哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《絕區零》1.4版本免費送的限定S級電屬性強攻-淺羽悠真的角色培養全攻略,這個版本真的可以說是比起開服版本送得還要多,光是限定S級和材料就已經獎勵超豐厚,1.4版本更是有很多的活動可以挖出大量的菲林,雖然搭配版本T0輸出星見雅的同台登場,淺羽悠真的光芒也會被蓋過不少,但不得不說,做為一個免費送的S級角色,對於剛入坑的萌新來說,還是相當不錯用的,而且《絕區零》做為一個動作遊戲,想要舒適的開荒,有一個輸出絕對是前期挖菲林的必備幫手,而若是還有在考慮是否要抽悠真的專屬音擎、或是整體的培養,洛洛也會在稍後影片帶來淺羽悠真的角色定位、技能機制、影畫效果、驅動/武器和組隊搭配建議,以及相關的抽取方向,提供給你洛洛實際遊玩的心得,幫助你快速上手!
【絕區零】淺羽悠真🏹全方位培養手冊▸免費送的S級角色強嗎?技能機制&手法拆解!抽取建議/影畫效果/音擎/驅動推薦! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
01:09 角色定位與簡評
技能機制解析
01:48 輸出流程&名詞拆解
02:18 |電壺
02:53 |落羽
03:53 |甲乙矢&電囚&十文字
04:40 |飛弦•斬
05:51 |★基礎輸出手法
07:52 核心技
08:06 額外能力
08:20 特殊技&連攜技
08:27 終結技
08:33 技能升級優先順序
影畫的影響
08:51 影畫1
09:36 影畫2
09:55 影畫4
10:43 影畫6
11:20 影畫效果推薦
12:18 驅動4件套選擇
13:59 驅動2件套選擇
14:13 驅動主副屬性選擇
14:44 畢業面板參考
15:10 音擎推薦-S級
16:30 音擎推薦-A級
隊伍搭配
17:39 組隊思路
19:16 悠/青/麗(擊破直傷)
20:36 悠/柏/露(異常隊)
22:15 悠真抽不抽?
23:03 |影畫+音擎抽取順序
24:15 結尾
角色定位與簡評
淺羽悠真為S級電屬性強攻,定位為速切爆發型主C,基本上洛洛實際試用過下來,會覺得悠真整體上類似於朱鳶這類直傷強攻,主要將敵人打入失衡後由悠真出來站場打爆發的過程,而作為一個限定S級強攻,悠真的強度也大致上和其他限定S級強攻差不多,也在常駐強攻角色之上,所以總體來說也是一個合格的輸出,因此若你還沒有培養太多S級輸出角色的話,也是相當推薦可以培養的,也可以直接把同樣也是電屬性強攻的安東給取代掉,不論是傷害倍率還是手感上都是更為出色,也能夠更好得讓你應對有電屬性弱點的戰鬥關卡。
技能機制解析
輸出流程&名詞拆解
悠真的技能招式中有非常多的專有名詞,像是「電壺」、「電囚」、「十文字」、「落羽」、「醒覺」、「鋒芒」、「穿雲」、「甲乙矢」、「飛弦.斬」…BlaBlaBla的,其中洛洛認為比較重要的名詞會是這6個,也是悠真實戰中比較需要注意的部分,因此也會就這6個名詞來解釋給你聽聽。若是直接看文字敘述應該是會看到昏頭,所以洛洛這邊會先一個一個拆解一下個別的名詞解釋還有搭配畫面,這樣後面連貫起來就會比較好懂。
電壺
首先「電壺」就是會出現在敵人周圍的這個小小圓圓的東西,場上最多只能存在6個,基本上可以把這個「電壺」看成是艾蓮/星見雅頭像下方的「急凍充能」或「落霜」機制點點、也像是朱鳶的子彈,只是悠真的機制點點不是在生命值下方,而是在場上。「電壺」的獲取方式主要有5種,第1種是常態普攻的第5段,第2種是強化特殊技,第3種是場上不存在「電壺」時,隊伍角色造成異常狀態,第4種是連攜技,第5種是悠真在連攜技放完後,在場上打出的下一次普攻第5段也可以產生「電壺」。
落羽
產生完了「電壺」後,悠真要打傷害就要消耗這些「電壺」,這時我們可以長按普攻讓悠真進入拉弓瞄準模式,這時悠真就可以鎖定一名單體敵人,若是拉弓瞄準時場上有多名敵人,悠真也可以用透過左右方向鍵、或是移動滑鼠,來轉移成其他的目標,鬆開後就會消耗「電壺」,後續再點按普攻,悠真也會快速向敵人逼近,這個拉弓到把箭射出、同時消耗場上「電壺」的動作就叫做「落羽」。而這個「落羽」也不只有長按瞄準的拉弓可以消耗「電壺」,主要有4種方式,第1種就是剛剛說的長按普攻,其他方式主要都是剛好搭配在能夠產生「電壺」的手段之後,再接長按特殊技,就可以不用瞄準並且直接讓「電壺」引爆並發射「甲乙矢」,可以看成是場上有電壺生成時,長按特殊技就是一個發動後能讓「電壺」引爆的遙控器開關。這4種手法中,通常只要不是在距離敵人過遠的情況下,都會建議用長按特殊技的方式來快速消耗「電壺」,並且也省去瞄準過程時被打斷的麻煩。
甲乙矢&電囚&十文字
而當「電壺」被消耗、或是後續又有重複新添加的「電壺」,使場上「電壺」超出6個上限,則多出的「電壺」會消耗並發射出「甲乙矢」,並給敵人施加「電囚」,此外若是觸發額外能力,只要悠真透過「落羽」命中敵人,只要敵人處於失衡或是異常狀態,也可以使敵人施加2層「電囚」。「甲乙矢」就是「電壺」被消耗的當下對敵人所發射出的激光,而被發射到激光的敵人就會被附加上「電囚」,每個敵人身上的「電囚」最多可以累積8層上限,只要有2層以上,敵人身上就會出現「十文字」標記,這時也就代表悠真可以對他發動核心輸出手段,也就是衝刺攻擊的「飛弦·斬」。「電囚」這個狀態一但被觸發,就只能在敵人身上維持10秒鐘,因此悠真也要把握這10秒鐘來去打出後面的「飛弦·斬」。
飛弦·斬
「飛弦·斬」就是悠真的核心輸出傷害來源,只要看到敵人身上有「十文字」標記,就可以透過衝刺+普攻的手法去發動「飛弦·斬」,這時悠真的攻擊也會由弓變成雙刀的近身攻擊,通常第一下需要透過衝刺+普攻的方式來觸發,若是要手感比較好一點,通常比較不建議用長按瞄準的方式,來近身貼近有「十文字」的敵人,除非是有打算要指定的單體目標,因為即便是用衝刺+普攻的方式,這個索敵距離也是十分遠,所以只要敵人身上還有「十文字」標記,悠真後續就可以繼續連點普攻,直到把敵人身上的「十文字」標記打完,雖然這邊都是點按普攻,但總體的傷害還是屬於閃避技能等級的倍率範疇。0畫狀態下,因為敵人身上最多只能有8層「電囚」,而每2層「電囚」可以讓悠真砍1段「飛弦·斬」,所以在最多8層的情況下,悠真最多就是砍4段,砍完4段後就是回到生成「電壺」的循環。而悠真在使用「飛弦·斬」連砍的過程中可以獲得抗打斷提升,並且受到的傷害也會降低40%。那如果中間不幸被打斷、或是按了閃避中斷了輸出,要重新接上「飛弦·斬」的話,也同樣可以再從衝刺+普攻的方式重新接回輸出。
★基礎輸出手法
大致上都了解了悠真的技能機制名詞了,那再來就帶入到悠真的一般實戰中的輸出手法,舉例悠真在擊破直傷隊伍中的輸出流程,通常都是先由擊破角色先將敵人打入失衡,再由支援或防護角色上BUFF或DEBUFF,最後悠真在失衡期切出來打爆發。而在敵人進入失衡、觸發連攜技時,一般通常也會讓悠真作為最後一個登場的角色,這時悠真的連攜技命中敵人時,就會在場上施加6個「電壺」,而後悠真就會需要消耗「電壺」來給敵人附加上「電囚」,就可以用到前面提到的「落羽」手法,長按特殊技後就會引爆「電壺」,「電壺」就會發射「甲乙矢」激光使敵人身上被附加「電囚」,而當出現「十文字」時,悠真就可以透過衝刺+普攻發動「飛弦·斬」,而後就繼續把最多4段「飛弦·斬」砍完,砍完第4段後,悠真就會再接一個往後撤+轉身攻擊的第5段普攻動作,因為接在連攜技後面,所以這第5段普攻還會再生成6個「電壺」,此時就可以再繼續長按特殊技或是長按普攻來消耗「電壺」,並且在接上第二輪「飛弦·斬」的連砍過程,砍完後就可以再接強化特殊技再生成6個「電壺」,再打第三輪「飛弦·斬」,直到敵人的失衡期結束後,悠真下場,重新一輪失衡期循環。所以總體來說整個隊伍的成員個別的工作就是:擊破角色將敵人打入失衡→支援/防護角色上好BUFF→悠真出來爆發的流程。而悠真在失衡期的這個輸出過程,主要就是生成「電壺」→附加「電囚」→「飛弦·斬」打傷害,一般正常情況下,失衡期間悠真可以打出2~3輪的「飛弦·斬」循環,而只要敵人失衡期結束後,最好就是不要貪刀讓悠真下場,否則傷害上不會比起讓擊破角色重新一輪循環的輸出流程要高。那如果悠真在瞄準過程中快要被敵人攻擊時,這時候是有一個可以打合軸的技巧的,也就是在出現黃光時,使用支援技切出其他隊友出來,這時悠真會在後台脫手把「落羽」打出,並把「電壺」轉化為「電囚」,後續再快速把悠真切出來,就可以在10秒內去消耗「電囚」打「飛弦·斬」。
核心技
核心技主要增加悠真的核心傷害的大量雙暴屬性,升滿到F後「飛弦·斬」的暴率+25%,並且每砍一次,下一次的斬擊傷害就會再提高12%暴傷,最多可以疊加6層,也就是72%暴傷。
額外能力
而悠真的額外能力主要是讓悠真在攻擊處於失衡狀態、或是屬性異常狀態敵人的所有傷害提高40%,並且會讓「落羽」命中時能夠附加2層「電囚」。需要搭配隊伍中有擊破或是異常的角色才能觸發。
特殊技&連攜技
剩下的特殊技和連攜技,就主要都是給悠真生成「電壺」的累點手段,就像是朱鳶要裝子彈一樣。
終結技
終結技也主要是用來給悠真補充傷害的輸出手段,發動後會有一段直線長距離的範圍傷害。
技能升級優先順序
悠真的技能升級優先順序方面,優先升級影響主要輸出來源「飛弦.斬」雙暴倍率所在的核心技,以及核心傷害來源「飛弦.斬」所在的閃避等級,其次為補充傷害的終結技和普攻,再來是補充電壺用的特殊技,有資源可以加減升,最後是可升可不升的支援技。
影畫的影響
影畫1
解鎖影畫1後,能使悠真的「電囚」上限從8層提高至14層,原本0畫最多只能使用4次「飛弦.斬」,解鎖1畫就等於可以在發射「落羽」後,就能使用7次「飛弦.斬」。這個影畫效果就和朱鳶的1畫效果基本上是同款的,都是增加了單次爆發輸出時長,只是作為經常在敵人進入失衡期才出來打爆發的悠真來說,雖然能閃砍的次數變多了,但敵人的失衡期就是那麼長,除非延長敵人的失衡時間,原本0畫可以打出最多三次的「飛弦.斬」循環,1畫之後因為可以多砍幾刀,在總失衡時長之下也只是能打出最多兩次的「飛弦.斬」循環,因此主要是讓悠真稍微少去了一次循環過程中的手法,而稍微從這段少去的手法中去補上更多傷害量。
影畫2
影畫2是一個直接的傷害數值提升效果,悠真可以透過連攜技和終結技,給自己的閃砍「飛弦.斬」提高50%的傷害,每觸發一次就給7層,搭配1畫解鎖後一輪正好砍7次,因此也就可以連攜技吃到BUFF後、閃砍7下,再接終結技續上BUFF,再閃砍7下來吃到覆蓋。
影畫4
影畫4解鎖後可以延長「電囚」的持續時長至20秒,主要讓悠真的站場手感更好、但實際上並沒有太大用處,此外在「飛弦.斬」命中敵人時可以恢復30點喧響值,單次循環7下閃砍就可以額外回復210點喧響值,有效加快終結技的能量循環,並且在發動終結技後,使所有的敵人都獲得「電囚」效果,但0畫時這個「電囚」在對群施放時,若是敵人站的比較近,就已經會在瞄準發射後,將「電壺」平均分攤給被瞄準單位的附近敵人,使後續附近敵人周圍也都會有「電壺」,這樣後續觸發「電囚」後,悠真一刀一個也可以很快就把小怪都清掉,因此影畫4是加強在敵人站得比較分散的環境,同樣也是讓悠真比較不用一個一個瞄準追擊過於分散的敵人,主要優化戰鬥體驗,總體來說就是一個過渡影畫。
影畫6
解鎖影畫6後,主要就是解鎖一個大數值的額外爆發,「電壺」被吸收後所發射出的「甲乙矢」,若是命中處於失衡或是屬性異常狀態下的敵人,悠真後續的閃砍「飛弦.斬」就可以無視敵人15%電屬性傷害抗性,持續12秒,並且當「甲乙矢」命中同一個敵人12次,也就是共計吸收12個「電壺」,對同一個敵人發射12次,就會額外觸發一次1500%攻擊力的電屬性爆炸,雖然至此悠真解鎖到了完全體,但輸出上還是離不開要使敵人進失衡再打爆發的流程,對比另外一個滿影畫虛狩,就真的會覺得落差挺大的,因此也是比較屬於真愛黨課長的專屬。
影畫效果推薦
悠真的影畫效果推薦,悠真不僅在機制上和朱鳶很像、就連影畫效果上的提升也很像,影畫1就像是給悠真多了可以打爆發的子彈數量、影畫2和朱鳶同款的再上加一個傷害檔次,解鎖到影畫6後會有多一些無視抗性的傷害效果、優化回能,和最後一個完全體檔次的爆發倍率。但悠真其實影畫0就已經機制上很完整,而且不論影畫0還是滿影畫,洛洛都覺得悠真實戰起來的體感,最適合的就是在失衡期速切出來打爆發,加上滿影畫後也同樣是加強了悠真在失衡期爆發的傷害能力和手感,所以總體來說配隊上同樣還是需要搭配擊破隊友,因此往上的影畫主要都是偏向數值,也不算有什麼質變或關鍵,提升上比較平穩,可以根據自己的實戰體感去補上自己需要的部分,例如想多砍幾刀就抽1畫、想讓閃砍的傷害更高就抽到2畫、超喜歡悠真錢包又富裕,那就抽6畫,因此洛洛會認為悠真就是一個非0即6的角色。
驅動推薦
4件套選擇
悠真的驅動4件套洛洛在體驗服中打了很多次,最後試出了「激素龐克」會是最優解,因此會比較推薦首選「激素龐克」。主要是悠真的輸出流程就是和朱鳶一樣,主要是在失衡期出來打爆發,「雷暴重金屬」需要場上有處於感電狀態下的敵人,才能觸發加攻28%,而悠真作為強攻角色,自身的異常掌控很低,只有80點,機能機制也比較一般,所以就算是悠真穿「雷暴重金屬」站場,這個疊加異常積蓄的效率也會很慢,所以在穿「雷暴重金屬」時,也會建議需要搭配電屬性的隊友,像是青衣、麗娜、格莉絲,藉此加快感電異常的積蓄,否則吃到BUFF的過程會非常拖,而「激素龐克」的套裝效果則是契合了悠真走速切爆發的機制,也能穩定給到大量的35%攻擊,中間切擊破角色打失衡、上BUFF的流程也可以避開驅動套裝的冷卻時間。而還有一套是「啄木鳥電音」,這一套其實也算是泛用可選的,比較適合用在你的悠真暴率沒溢出的情況下,因為悠真核心技最多會給25%暴率,所以一般情況下面板是不需要疊太高的,不過「啄木鳥電音」即便吃滿BUFF最多也是加27%攻擊,因此在暴率不缺的情況下,「激素龐克」的表現會更穩定且更好。又或是採2+2+2的混搭配法,像是最近在刷雅的新驅動的話,也可以配成:2嘉音+2折枝+2雷暴/激素/河豚,洛洛原本是在體驗服中用「雷暴重金屬」來打新的高難常駐「危局強襲站」,不管怎麼凹就是凹不到20000分,大約都落在17000左右,但是換成「激素龐克」後就直接來到23000以上,熟練招式後甚至可以凹到30000分,從傷害得分也就可以很明顯看得出來這兩套驅動的傷害差別了,因此也是提供給大家參考。
2件套選擇
2件套選擇的部分,若缺暴率就可以再選「啄木鳥電音」、暴率夠需要電傷就可以選「雷暴重金屬」,需要攻擊就搭配「激素龐克」或「靜聽嘉音」,需要暴傷就「折枝劍歌」,搭配麗娜這類加穿透的角色也可以選擇「河豚電音」。
主副屬性選擇
驅動主副屬性選擇,4號位根據自己的面板選擇暴率或暴傷配平,暴率最多不超過75%,因為核心技還會在實戰中給25%暴率,暴率若足夠可以換成暴傷,5號位選擇電傷、穿透、攻擊都可以,差距不多,可以根據哪一個副詞條比較好選哪個,若是搭配麗娜的話則可以選擇穿透。6號位則唯一推薦攻擊。副詞條的部分優先選擇暴率和暴傷,同樣暴率最多不堆超過75%,再來是攻擊力百分比,剩下的則比較隨意。
畢業面板參考
悠真的畢業面板參考,暴率建議可以至少落在60%~75%,實戰中加上核心技的暴率25%,大約有75%~80%以上、不超過100%避免溢出即可,若是有搭配專屬音擎的話,一進戰鬥還會在面板上+10%暴率,隊伍觸發屬性異常或是失衡還會再+10%暴率,因此還可以再降低20%需求,暴傷越高越好,剩下的只要驅動主屬性有穿對基本上也不會落差到哪裡去。
音擎推薦
S級
悠真的音擎首選為專屬音擎「殘心青囊」,1星情況下就提供了大量的雙暴屬性,面板可以降低20%的暴率面板要求,還提高了核心傷害手段閃砍的電傷40%。不過強攻類的S級音擎其實也有很多替代選擇,不像星見雅的武器強得一個離譜,其他武器都差距甚大,S級音擎的其他選擇也可以拿11號專屬音擎「硫磺石」,也可以算是常駐武器中非常通用的一個強攻音擎,只是因為沒有提供雙暴,所以需要在驅動上多花一些心思。此外貓又的專屬音擎「鋼鐵肉墊」的主屬性就有提供暴率,雖然被動的物傷加成吃不到,但背後攻擊敵人時可以獲得增傷25%,這個效果比較特別,最好就是要帶擊破角色,像是青衣先把敵人打入失衡後,趁敵人在這段不能動的期間,讓悠真到敵人的背後攻擊觸發增傷效果,也正好能夠搭配悠真在失衡期出來打爆發的模式。而再來又是一個跟悠真武器很像的朱鳶專屬音擎「防暴者VI型」,也是又加暴率又加暴傷的強攻武器,悠真也是可以拿來當作雙暴白板武器,只是後面需要透過以太傷害觸發的增傷吃不到,真的很懷疑是不是直接拿朱鳶的整套設計思路照搬過來呀?此外艾蓮的專屬音擎「深海訪客」主要也是一個提供大量暴率的強攻武器,因此悠真在使用這個武器時,就可以多堆暴率以外的輸出屬性或是驅動。
A級
A級音擎的部分選擇也很多,平民玩家可以選擇玩具店能兌換的「星輝引擎」,效果上也不錯,只是沒有加雙暴屬性,不過洛洛其實會更為推薦後面完成活動「直到蒼白荒穢之地」,可以拿到的限定免費滿星A級音擎「強音熱望」,滿級後可以提供主屬性20%暴率,並且效果是強化特殊技或連攜技命中敵人時,滿星情況下可以獲得9.6%攻擊力提升,或是敵人處於屬性異常狀態,效果可以再提高9.6%,就有獨立的攻擊加成19.2%,可以說是比起「星輝引擎」更適合悠真的平民武器,和S級專屬音擎的差距也不會太多,俗擱大碗。「加農轉子」雖然也是主屬性加暴率,但是即便滿星,總體加成的攻擊力也只有12%,比「強音熱望」還少,而且還要從付費的麗都城幕慢慢換,所以CP值上比較不佳。最後可以選擇的就是安東的專屬音擎「旋鑽機-赤軸」,若是有滿星的,可以吃到普攻和衝刺攻擊的80%電傷加成,比較可惜的是主屬性是回能,若是真的要選這個武器,那5號位就可以選攻擊來去平攤提升傷害乘區,但最簡單直接又最優的選擇還是推薦選擇活動武器。
隊伍搭配
組隊思路
悠真的組隊思路方面,主要可以從額外能力來選擇搭配擊破或是異常隊友,同時額外能力又是在敵人失衡狀態或異常狀態下能夠有增傷的機制設計,但悠真作為強攻角色,初始的異常積蓄值較低,因此若是要搭配異常隊友組異常隊的話,比較推薦的會是能當後台副C、同時給異常狀態的的柏妮思,又或是夢回開服版本,像安東當時一樣的純電隊,搭配異常位的格莉絲。
而由於悠真是更適合在失衡期出來打爆發的速切型輸出,因此更適合搭配一名擊破角色,而擊破角色的選擇上,最適合的就是青衣,不只技能機制和朱鳶類似,就連隊友也要搶,朱鳶和青衣是最佳組合、悠真和青衣也可以說是同樣的最佳搭配,若是沒有青衣的話,平民玩家可以選擇安比,又或是珂蕾妲、萊卡恩之類的,看自己覺得用哪一個將敵人打失衡的手感比較好。
而最後一個位置則最推薦可以選擇加穿透、和可以同樣累積電異常積蓄的麗娜,和青衣可以走一個純電隊,又或是簡單好用的加攻增傷盾輔凱撒。又甚至是後面1.5版本即將推出的耀嘉音,相信屆時許多隊伍的輸出體驗又會有不同變化。
此外也可以選擇像是比較泛用的露西、妮可、蒼角,根據自己隊伍中的角色來去觸發盡可能多的額外能力加成。
以下也主要帶來悠真搭配擊破位青衣的最優失衡爆發隊伍,以及搭配異常隊友的實戰畫面給大家參考。那如果像是剛入坑的玩家,假如S級角色沒有那麼多,也可以搭配新手御三家的安比+妮可來和悠真直接組成一隊,實戰中的輸出流程主要就是擊破角將敵人打入失衡、支援角上BUFF、最後悠真出來爆發輸出的循環。
悠真抽不抽?
最後總結悠真抽不抽,做為一個只要這個版本有登入遊戲的玩家,人人都可以有的一個免費角色,如果你是一個缺電屬性輸出的角色、或是還在用A級安東的,都很推薦可以培養,而且1.4版本也送了很多材料,加上活動限定A級音擎也是非常適合給悠真直接用的,所以等於悠真從頭到腳都是免費送的,而免費活動音擎其實也不會和專屬音擎落差太多,加上悠真的影畫其實主要都是數值和優化手感,以洛洛的角度來說,其實會建議可以停在0+0就好了,也就是完全都不用再抽,反倒是星見雅還沒有0+1的話,也會比較推薦先把星見雅的專武拿到,因為雅小姐的武器就真的和其他下位替代落差很大,會是屬於要抽的程度,加上1.5版本還即將要登場首位限定支援耀嘉音,菲林或許也是要稍微做一下規劃的。
影畫+音擎抽取順序
而影畫的部分比較屬於是喜歡悠真、同時又有足夠菲林投入在悠真身上的人,總體來說沒有不抽哪個影畫就玩不了、或是玩得不舒服的情況,音擎的部分也是有很多下位替代,所以根據自己需求抽取,若是真的想往上提升,洛洛自己個人認為1+1就很完整了,基本上真的跟朱鳶很類似。所以總結影畫和音擎的抽取順序:
以上就是《絕區零》淺羽悠真的角色培養指南,希望各位新手繩匠們都能更加了解悠真的相關機制與玩法!後續洛洛也會再製作更多相關的內容提供給繩匠們參考,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!