哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》2.5版本前瞻直播節目的懶人包內容!提供給當天沒有跟到直播、或是想了解關於全新角色飛霄、靈砂相關情報的肉肉們,這一個版本可以說是史無前例一次復刻最多角色的一次,上半卡池就直接復刻了3個角色,而且在一個版本中,簡直就是把一隊的追擊隊,和一整隊DOT隊都塞進來啦,在2.5版本開了這樣的先例後,也不排除後面可能也會不定期有這樣的三復刻卡池機制,那在卡池抽取上該怎麼規劃呢?洛洛也會在稍後影片提供關於2.5卡池的初步抽取建議,也會帶來本次2.5版本的相關重點情報懶人包!
【星穹鐵道】🚀2.5前瞻節目懶人包▸飛霄、靈砂、貘澤登場!😱首次三復刻卡池?一個版本就能抽2支隊伍,卡池抽取建議?直播沒提到的優化內容! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
躍遷情報
00:48 上半卡池-飛霄、知更鳥、卡芙卡、黑天鵝
01:07 下半卡池-靈砂、托帕
01:16 5⭐•飛霄相關情報
03:17 5⭐•靈砂相關情報
04:49 4⭐•貘澤相關情報
光錐情報
05:32 上半卡池
05:46 下半卡池
05:58 2.5初步抽取建議
全新劇情
09:24 開拓續聞-明霄競武試鋒芒•下
9:45 動畫短片-飛霄將軍
全新區域
09:50 競鋒艦
全新敵人
10:15 歷戰餘響-飛霄之影
11:08 步離戰首•呼雷
11:13 凝滯虛影•機狼之刑&今宵之形
版本活動
11:24 巡星之禮
11:28 飛星之禮
11:37 星天演武儀典
13:15 廟去滿堂
13:32 次元分裂&異器盈界
優化與更新
13:40 劇情戰鬥新增休閒模式
13:49 「生存索引」介面迭代
14:11 「燭光撿金」推薦陣容
14:26 差分宇宙新內容
16:00 全新次元飾品
16:11 結尾
躍遷情報
上半卡池-飛霄、知更鳥、卡芙卡、黑天鵝
2.5版本上半卡池登場的是全新五星風屬性巡獵-飛霄,復刻五星物理屬性同諧-知更鳥、雷屬性虛無-卡芙卡與風屬性虛無-黑天鵝,以及陪跑四星角色貘澤、艾絲妲、盧卡。上半卡池一次復刻三名角色,卡池的部分保底為共同繼承,可以自己隨時切換UP卡池。
下半卡池-靈砂、托帕
下半卡池登場的是全新五星火屬性豐饒-靈砂,復刻五星火屬性巡獵-托帕、以及陪跑四星角色米沙、娜塔莎、桂乃芬。
5★.飛霄相關情報
飛霄是仙舟「曜青」的天擊將軍,雖然精通百般武藝,打架時又用巨斧、又用槍刃的,但身負「月狂」之症,必須要在時限內獵盡孽物,因此飛霄唯一的對手,就是自己。飛霄主要可以看成是一個單體追擊大C,也可以看成是真理醫生的上位,普攻時會使用槍刃,施放戰技時則會使用戰斧來攻擊,並觸發天賦的追加攻擊,而在天賦的部分,飛霄的天賦是與我方角色的攻擊聯動,只要我方目標攻擊達一定次數後,就可以在飛霄頭像旁累積1點「飛黃」的充能點數,並且我方角色攻擊時,也會立即觸發飛霄的追加攻擊,並且提高自身的傷害,從前瞻畫面來看是椒丘攻擊一次、貘澤攻擊一次後,也就是隊友攻擊2次後,替飛霄累積1點「飛黃」,「飛黃」這個充能點數類似於黃泉的「殘夢」,而且飛霄的大招能量槽也是和黃泉一樣,是不受停雲這種回能輔助補充能量的機制,黃泉的大招能量是需要透過隊友給敵人疊加負面狀態,飛霄的大招則是需要透過我方角色多動攻擊來給自己快速回能,只要疊到6層「飛黃」,飛霄就可以發動終結技,用槍刃和巨斧對敵人發動6段攻擊後,再發動最終一擊。終結技期間,飛霄也可以選擇用槍刃或是巨斧來對敵方進行攻擊,若是選擇槍刃攻擊,可以對被擊破的敵方目標造成傷害提高,若是使用巨斧,則可以對未被擊破弱點的敵方目標造成傷害提高,不知道AUTO戰鬥時,AI會不會很聰明得針對敵人有韌性與否,選擇使用對應的兵器呢?
因此飛霄不只終結技多黃泉一圈、攻擊時也多黃泉3段,差別只在於是單體的,但還有兩種兵器可以選擇攻擊。「飛黃」最多可以疊12層,也類似於銀枝、雲璃這種有兩圈終結技的機制。開大後,飛霄就會有超帥的燒衣動畫,並且特寫在美背上的圖騰發光特效。而飛霄的秘技施放後可以使移動速度大幅提高,並持續牽引附近的敵人,這畫面不知道為什麼覺得有點好笑,但是又感覺很強,在進入戰鬥後會給飛霄疊加「飛黃」的層數,若是牽引的敵人越多,還能給飛霄增加更多的傷害。
5★.靈砂相關情報
再來是下半卡池登場的靈砂,也是仙舟「羅浮」丹鼎司的新任司鼎,與椒丘的藥膳食療不同,走的是一種香薰療法的醫術,對氣味十分敏銳。靈砂的角色定位為擊破奶媽,可以看成是加拉赫的上位,戰技效果上除了能對敵方全體造成火屬性傷害之外,也是目前所有豐饒角色中唯一戰技是全體治療的。搭配天賦效果,靈砂使用戰技時會召喚煙獸「浮元」,會像帳帳一樣有自己的速度值,並出現在左側的行動序列上,若是「浮元」行動時,會發動追加攻擊,而且是群體火屬性傷害,攻擊時還能給全體恢復血量、並且還能解除我方全體的1個負面效果,「浮元」會在達到一定攻擊次數後就離開,需要再重新召喚,或是直接使用戰技來補充「浮元」的行動次數,這個行動次數也可以從靈砂頭像旁顯示的數字來留意,就能知道當前「浮元」還剩幾次攻擊。從這個「浮元」所提供的作用來看,就已經算是一個很泛用的輔助效果,並不限於擊破隊可以使用。而靈砂施放終結技時,除了對敵方造成群體火屬性傷害之外,還會給我方全體角色治療,並對敵方全體附加一個「醇醉」狀態,處於「醇醉」狀態下的敵方目標受到的擊破傷害會提高。使用秘技則是能在戰鬥開始時立即召喚出「浮元」,並使敵方全體陷入擊破易傷狀態。流螢和波提歐看到大HAPPY,並且就算沒有在擊破隊中,靈砂也有多種群體治療、群體解控、群體火屬性削韌、群體擊破易傷的多種輔助效果,唯獨可能要比較注意的是,「浮元」發動攻擊時,盡量不要搶到星魂2流螢需要的擊破後獲得的額外回合。
4★.貘澤相關情報
最後是身為仙舟「曜青」影衛的貘澤,為雷屬性巡獵命途角色,施放戰技後可以使指定敵方成為「獵物」,同時會使貘澤獲得9層點數,會顯示在頭像旁,並進入「離場」狀態,只要我方角色攻擊敵人到指定次數後,貘澤就會發動追加攻擊,並且在每次我方角色攻擊敵人時,貘澤也會再對敵人造成額外的附加傷害,類似於知更鳥的終結技效果,我方角色攻擊時也會使貘澤的層數減少。而終結技發動後,貘澤對敵方單體造成雷屬性傷害之外,還會造成天賦的追加攻擊。在使用秘技時,貘澤則會進入「隱身」狀態,有點類似希兒,隱身狀態下不會被敵人發現,若在隱身狀態下進入戰鬥後,貘澤傷害會再提高。
光錐情報
上半卡池
上半卡池的光錐則會有飛霄的專屬光錐「我將,巡徵追獵」、知更鳥的專屬光錐「夜色流光溢彩」、卡芙卡的專屬光錐「只需等待」、黑天鵝的專屬光錐「重塑時光之憶」。以及四星光錐「論劍」、「決心如汗珠般閃耀」、「我的誕生」。
下半卡池
下半卡池的光錐則會有靈砂的專屬光錐「唯有香如故」、托帕的專屬光錐「煩惱著,幸福著」、以及新增貘澤的四星光錐「黑夜如影隨行」,和「同一種心情」、「與行星相會」。
2.5初步抽取建議
這裡也帶來2.5版本的卡池初步抽取建議,這一次是相當特別的三復刻,並且托帕也是時隔93天後竟然又再次復刻,也是目前角色中最快復刻到第2次的角色。從整個版本來看,最推薦抽取的角色為知更鳥,因為知更鳥除了追擊隊、DOT隊、其他雙核陣容或是要拚0T通關時通通都可以用,若是你還沒有知更鳥的話,是很推薦可以先拿一隻的,而就算有知更鳥、但沒有玩追擊隊也沒關係,因為是追擊隊需要知更鳥、而不是知更鳥需要追擊隊。而靈砂的部分也是一個具備多種輔助作用的豐饒,如果是剛入坑的萌新,沒有藿藿、也沒有加拉赫,那也是很推薦可以有一隻靈砂,但如果你已經有藿藿也有加拉赫,就可以再看自己有沒有想要提升隊伍的上限和舒適程度,否則在急迫性上並不會比一隻五星豐饒都沒有的人要來得高,加上若是自己的流螢已經輸出體驗良好,有抽了2+1甚至6+1以上的,又或是加拉赫也已經滿星魂的,也不一定需要靈砂終結技的易傷,更多的考量上可能還是想把大叔換成漂亮姊姊吧。飛霄的部分則可以看成真理醫生的上位,只是真理醫生是需要負面效果來疊層打追擊,而飛霄是搭配多動隊友攻擊來疊層打追擊和終結技,所以如果你原本的追擊隊伍中有練真理醫生的話,其實就可以將飛霄直接補上真理醫生的位置,像是飛霄+砂金+知更鳥+托帕。那如果沒有托帕的話,同一卡池也有新的四星貘澤也是屬於多動的追擊角色,雖然沒有托帕的追擊易傷和專屬光錐的效果,但也是平民可以考慮使用的選項之一,但四星角色也是會建議星魂數上能越高越好。托帕的部分也是追擊隊伍中很推薦的副C輔助,同時多動的特性也是飛霄的適配隊友,若已經有托帕的話也可以趁復刻再補個星魂或光錐。
而卡芙卡和黑天鵝也是DOT隊中重要的兩個好姊妹,這兩個角色想一想其實單拆開來復刻可能也是會比較奇妙,因為可能有人缺黑天鵝、而有人缺卡芙卡,而DOT隊發展至今也算是已經很完整了,若是又拆開來搭配飛霄,這樣也會讓人難以選擇,最後可能就變成DOT隊一直沒法補滿,所以這個版本主要就是追擊隊和DOT隊直接兩個體系,讓你去抽或是去補上自己還少的那一塊,那如果已經有練黃泉隊、或是流螢隊這兩隊META,那也不一定要再去擴充一個追擊隊體系,總之還是要看自己的關卡通關的如何,有選定的體系隊伍就把該隊伍培養完整、盡量不要一隊練一半又去練別隊。從萌新玩家角度,會比較建議抽新不抽舊,角色不多的情況下,像是知更鳥或是靈砂等都是很適合先抽一隻起來放的,未來也有很多角色可以配合,卡芙卡和黑天鵝比較適合先前的玩家,可能缺光錐、又或是想補星魂優化體驗才需要抽的。像是卡芙卡的光錐、黑天鵝的星魂1~2都是很不錯的效果。那如果是經濟上比較寬裕的課長,你也可以趁2.5版本把追擊隊一次組好,就能組成飛霄+知更鳥+托帕+靈砂,也因為飛霄不像真理醫生需要負面狀態疊層,因此托帕也可以抽0星魂就好,若托帕拿不了可以用貘澤,靈砂拿不了也可以等看看後面砂金復刻,先拿了靈砂也可以再等後面流螢復刻,擴充擊破隊,不過追擊隊目前體系也已經發展得比較完整,如果你想組好這樣的一個隊伍,也勢必要想一下這樣的成本自己能不能負擔。
總體角色星魂+專武抽取順序
這裡洛洛也提供個懶人包,為復刻角色的星魂+光錐的抽取建議,飛霄和靈砂的抽取建議洛洛會等實裝後再做確切的推薦,前面數字為星魂數、後面數字為光錐疊影數,從左到右為建議的星魂+光錐的抽取順序,這樣可以更快得去從自己身上擁有的星瓊量來去決定自己該怎麼抽。
全新劇情
開拓續聞-明霄競武試鋒芒.下
這次演武儀典隨著2.5版本也要迎來下半部分的劇情,先前幽囚獄發生的呼雷劫獄事件,目前飛霄已帶領雲騎在第一時間抵達幽囚獄並展開對椒丘的救援,景元將軍也親抵幽囚獄,查明越獄事件背後的原委,同時懷炎將軍也會協助羅浮六司上下事務的指揮工作。相關的後續都可以在開拓續聞中一探究竟。
動畫短片-飛霄將軍
前瞻中也有提到關於飛霄的動畫短片也會在近期釋出,可以期待一下。
全新區域
競鋒艦
本次演武儀典的比賽地點將會在仙舟的全新場景-競鋒艦上登場,由特派記者三月七帶我們參觀,這裡是仙舟-羅浮用一艘軍用巨艦加以改造而成,用來做為守擂爭鋒之地,上面的大砲管還會在比賽開始前有開砲的儀式,非常震撼,整艘大軍艦的可探索範圍也很大,比起匹諾康尼我們接手的暉長石號還要大上不少的感覺,而且前瞻直播裡面還有出現一個戴著嘰米頭套的人?
全新敵人
歷戰餘響-飛霄之影
2.5版本也會新增全新的周回BOSS,不過竟然不是呼雷,而是要打飛霄嗎?飛霄會為我們帶來一場試煉,在這場試煉中,我們要面對的是飛霄的影子,以及「飛黃」的幻影-蝕月心獸,關於飛霄和蝕月心獸一共會有三個階段,在第二階段時,蝕月心獸會加入戰局,並且分為頭、爪、尾三個部位,這三個部位會對我方施加不同的負面效果,而我們的應對方式,就是要盡快擊破蝕月心獸的弱點,而前瞻中可以看到BOSS頭上有顯示火、風和量子弱點,尾巴也有物理弱點,若是沒有部位沒有擊破,後續都還會造成更高的傷害。新的歷戰餘響關卡「心獸的戰場」,也可以獲得升級行跡的高階材料「吉光片羽」,也是貘澤和靈砂需要的素材之一,而飛霄需要的素材則是幻瓏掉落的「無窮假身的遺恨」。歷戰餘響的關卡也會在版本期間限時提前解鎖,讓有打算蒐集素材的開拓者可以快速刷取。
步離戰首.呼雷
另外一個新敵人就是呼雷,不過前瞻中並沒有表示呼雷是哪一種類別的BOSS,只有短短帶過。
凝滯虛影.機狼之形&今宵之形
凝滯虛影也會新增兩個關卡-「機狼之形」和「今宵之形」,可以獲得角色晉階素材「獸棺之釘」,也是貘澤需要的材料,以及「一杯酩酊的時代」,為飛霄需要的材料。
版本活動
巡星之禮
每個版本都會有的免費10抽,登入七天領好領滿。
飛星之禮
除了10連抽之外,這次也會有來自飛霄將軍帶給我們的「飛星之禮」,為我們送上1000星瓊、10瓶燃料和夢之珠淚150個,真是太感謝大人了。
星天演武儀典
本次版本大活動為「星天演武儀典」,除了仙舟各路豪傑登場,一位遠從貝洛伯格前來的紅髮鐵臂少年也來參加這次的擂台賽,也就是盧卡啦!而我們不只在2.4版本做為三月七的助理教練之外,這次還要做為盧卡的金牌教練,和他一起過關斬將。在這次的賽場上,會有分成許多個賽程,在每個賽程中,我們需要參與積分賽來賺取積分,累積到足夠積分後才可以挑戰擂台賽,並想辦法對到最終守擂的選手-彥卿,又是你!不知道雲璃去哪裡了呢?而為了彰顯星際和平公司對這次盛事的重視,托帕也會擔任教練率領公司成員參加演武儀典,或許也會有機會與我們的盧卡進行切磋,除了托帕以外,像是銀枝、波提歐也會以不同身分出現在場上。比賽的過程中我們會需要依據觀眾在台下對自己的支持度,來去獲得「氣氛值」,若是我們在比賽中完成特定行為,上演「經典時刻」,還會大幅增加我方的氣氛值,同時使敵方的氣氛值降低,只要任意一方選手的氣氛值達到上限,賽場就會進入強化鼓舞狀態,只要獲得觀眾支持的選手就會獲得強大的增益效果,就能輕鬆贏得比賽。完成活動和相關劇情後,也可以獲得巡獵三月七的剩下三個星魂,若是有前置任務還沒解完的話,2.5版本也可以從「終末視界」中提前遊玩。除了星瓊和素材獎勵之外,這次也新增了一個全新的「隨寵」獎勵,我們可以在活動中領取到這個名為「夢貘」的可愛寵物,就會像托帕和帳帳一樣跟隨在我們身旁,也因為多了這個系統,或許未來也會有更多的隨寵可以更換,好想許願諦聽呀!不知道若是以托帕帶著新隨寵的話,會不會就有2隻隨寵在跟隨了呢?感覺帳帳會吃醋呢!
廟趣滿堂
在「廟趣滿堂」的活動中,會有許多的小遊戲在這個類似廟會的玩法中呈現,分別會以工造司、幽囚獄、競鋒艦、太卜司做為廟會的攤位,裡面也會玩到先前出過的堆疊貨物小遊戲,每個小遊戲也會有普通和困難難度,完成後獲得星瓊和素材獎勵。
次元分裂&異器盈界
老活動次元分裂和異器盈界也會復刻,共計12次的次元飾品雙倍肥料獎勵,以及侵蝕隧洞的每天3次雙倍肥料獎勵。
優化與更新
劇情戰鬥新增休閒模式
在優化與更新部分,後續劇情戰鬥時會新增一個「休閒模式」,在部分關卡戰鬥失敗後,就可以選擇難度,這樣就不用怕主線打得很痛苦啦。
「生存索引」介面迭代
而在星際和平指南中的「生存索引」中,也會新增一些排序功能方便閱讀,像是「擬造花萼.金」的樣式調整、「擬造花萼.赤」的關卡可以根據更新時間或是命途來排序,「凝滯虛影」關卡可以根據更新時間或是素材屬性排序,「飾品提取」和「侵蝕隧洞」可以選擇一位培養角色,讓該位培養角色的推薦飾品和遺器置頂。
「燭光撿金」推薦陣容
在三大常駐關卡「混沌回憶」、「虛構敘事」、「末日幻影」中,後續也可以查看以近期活躍玩家線上資訊為基礎的「推薦陣容」,而「推薦陣容」也會和「好友通關陣容」一起支持「快速上陣」功能,也就是可以直接一鍵把陣容抄過來用,太方便了吧。
差分宇宙新內容
差分宇宙也會迎來新的擴充,主要是在原有的差分宇宙中新增了部分奇物、加權奇物和事件,也有對部分的加權奇物和祝福有所調整。這也是先前在「開發者電台」中有提到過的優化內容,像是部分方程式傷害會隨著閾值協議等級提升而提升。
也會加強和重做部分方程式,像是「燭墨學者」調整前是受到致命傷害後並不會倒下,而是獲得護盾並且凍住三回合,這個效果先前洛洛在用時真的是不僅沒有保護到,好像還害了自己的感覺,但在調整後就會改為使角色暴傷提高,並且將凍結狀態下降至1回合,全體生效次數有限。
命途特性效果也會增強,像是「存護」命途特性中的「反震」,只要擁有越多的「存護」命途的祝福時,也會讓「反震」造成的傷害提高。
方程式的展開也會更加快速,像是一開局的隨機祝福中,其中也會包含一定數量的方程式所需祝福。
加權奇物中的「首次旅程」,在調整前原本只有雷屬性角色可使用,調整後會新加入冰屬性角色。
奇物方面會新增「無主失物」,效果是使出現「奇遇」區域的機率提高,進入該區域後,奇物損毀。以及新增方程式「拒死者」,使角色的持續傷害提高,對敵方目標施加負面狀態時,生命上限提高。
擬和等級也會從原本60級的上限擴充至80級,也會新增對應的獎勵可以領取。在差分宇宙的冒險區域中,也會新增2個小遊戲,分別是「牛仔對決」和「火力傾瀉」,都是操控哈努來進行射擊的玩法。包含全新的冒險小遊戲,在暉長石號上也會新增一個遊戲機台,閒來無事時可以到機台上遊玩各種冒險的新老遊戲。
全新次元飾品
在差分宇宙中也會再新增2套全新次元飾品,分別是「沉陸海域露莎卡」以及「奇想蕉樂園」,前瞻中還沒有說明相關的效果,後續實裝後洛洛也會再補上新飾品適用的角色。
以上就是2.5版本的前瞻節目懶人包,希望能提供給大家一個完善且有幫助的方向,後續關於新角色的實測心得和抽取建議,洛洛也會在版本更新後製作相關的影片,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!