絕區零真的是一款靠玩家自行摸索的遊戲,超多沒明講新手教學也沒教過的機制
本篇就要來幫大家整理這些機制,還有教大家打出核爆傷害
在這之前想問問大家,是否有跨服玩遊戲的經驗呢
以近期的遊戲來說,鳴潮跟絕區零應該很多人都是選亞洲服吧
亞洲服PING值大部分情況都是落在70左右,但不免有時還是會有破百的情況發生,動作遊戲若是遇到PING值過高的情形,真的是會非常痛苦!
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正篇開始
先放上48萬核爆傷害,晚點跟大家講詳細機制,我們先從入門的開始
<連招>
絕區零的操作,大多是建立在AAA的變化上
畢竟操作上就只有QEA這三種按鍵,其中Q還是大招不常使用,所以才會產生只有AAA的感覺
但仔細看角色的技能介紹,都有自己專屬的連招方式,就好比在玩10年前的街機格鬥遊戲一般
透過長按短按、不同的按鍵順序,就能組出不同的招式,打出更高的傷害
就是那個經典的上上下下左右左右BA
狼哥就是有最多蓄力招式的,普攻任何一段只要蓄力都能打出更高倍率的冰屬性傷害
安比看似出招最單調的初始角色,也有3A後蓄力或放E(AAA+E/AAA+長A),能提高失衡值倍率的機制
貓又透過閃避反擊能夠給予自身相當不錯的提傷BUFF
另外貓又直接單按右鍵會向後跳躍,嘿你看我家的貓會後空翻
會了這些以後,其實就能讓這款遊戲有更多不同的樂趣了
但這還不是上限的天花板,只是基礎而已
這遊戲的手法還有更多(雖然真的看起來都很平A,但就…終究還是有點技術成分在)
<屬性異常>
當我們在攻擊敵人時,旁邊會有一個帶有屬性的圈圈
把他打滿就會觸發對應屬性的額外傷害
物理屬性就是一次性的高額直傷,並提高敵人受到的失衡值傷害
電屬性就是能給予感電,讓敵人在一段時間內受到攻擊,都會額外附加電屬性傷害
火屬性則是灼燒,是一個持續性的燃燒傷害
冰屬性會先凍結,使敵人無法動彈,後續碎冰造成一次性的直傷
以太屬性會給予侵蝕狀態,跟感電一樣,受到攻擊就會附帶額外以太傷害
但需要注意的是,相同狀態都是不能疊加的
當敵人已經處於灼燒狀態了,時間還沒結束再上一層灼燒的話
就會直接覆蓋掉前面的灼燒,會直接少掉部分傷害,所以在實戰時需要特別注意
<紊亂>
紊亂就是藉由兩種不同的屬性異常,在一定秒數內,再疊加上另一個屬性異常,就能造成屬性異常傷害外的額外無屬性傷害,目前實測秒數是約10秒。
而這個無屬性傷害的計算是兩個傷害的加總
1.持續性異常屬性傷害的結算,比如感電還剩3秒,那這三秒的總傷都會直接結算在核爆傷害中
2.目前還比較迷,推測是在不切人的情況下(QTE不影響),滿屬性異常前造成的傷害總量,或造成的異常值進行結算。
※迷思:大絕是不影響紊亂結算傷害的。
※紊亂觸發有冷卻時間,大約3秒左右(沒細算,體感而已)。
然後我目前角色還不完全,素材也不夠,所以絮亂的屬性結算倍率測試下來可能不太準
但盡可能版面都相同的情況下,從高到低排序推測是 感電>燃燒>強襲>冰凍,以太沒練所以不確定
<特殊操作>
但有玩過的都知道,那個QTE機制真的太擾人了
常常會打亂戰鬥的節奏,導致紊亂的順序直接打亂
所以我們得利用一些特殊的機制(或也許是BUG?),來讓我們打出最高的傷害
當我們打滿屬性圈時,正常會直接觸發屬性異常
但如果我們這時候瞬間切人,那就可以讓異常值是落在99.9%的狀態,不會觸發
下方失衡值也同裡,能透過這個方式鎖條
而且當我們E瞬間切人還可以脫手,手速夠快就能夠同時讓場上是有三個人存在的
而觸發QTE的時候透過左右鍵的選擇,我們也可以避免選到異常值99%的角色
如果容易按錯,我們可以直接在設定改按鍵,默認是左右鍵跟QE鍵
左右鍵拔掉通常就不容易不小心按到了,能有更多的時間判斷切誰
甚至有時也可以直接不按,避免打亂自己節奏
再來是角色在攻擊時,不是每次輸出都能打出自身屬性傷害的
比如狼哥,只要你沒蓄力,那普攻就都是物理屬性的,無法疊加屬性異常值
可以利用這機制,控好屬性異常值,但前提是對角色夠裡解
結合上述的特殊機制
就能輕鬆打出42萬傷害了(A鎖條,B打滿異常瞬間切A 打出異常、觸發紊亂)
硬要追高的話還可以刻意先把失衡值打滿,讓格莉絲重新疊異常觸發感電,切妮可E觸發紊亂48萬傷害
而且不只格莉絲,安比或任何角色都可以玩
這邊用我現有的角色組三色隊
首先貓又輸出,將異常值打到快滿時E切人,露西E上buff切人
安比打出連攜切露西再切回安比(不動到貓又),打出感電,切貓又普攻觸發紊亂,也能有5.5萬的傷害
又或者是可以簡單一點,直接貓又、安比打滿異常E切人
露西失衡快滿時開E打出QTE,切安比打出感電QTE貓又打出紊亂,再切回露西打出第二次紊亂
會少一些傷害,但是相對簡單一點(第二次蓄亂沒截出來,因為太長了)
除了這些之外,絕區零還有著許多特殊的機制
比如切人的時候,可以先閃避反擊再彈刀攻擊
切人所消耗的支援點數,每隻角色也都不同
還有當敵人使用子彈攻擊時,在衝刺狀態下,部分角色是可以直接擋子彈的
<隊伍構成>
那最後再來講講隊伍的構成
上面使用的其實都不是主流隊伍,但依舊是可以這樣玩的,只會差在順不順手,還有是否有輔助提升更高傷害而已
先說主流的紊亂隊伍會是格莉絲+派派+一隻輔助,通常會用麗娜打穿透
但實際上紊亂的傷害是建立在角色版面中,有一個叫異常精通跟異常掌握的數值
異常掌握是影響屬性異常值的累積效率,異常精通是造成屬性異常時的傷害量
也就是說,只要提升精通值,人人都能打出這樣的爆炸傷害,當然感電倍率終究會是最高的
再來除了屬性異常的數值外,還有一個叫衝擊力的值,是能夠提升失衡值效率的數值
因此在隊伍的搭配與裝備的穿戴,就有很多的變化了,不會只是單一的擊破強攻支援而已
可以是強攻+雙擊破快速打失衡傷害
或是放上兩隻異常角色打紊亂傷害
或是用同色隊快速打出屬性異常傷害
每個場合,不同的怪物,都有最適合的隊伍能夠使用
大家學會了嗎? 學不會的話學會這個就好👍