本篇主要是說明寵物的基本觀念與養成方式
遊戲主要為主角+五隻寵物+一隻騎寵。
而戰鬥時,主角最多可以召喚三隻寵物(寵物血少或是死亡時可以替代),
建議可以養5寵+1騎寵+1~2多餘寵物(適合單人任務通關像是競技場)
不過同一系寵物在場上只能一隻(多人組隊不在此限)
可以與人組隊,如果組滿五人,出戰的會是五人主角(騎寵)+一隻主寵
可以與人組隊,如果組滿五人,出戰的會是五人主角(騎寵)+一隻主寵
可見寵物在石器時代的重要地位,
回歸正傳
獲取寵物方式有
獲取寵物方式有
1.抓捕(一天可捕抓10次2星寵)
2.孵化寵物蛋(須花時間)
3.任務
4.魂石招喚(花費30魂石,有機率獲得三星寵物或飾品或列傳)
5.掛機
6.交易系統
6.交易系統
7.捕獸夾(90等開放)
8.結婚(狐狸系)
取得的寵物只有一等,須透過培養等方式提升寵物戰力,
以下分為兩個部分介紹,第一部分為指南說明(遊戲中可查看),第二部分為寵物養成與提升。
指南部份分為種類、品質、成長率、忠誠度、自然屬性、性格、技能
一、種類:
寵物分為六大類,治療、群攻、控制、輔助、防禦、輸出。
(A)治療類:幼年九尾系、犀牛系、卡克爾系、羚羊系、幼年翼龍系、翼龍系、長毛象系、飛龍系。
(B)群攻類:凱比系、威威系、幼年暴龍系、狐狸系、布克系、猩猩系、螃蟹系、暴龍系、毒蛙系。
寵物分為六大類,治療、群攻、控制、輔助、防禦、輸出。
(A)治療類:幼年九尾系、犀牛系、卡克爾系、羚羊系、幼年翼龍系、翼龍系、長毛象系、飛龍系。
(B)群攻類:凱比系、威威系、幼年暴龍系、狐狸系、布克系、猩猩系、螃蟹系、暴龍系、毒蛙系。
(C)控制類:烏力系、葫蘆系、奇寶系、海主人系、九尾系。
(D)輔助類:呼拔拔系、大舌頭系、水龍系、鍋牛系、雙頭龍系、雪兔系。
(E)防禦類:烏龜系、布伊系、豬頭魚系、雷龍系、穿山甲系。
(F)輸出類:克克爾系、加美系、鯊魚系、貝魯卡系、人龍系、韋帕斯系、迅猛龍系、鷹系。
二、品質:
藍色—2星(寵物等級上限60 可透過魂石升星)
紫色-3星(寵物等級上限90 可透過魂石升星)
藍色—2星(寵物等級上限60 可透過魂石升星)
紫色-3星(寵物等級上限90 可透過魂石升星)
紅色-4星(寵物等級上限120 可透過魂石升星)
黃色-5星(寵物等級上限140 可透過魂石升星)
澄色-6星
三、成長率:
獲取寵物時,有基本成長率,成長率越高,屬性越高。
獲取寵物時,有基本成長率,成長率越高,屬性越高。
主要有生命成長上限、攻擊成長上限、防禦成長上限、敏捷成長上限。
總成長上限 = 生命*0.1+攻擊+防禦+敏捷
而每個寵物都有”目前”的生命成長、攻擊成長、防禦成長、敏捷成長。可透過改造石改變,而有機率靈光一閃增加其上限值。
建議寵物總成長上限為B以上的再訓練。
四、忠誠度:
寵物升等可以+3,也可透過忠誠罐頭提高忠誠度。
寵物55等以上,死亡會扣忠誠度5,另外PVP戰鬥死亡不會扣除
注意:55等之後有些玩家沒有注意寵物忠誠度,忠誠度低容易導致寵物在戰鬥中逃跑!
寵物55等以上,死亡會扣忠誠度5,另外PVP戰鬥死亡不會扣除
注意:55等之後有些玩家沒有注意寵物忠誠度,忠誠度低容易導致寵物在戰鬥中逃跑!
五、自然屬性:
寵物的自然屬性無法調整,而不同的屬性有其不同的基本能力。
四大屬性為火風地水,火剋風 風剋地 地剋水 水剋火。
四大屬性為火風地水,火剋風 風剋地 地剋水 水剋火。
相剋的屬性攻擊時,可以獲得額外傷害,反之則會減少傷害。
像是水屬性打火屬性會額外獲得傷害(+綠字),火屬性打水屬性會減少傷害(-紅字)
六、性格:
有十種性格,性格是天生的,可以透過鑽石改變性格(詳見後方說明)
勇猛:攻擊 1.2% – 3%
信賴:防禦 1.2% – 3%
休閒:生命 1.2% – 3%
休閒:生命 1.2% – 3%
靈敏:敏捷 1.2% -3%
暴躁:暴擊機率 1.8%- 4.5%
憂鬱:反傷機率 1.8%- 4.5%
博愛:治療效果 1.8%- 4.5%
記仇:反擊機率 1.8%- 4.5%
高貴:狀態抗性 10-25
陰險:狀態命中 10-25
PS反傷有機率性發動,我方為防守方,端看對方攻擊可以反傷對方攻擊力的X%。
反擊有機率發動,我方為防守方,端看我方寵物攻擊力可以直接給對方寵物攻擊。
反擊有機率發動,我方為防守方,端看我方寵物攻擊力可以直接給對方寵物攻擊。
七、技能:
每種寵物都有4種技能,
兩種是主動技,兩種被動技。
(1)被動:可以提升寵物能力,有一些寵物可以提升團隊戰力,像是葫蘆系的開場舞(可提升全體攻擊),被動當做騎寵的時候也可以發揮,所以善加選擇適合的騎寵與隊伍的屬性可以獲得小小的幫助。
而被動有覺醒部分,應該是80等過後,不確定幾等會開放。(2)主動技:有兩招,需要消耗怒氣值
(戰鬥一開始怒氣值為2,每經過一回合可提升1怒氣,寵物被攻擊、施放技能等都有機會提升自己怒氣值,怒氣值上限為5)。
分為小招與大招,另外還分為兩種。
近程與遠程:雙方隊伍會分為兩排,前排的為近程,後排為遠程,主角或是BOSS主要在後排,如果招式是近程必須把前排第一隻寵物打死,才能攻擊該後排的寵物,而遠程就沒有這個限制,可直接點選後排的寵物。
小招消耗怒氣值大多為1,大招大多是3~5。
(1)被動:可以提升寵物能力,有一些寵物可以提升團隊戰力,像是葫蘆系的開場舞(可提升全體攻擊),被動當做騎寵的時候也可以發揮,所以善加選擇適合的騎寵與隊伍的屬性可以獲得小小的幫助。
而被動有覺醒部分,應該是80等過後,不確定幾等會開放。(2)主動技:有兩招,需要消耗怒氣值
(戰鬥一開始怒氣值為2,每經過一回合可提升1怒氣,寵物被攻擊、施放技能等都有機會提升自己怒氣值,怒氣值上限為5)。
分為小招與大招,另外還分為兩種。
近程與遠程:雙方隊伍會分為兩排,前排的為近程,後排為遠程,主角或是BOSS主要在後排,如果招式是近程必須把前排第一隻寵物打死,才能攻擊該後排的寵物,而遠程就沒有這個限制,可直接點選後排的寵物。
小招消耗怒氣值大多為1,大招大多是3~5。
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寵物養成與提升分為以下七點介紹:
一、升級:上陣的寵物,會隨著解任務或是吃肉獲取經驗(不可超過主角等級),而肉可以透過每日任務以及商店獲取。
另外還有”經驗轉移”,如果要訓練新的一隻寵物,可以將舊有寵物經驗轉移到新寵物身上。
二、寵物改造:改造需要寵物改造石與石幣,二星寵是改造石*3與石幣3萬,改造石可以從每日活動、商店、藏寶圖等方式獲取。
三、寵物研究:可以增加該系寵物的基本屬性,分為初始研究與技能研究。
A:初始研究:LV1、LV60、LV80會開啟對應的研究。
角色一開始可以研發攻擊、防禦、敏捷、生命最多到LV20(最多三樣)
角色LV60後會開啟第二階段的研發,而第一階段的研發可以提升到LV25
角色LV80後 會開啟第三階段的研發,而第一階段的研發可以提升到LV30
角色LV80後 會開啟第三階段的研發,而第一階段的研發可以提升到LV30
寵物研究需要耗費寵物幣,主要透過狩獵、放生寵物取得。
PS研究中有”讚”(符號),可以減少一半的寵物幣花費,推薦一開始就升滿。
PS2該系寵物的研究,第一次可以免費重置,第二次重置需要花費貝殼幣,所以一開始寵物幣足夠的話,能點就盡量點。
B:技能研究:消耗寵物幣與技能罐頭提升技能等級,技能等級提升有助於戰鬥時傷害提升。技能罐頭主要由活動與商店獲取。
四、寵物訓練與性格:
A)寵物訓練從寵物LV40等開始,每5等可訓練一次,會隨機抽出三張卡,從三張選出一張做為訓練提升,卡片分為四種(攻擊、防禦、敏捷、生命),另外有4個等級(攻防敏1等~4等數值分別為12、24、36、48,生命數值為*10)。
訓練卡片可花費三萬石幣刷新,建議選擇三等以上的卡片或符合寵物特性卡片。
B)寵物性格為天生,共有10種,可花費250鑽進行改變性格,但同時訓練也會重置!而寵物訓練每5次後可以進行一次性格強化(第一次為LV65、第二次LV90,依此類推),性格強化跟訓練類似,會出現三選一的卡片盲抽,LV1~LV4都有可能出現,抽到LV1,就看個人是否要花費貝殼幣重新訓練再重抽。
注意:如果改變性格,訓練也會跟著重置!建議如果有高級寵,一開始就可以洗出想要的性格再進行訓練。
五、符文:
寵物等級50等開始,可以裝備符文,而符文也有星等,星等越高還有機率獲得特殊技能;而符文也有等級之分,以20等為一個級距,LV50、LV70、LV90等…寵物須達到符文等級才能裝備該符文。
中後期高等符文更有助於寵物戰力,像是有攻擊可以吸血的符文技能。
(LV70開放符文強化、LV75開始符文改造、LV90可以裝備兩個符文)
符文主要獲取方式為活動(遠古獸王)
六、飾品:
飾品可以提升該系的能力與外觀。
飾品獲取方式為活動(像這次開服事前預約有送摩卡套裝)、商店購買、寵物列傳等方式取得(每日狩獵也有機率性取得?)
七、寵物成長突破:
LV75開啟,需要成長果實可以提升寵物(攻擊/防禦/敏捷/生命)上限一個等級,像是B提升A。果實可以透過活動獲得印記後在商店購買。