首先確認所選的馬娘生涯重點為何,要培養什麼跑法?屬性?以及對應的支援卡與繼承!
馬娘是一個長期的養成遊戲,必須考量長時間的培育過程。在培育開始前最好先查清楚要確定馬娘的育成目標,並根據育成目標選擇出符合需求的跑法和特性。到目前為止育成目標中大部分的比賽都是貼近角色所擅長的特性,但其中也會有該馬娘不擅長的比賽,如果培育期間沒有出現重大失誤,整個養成流程通常會針對這些不擅長的比賽來進行。全能的馬娘培育相較複雜,但也不是做不到。
當確定培育目標後,就要選擇支援卡,建議要選擇對目標有用的支援卡,不要用「委託編成」進行隊伍編輯,容易出現跟目標相違背的卡片而導致育成失敗。而繼承方面,可以思考想培養的屬性方針(例如速度流,力量流)來選擇。
每一次培育的結果都會影響你下次的培育結果,這點必須注意。例如你可能玩逃馬的會比較多,繼承屬性都是逃系,那麼接下來你越訓練逃馬你的逃馬遺傳就會越來越強,但相對來說如果練別種屬性的話用逃馬遺傳就會相對弱勢。
培養馬娘期間:
主要屬性為:速度、耐力、力量,而輔助屬性為根性與智力。
【關於技能】:技能選擇請盡量選擇培養目標中比較依賴的技能,但針對不擅長的比賽最好也要準備,技能盡可能挑選應付大部分比賽或培養相性高的。再來根據你預期的跑法來選擇。體力建議高一些能執行失敗率較高的行動。夏季合宿之前最好將體力補滿。
【關於配點】:逃馬(領頭)類型:如果你是逃馬玩家主要點速度和耐力,但智力不能太低,逃馬要避免失誤和耐力不足,力量和根性沒有必要但也不能完全不點。
綠色技能(能力系):如果被動技能能應付大部分比賽的話就可以優先來點的。黃色技能(跑系):可以根據屬性和特性來選擇,生涯目標越複雜越不推薦點單一系。
紅色技能(減益系):主要是針對單一角色,例如大和劇情中大部分時間都會遇到伏特加,此時如果點一個針對伏特加的技能的話會比較有效,特別是對應一些重難點比賽中的領頭馬效果是最佳的,若技能太貴則不建議點。
藍色技能(回復系):主要在長距離角色或者耐力先天不足/注重技能的角色中用處是最大的,除此外除非價格便宜或有必要也不需要點。另外需要注意的是差馬和追馬最好一定要點突圍相關的技能。
【使用體力】
體力使用方面有一個巧招是訓練可以搭配比賽來進行,例如你可以先預定好比賽,計劃等到比賽日當天體力消耗較低的時候再去比賽,最大化利用體力,目前為止體感上感覺體力是不影響(耐力)屬性的。
【執行失敗】
如果執行失敗的話,會有選項,第一種是保守選項,一定會損失,但損失屬性較少,第二種是激進選項,可能會損失更少或者無損失,但大部分都是損失更多…
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