【原神】二周年728天心得,全角色90養成日記。天賦全滿,聖遺物畢業,全專武心得。
原神是我堅持玩過最久的遊戲,足足兩年728天的時間沒有中斷過!
這兩年的時間,從原本想要探險原神世界的故事劇情,
最後卻被每個角色的故事所吸引,
每一次的更新,都能看到進步,每個角色都有不同的玩法,
心裡想著,既然要完整享受原神,那就要玩過所有角色吧!
然後就走上敗家之路,所幸角色都有的保底機制,讓我還在能負擔之內取得。
冒險等級60級
第一次冒險等級60級,一共花了481天,那時終於踏上萌新的門檻。
也完成了全部角色滿等級,五星天賦全9、四星天賦全8的成就。
好感度也全部滿了,全部角色名片解鎖的那一瞬間,真的很感動。
這次新增的三名新角色提納里、柯萊、多莉,
在截稿前可惜還沒好感度全滿,僅有天賦滿級、聖遺物專武滿級。
最喜歡原神的地方。
不同角色的技能,可以搭配出不同的玩法。
這是我覺得原神最迷人的特色,
如果再把聖遺物的套裝算進去,變化更多。
溫迪的龍捲風、琴的風壓劍、鐘離的護盾、萬葉的小飛天、
香菱的風火輪、魈的飛天跳躍、莫娜的水遁,這些都超有趣的!!
可以組合出超級多變的玩法,超過所有遊戲的變換。
不在是攻擊堆加的方式,而是互相搭配出更強的玩法。
這是我最最最愛原神的地方,相對的這樣的玩法一定要抽角色。
所以就要開始課金。
一開始還不習慣每日任務只有四個,太輕鬆了吧。
(從黑沙爆肝地獄過來,原神感覺是天堂阿)
可是這也是我後來喜歡原神的一點,
不用特別照顧,每個新角色就是一個新玩法。
也不用一直去跟別人比強,自己每天去設定一個目標來玩。
每天目標設定:
每天上線、先做四個每日任務+花光樹脂,並且買滿到150原石。
塵歌壺中拿銀幣加上鍛造礦石。
每三天挖一次全地圖的水晶礦
每一個禮拜練滿一隻角色。
一個月練滿角色好感度與天賦、湊滿聖遺物跟武器。
這樣的目標去做,充滿了我的每一天。
有剩下的時間就去解主線任務跟角色任務。
課金方向
基本必買小月卡+記行,
每天固定買3~4次的60樹脂(50+100+100+150)
再來是小課金抽角色(0命~2命)。
很少抽武器,大部分都是抽歪的五星武器。
除了5星角色都會拿到5星武器。
開局首抽連續刷了兩天。感謝風神的指引。
初期前兩天我花了很多時間要抽迪盧克,一直抽不到,只抽到琴。
後來又抽到溫迪才認命,也謝謝溫迪陪我走到現在,
有了風神的指引,我才能夠走的更長遠。
也認我深深的體會到,這遊戲玩的是特技反應傷害,
所以不是單體攻擊強就行,要搭配元素反應,
真心推薦,溫迪是最適合跑大世界冒險。
蒙德之旅
初期隊伍搭配:皇女+香菱+琴+溫迪
就這樣在蒙德東征西闖的,輕鬆打騙無敵手。
皇女機關槍搭配香菱火,一直爆炸一直爽。
屬性也不會被剋制。
以前的風神可以飛天,現在不行了…
璃月之旅
後來進入到了璃月篇
新角色更多,也抽到一個五星主C角色。
刻晴,很開心的練了一陣子
刻晴+香菱+琴+溫迪
當時覺得超強了,但是後來面對雷槌就GG了
從那時候才開始注意元素護盾的問題。
才一直切換搭配換角色,找尋最好的搭配方式,
也在那時候無意間抽到可莉。
被華麗的爆炸跟可愛的個性給擄獲了。
還可以把溫迪的龍捲風炸成火龍捲。
從此開始踏上開始抽角的道路。
雪山之旅
帶上可莉炸炸炸就完事的地方,
阿貝多是啥?鐘離?通通吃我炸彈啦。
這時候怪物傷害越來越高,琴的奶量不夠。
才仔細搭配聖遺物。
打週本的黃金屋與龍王這時候常常死,
才趁著鐘離復刻抽一波。
抽到鐘離後,我才知道護盾的玩法,
有了鐘離,原神的玩法又不一樣了,沒有血條的問題。
只要有鐘師傅保護我,我無所畏懼。
稻妻之旅
稻妻遇到的第一件事情,可莉的攻擊越來越不夠用,
抽到萬葉,超級強,原本以為是小溫迪,
這個攻擊力真的很香。
我當時才抽到班尼特,說真的沒啥好用的感覺。
補的血少,又要站在圈內才能補血,琴都是直接補滿。
直到抽到霄宮,兩者搭配後,鐘離護盾一開。
滿天機關槍,比皇女機關槍更強。
隊伍搭配就變成:霄宮+皇女+鐘離+班尼特
或是霄宮+皇女+班尼特+溫迪。
緊接者碰上雷神,是我第一次覺得要抽個二命的角色。
因為他是神,又是奶刀,
提瓦特兩神都這麼神了,
溫迪能飛天、鐘離能鎖血
這個三神一定神,雷電將軍的確傷害真的很神,
但是除了這樣還沒感覺的到那裡有更特別的。
雷神的刀真的很強。
淵下宮探險
淵下宮的色調很陰沉,感覺就是很悶。
這時候就開始抽雪花騎士優拉跟補滿阿貝多
還有開始把以前的角色補滿好感度,
滿好感度會有名片可以拿。
層岩巨淵礦工生活
層岩巨淵開放後,我挖礦的工作量瞬間減少,
許多大量的水晶礦,足夠滿足每日的精鍊上限。
金蘋果群島星空美景
這是我第一次真心覺得解謎超難的,
靠著網路上的攻略才有辦法解完,
也對皇女的角色故事,有了更加深刻的了解。
最後看到星空美景,一切都值得啦。
須彌之旅
最愛輕鬆風格與明亮的感受,感覺來到了很多樹與水的蒙德,
明亮輕鬆,讓每個任務都充滿了樂趣,這才是享受遊戲,
當然有也非常困難的76隻蘭納羅任務。
野外動物所產出的肉肉也非常多。
草系元素玩起來,感覺還是缺了什麼,
沒很明顯特點在哪,
風系可以起飛、岩系可以護盾、火系可以燃燒、
雷系可以爆炸、水系補血治癒、冰系可以凍結。
還是要多研究最新草元素反應解說。
練角色的流程。
基本上線從角色等級開始衝,先沖經驗書,缺什麼突破材料就去打BOSS。
樹脂課下去就對了,個人覺得150就夠了,再上去就是大課長的。
等級滿之後再刷武器材料,基本上都是拿四星武器,我五星武器很少,
有時候抽角歪到還挺高興的。
這就是我728天,遊玩到現在的心得。