每個等級的評估
SS等級(應該針對Risemara)
角色 |
性能 |
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最後一排有能對敵人造成傷害的火力型攻擊者,最後一排有Amusa和Yui Se這樣的攻擊者,還有Antoneva和Kane Hangu [Junhangu]這樣的麻煩支持者,所以有Rei。這更容易在早期階段失敗。 |
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對所有敵人造成眩暈效果,並在每次攻擊時提供可以自我治療的護盾。 你不能指望攻擊力,但既然不能被一點點溫和的傷害打敗,那麼小隊的生存就會大大提高。 非常好,因為您可以通過眩暈來阻止麻煩的夜晚和沈悶的別墅的破壞。 |
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可以對范圍內所有敵人造成高火力傷害的綜合攻擊者,你積累的幻術力量越多,你可以增加的傷害越多,最高可達100%。 只需要擊中幽色之謎,就可以大幅刮取範圍內敵人的HP,讓你立刻攻擊。 |
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多功能性能,可以處理攻擊,同時恢復寶貴的幻覺。
雖然遜色於阿穆薩和埃爾維,但由於是從前排攻擊,所以很難被最後一排特攻的敵人丟下,同時也提高了友軍的耐久度。 |
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你可以為最後一排的敵人創造一個HP 50%、攻擊力和防禦力100%的月神,但如果你的盟友滿足轉化條件,它會增加到兩個。,實際上有三個鈴鐺,箱谷[俊漢古]。 它變成了作弊狀態。 此外,由於攻擊的目標是最後一排,您可以毫髮無損地擊敗敵人的麻煩攻擊者和支持者。 |
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可以獨自恢復、阻礙、攻擊的超強力支援者。
可以毫不誇張地說,它作為持久戰和對盟友的援助是最好的,因為它可以在低生命視圖周圍停止時空的同時恢復所有盟友並攻擊敵人。 |
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是從自己身上一頭扎進最後一排的攻擊者,但畢竟火力是一個數量級。 而且,如果攻擊目標的HP在50%以上,傷害會進一步增加。 自給自足的攻擊者,可以通過技能使對手沉默,但對沉默狀態下的敵人造成的傷害進一步提高50%。 |
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它可以在不被敵人識別的情況下對周圍的敵人造成傷害,但由於它造成6次100%攻擊力的傷害,它幾乎可以死亡。 使用技能,你可以傳送到開場敵人的最後一排,這樣你就可以驅散麻煩的攻擊者和支持者。 你可以召喚一個只激活一次的40%的HP挑釁的異我,並將攻擊強行轉移到異我,這樣你就可以存活很長時間。 |
結束 Risemara 的標準
獲得1個SS級角色或2個S級角色時結束
SS級角色擁有壓倒性的性能,可以在各個地方玩,所以一個SS級角色或兩個S級角色可以說是理想的resemara。
此外,Towanana 非常好,取決於 SR 角色的訓練,所以如果你打算免費玩,你也需要考慮這一點。折中方案是確保一個 S 級字符和三個或更多 SR 字符。
但是在這個遊戲中,SS稀有角色的排放率低至1.5%,如果你的目標是理想的Risemara,你將無法永遠開始遊戲,所以在某些情況下你可能會在Risemara上妥協早點專心角色養成,希望SS級角色出現在遊戲中,你可以通過推進劇情獲得。
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