這個表格:
目前個人比較推薦的偏萬金油輔助有:布隆、牛頭、酒桶、娜美、塞勒芬妮。根據這個表格,我們就可以知道各個輔助的克制關係, 以及一些上分的萬金油輔助。而這些輔助有一個特點,就是擁有多個輔助定位(並且這多個輔助定位之間本身存在相互克制的關係) 如何選擇與隊友相性最高的輔助 這個問題應該是每個上分路上的輔助玩家最頭疼的吧。 就我個人而言,要想選擇與隊友相性最高的輔助,有以下的思考梯度: |
輔助科目——輔助視野
與大多數戰略遊戲一樣,lol手游這款遊戲本質上打的就是信息戰,心理戰,資源戰。
而這三類戰鬥如何進行都必須建立在團隊決策之上。但是團隊決策是怎麼來的呢?我這個菜雞認為, 來源於視野。擁有敵方的視野,便可以知道敵方的動向,從而知道接下來要怎麼做來達到戰略目的,從而贏得最終的勝利。 而在這遊戲當中,能夠獲取視野的工具有:1.假眼2.雙生暗影3.河道蟹眼4.掃描(瀕臨死亡) 5.兵線6.防禦塔7.占卜花朵8.救贖 圖集:
對線前視野 在排除中路草叢一級團的情況下,從水晶出發到兵線交彙的這段大概30秒的時間裡面,輔助幫助打野優先於射手。 (因為大部分下路組合只有在兵線交匯前一兩秒才會交鋒)那麼在這30秒的時間裡面,輔助應該做什麼呢? 第一步:自己回答三個問題:雙人路在上還是在下?自家打野是紅開還是藍開?敵方打野三級前強不強? 假定雙人路在在上,(在下同理)
如果雙人路離自家打野發育起點較遠,那麼就要考慮敵方打野三級前強不強。如果敵方打野偏弱, 就要在對面紅區的F6和紅之間的中心區域插一個假眼,如果敵方打野很強,就要在中路和射手路的河道草插眼。
如果雙人路離自家打野發育起點較近,先考慮敵方打野三級前強不強。 如果敵方打野偏弱,則保存假眼,準備下一步。如果敵方打野很強,就要在中路和射手路的河道草插眼。 第二步,幫助打野打第一個buff(buff半血就離開)。
對線視野 能夠給射手在面臨gank時擁有一個足夠的預知時間,使得射手在敵方打野到線上前方便撤離到塔下。 (從而讓敵方打野撲空,浪費時間,暴露動向。)
1)但是無論對線優劣如何,雙人路附近河道草叢的眼位是你必須要負責好的。
(如果你沒假眼了,你一定要和射手溝通,讓射手補上去。”plz give me a eye,here!“) 2)線優壓線的情況下,情況1)的假眼足夠用了。 3)線劣被壓線的情況下,則需要另外一個插眼眼位A與B。A位優先級高於B位。 因為此時我方被壓線,我們都不知道敵方打野什麼時候會從A草叢過來gank。 如果覺得不放心的話,可以讓射手在B位增加一個假眼。防止敵方打野繞路下路邊緣兩個草叢過來。
當然在面對具有穿牆機制的打野的時候,此時這兩個眼位需要變通。 |
英雄聯盟手游新手入門技巧,地圖資源遠比人頭更重要
對線和目標物的選擇
到目前為止,英雄聯盟手游的英雄數量遠比PC版本要少,
但如果你之前沒有接觸過PC版本的話,
要熟悉所有英雄仍然是一個比較繁重的工作。
不過,MOBA遊戲學習的門檻之一,就是要了解符文、裝備和英雄的效果,這需要時間的積累。
遊戲的玩法是會不斷變化的,和其他MOBA手游不同,現在英雄聯盟手游一般是1-1-1-2的分路,
除了小龍路是兩個英雄,其他位置都是1個英雄。其他MOBA手游的輔助位置可以放養射手英雄,
一級就積極遊走,但在英雄聯盟手游裡並不能這樣。因為英雄聯盟手游的對線期比較強,還有尾刀的設計,
如果只有射手一個人的話,對手雙人組直接壓線,可以讓己方射手完全吃不到經驗。
如果小龍路開局劣勢的話,對手雙人組就能夠入侵野區,甚至配合打野拿到小龍。
在大部分情況下,拿到人頭是一件很酷的事情,但英雄聯盟手游仍然是一個推塔遊戲,
如果你不利用對手死亡期間來進行推塔或者拿龍,那人頭並沒有太大的意義。
因為PC版本可能需要40分鐘以上才能六神裝,但英雄聯盟手游只需要20分鐘,劣勢方每拖延一分鐘,就大幅提升了翻盤的機率。因此,地圖資源控制非常重要。
一般來說,地圖資源的優先度是:防禦塔>大龍>小龍>人頭。當然,這些目標優先度視情況而定,
遊戲策略是需要不斷調整的。在某些對局中,隊伍打出團滅後,可能轉戰大龍遠比推塔更加重要,尤其是己方兵線很差的時候。
補刀和視野的機制
所有的MOBA遊戲都是軍事競備,你需要比對手更快獲得金錢和經驗,從而提升己方的戰鬥力,為遊戲勝利奠定基礎。
獲得更多的金錢可以讓你更快出到核心裝備,雖然說英雄聯盟手游需要回家才能出裝,
不像某些MOBA手游那樣,可以將金錢立即轉化為戰鬥力,但如果你每次出門都能夠確保自己的裝備領先,那就容易贏下勝利。
英雄聯盟手游是保留了尾刀的機制,每個小兵身上都有一個特殊的指示器,這個指示器會提醒玩家,
何時應該對小兵進行最後一擊,來獲得最多的金錢和經驗值。利用好這個遊戲機制,可以確保你不會錯過任何的尾刀,
並且最大程度上增加你的金錢收入。一般來說,先擊殺遠程兵再來消滅需要更多傷害才能擊殺的近戰兵。
端遊手游資源區別,野區兵線防禦塔地圖道具經驗金幣必…
全圖野怪介紹首先,
我們來了解一下野區中的四組小野怪分別是三狼、F4、石甲蟲和蛤蟆精,
圖片中的紅點代表野怪的位置。
四組小野怪:
開局後二十秒出生
蛤蟆140金幣
三狼140金幣
F4 160金幣
石甲蟲200金幣
擊殺以後一分三十秒刷新,石甲蟲最值錢
紅BUFF 140金幣
BUFF效果:效果對敵方造成真實傷害,並且附帶減速及灼燒效果,被擊殺以後轉移到擊殺者身上,BUFF持續90秒。
八分鐘後出生強化紅BUFF 220金幣,獲得攻擊力或者法術強度自適應,這裡BUFF的刷新時間都是150秒沒有變化。
小技巧:因為BUFF持續90秒,重生需要150秒,也就是說,當你BUFF消失後整一分鐘後,
BUFF重生,打野的同學可以拿出小筆記本了,相信對於喜歡入侵敵方野區同學會很有用吧。
輔助科目——對線篇
對線的基礎知識
站位與消耗、先手
正如上表所言,射手的職責是消耗與補刀(為自己和輔助創造經濟),輔助的職責是保護和補刀。
這兩個職責都與英雄與兵線的距離,英雄與英雄的傷害距離(普攻距離+技能距離)有關。
假若我們把距離想像成線,又因為兩點成一線。所以射手與輔助的職責又與“點”有密切關係。這個點就是站位。
一般敵我射輔的站位會形成四邊形(四點接連成四邊)。
但由於敵我射手與輔助要躲避技能與控制,或者要補到殘血小兵,
所以這個ABCD組成的四邊形是會不停變化的。
關於lol手游和端遊的不同及改動
野怪的最大改動還是在史詩級野怪改動上,首先遊戲的野怪機制基本和S9版本相似,不存在元素龍魂、地形變化和雙先鋒的情況。
端遊中小龍會在四條元素中隨機刷新火、土、水、風出現順序隨機,但手游中並沒有這一項機制。
峽谷先鋒及大龍改動:
手游中峽谷先鋒會在6分鐘的時候刷新,並在9分鐘的時候消失,10分鐘時刷新大龍,大龍BUFF效果和端遊基本一致。
與端遊不同的是,在手游中,擊敗峽谷先鋒後玩家會自動拾取先鋒之眼。
手游中改動最大的是峽谷先鋒撞塔的傷害———峽谷先鋒一頭能對防禦塔造成30%左右的傷害,
但自身只會掉20%的血量。(媽媽再也不用擔心峽谷先鋒只能撞一次了~)
英雄聯盟(手游版)介紹與心得
而對於熟悉英雄聯盟的玩家,最在乎的想必是你最愛的英雄是否能打出同樣的操作了。
在這遊戲將不少英雄的指定技能施放做了更動,
像是劍聖的Q技能、薇恩的推人釘牆或是亞索的滑來滑去,
都變成用點選技能後採用拖曳的方式來選取敵人,接著放開後即可釋放。
不少技能甚至還會幫你畫出參考線,讓你更準確的預判好施放之後的方向。
如此的設計保證讓你能在手機上同樣打出行雲流水的操作。
而為了防止幾乎佔滿右邊畫面的指令按鈕妨礙玩家的視野,
遊戲也做了不少操作上的優化,讓遊戲體驗是相當舒服。
像是在插眼時會明確顯示有無在草叢中;
施放遠距離的技能時鏡頭會直接拉遠放大;
酒桶的桶子、拉克絲的E會在畫面上給額外鏡頭等等,
這些額外的設計都成功彌補了遊戲畫面可能被手指阻擋的問題。
喔!對了,大家最好奇的艾希轉彎大招,則是設計成射出後沿著直線飛行,
然後再次點大招還能進入導航模式,是不是很貼心呢~
有了上述的設計,不少玩家應該是信心滿滿,想說可以上場大殺特殺了。
但本作跟PC版本還有著一個巨大的差異需要克服,那就是普攻按鈕的設計。
有了這顆普攻按鈕搭配移動鍵所有ADC都能輕鬆變成微操的風箏神人,
但遊戲有時也會讓你很難攻擊你真的需要打的敵人,
因為單純的普攻將只能設定幾種簡單的目標,血量絕對最低的跟血量百分比最低的,
這使得有時近戰角色很難擊殺你想要的目標,反而變成走向遠方的敵人,
好在,玩家也能長按普攻來選取敵人攻擊,這部分就考驗你的實力囉~
目前台服的一些問題匯總
台服已開(其實昨天就偷跑了),簡單整理下一些問題。
根據各基友、官網、各經驗帖以及自己驗證所得,並不能保證100%正確,
但至少能提供一個解決方法(有些連方法也算不上,不過至少有個可以試的方向)。
問題1:台服和國際服是不是完全一樣
多方驗證,台服和國際服基本99%相同(貌似大哥大隻是做了宣發什麼的)。
首先是版本號完全相同:台服和國際服客戶端版本現在都是1.1.0.3585(ios版是1.1.1.3585,末尾的1估計是區分平台吧),
資源號也相同(右上角是Res 1.1. 0.200,如果是國際服默認是1.1.0.0,當切換成繁中之後資源號也編成了1.1.0.200)。
其次是賬號互通,不管是新老賬號,都可以直接進台服和國際服,而且顯示相同,進度相同。
(大哥大並沒有搞個獨立的號,還是用的拳頭號)
而且,這次地區開放的範圍是:台灣、越南、大洋洲地區(12月8號),接下來是歐洲、土耳其、東非、北非地區(12月10號)。
可見這批並不是專門為了台服搞的,所以活動範圍也包含了國際服。
lolm 傳說對決觀念上的差異
地圖設定
◎先簡單說說兩者地圖上的不同吧,首先lolm有眼睛、在來地圖上會有一些花朵,
打掉之後會被彈飛、以及可以探視野的花,還有在河道跟防禦上會有打了掉三個補血球,
以及河道會有螃蟹擊殺後會有額外的視野和加速,其他的大致上和傳說差不多。
◎由於這個設計的原因,導致lolm的核心會比較在於野打比傳說更能帶整場遊戲的風向,
但也會導致反野比傳說更容易,所以隊友幫忙顧野以其入侵野區會顯得更重要。
裝備部分
◎在來就是遊戲上的設定,在lolm中道具獲得的能力影響幅度比傳說更小,這就代表者即使經濟有落差,
也不像傳說會變成一面倒的情況,其次就是因為道具影響幅度小,所以導致攻擊和防禦並不會太過極端,
在傳說你如果全攻擊裝,不是被秒就是秒人,而在lolm你即使全攻擊裝也不太容易被單秒,
除了特殊角色之外,通常你也沒辦法秒人,這就間接導致裝備並不是這麼重要。
lolm角色玩法攻略
lolm手游T1下路英雄:看板娘金克絲混分一流
金克絲的符文搭配
英雄聯盟手游裡最適合金克絲的基石符文是迅捷步法,因為這個英雄沒有位移能力,團戰中優先攻擊近身的角色。
迅捷步法可以提供回血效果和移速加成,無論對線或者團戰都很實用,讓金克絲可以拉扯著進行輸出。
普通符文選擇殘暴、復甦和法力流繫帶,殘暴可以提高攻擊力和護甲穿透,加強金克絲的前期傷害。
復甦提供了強大的續航能力,配合蜂蜜果實的話,金克絲不用頻繁回家了。
而金克絲的技能實用性很強,平時對線和poke都會頻繁實用技能,所以法力流繫帶十分適合她,可以提高最大法力值。
金克絲的出裝思路
金克絲是比較傳統的暴擊型ADC英雄,因此,在英雄聯盟手游裡也是優先堆傷害裝備,提高自己的輸出能力。
由於手游裡的清線和打錢速度很快,並不建議金克絲先出攻速或者吸血裝備,而是直接選擇無盡之刃作為第一個大件。
金克絲本身有提高攻速的手段,無盡之刃可以最大化輸出能力。第二個大件則是選擇盧安娜的颶風,雖然金克絲有AOE能力,
但團戰中一般是輕機槍形態疊攻速,颶風打團的收益非常高,讓金克絲很容易參與擊殺刷新被動。
英雄聯盟手游相比PC版本的操作空間小一些,ADC英雄基本上要出吸血裝來確保自己的續航,
否則對面有吸血你沒有吸血是拼不過的。飲血劍有非常高的攻擊力,提供的吸血效果很高,可以作為金克絲的第三件裝備。
但如果你追求傷害的話,可以先出個吸血鬼權杖,然後直接做疾射火砲,提高暴擊機率、攻擊速度和攻擊距離,對於ADC英雄而言,安全的輸出位置很重要。
最後一件裝備的選擇空間不多,建議做守護天使加強容錯率,畢竟路人局未必有隊友保護你。
而手游裡的ADC英雄不用特地做水銀彎刀,因為水銀飾帶是鞋子附魔的一個選擇,中後期直接升級即可。
金克絲的鞋子自然是選擇貪婪之靴,提供了雙吸血效果加強續航。
LOL手游薩勒芬妮中單玩法,電刑+無盡法球追求爆發
薩勒芬妮的技能組
首先來看看薩勒芬妮的技能組,被動技能分成兩個部分。
第一個就是你的小技能使用三次後會重複施放一次,
因此,薩勒芬妮要想好自己打算強化哪個小技能。
第二個則是使用技能會增加音符,普攻消耗音符增加射程和傷害,薩勒芬妮還是需要多用普攻消耗對手。
1技能則是薩勒芬妮的主要清線手段,彈道方面比較慢,會根據目前已損失生命值造成額外傷害,
因此,要補刀和打傷害的話,就必須複製1技能。中單位置優先加滿1技能,提高自身的傷害能力。
2技能是薩勒芬妮的團隊輔助技能,給自己和隊友加護盾,如果自己已經有護盾就變成治療效果。
冷卻時間非常長,沒有法強的情況下奶量一般,但由於薩勒芬妮中期要頻繁抱團,2技能是第二考慮點滿的技能。
2技能還能增加移動速度,所以在撤退和追擊時都很實用。
3技能是薩勒芬妮的主要控製手段,一個比較慢的彈道技能,
命中敵人造成減速效果,敵人已經減速的話就變成禁錮效果。
複製3技能的話,可以直接打出禁錮效果,然而命中率並不算高。
不過,英雄聯盟手游裡很多英雄都有減速技能,3技能搭配隊友還是很容易變成禁錮效果。
3技能本身也能夠用來清線,技能冷卻時間較短,前期一級就足夠了。
手遊探險家伊澤瑞爾攻略
畢竟對線的時候如果玩家控制的英雄沒有補到小兵的話也有28塊錢,
補到了的話遠程45,近戰70,大砲車90。補不到也有錢,完全不差錢,再加上EZ的技能靈動性,簡直無敵,接下來進入正題
被動◇咒能高漲
伊澤瑞爾的技能每次命中目標時都會使自身攻速提升,最多可疊加4次。
1技能◇秘術射擊
伊澤瑞爾發射一枚能量彈,成功命中一名敵方單位時,所有技能都將縮短些許冷卻時間。
2技能◇精華躍動
伊澤瑞爾發射一顆能量球,其會附著在首位擊中的敵方英雄或地圖物件。若伊澤瑞爾攻擊被能量球附著的單位,能量球將引爆並對該目標造成傷害。
3技能◇奧術躍遷
伊澤瑞爾傳送至臨近區域並向最近的敵方單位發射魔法箭。會優先鎖定身上有精華躍動印記的單位。
大招◇精準彈幕
伊澤瑞爾詠唱後發射強大的能量波,對路徑上的敵方單位造成大量傷害(對小兵和非史詩級野怪造成的傷害減少)。
EZ加點順序:主1技能,副3技能,期間加一級2技能,有大招加大招
趙信的基石天賦及出裝路線
一點寒芒先到,隨後槍出如龍
介紹一下英雄聯盟手游中目前版本最強打野,信爺!端遊裡的菊花信,手游中的趙信爺,
目前手游版本T0級別打野,咱們信爺總算是被拳頭眷顧了,這個男人終於在手游端裡重新站了起來,送上介紹!
被動◇鬥戰決心
每三下普攻造成額外物理傷害,並治療趙信自身生命。
1技能◇三重爪擊
趙信的接下來三次的普攻傷害提升,且第三次普攻會將對手擊飛。
2技能◇風雷迅馳
趙信向前揮舞他的長戟,接著朝前方突刺,使受到影響的敵人緩速。
3技能◇一騎當先
趙信朝一名敵人衝鋒,對區域內所有敵人造成傷害,並使他們暫時受到緩速。
大招◇新月無雙
趙信對鄰近敵人造成傷害,傷害值取決於敵人當前生命,同時將挑戰目標以外的敵人擊退。趙信可以抵擋所有來自圈外英雄的傷害。
趙信加點順序:主1技能,副3技能,期間加一級2技能,有大招加大招
系統推薦EZ基石天賦:征服者一殘暴一泰坦獵手一天生獵手
九尾妖狐阿狸攻略
漂亮的女人總是很危險,介紹一下帶刺的玫瑰,阿狸!
定位:中單
阿狸加點順序:主1技能,副2技能,加一級3技能用來控制即可,有大招加大招
系統推薦阿狸基石天賦:電刑一殘暴(風暴聚集)一複蘇(靈魂行者)一法力流繫帶(天才獵手)
LOL手游男槍進階打野攻略,輕鬆上王者!
英雄技巧
召喚師技能推薦:懲戒閃現
符文推薦:征服者殘暴泰坦獵手天才獵手
裝備推薦:貪婪脛甲黑切幻影之舞死亡之舞最後的輕語守護天使(鞋子附魔:水銀飾帶)
在天賦選擇上,男槍可以點出征服者可以打出額外傷害,殘暴提供護甲穿透和攻擊力,
泰坦獵手增加生命值並且在擊殺敵方英雄時也可以增加生命值和韌性,最後點出靈性獵手減少技能CD。
裝備方面則是比較靈活,可以根據局勢以及敵方陣容來選擇。
如果局勢佔優,可以在前期選擇幽夢和幕刃,如果敵方陣容前排英雄較多,可以選擇黑切、死舞和輕語,提升護甲穿透和對拼能力。
刷野教學
男槍無傷打野就是主要憑藉男槍的被動,男槍在擊中野怪後會擊退野怪一小段距離,加上一級點出的E技能。
玩家們可以憑藉這個機制以及移速對野怪進行拉扯和打斷野怪普攻。
在手游中,野怪刷新非常快。紅藍BUFF在遊戲開局時20秒就會刷新,每隔150會重新刷新。
所以,在開局時不要在商店找打野刀,LOL手游是不配置打野刀和藥水的,直接長劍出門。
LOL手游汎全方位解析,教你做手游中的Uzi
且在LOL手游中,現版本走上路的多為半肉戰士型英雄,在低段位使用汎在上路長手打短手也是個不錯的選擇。
汎技能介紹
被動:夜之狩獵
汎無情地獵殺邪惡事物,往鄰近敵方英雄移動時,增加30跑速。
移速加成:[等級1時15] / [等級5時20] / [等級9時30]
LOL手游法系野核騷套路,純靠刷野就能打爆對面!
而相比於主打節奏的食肉型打野,野核體系更注重野區對位,在遊戲後期統治對局。
在LOL手游中,比較貼合野核體系設定的英雄目前有“寡婦、男槍”等英雄。
雖然勝率和上場率沒有男槍高,但得力於LOL手游沒有真眼的設定,可以說給了寡婦極大的操作空間。
野核體系的打法正常情況是,前期盡量拿到更多的資源,抓住機會入侵敵方野區進行反野,慢慢蠶食優勢,在等級和裝備上進行壓制。
野核英雄在GANK方面的佔比並不高,更多是靠著圍繞野區資源進行發起團戰。當然強勢且節奏好的打野會全程兼顧刷野和GANK。
但這對於新手來說並不容易。所以今天我們就來解析一下用寡婦“只刷野”就能贏比賽的騷套路。
英雄聯盟手游:餘震肉裝酒桶
前言
從公測到現在我玩了411把比賽,其中排位188把,目前在黃金二徘徊。排位裡面輔助中單居多。
就目前的體驗中,個人感覺酒桶是一個擁有9分完美機制的英雄(71把酒桶,60.6%勝率,大師點1213)。
這使得他除了adc啥都能完美駕馭,也使得他無論是出全輸出,還是半肉半輸出,更或是全肉都能打出不錯的成績。
而這個百搭的英雄,在輔助裡的定位卻是全面的。基於這個原因,於是今天跟大家分享的就是餘震肉裝輔助酒桶。
上分英雄戲命師燼玩法攻略
英雄聯盟手游燼好上分嗎?在英雄聯盟手游中燼是現版本中很不錯的一個adc英雄,是上分的必備選擇之一。
那麼手游燼要怎麼玩呢?小編已經準備好了相關內容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。
他是一個變態的藝術家,一個完美主義的人生導師;一個跑的飛快的瘸子,一個A不出來的ADC——戲命師· 燼
因為LOL手游快節奏的特殊性,在雙人路的英雄選擇上,
玩家更傾向於硬輔和前期強勢的射手英雄,旨在遊戲前期獲取優勢,以最短的時間贏下比賽。
此前一直霸占榜首的EZ在經過削弱後,雖然沒有掉出T1級英雄的行列,但也已經不再是之前“誰選到EZ誰會就贏的局面”。
而燼就可以算作是LOL手游當前版本中最強勢的“下路英雄”之一。
那麼今天,我們就來嘮嘮燼的對線藝術。
薩勒芬妮混分聖經,新老婆正確使用方式
薩勒芬妮,一個被玩家們稱為新老婆,既能打中單又能打輔助,又能奶又有輸出又帶控制的新英雄。
雖然定位是軟輔,但被動技能的「重複施法」也可以配合AD英雄打的很強勢。從技能增益上來看,薩勒芬妮更適合走雙人路。
技能介紹
被動:耀眼星光
薩勒芬妮每第三次基礎技能將施放兩次;薩勒芬妮施放技能會對鄰近友軍附上音符,
每個音符會使薩勒芬妮下次普攻的攻擊距離增加,並造成額外傷害。
Q技能:樂音高亢
薩勒芬妮對一個區域內的敵人造成傷害,傷害量會隨敵人已損失的生命而增加。
狂戰士奧拉夫攻略
奧拉夫,目前手游端裡算是比較好用的上單英雄(目前版本的上單=下水道,adc都是爹),但如果和打野英雄對比的話又稍顯遜色。
他和蠻王一樣都是真男人,看這立繪就曉得了,大招無視控制,開大直接化身瘋汪咬住敵人,被他近戰纏上唯有死路一條,接下來給大家介紹下這個健碩的男人。
定位:上單/打野
奧拉夫加點順序:主1技能,副3技能,2技能點1級即可,有大招點大招(比較常規的點法,就是用斧子Q人耗血,如果Q中立馬跳上去撿了再扔,黏住敵人,直取敵方項上人頭)
也有主3技能副1技能的加法,這種加點順序就比較暴力一點,可視情況而定,如果是上單位置,而且敵方的英雄前期弱勢的話可以選擇這套點法,前期很容易就能打出優勢。
打野的話如果對面的打野英雄屬於反野能力比較強,很大可能會在野區爆發小規模團戰的情況下,選擇這套點法也是比較好的。
系統推薦奧拉夫基石天賦:征服者一殘暴一泰坦獵人一終極獵人
LOLm手游低端局虐菜神器,上分密碼小魚人
從操作上來講,小魚人的上手難度並不高,甚至可以說簡單粗暴。比起操作,考驗玩家的更多是切入時機。
技能介紹
被動技能:伶俐鬥士菲茲的普攻會隨著時間造成額外傷害。
Q技能:淘氣打擊菲茲猛衝穿過目標,造成魔法傷害,並造成命中效果。
影流之主劫進階攻略丨師承包桑,心無旁騖刀才夠快
今天,我們就來看一下劫到底有多考驗操作。
技能介紹
被動技能:強者特權
劫對低生命值的目標進行普攻時將造成額外魔法傷害,此效果在數秒內只能對相同目標作用一次。
Q技能:風魔手裡劍
劫和影分身共同擲出手裡劍。每個手裡劍對每個命中的敵人都會造成傷害。
W技能:疾風殘影
被動:劫跟他的影分身使用相同技能擊中同個敵人時將會回復能量。每次使用技能都只能回復一次能量。
主動:劫的影分身往前衝刺,並在所到位置待命數秒,重施疾風殘影能將劫的位置與影分身互換。
E技能:影斬
劫和他的影分身同時揮斬,對鄰近敵人造成傷害。
英雄攻略篇之疾風劍豪 犽宿
犽宿想必大家都不陌生,只要我e的夠快,你就跟不上我。算是大家都比較喜歡玩的一個英雄,
也是大家會比較坑的一個英雄,這裡就給大家分析一下手游中犽宿的表現如何吧。(本文更適用於新玩家或未接觸過手游的pc玩家。
一、英雄簡介
技能上和pc沒有太大的差異,基本就是技能cd比pc上縮短了一些,但定位上其實還是有差別的,pc主中單而手游主上單。
5v5手游玩的很多的小伙伴應該已經意識到了,那些pc過來的小伙伴可能依然犽宿中單然後被打爆,
然後就默默認為犽宿和pc沒區別,都是因為自己菜,其實不是的,作者其實也是一個pc犽宿很菜的玩家但手游缺可以秀起來,其實就是因為很多玩家打錯了位置。
首先手游相比pc是一個少運營多打架的環境,少單挑多小團。地圖雖然看此百分百比例還原,但路程還是縮短了,
中路不僅是打架聖地,依然是去別路打架的出發點,而壓縮遊走能力不強,而且容易推線被抓的那種英雄,在手游中不適合打中單。
而上單相對來說更容易發育也相對安全,而且是可以打一打對線的一條路,非常適合犽宿。
二、出裝思路
犽宿出裝個人推薦第一件電刀,在線上消耗以及推線都有很大的幫助,
q一下兵就可以電到英雄,非常的舒服,你對線沒打過也能快速清線保證經濟。
不出電刀出綠叉也可以但個人不太推薦。第二件出無盡,無盡加電刀使得犽宿的暴擊達到100%可以說是前兩件必備,
這兩件出來之後可以說是一波強勢期,傷害賊恐怖幾乎無人能敵。
如果按照推薦出破敗會導致100%暴擊的延後,強勢期也會延後,破敗的吸血和粘人對於犽宿其實不算非常重要,
建議在第三件出。到這裡輸出裝已經足夠了,其餘推薦增加偏防禦的裝備。
新一輪更新發現 技能急速與冷卻差別
1.冷卻縮減改為技能急速,相應裝備,天賦發生改變。
1)天賦——靈性獵手:
(原)獲得2.5%冷卻縮減。每個單獨英雄的獨特擊殺,會讓你額外獲得1.5%的冷卻縮減。
(新)獲得2.5技能急速。每個單獨英雄的獨特擊殺,會讓你額外獲得2.5技能急速。
技能急速
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冷卻縮減
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初始
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2.5
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2.5%cdr
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2.50%
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滿5層
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15
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13.1%cdr
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13%
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2)進化後的藍buff:加70技能急速
3)裝備
裝備
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(舊)
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(新)
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物理
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幽夢
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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暮刃
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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黑切
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20%冷卻縮減
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25技能急速
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魔宗
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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三相
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20%冷卻縮減
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25技能急速
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飲魔刀
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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死舞
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10%冷卻縮減
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15技能急速
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排眼刀
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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蜂刺
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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cd錘
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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法術
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盧登
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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巫妖
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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納什
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20%冷卻縮減
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25技能急速
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大天使
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20%冷卻縮減
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25技能急速
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香爐
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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和諧迴聲
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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||||||
香爐
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10%冷卻縮減
|
10技能急速
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紫手書
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20%冷卻縮減
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25技能急速
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遺失章節
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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惡魔法典
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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耀光
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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防禦
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振奮
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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狂徒
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10%冷卻縮減
|
10技能急速
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冰拳
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20%冷卻縮減
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25技能急速
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深淵面具
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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基克的聚合
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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守護者
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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凜冬
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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冰川護甲
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10%冷卻縮減
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10技能急速
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2.迅捷步伐的治療量改動:對遠程英雄普攻小兵的附帶治療量單獨改動
3.可以告知隊友自己的技能cd不過死的時候不能發。
單排輔助上鑽石分享一些輔助的攻略
主玩硬輔牛頭步隆均上過榜端遊s4-s6時光王者輔助分享下個人心得祝大夥早日沖上心儀的段位
1 .你是輔助不僅是ad的輔助也是團隊的輔助
所以當adc是ez這些不容易死的英雄而對對面沒有搶開越塔殺ez的英雄時如果隊友打不開局面
可以嘗試著去別的路幫助隊友帶開局面或者幫助打野入侵
2.開局買裝備要迅速站好防守位置防對面給眼看清打野的動向
3.如果打野挨著下路開野請幫打野多打幾下提高一下打野的效率和節奏這樣的話迴線上己方ad會比對面先升2級例如ez和燼可以壓制更兇
4.學會卡線adc回家補給對面如果沒有把這一波兵推的很利索可以幫adc卡住然對面損失更多的經驗
5小龍刷新前1分鐘周圍給好眼位還剩30s換掃描把龍坑附近眼排掉(優勢建議這麼做劣勢排眼耽誤時間還容易被對面抓無限滾雪球)
6.看陣容選輔助如果adc是卡莎建議選步隆這倆個組合會玩的話
下路是不虛對面的牛頭配合燼是個不錯的選擇如果上路是射手的話建議直接選牛頭因為牛頭是當前最硬的輔助布隆可能扛不住
殤之木乃伊阿木木最全介紹!包含出裝、打法、技能加點…
1技能繃帶牽引
阿木木的1技能是一個超遠距離的控制技能,彈道不慢而且能穿牆,不管是作為打野抓人還是作為輔助開對面ad都非常實用,
中後期還可以拿來開團。1技能在控制敵人的同時還能讓阿木木近身,從而利用23技能黏住敵人打持續傷害。
2技能絕望光環
阿木木的2技能在激活後只要不關閉或是耗盡藍條就會一直對敵方英雄造成基於其最大生命值的魔法傷害,
理論上只要你開著2技能,追著對面一邊磕頭一邊哭,早晚能把對面給哭死。
超神卡莎保姆級教學
蕪湖~各位觀眾老爺們好!我是你們最親愛的老白❤
英雄聯盟手游公測已經有段時間了,不知道大夥玩得快不快樂?
(如果有兄弟想玩手游但不知道怎麼下載的,可以參考老白之前發過的下載教學貼嗷!)
老白身為一個S1就用滑板鞋上王者(劃掉)白銀的老玩家,近日在排位時靈光一閃,決定做一些手游英雄攻略,
讓各位英雄聯盟端遊老玩家或是沒有接觸過英雄聯盟的新玩家能盡快融入手游的節奏,廢話不多說,我們沖沖衝!
今天老白的攻略對像是博得了一眾玩家們熱切關注的射手英雄——虛空之女卡莎。
想要玩好一個英雄,首當其衝的就是要對ta的技能進行全方位的剖析。讓我們一起來看看卡莎的技能吧!
金克絲出裝、打法、技能加點推薦!
今天咱英雄攻略的主角是一位射手英雄:暴走蘿莉金克絲(試問誰不喜歡可愛又能打的小蘿莉呢?)
想要玩好一個英雄,首當其衝的就是要對ta的技能進行全方位的剖析。讓我們先來看看這位小蘿莉的技能是什麼。
被動罪惡快感
金克絲這個被動,說得直白點呢,就是在她能在擊殺或者推塔後直接起飛,移速攻速兩開花。
也正是因為這些被動的加成,金克絲在團戰中能擔任一個收割的角色。(但是起飛歸起飛,千萬別太上頭嗷,容易“暴斃”。)
機器人最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖!各位兄弟們晚上好啊。這裡是你們的好朋友,最喜歡英雄聯盟的老白,
今天我繼續給大家帶來英雄聯盟手游的英雄攻略,沖沖衝~今天咱攻略的主角是一位“蒸汽朋克”輔助英雄,
它擁有著一雙讓所有妹子(以及不善走位的兄弟)都談及色變的、靈活的、巨大的雙手。它的大名是:蒸汽機器人——布里茨。
國際慣例,在進行攻略解說前,讓我們先來看看機器人的技能是什麼——被動法力屏障
機器人僅有的保命技能,會在自己血條消失過一半時出現,是挨揍抗塔的好幫手,ADC的好(gong)夥(jv)伴(ren)。
奧拉夫最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
打野男槍最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖~小伙伴們大家好,你們親愛的老白又帶著超神攻略回來啦!
本期超神攻略的主角,是一槍秒大龍的純爺們——法外狂徒格雷福斯!
因為手裡拿著一支大槍的緣故,格雷福斯一般被玩家稱為男槍。
閒話少敘,我們先來康康這位純爺們的技能。
被動新命運
男槍被動的機制很複雜,這裡老白根據技能介紹從後往前分為三點來講:
1、鉛彈無法穿透英雄的特性使得男槍不能像其他遠程英雄一樣指哪打哪,
但對非英雄單位的擊退效果可以讓男槍在拉扯得當的情況下無傷刷野,這也正是男槍打野的強勢之處。
2、由於12口徑這一特性,我們在和敵人動手的時候最好保持中距離或者乾脆貼臉,
盡量保證敵人吃到所以彈丸的傷害,站在最遠射程可能會浪費一些彈丸,無法達到輸出最大化。
3、男槍的武器是一支雙筒散彈槍,在用掉兩發彈藥之後男槍必須重新裝彈,
雖然攻速會減少裝彈時間,使用3技能也能刷新彈藥,但裝彈期間男槍是無法進行普攻,
因此一旦彈藥耗盡,我們就要向後拉扯爭取換彈的時間,拉扯得好不好是一個男槍熟練度的體現。
風女最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖!各位兄弟們晚上好啊。這裡是你們的好朋友,英雄聯盟AKA地下王者老白,
今天我繼續給大家帶來英雄聯盟手游的英雄攻略,沖沖衝~今天咱攻略的主角是一位“飄飄兮如流風之回雪”的輔助英雄,
她擁有著***是全英雄聯盟手游裡最厲害的保護手段,讓無數C位能安心地在團戰中放肆輸出。
她就是:風暴之怒迦娜。國際慣例,在進行攻略解說前,讓我們先來看看迦娜的技能是什麼——
星籟歌姬薩勒芬妮最全介紹!包含出裝、打法、技能加點…
喲~各位小老闆們晚上好啊。這裡是AKA·聯盟第一帥哥·九億少女的夢·雖然是老白銀但還是很強的老白,
給大家帶來超牛*的英雄攻略,我們沖沖衝~今天老白超神攻略的主角英雄是一位可愛迷人的帶明星,
星籟歌姬——薩勒芬妮。(我老婆)
其實最開始,Riot給薩勒芬妮的定位是一位有盾有控有輸出的AP中單英雄,
但我老白是何許人也?你讓我去中單,我就去中單?萬一我被小魚人劫阿卡麗這樣的刺客殺穿了,
那我豈不是很沒面子?所以老白今天另闢蹊徑,把薩勒芬妮從中單位換到輔助位,
試圖利用她高額的AP加成打穿AD的心態。(指敵方AD,老白像是那種K自家AD人頭的人嗎?)
國際慣例,在進行攻略解說前,讓我們先來看看小薩的技能是什麼——
暗夜獵手汎最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖!各位兄弟們晚上好啊。在下就是你們最喜歡的超神小助手老白!
今天,我將繼續為大夥帶來英雄的超神攻略!
沖沖衝~這次咱攻略的主角是一位十分擅長在暗夜中隱匿、獵殺、秀操作的女射手。
她的知名度非~常高,不論你是純遊戲萌新,還是其他遊戲的玩家,或多或少都聽說過她的大名。
老白相信,大家在看到“秀操作”這三個字的時候,就已經猜到她是誰了。沒錯,她就是:暗夜獵手汎!
卡莎但沒有羊刀?別怕,手游出裝符文推薦帶給你
在英雄聯盟手游當中由於現版本沒有羊刀這件裝備讓很多玩家預想中的卡莎的出裝無法成型而需要變換思路。
今天就給大家分享LOL手游卡莎裝備符文搭配推薦。
LOL手游卡莎技能介紹:
被動:體表活膚卡莎的普通攻擊會疊加電漿,造成不斷提升的額外魔法傷害。友軍的定身效果也可以幫忙疊加電漿。
此外,卡莎可通過購買裝備來升級她的基礎技能,讓它們擁有更多強大的屬性。
阿卡麗最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖!各位兄弟們晚上好啊。這裡是你們的好朋友,英雄聯盟S1用滑板鞋上白銀的老白,
今天我又來給大家分享英雄聯盟手游的英雄攻略咯,沖沖衝~今天咱攻略的主角是一位來無影去無踪的女忍者,
她憑藉著一手“飛雷神之術”,給自己樹立了一種獨特的刺殺風格,她就是:離群之刺阿卡麗。
國際慣例,在進行攻略解說前,讓我們先來看看阿卡麗的技能是什麼——
被動:我流忍法!潛龍印
武器大師賈克斯最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖~小伙伴們大家好,沒想到吧,我老白又回來啦!
本期超神攻略的主角,是轉著竹蜻蜓的峽谷哆啦A夢,
每天都在思考如何一個打十個的武器大師賈克斯!話不多說,我們直接快進到技能介紹環節!
被動無情打擊
賈克斯的被動技能是平A能給自己疊加攻速,保持平A的頻率能夠讓賈克斯一直擁有高攻速,
對線時依靠A兵把被動疊滿然後再去對拼,可以讓賈克斯在換血上更佔優勢。
影流之主劫最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖!各位兄弟們晚上好啊。這裡是你們最喜歡的LOL手游“百事通”老白!
今天,我將繼續為大夥帶來英雄的超神攻略!
沖沖衝~這次咱攻略的主角是一位神秘且略帶中二氣息的刺客忍者,
他的大名為影流之主——劫。(不是跳舞的那個嗷!!!)國際慣例,
在進行攻略解說前,讓我們先來看看劫的技能是什麼——
被動影忍法!滅魂劫
劫的這個被動很好理解,就是平A會對半血以下的任何單位造成額外的魔法傷害。
有了這被動,補刀和補傷害都很方便。
熔岩巨獸墨菲特最全介紹!包含出裝、打法、技能加點推薦
蕪湖~小伙伴們大家好,你們親愛的老白又雙叒叕回來辣!
今天依舊給大家帶來一期超神攻略,主角是齊天大聖孫悟——空的前身,熔岩巨獸墨菲特!
廢話少說,老白這就教你們如何從一個弱智墨菲特變成聰明墨菲特,先來看技能!
被動花崗岩護盾
墨菲特的被動能夠給他提供一個基於最大生命值的護盾,就算在對拼中護盾被打破,墨菲特也能在不受傷害8秒後刷新這個護盾。
對線換血的時候可以先跟對面打一套,盾破了縮回塔下苟八秒,等護盾刷新再回來繼續換血,就能無限地噁心對面!
lolm攻略與心得和數據
LOL手游排位賽如何輕鬆打出連勝,各位置上分聖經呈上!
你只看到了第二層,而你把我想成了第一層,實際上,我是第五層。
英雄聯盟作為一個團隊遊戲,相比於犀利的操作,玩家的意識顯然更根本更核心更重要。
如果把玩家的操作比作戰爭中用的“矛”,那麼對局意識就是對局的“戰術”。從這點來看,遊戲意識遠比操作更具有重要性。
雖然不能用操作carry全場,但卻能用騷套路成功混分。那麼今天,給大家帶來的就是LOL手游中各位置的混分聖經。
上單
在LOL手游中,經驗和經濟的成長速度都得到,基礎裝備的價格也調至了500。
且多蘭系列的裝備和藥水都遭到了刪除,所以也就不存在上單帶藥水或者多蘭盾抗壓。出門裝直接選擇500金幣的基礎裝備即可。
除了一些特定前期強勢英雄,通常上路並不在遊戲開局需要搶二。
這種情況下可以在兵線剛達到線上時,用肉身吸引敵方小兵仇恨,讓敵方小兵達到集火的狀態,等己方兵線過來後進草取消仇恨。
這樣會使敵方小兵推線更快,將兵線控在己方防禦塔下。這麼做的目的也很簡單,控住兵線呼叫打野軍訓。
檢舉掛機的方法 和掛機的處罰
個人常用插眼位置
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英雄強度排行
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下周榜單會根據大家的建議進行調整。大家的建議越多,這個榜單會越完善。大家多捧場啦
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激鬥峽谷全補助英雄技能與介紹
技能描述:
被動技能-星光漫射
激鬥峽谷全上路TOP英雄技能和介紹
技能描述:
被動-決鬥之舞
加速效果:30%/40%/50%/60%(基礎30%,隨著【無雙挑戰】的等級提升而提升)
菲奧娜可以察覺出附近敵方英雄的破綻。在對一個破綻進行打擊或者等待15秒後,
菲奧娜會標出一個新的破綻當菲奧娜對一個破綻進行打擊時,
她會造成目標2.5%(+4.5%每100額外攻擊力)的真實傷害,
獲得20%移動速度加成(將在2秒裡持續衰減),並回复40-115(隨等級提升)生命值。
如果一個弱點在一段時間內沒被擊破,那麼16.75秒後菲奧娜會找到一個新的弱點。
激鬥峽谷全中路英雄技能和介紹
技能描述:
被動技能-攝魂奪魄
每當阿狸用一個技能命中一名敵人時,她就會獲得一層【攝魂奪魄】效果(每次施法最多獲得3層)。
當到達9層時,阿狸的下一個技能每命中一名敵人就會回復自身30-120(基於英雄等級)(+0.45AP)的生命值。
激鬥峽谷全打野英雄技能與介紹
技能描述:
被動技能-詛咒之觸
阿姆姆的普通攻擊會詛咒他的敵人3秒,使敵人從所有受到的魔法傷害中承受額外10%的真實傷害。
每次重新觸發「詛咒之觸」將刷新效果持續時間
激鬥峽谷全射手技能說明與介紹
目錄
探險家 伊澤瑞爾 | 暴走重砲 吉茵珂絲 | 虛空之女 凱莎
賞金獵人 好運姐 | 暗夜獵人 汎
炫技大師 燼 | 懲戒之箭 法洛士 | 冰霜射手 艾希
技能描述:被動-咒能高漲
時間點大全:兵線出生/ 野怪刷新/ 冷卻CD
兵線出生時間:5秒
兵線刷新時間:25秒
到達中路時間:15秒
野怪出生時間:20秒
紅藍buff刷新時間:2分30秒
野怪刷新時間:1分30秒
河蟹出生時間: 1分25秒
河蟹刷新時間:3分20秒
小龍出生時間:4分
小龍刷新時間:4分
峽谷先鋒出生時間:6分
大龍出生時間:10分
大龍刷新時間:5分
眼CD:2分
眼持續時間:1分30秒
掃描CD:75秒
掃描持續時間:10秒
閃現CD:150秒
治療CD:120秒
點燃CD:90秒
疾步CD:90秒
懲戒CD:45秒
虛弱CD:105秒
帶妹上分擊劍必備,LOL手游1.0版本各位置強勢英雄推薦!
作為一個大公無私的男人,有好東西我肯定是不會藏著掖著的,廢話不多說,沖沖衝!
上單位:青鋼影奧拉夫蓋倫劍姬AKL VN
阿木覺得,在這個版本里,上單是屬於比較不吃香的位置。
因為只要你沒有打崩對面,單純只是壓製或者小優的情況下,是無法影響整場遊戲的局勢的。
但有一個特例,上單VN除外。通常情況下,只要你選出VN,就能打出不錯的壓制。
打野位:趙信盲僧龍女
作為一個常年浸淫偷屁股之道(打野)的玩家,一說到打野,阿木我可就不困了啊。
趙信是這個版本無可爭議的最強英雄,十分超模,但下個版本大削弱,阿木在這裡就不多說了。
英雄聯盟手游裝備百科
為了大家閱讀方便,將會分成四部分依次展示!
一、物理系裝備
1、一級裝備
長劍
+12攻擊力
暴擊拳套
+10%暴擊機率
短劍
+15%攻擊速度
新手必看!LOL手游分路教學,看過之後上分無憂
蕪湖~雷迪森and鄉親們大家好,我是一直在贏卻還是個老白銀的老白。
最近不少小伙伴私信老白,說自己對遊戲的五個位置傻傻分不清楚,
在四個隊友都選定英雄之後不知道該拿什麼英雄來補位,
常常因為選了不適合陣容的英雄或者選擇英雄後去了錯誤的分路,
在被對面暴打一頓的同時被隊友瘋狂pin信號,委屈得獨自在風中凌亂。
那麼我,對英雄聯盟這款遊戲瞭如指掌的十年白銀老白,
就來給這些初次接觸英雄聯盟手游的萌新們詳細講解一下這款遊戲的五個位置,保證大家看過之後上分無憂!
1、上單(Top)
上單這個位置,進可欺身1V2,退可抗壓吃塔兵,是團隊的頂樑柱。
由於英雄聯盟手游採用鏡像對局,上單進入遊戲需要根據紫色“solo”字樣的提示選擇自己的去向,
鍾愛上單的小伙伴們可千萬不能走錯哦!
一般情況下,我們會選擇坦克或者重裝戰士以及輕裝戰士擔任上單位置,畢竟要1V1男人大戰,
沒點身板可扛不住揍~上單位置老白推薦沙漠死神、武器大師、煉金術師、熔岩巨獸、青鋼影、無雙劍姬、祖安狂人、龍血武姬、
、酒桶、蠻族之王、離群之刺和德瑪西亞之力這幾位英雄,能抗能打,絕對的團隊後盾!
峽谷野區老怪的攻略指南
『紅藍BUFF』(開局20秒正式登場)
1.紅BUFF/緋紅印記樹怪
BUFF功能:
*攻擊減速敵人
*每次攻擊附帶微弱燃燒的真實傷害
2.藍BUFF/蒼老雕文魔像
BUFF功能:
*緩慢的回复藍量
*脫離戰鬥回血
『小龍/元素龍』(開局4分鍾正式登場)
符文系統百科
英雄聯盟手游成功保留了英雄聯盟PC的玩法,
因此,符文系統也移植到了Wild Rift裡,不過,和PC版本的符文系統還是有所區別。
PC版本是4+2可以使用6個符文,手游版本是1+3可以使用4個符文,
畢竟手游需要精簡一下,這也方便玩家在遊戲開始之前進行符文調整。
Wild Rift裡有8個基石符文和21個普通符文,數量遠少於PC版本的。基石符文都是PC版本的,
甚至包括了本賽季已經移除的行竊預兆,而普通符文中,則是有一些新的獨有符文。
而Wild Rift裡的符文搭配很簡單,首先選擇一個基石符文,然後從主宰系、堅決系和啟迪系中,各自選擇一個普通符文。
因此,我們在這裡詳細介紹一下每個符文的效果。需要注意的是,由於遊戲處於公測結算前期,數值方面可能會頻繁調整,大家熟悉一下符文效果方便上手。
█基石符文Keystones
電刑Electrocute每個單獨的普攻或者普攻命中敵方英雄時獲得層數,在3秒內疊滿3層會觸發效果,
對敵人造成30-184(基於等級)+0.4額外AD+0.25AP的自適應傷害。
冷卻時間:25秒
召喚艾黎Aery
普攻和技能命中敵人時,會將艾黎送到目標身邊,造成10-60(基於等級)+0.2額外AD+0.1AP的自適應傷害。
給予友軍治療、護盾或者增益效果時,會將艾黎送到目標身邊,給予20-120(基於等級)+0.4額外AD+0.2AP的護盾,
護盾會持續2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無法將它送出去。
《英雄聯盟手游》1.1.1版本更新公告
《英雄聯盟手游》在公測之後的首次大型更新將帶來新英雄、固定搖桿,並移除冷卻時間減免(Cooldown Reduction,CDR)。
在這個版本中,我們將把冷卻時間減免(Cooldown Reduction)換成和PC版《英雄聯盟》一樣的技能加速(Abi lity Haste)。
而我們也將正式歡迎達瑞斯和達瑞文來到《激鬥峽谷》,並展開首個官方故事活動「諾克薩斯兄弟情」。
在兄弟檔之後,我們也會在本月推出「齊天大聖悟空」。