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【天元突破紅蓮螺巖】首抽機體推薦,強度排行評價,隊伍陣容推薦。
【天元突破紅蓮螺巖】首抽隊伍陣容推薦。
遊戲中的角色人物共分為五種
護衛 強攻 特化 爆發 支援 護衛
就是單純的肉盾 強攻
大致上就是戰士 可攻可守
特化 是擁有強大的範圍殺傷能力角色
爆發 單體 或是高爆發 高傷害角色
支援 大致上就是增傷 或是補血角色
戰鬥則是佈陣後自動戰鬥的玩法,
所以技能組相當吃重,而且特定屬性數量加成的要素也存在。
以上是目前開放五星的分析和排名,
三星方面(也能往升星,但少五星一招技能)則比較推愛因薩(目前唯一的補)和騷索西(全體獲得減傷害),
希望可以幫助玩家抽角和培育考量。
目前的機體就不多,所以可能未來還是要靠合作或推出自創機體,
否則目前收集目標大概就是這隻十一隻五星,個人認定評價強度會依照順序排列。
機體升星需要用同名機體,而且五星基本等級上限是100級,
透過升星才能往上提高等級上限。另外,特定機體上陣是可以施展組合技,
像紅蓮和螺巖同時上陣,紅蓮放紅蓮之魂就會發動組合技,
而且有些技能時一列攻擊,要多注意這些機體放置的位置。
【機體升星】
升星同樣要透過吃一樣的機體提升。
【天元突破紅蓮螺巖】首抽機體推薦評價。
羅善巖:
宇宙,唯一的宇宙分類,能破甲降低敵人防禦(最高60%降低防禦30%二回合),
必殺全體攻擊並追加類似流血的DOT傷害外(最高70%機率附加,造成每回合40%傷害二回合),
還能讓自身獲得自身攻擊力(負面效果是降防禦力)的BUFF二回合,
最高增加攻擊力40%和降低防禦20%,以投報來說,輸出成長效果相當不錯,
攻擊範圍很不錯,在PVP和PVE都很有發揮空間,為目前最強的輸出。
比亞克:
水,普攻有機會追加破損,技能單體攻擊可依此獲得增傷,
必殺攻擊一列可以變為流血效果,算是相當中規中距的持續輸出。
恩基:
火,必殺(最高40%機率)和退場(最高100%機率)都有機率造成全體敵人灼傷,
而且附加我方全體閃避提升,技能還可以提高自身攻擊力,是很棒的輸出角色,在PVP特別有奇效。
大顏山:
水,坦克角,可以最多召喚二名護衛上場抵抗傷害,護衛雖無法攻擊,
但可抵擋傷和死亡會爆炸,爆炸(70%機率)和大顏山的技能(40%機率)都會機率追加短路,
可造成敵人二回合內行動有一半機率失敗。
大面堡:
土,雖然職業定位不是坦克,但開場有護盾加兩次免控,以及幫血量最低的隊友分擔傷害和自身減傷,
讓他有很好坦度,必殺還能依照損失的血量追加傷害,算是PVP和PVE表現都還不錯的前排肉盾。
大紅蓮:
火,坦克角,但比較像是攻擊坦,會在隊友被攻擊時有機率反擊敵人,
而且技能有機會降低敵人傷害(最高40%機率),攻擊傷害和範圍都還不錯。
賽倫:
水,可攻擊全體前排,對護衛可以造成額外傷害及機率暈眩效果(最高30%),
必殺具有單體高傷,對方身上有負面可無視部份防禦,放在前排和中後排能獲得不同的加成,
前排加攻速和迴避,後排加攻擊和暴擊,算是比較需要搭隊友的輸出。
恩基杜:
風,可以針對攻擊力最高的敵方單一目標,強制挑釁對方和讓對方攻擊自己減傷,以及增加自身防禦,
算是比較偏向PVP控制對方輸出使用,PVE在對上特定敵人時也可以用。
紅蓮螺巖:
火,60%血量時可以觸發霸體(當場戰鬥只能發動一次),還能強化自身攻擊力和爆擊,
技能可針對攻擊力最高的敵人作為優先攻擊的目標,而且還有機率造成對方只能普攻的繳械狀態(最高40%機率),
必殺則是前排單體且暴擊有額外增傷,技能組會比較合適在PVP使用,再加上都是單體目標。
弦波:
土,可以依自身最大生命追加傷害,而且必殺殺死敵人還可以提高自身生命上限,
在敵人多和多回合時,有很棒的成長空間,技能可以降敵方暴擊率。
禦神體:
土,生命低時會增加攻擊力,可單體機率暈眩(最高40%)和前中排減速(機率最高60%,減速25%二回合),
雖然有機會控制敵人和拼反殺,但需高培育和有點看臉,前中期評反而不高。