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【Chronicon】新手攻略完整懶人包(中文化、角色、流派、道具、主線攻略、特殊技巧、水晶謎題)
大家好
我是老提督,時常會幫助玩家回答問題
本篇目的主要是提供玩家方便查問題的功能
因為這幾天看到許多同樣的問題不停重複就特別寫這篇文
大部分的問題其實可以在板上或wiki上找到
我不是大佬
我不是什麼都知道,我只知道我知道的事情
經典名言 by羽川翼
【實用網站】
內有很多資訊可以看,非常完整,極度推薦。
本篇部分使用wiki中的敘述講解。
【目錄】
- 遊戲資訊
- 中文化相關
- 一般問題
- 主線問題
- NPC介紹
- 符文相關
- 同伴相關
- 異境相關
- 特別說明
請善用Carl+F尋找
【遊戲資訊】
#我該如何購買?
➤遊戲目前在Steam上販售,售價為NT248。
#遊戲主體跟DLC差在哪裡?
➤目前遊戲主體售價為NT248,DLC(Original Soundtrack)是原聲包可買或不買。
#是否可多人遊玩?
➤目前遊戲只提供本機多人,可使用先前steam提供的遠端同樂跟朋友在同個螢幕上遊玩,連線模式目前沒有。
【中文化相關】
#請問有中文嗎?
➤版上有請自行搜尋,目前只有簡體中文,因語系問題,目前改成繁體中文會有缺字問題。
#未來會有繁體中文嗎?
➤在1.00.5更新公告中,有提到1.1板會支援更多語言,但我不確並會不會有繁體。
【一般問題】
#請問目前有幾個角色?
➤目前共4個,分別是聖騎士、狂戰士、守望者、術士,
每個角色有4種支系與1個專精等級以及專屬的先天被動能力
(如:近戰自帶30%減傷、狂戰有怒氣系統、聖騎能盾格、術士的靈魂系統),
可在選角畫面看到說明。
#請問除了支系跟專精等級不同,還有哪些不一樣?
➤根據選的角色不同,掉落的套裝、符文也會有所不同。
#請問難度有甚麼差別?
➤根據選的難度不同,怪物的傷害、血量也會提高,給予的獎勵也會提升。
簡單:不會掉落傳奇道具(任務獎勵除外)
- 怪物血量80%、怪物傷害80%、比較少的掉落與經驗獎勵
- 怪物永遠低於玩家5等
普通:不會掉落傳奇道具(任務獎勵除外)
- 怪物血量100%、怪物傷害100%
- 正常的掉落、經驗獎勵
英雄:會掉落傳奇道具
- 怪物血量200%、怪物傷害150%、角色-10%抗性
- 掉寶率+25%、水晶+20%、經驗+15%
史詩:會掉落傳奇道具
- 怪物血量400%、怪物傷害250%、角色-15%抗性
- 掉寶率+60%、水晶+60%、經驗+40%
傳奇:100等會掉落真傳奇道具
- 怪物血量800%、怪物傷害400%、角色-25%抗性
- 掉寶率+100%、水晶+150%、經驗+100%
#請問我該什麼時候換難度?
➤覺得自己傷害能快速擊殺當前難度的怪物就能換了,難度越高獎勵也越更好。
#請問如何換難度?
➤回到主選單,單人模式->載入角色->點擊想換難度的角色,點擊2下或點擊1下點選右側的難度,即可更換。
#新手該如何開始遊戲?
➤先開始熟悉遊戲操作,主城最上有5個裝置,從左至右為章節1至章節5,請先以過完主線為目標。
#遊戲流程大概是?
➤主線通關->開啟第二主城(怕據透不提供名稱)->開始打地牢刷符文跟裝備,打造流派
後面看自己
->完成神話15地牢->完成高層無盡地牢
->玩下一隻角色流派
#遊戲道具稀有度有分哪些?
➤普通(白)、附魔(藍)、稀有(紫)、獨特(亮紫)、傳奇(紅)、真傳奇(橘)。
➤傳奇跟真傳奇部分是套裝,傳奇為職業套裝,真傳奇為通用套裝
➤角色10等開始掉獨特(亮紫)
➤角色30等開始掉傳奇(紅)
➤角色100等開始掉真傳奇(橘)
(注意難度!!!,不然等級到也不會掉)
#會掉其他職業的裝嗎?
➤普通(白)、附魔(藍)、稀有(紫)會掉其他職業的裝。
➤獨特(亮紫)、傳奇(紅)、真傳奇(橘)只會掉本身職業的裝。
#請問有過濾器嗎?
➤Esc->設置->撿拾過濾器,有提供很多選擇,並且本遊戲有自動撿取功能,預設是Q鍵。
#請問有自動撿取嗎?
➤預設是Q鍵。
#請問拾取強度跟拾取範圍是甚麼?
➤拾取強度:增加你撿起的生命球和魔法球的效果。
➤拾取範圍:增加拾取範圍。
➤黃色圈圈為拾取範圍。
#手把要如何自動撿取?
➤預設是蘑菇頭按一下。
#手把要如何使用腰帶物品(如藥水、卷軸快捷鍵)?
➤預設是十字鍵。
#要如何把技能都設成同一鍵?
➤控制中設定技能按鍵為同一個,施放順序是左至右。
#要如何把技能自動施放?
➤控制中設定技能按鍵用ESC綁定,會變成<none>,就會自動施放了。
➤注意某些技能會有施放動作,如果用到0CD,導致角色無法正常移動。
#該如何重置點數?
➤找試煉大師。
#水晶謎題解法?
➤第一種:6個水晶,點對順序就會亮起來,點錯就全部暗掉,慢慢硬A。
➤第二種:8個水晶,大約隔一秒會亮一次,點擊亮的水晶會開始報數,完成10就成功,中間有空格可讓角色站中間,比較好點。
➤第三種:9個水晶,需要各將三種顏色的水晶用成一排,可參考版上這篇
- 【密技】水晶謎題解碼器 (搬運)
- 本串五樓也有提供方法
#遊戲傷害機制怎麼算?
#元素傷害有哪些?
➤本遊戲元素傷害不像是POE的火、電、冰
➤物理、毒素、火焰、冰霜、閃電、神聖、暗影、純粹都是指元素傷害。
➤純粹是會受到所有元素傷害之和的加成。
#衛星是同伴嗎?
➤不是。
➤它是個非直接初始傷害
【主線問題】
#黑暗之塔 第一層的門怎麼開?
➤底下有個門按鈕
➤中間有個區域有門按鈕,開啟左上方的大門。
➤左上方大門最後區域有個區域有門按鈕,開啟右上方的大門。
➤右上方大門最後區域有個區域有門按鈕,開啟中間的大門。
#拷問平原在哪?
➤地獄之域,中間營區上方傳送門,左方直走。
#血肉大廳在哪?
➤地獄之域,中間營區上方傳送門,右方直走。
#隆隆深淵在哪?
➤地獄之域,中間營區上方傳送門,正上方直走。(圖就不附了)
【NPC介紹】
試煉大師
➤提供專精重置、技能重置、導入導出流派等功能
➤重置都是免費,不用擔心錢的問題。
➤重置是全部重置為0,有個選項是「編輯技能與專精」,可1點1點的拿回。
商店NPC
➤提供買賣功能,固定會有賣藥水跟回程卷軸。
➤右邊紫色圖樣為一次販賣,從上至下是普通、附魔、稀有、獨特
➤購買快捷鍵:
- shift+右鍵 1次買100個
- ctrl+右鍵 1次買10個
賭博NPC
➤提供裝備抽獎功能,可依想要的部位購買,最高只能賭到傳奇,真傳奇不能。
附魔NPC
➤提供製作裝備附魔(POE玩家常叫「詞墜」)
➤下方從左至右三格為重擲、洗牌、強化
➤重擲:將未鎖定的附魔重新骰數值。
➤如:同伴生命目前為15%,重擲範圍為13-18,使用重擲後會在13-18中重洗出數值。
➤洗牌:將未鎖定的附魔更換成同階的附魔。
➤如下圖,附魔階級分別有史詩、主要、次級
➤分別對應裝備上的附魔格
史詩:紅色
主要:紫色
次級:藍色
➤每個部位的附魔效果跟格數也會有所不同。
➤有些裝備可能會出現有時有史詩跟主要互相出現的情況,待確認,我之前也也遇過。
➤有些裝備自帶固定附魔(黃詞、橘詞),無法洗牌掉,如:生命守衛的貧血回復。
➤強化:將未鎖定的附魔強化數值,並且鎖定,鎖定後依然可以強化。
➤這是還未強化的裝備。
➤可透過附魔的介面可知道,
重擲的範圍無法骰出比18更高的數值,
這時我們需要用強化來提升更高的屬性,
上限強化數值可在介面中看到,
點擊強化後,
按住ctrl+左鍵可直接提升至強化上限。
➤提升至強化上限後,如果只用一般附魔師只能到30%,但根據wiki提供的數值。
➤所有傷害減免(12-18)[30][[50]]
➤說明
(12-18):重擲數值
[30]:一般強化上限
[[50]]:遠古強化上限
➤需要到第二主城找遠古附魔師,才能達到50%的強化上限
➤這時會花費大量記憶精華,記憶精華只能通關異境取得,每次升級都要花費10個,光從30%->50%就要花費200個記憶精華。
#附魔鎖定會怎樣?
➤洗牌會無法改變當前鎖住的附魔。
#附魔可以解鎖嗎?
➤找轉化師,裝備+鑰匙*25,可將鎖住的附魔全部解鎖。
轉化NPC
➤提供鑲嵌符文、額外打洞、套裝轉換部位、裝備轉符文、低等裝拉高等
➤轉化配方版上有說明了,暫不在文內說明。
#真傳奇強化實例
➤本次測試主要是「使用真傳奇強化影響了什麼」、「強化過的裝備是否還能強化」
➤變成了真傳奇數值
➤同樣傳奇甲再使用一次真傳奇強化
➤數值改成新的真傳奇數值
➤「使用真傳奇強化影響了什麼」:傳奇裝備套用真傳奇數值。
➤「強化過的裝備是否還能強化」:可以,並且再次覆蓋掉數值。
寶石NPC
➤提供寶石鑲嵌、寶石升級、寶石洞更改、寶石拆除
➤下圖為介面,上方是鑲嵌寶石與寶石洞更改,下方是升級寶石
➤可透過重擲寶石洞來更換寶石插槽,每個部位不一定相同,但同部位的裝備都是固定的那些組合更改。
➤寶石效果會因為形狀、部位不同而改變效果
➤升級寶石會需要花一定的素材
【符文相關】
#符文可以裝幾個?
➤8個,每個部位各1個,高級符文只能裝3個,至高無上能多1個高符。
#高級符文是甚麼?
➤高級符文是真傳奇轉成符文,需要菁英地牢得空白符文來轉化。
➤特別注意:高符是只有轉化的部位才能裝,如真傳奇頭盔就只能裝在頭盔上。
#不同職業符文可以用嗎?
➤可以,像術士的霜墓符文,就有人拿到守望者冰弓流派上。
#符文可以拆下來嗎?
➤不能。
#符文可以覆蓋嗎?
➤不能。
#那有辦法將裝備保留移除符文嗎?
➤可以,但只限套裝裝備,透過套裝轉化成其他部位的功能,可獲得全新的裝備。
【同伴相關】
#同伴(寵物)有哪些?
➤同伴是你的追隨者、僕人、寵物,由物品、狀態、技能獲取。
➤可以簡單從血條來認出他們。
➤衛星之類的可不算是同伴。
#同伴(寵物)吃那些屬性?
➤同伴會直接使用你的元素加成/抗性/暴擊率/暴擊傷害/抗性穿透/冷卻時間減少/攻擊速度/移動速度屬性。
【異境相關】
➤完成主線後會達到第二主城,會新增遠古附魔師跟異境裝置。
➤異境共分為4種,可在異境裝置上的選單列表選擇。
➤隨機異境:主要提供快速獲得經驗及素材,最高神話15。
➤地牢異境:主要是刷符文為主,神話1~13只會有1個符文,神話14~15會有2個。
➤一共4關,王關有上鎖圖示,此圖示表示死了就要重新開異境,從頭開始打。
➤菁英地牢異境:主要是刷符文石為主,神話1~13只會有1個符文,神話14~15會有2個。
➤符文石用於將裝備的橘詞轉化成符文。
➤此地牢有很多菁英,菁英怪調寶率不錯,個人喜歡在這刷裝。
➤一共4關,每關有上鎖圖示,此圖示表示死了就要重新開異境,從頭開始打。
➤無境地牢異境:挑戰極限用,越後面怪物數值會越來越高,最低層至少要能過神話15。
➤層數無上限。
➤一共4關,王關有上鎖圖示,此圖示表示死了就要重新開異境,從頭開始打。
#要如何到下個階段?
➤角色上方會有條「異境進度」,持續殺怪至100%可到出口(地圖上的棕色標記),到下個階段。
➤隨機異境100%會直接把傳送門開在角色旁,地圖標誌為綠色。
【特別說明】
#抗性穿透是如何穿透?
➤本遊戲不像POE是直接抗性-穿抗=怪物的抗性減傷,
如:80%怪物抗性,被100%穿抗的技能打,
會變-20%抗性,但遊戲是減%,如目前穿抗50%,怪物抗性為80%,
80*50%=40%,所以能穿到100%就是無視抗性,再更高我不知道是不是會變負。
➤非直接傷不看抗性。
#收益遞減是什麼?
➤本遊戲大部份的的計算都是相乘,如果單撐某個屬性收議會越來越少
➤計算方式:1-〔 (1-A1) * (1-A2) … * (1-An) 〕 *A係數項請自動將%看成小數計算。
➤實例:空裝狂戰,無天賦、專精,近戰自帶30%減傷。
➤減傷 1-〔(1-0.3) 〕= 0.3 =30%
➤多+20%減傷變成44%
➤減傷 1-〔(1-0.3) * (1-0.2)〕= 1- 〔0.7 * 0.8〕 =1-0.56 = 0.44 = 44%
➤再多+30%減傷變成61%
➤減傷 1-〔(1-0.3) * (1-0.2) * (1-0.3)〕= 1- 〔0.7 * 0.8 *0.7〕 = 1 – 0.392 = 0.608 = 60.8%
➤生命守衛改成40%,減傷後變成66%。
➤減傷 1-〔(1-0.3) * (1-0.2) * (1-0.4)〕= 1- 〔0.7 * 0.8 *0.6〕 = 1 – 0.336 = 0.664 = 66.4%。
➤可看到是四捨五入。
➤收益遞減影響到
- 傷害減免、同伴傷害減免、閃避
- 冷卻時間減少、魔法消耗減少
- 效果持續時間、效果範圍
- 傷害緩衝、收到治療、法力護盾
- 狀態抗性 (減少負面狀態持續時間)
#屬性上限及內置冷卻?
➤抗性:80% 。
➤技能冷卻:90% 。
➤尋寶值:999%
➤擊回魔、血:0.1秒CD,1秒最多回10次,不能再多 。
#緩衝傷害會穿護盾嗎?
➤是。
(最近比較忙,緩慢更新)