哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《崩壞:星穹鐵道》2.3下半卡池登場的全新五星量子智識-翡翠的角色培養全攻略,翡翠主打追加攻擊、輔以終結技傷害,招式也有抖M看了會興奮的量子五連鞭,實戰畫面非常過癮,而若是不清楚自己是否需要抽取,或是想了解有什麼裝備選擇,洛洛會在稍後帶來關於翡翠的角色定位、機制解析、遺器/光錐/星魂效果推薦唷!
【星穹鐵道】🚀翡翠 [培養全攻略]▸虛構敘事全新T0戰神!敵越多、姊越強!什麼樣的人需要抽?光錐/遺器/配隊/畢業面板/星魂推薦 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:46 五星「翡翠」角色分析與定位
技能特性與行跡
01:31 天賦「剔爍之牙」
02:30 ★當品
02:59 戰技「恣肆吞併的擔保」
03:32 終結技「墮此慾淵,立此獄契」
03:44 普攻「撻楚抽薪」
04:11 秘技「獵手的視界」
04:39 額外能力「逆回購」
05:17 行跡加點順序
星魂的影響
05:27 星魂1
06:00 星魂2
06:11 星魂3&5
06:15 星魂4
06:30 星魂6
06:56 星魂效果推薦
遺器推薦
07:20 遺器4件套
08:16 遺器2件套
09:16 遺器主副屬性選擇
09:32 遺器畢業面板參考
光錐推薦
09:40 五星光錐
10:48 四星光錐
隊伍搭配
11:26 配隊思路
11:50 翡翠+黑塔/姬子
12:24 翡翠+銀枝
12:53 翡翠+克拉拉
13:20 翡翠+刃
13:49 翡翠+托帕
14:23 翡翠抽取建議
15:23 無課/月卡黨的抽取建議
15:48 總體抽取順序建議
角色分析與定位
翡翠是五星量子屬性智識角色,定位為主打追擊和終結技的群攻副C,自身有著特別的「收債人」機制,可以配合一些高頻率輸出或是群攻類角色連動。同時翡翠也有著目前全角色中唯一的擴散型普攻,招招都是群攻,在需要對群的環境中非常具有優勢,因此在像「虛構敘事」這種專門對群的環境,加上翡翠的額外能力中能自帶大量的暴傷,因此翡翠也可以說是全新的虛構之神了,加上翡翠的招式又是拿鞭子、又是用高跟鞋踩人的,視覺上真的是說不出的滿滿衝擊,抖M一定會喜歡。也因為翡翠主要為對群有明顯的優勢,那相對的在對單方面就會是翡翠的弱點,而且翡翠的群攻並不是像景元或銀枝那樣有彈射機制,所以在打菁英怪或是BOSS時,翡翠也就會比較吃力。
技能特性與行跡
天賦-剔爍之牙
翡翠的天賦為核心,也就是「收債人」機制,同時也是翡翠主要的輸出來源。核心機制最多有8點的充能上限,可以觀察翡翠的頭像旁的計數顯示。翡翠可以在戰鬥時使用戰技指定一人作為「收債人」,可以是隊友、也可以是翡翠自己。若「收債人」指定為任一隊友的話,翡翠和該「收債人」攻擊敵方目標時,會依照攻擊的目標數量來獲得1:1的充能,而若是翡翠指定自己為「收債人」,攻擊敵方目標時則會依照攻擊的目標數量,獲得1:2的充能。雖然翡翠也可以將自己當成「收債人」,但大多數情況下主要還是組成雙C為主的陣容,因此翡翠這個機制設計,可能是要給一些只能組成翡翠單C的玩家有辦法玩,或是搭配滿星魂的效果來讓這個機制獲得質變的提升。當翡翠的充能點數來到8點時,翡翠就會消耗8點充能,進行一次群體追加攻擊,當下的追加攻擊無法再獲得充能。翡翠的充能有可溢出機制,因此搭配群攻型隊友時可以放心打,就算不小心陷入被控制狀態,充能點數也會繼續溢出,完全不用擔心浪費。
★當品
而翡翠在觸發天賦的追加攻擊時,還可以獲得5層的「當品」層數,每層可以使暴傷提高2.4%,最多可疊加50層,吃滿上限就可以加到120%的暴傷。除了追加攻擊之外、其他能疊加「當品」的手段還有秘技開戰後可疊加15層、敵方目標進入戰鬥後加1層、以及「收債人」的回合開始時也會給翡翠疊加3層。
「當品」的層數可以在戰鬥中常駐累積,因此翡翠就有點像自帶一個「茨岡尼亞」遺器的效果,隨著戰鬥時間越長,就越能疊滿120%的暴傷上限。
戰技-恣肆吞併的擔保
翡翠的戰技主要是用來指定「收債人」的手段。翡翠可以指定隊友或是自己成為「收債人」,並使其速度提高30點、持續3回合,回合基於翡翠自身的回合開始減少。若是翡翠指定自己為「收債人」,則不會有加速和扣血的效果。當「收債人」進行攻擊時,會對每個被命中的敵方造成翡翠一部份攻擊力的量子屬性傷害,搭配群攻型角色就很常會看到密密麻麻的數字,莫名有種療癒感,而不論命中多少敵人,「收債人」每次只會消耗生命值上限2%作為代價,若生命值不足,最低扣至1點,因此其實扣血的副作用在影響上還是較小的。
終結技-墮此欲淵,立此獄契
翡翠的終結技有著半輸出半BUFF的效果,施放後可以對敵方全體造成量子屬性傷害之外,並能使天賦的追加攻擊獲得強化,使後面2次的天賦追加攻擊傷害倍率提高。
普攻-撻楚抽薪
翡翠的普攻非常特別的是目前全角色中唯一的擴散型普攻,這也是因為翡翠在場上有「收債人」時沒有辦法施放戰技,因此從普攻中給予了較為特別的擴散機制,雖然傷害並不算高,但這樣在技能循環中,翡翠也就有額外的充能手段。也因為擴散型普攻一次最多可以命中3名敵人,搭配天賦效果,若是隊友為「收債人」,則翡翠一次擴散普攻可以回復3點充能、而若是翡翠自身為「收債人」,則一次擴散普攻可以回復6點充能。
秘技-獵手的視界
翡翠的秘技為狀態類秘技,施放後可以給範圍內的敵人施加10秒的「盲從」狀態,陷入狀態的敵人不會主動攻擊我方,而當我們主動攻擊陷入「盲從」的敵人時,則可以讓所有陷入「盲從」的敵人一併拉入戰鬥,並在進入戰鬥後,造成群體量子屬性傷害之外,還能使翡翠一進戰鬥就有15層的暴傷加成層數,也就是36%暴傷。而翡翠在進入戰鬥後所造成的群體量子傷害,也可以根據命中的敵人數量來給翡翠疊加1:1的充能層數。
額外能力
解鎖額外能力「逆回購」,在敵方目標進入戰鬥後,翡翠就可以獲得1層「當品」,若是「收債人」的回合開始,則給翡翠加3層「當品」。可以加快翡翠的「當品」疊層速度,更快得吃到120%的暴傷上限,尤其在虛構敘事這種不斷翻新波次的群怪環境,更是有利於翡翠加速疊層。解鎖額外能力「折牙票」,戰鬥開始時可以使翡翠的行動提前50%,這樣的機制有利於翡翠早一步預定設為「收債人」的角色先行動。解鎖額外能力「絕當品」,天賦中的每層「當品」,可以再為翡翠提高0.5%的攻擊力,若是吃滿50層,則可以帶來25%的攻擊力加成。算是能夠稍微提高傷害的能力。
行跡加點順序
翡翠的行跡加點順序參考,優先點高核心機制的天賦和增加追擊傷害的終結技,其次為不能使用戰技時使用的擴散普攻,最後為提高附加傷害倍率的戰技。
星魂的影響
星魂1
星魂1點亮後可以讓翡翠提高追擊傷害32%,並且持有「收債人」狀態的角色施放攻擊命中敵方目標為2/1名時,可以讓翡翠額外獲得1/2點充能。這個星魂不只提高追擊傷害之外,也加強了翡翠在對單環境時的充能補償,因此不只加強了傷害數值也優化了機制,是個很不錯的星魂效果,比起光錐來說星魂1的價值更為重要。也因為星魂1可以優化角色對單的充能機制,因此翡翠至此也可以搭配一些高頻單體輸出的隊友,像是托帕,若沒有解鎖星魂1的話,要和托帕在實戰中當同事就會比較吃力。
星魂2
解鎖星魂2後,若「當品」來到15層時,可以使翡翠提高暴率18%,搭配秘技施放後再開戰就會值接有15層「當品」,因此也就等於翡翠直接加了18%暴率。
星魂3&5
解鎖星魂3和5,分別提高戰技+天賦、終結技+普攻的等級上限。
星魂4
解鎖星魂4後,翡翠施放終結技時,可以無視敵方目標12%的防禦力,持續3回合。等於讓翡翠獲得無視防禦乘區的增傷收益,而且3回合的持續時間也很長,搭配追擊能夠頻繁觸發的話,這個效果也幾乎是在實戰中維持常駐的。
星魂6
解鎖星魂6後,當場上有「收債人」狀態的角色時,翡翠可以獲得量子屬性抗性穿透20%加成,同時翡翠也會獲得「收債人」狀態,等於翡翠的戰技就是無腦選隊友就行,也不一定要綁定群攻角,因為翡翠自己也就可以快速充能,除了抗性乘區的加成之外,實戰總體充能累積超快,就算對單也能夠正常搭配快速的充能打輸出,成為不受限制的超猛群攻角。鞭子只要一拿起來就沒在跟你放下的。
效果推薦
星魂效果推薦方面,翡翠星魂0就可以在虛構敘事搭配黑塔發揮很不錯的效果,而星魂1可以加強傷害又可以優化機制,綜合效果起來也會比專屬光錐值得有優先獲取的推薦性,最後就是滿星魂後的超快充能和最高傷害上限,翡翠實戰幾乎是每回合都可以觸發追擊,即便是對單傷害也不差、搭配自己和隊友都是「收債人」的情況下,也不用擔心會有真空期的產生。
遺器推薦
4件套
遺器4件套可以選擇大公4件套或是天才4件套,這兩件套裝各有各的好處,大公4件套可以提供追擊增傷、而且也可以根據追擊打出的段數來增加攻擊力,敵人越多就疊越快,所以也適合用在打虛構敘事的翡翠,就算只是作為綁群攻角的副C,也是屬於較為泛用的遺器套裝。另外的天才4件套則主要是提供量子增傷和無視防禦的優點,若是敵人有量子弱點的話還可以再有額外的無視防禦,所以這套遺器適合用在有量子弱點的敵人身上,只要隊伍中的減防總加成沒有超過35%、又常會用來打有量子弱點的敵人時,天才4件套也是很不錯的選擇。那為什麼2.3推出的新遺器中「風舉雲飛的勇烈」最後不適合翡翠呢?這是因為該遺器效果是搭配追擊來讓終結技傷害提高,不過翡翠的主要傷害來源卻不是終結技,而是天賦追加攻擊,因此這套遺器雖然不是不能穿,但傷害表現上沒有前面兩套來得高,所以比較適合是自己剛好在刷流螢的鐵騎套時,有多的副產物可以先給翡翠穿戴。
2件套
飾品2件套的部份,則可以選擇加暴率、和終結技與追擊傷害的薩爾索圖,而且也是到目前版本都還是相當泛用的飾品2件套,玩得久的玩家,身上也會比較容易有成形的薩爾索圖遺器可以直接穿戴。而近期版本更新後推出的新遺器奔狼的都蘭王朝,效果上是適合搭配其他的追擊隊友一起疊加「功勳」層數,讓追擊傷害最多增加25%,同時還能再使暴傷提高25%。通常在虛構敘事中,也常會搭配黑塔、姬子這類追擊隊友,因此翡翠也可以考慮這套飾品。另外還有一個類似的是出雲顯世與高天神國,效果為常駐提高攻擊力,並且搭配有命途相同的隊友時,能使暴率提高12%,搭配在虛構敘事時,黑塔、姬子這類常作為「追債人」的隊友也都是智識命途,其他像是銀枝也是智識,因此若是常搭配這類隊友進行組隊、同時有缺暴率時,也可以考慮出雲套。最後就是打虛構敘事的特化飾品茨岡尼亞,裝備效果提供暴率4%,並在敵方被消滅時提高暴傷4%,最多提高40%,比較適合用來專打虛構敘事的翡翠使用。
主副屬性選擇
遺器主副屬性選擇的部份可以參考表格,軀幹根據面板所欠缺的選擇暴率或暴傷,鞋子選擇攻擊力,次元球選擇量子屬性傷害,或是攻擊力的球暫代,連結繩優先選擇攻擊力,若是在一些需要能量回復較快的環境則可以視情況換成能量恢復。
畢業面板參考
翡翠的畢業面板參考,暴率可以至少在60%以上、暴傷至少在120%~150%以上,攻擊力大約會在2800~3300左右。
光錐推薦
五星光錐
翡翠的五星光錐推薦首選為專屬光錐「偏偏希望無價」,這個光錐提供了暴率、追擊增傷、終結技和追擊傷害無視防禦的三種BUFF效果,只是若抽到滿疊影的話可能要考慮搭配隊伍中其他角色和BUFF時有減防溢出。若要吃滿追擊增傷的加成上限的話,就可以將暴傷堆到200%即可吃滿,可以在戰鬥內實現,因此要達成也並不難,不過這個光錐也沒有提供特殊機制,因此比較偏向數值光錐,若是有其他的智識光錐可以使用的情況下,也可以考慮先用其他的替代。例如景元的專屬光錐「拂曉之前」,真的是所有智識角色都通用的強力光錐,也很適合直傷類角色,可以給翡翠暴傷、戰技和終結技增傷、以及大量的追擊增傷,只是若沒有在景元卡池抽的人就沒有。還有姬子的專屬光錐「銀河鐵道之夜」,可以根據場上的敵人數量提高自身的攻擊力,並且有敵人弱點被擊破時,可以再獲得1回合增傷,也很適合用來對群的翡翠。另外還有可以在黑塔商店免費肝到滿疊影的「不息的演算」,主要提供的是大量攻擊力加成,敵人數量越多增益越多,若每回合都擊中大於等於3名的目標,還可以讓速度提高,並使效果無縫延續,屬於是平民玩家能考慮的光錐。
四星光錐
四星光錐也有很多可以考慮的光錐,像是「天才們的休憩」,提高攻擊力以及在消滅敵方目標後,可以獲得暴傷加成,算是簡單好觸發的光錐效果。以及能免費兌換的「早餐的儀式感」,可以穩定提供增傷,並且在消滅敵方目標後,可以獲得攻擊力加成,搭配虛構敘事前面的清雜環境,一下就可以吃滿增益效果。另外還有一個免費光錐「銀河淪陷日」,也可以提供一定的攻擊力加成,以及若是在攻擊有至少2個量子弱點的敵人時,每消滅一人就可以提高暴傷,最多3層,只是就要搭配在量子對群環境才能有所發揮,因此侷限性上可能會比其他光錐大一點,可作為備選方案參考。
隊伍搭配
配隊思路
翡翠的配隊思路上,主要要先考慮你預計綁定的「收債人」是誰,再圍繞這兩個角色去進行配隊,選擇完「收債人」後,剩下就是考慮輔助和生存位,輔助的部份會以較推薦能夠提升多核傷害的同諧,像是知更鳥、阮·梅,或是能群體上減防DEBUFF的佩拉,而在兩個角色都需要能量的情況下,豐饒最為推薦的角色就是藿藿,若是需要存護位,則符玄或砂金也都是不錯的選擇。
翡翠+黑塔/姬子
首先最為適合的就是可以一起打虛構敘事的黑塔和姬子,以往的虛構敘事通常都會比較需要敵人同時有冰和火弱點,但若是翡翠搭配黑塔也可以在追擊觸發的高頻率中讓翡翠也觸發追擊,搭配姬子在有火弱點環境時也可以透過頻繁擊破來觸發追擊,兩者都是有群攻的特性,都能讓翡翠的充能點數疊加得夠快。
翡翠+銀枝
另外也可以考慮的群攻類角色像是這次和翡翠卡池同步復刻的銀枝,只要在能量足夠用的情況下就可以讓攻擊頻率也變高,搭配群傷特性也可以和翡翠一起打配合。
翡翠+克拉拉
虛構敘事也有一名很泛用的群攻角為克拉拉,可以在實戰中幾乎是連續施放終結技,在虛構敘事中可以搭配反擊頻繁打群攻,因此也很適合作為翡翠的「收債人」。
翡翠+刃
刃的話也是一個具備群攻和群攻追擊的角色,加上翡翠附加刃作為「收債人」時,扣血的機制也可以讓刃疊加追擊充能,而刃觸發追擊的話也可以再疊加翡翠的充能,因此兩者也是相當適合的隊友,只是若是要拿刃和翡翠打虛構敘事的話,並不會比起黑塔和姬子的表現要來得好,所以可以看情況搭配。
翡翠+托帕
最後就是同為公司同事的托帕,托帕雖然是單體,但因為自身有高頻率的單體追擊,並且也有提供追擊易傷的效果,若是要搭配托帕的話建議翡翠至少要有星魂1,否則體驗上還是會有點不太好。不過有星魂1後也就可以把真理醫生的位置換成翡翠,變成一隊既能對單也能對群的公司鳥隊。
翡翠抽不抽?
最後總結翡翠抽不抽,如果你目前還缺一個虛構敘事滿星的固定班底,那麼翡翠就是一個非常推薦抽取的角色,也可以根據弱點環境來搭配黑塔和姬子,若是搭配黑塔的話,也幾乎可以說是能做到無視弱點的對群輸出。並且翡翠星魂0再搭配免費光錐就可以上,要求並不高,而若是想要更舒適的機制手感,或是有除了虛構敘事以外的環境能應對、又或是想搭配托帕的話,就會再建議往星魂1去補。那如果是虛構敘事毫無難度,不抽翡翠也是沒問題的。那如果只是缺輸出的話,翡翠其實在技能機制上比較偏向副C,因為他還是要綁一個群攻主C才能發揮,除非是直接抽滿星魂,才能跳脫這個限制,而星魂低的情況下,主要都是用在對群環境為主,星魂1後可以稍微改善這個劣勢,只要當前的虛構敘事沒有膨脹得太誇張的話,翡翠都可以一直用下去,不然就繼續養姬子和黑塔這兩位虛構真神,等到這兩位開始乏力後再考慮抽後面的新角色,畢竟目前的環境感覺也是盡量抽新不抽舊了,所以同樣是那句話,早抽早享受。
無課/月卡黨
無課或月卡黨玩家,洛洛會建議可以抽星魂0或抽到星魂1,星魂1後可以再抽專屬光錐疊影1,星魂0比較偏向是想用來在虛構敘事當成對策角的一種考量,而星魂1則是希望可以讓翡翠的入隊空間有更多的選擇,又或是想主玩翡翠的玩家、或是和托帕組成公司追擊隊。後面要再有明顯的質變提升就會建議是直升滿星魂了,因此總體來說,翡翠的機制和星魂抽取順序也偏簡單。
總體抽取順序
最後總結翡翠星魂和光錐的抽取順序建議:
以上就是翡翠的角色分析全攻略,希望大家都能更加了解翡翠的養成概念以及相關的抽取方向,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!