【崩壞:星穹鐵道】🚀入坑前要知道的8個Q&A!遊戲好玩嗎?需要花很多錢嗎?跟《原神》的差別?三測新增的內容?卡池系統與免費星瓊獲取管道?乾貨滿滿都在這部影片中!▹璐洛洛◃
00:00 章節
01:04 Q1:《崩壞:星穹鐵道》的遊戲內容如何?
04:01 Q2:《崩壞:星穹鐵道》和《原神》的差別在哪裡?
07:52 Q3:《崩壞:星穹鐵道》三測與二測的優化與差異有哪些?
07:57 仙舟羅浮
08:57 配音實裝
09:25 角色界面
10:09 快捷列優化
10:47 遺器優化
11:23 Q4:仙舟羅浮是個什麼樣的星球?
12:53 Q5:卡池系統與抽卡資源獲取?
12:57 卡池系統
14:43 卡池商店
15:18 公測抽卡貼心小提醒
15:41 星瓊獲取
17:00 Q6:這遊戲會很花錢嗎?
18:34 Q7:《崩壞:星穹鐵道》的遊玩重點?
20:13 Q8:洛洛最喜歡《崩壞:星穹鐵道》的什麼?
Q1:《崩壞:星穹鐵道》的遊戲內容如何?
因為這支影片洛洛主要會更加深入來說說一些還在觀望玩家常見的Q&A,如果你想更了解《崩壞:星穹鐵道》的細部玩法,以及角色培養與遊戲介面等深入的內容,也推薦可以看看洛洛二測時製作過的試玩影片。總體來說,《崩壞:星穹鐵道》是一款箱庭式回合制的策略遊戲,並且帶有一些開放世界探索的元素,加入了一些平行時空《崩壞3rd》的角色,但基本上可以看做是全新的遊戲世界觀,就算沒玩過《崩壞3rd》或《原神》也都沒有關係,因為你真的很難不被米哈遊的美術畫風與裡面的角色與故事劇情吸引,甚至洛洛更覺得,因為《星穹鐵道》是在《原神》之後推出的新作,從很多地方的品質都可以說是比起《原神》更精緻,在《原神》收穫巨大的成功與擴展了更大的團隊,大偉哥也在前陣子的遊戲產業年會上表示了,《原神》能在上市後2年仍舊維持熱度不減,很大的原因是要歸功於日益成熟的工業化體系,米哈遊團隊已經越來越能做到兼顧高品質與高效率這兩點,因此同樣的工業化體系帶到《星穹鐵道》,不僅已經做到能建構在回合制的玩法之上,又能兼容箱庭世界的探索,以及豐富劇情文本、高質量美術與音樂的延伸,讓整個遊戲在還未上市前就已經十分紮實,並且這次洛洛在三測中,也從黑塔空間站跑到貝洛柏格,更甚至來到三測新實裝的星球「仙舟羅浮」,雖然有些劇情畫面還是黑的國防布,但想必不是BUG,而是現在還不想先破梗,在遊玩到「仙舟羅浮」後,劇情也告訴你這個星球其實一共有六艘星艦,我們還只是在其中一艘星艦上過劇情而已,因此這個世界是還有非常大的拓展空間還沒讓我們玩到,但也從三測目前的內容下來,《星穹鐵道》也已經在社群上引起不少的討論熱度,總體來說就像洛洛上支影片所說的,雖然遊戲核心玩法是回合制,但這個回合制玩法其實也包含不少策略要素,像是先手破弱點、行動點數、速度設計、不同命途的搭配與不同元素的破盾,除了這些,還有非常多沉浸式的玩法設計讓你不會每天做完一樣的事就下線,比如主線劇情都像是在追超精緻的新番一樣,支線劇情也非常多,上線角色還會留言訊息給你,箱庭式地圖也有蒐集與解謎要素,以及成就系統,隨著練度往上提升,也可以打打Rougelike玩法的「模擬宇宙」或是類似《原神》深境螺旋的「忘卻之庭」,更重要的是,這些內容你都可以在PC端和手機端上無痛切換,用手機就可以享受跟主機端一樣超精緻的畫質跟遊戲內容,加上基於PVE回合制玩法的設計下,你也不用和課長打PVP或是每天看著戰力排行榜,相對的你還可以借用課長的角色支援一些材料副本,因此就算只有用前期免費拿的角色和史上最強主角,只要運用正確的機制與策略,都可以輕鬆拿好拿滿所有基本獎勵,因此若是因為「回合制」而不玩了,那真的是非常可惜啊!
Q2:《崩壞:星穹鐵道》和《原神》的差別在哪裡?
可能很多人看到《星穹鐵道》第一眼會以為是《原神鐵道》,洛洛必須說這兩個遊戲就只是美術風格是同一家出來之外,玩法內容上差異非常大,兩者之間最大的差別就在於《原神》是開放世界,而《星穹鐵道》是箱庭式回合制,箱庭式的世界就像是在一節節的車廂中去旅行探索,而開放世界是直接一整片大地圖全攤開給你跑,策略回合制的特性就是需要善用腦力和策略去贏得勝利,因此中間可以停下來思考如何出招、計算行動點怎麼花,打到一半要拿個外送也沒問題,甚至後面練度夠或是確定穩贏了還可以解放雙手自動戰鬥,有時候AI還可能會打得比自己手動還要好,像是角色使用必殺技時會避開殘血敵人,一有角色低於血量40%以下自動開技能群補等等,洛洛一開始也有稍微觀察一下AI怎麼攻擊來學習破盾機制的,而《原神》作為一款開放世界又帶有動作角色扮演的要素在其中,比起《星穹鐵道》來說就會比較要求一些「操作乘區」的條件,所以有些玩家在玩《原神》時,也不是自己的角色練度和聖遺物打不過深境螺旋,而是少了一個幫你代打的人,但《星穹鐵道》就沒有這樣的問題,甚至大部分都是PVE的玩法之下,很多時候你也可以直接抄作業或是抄陣容,剩下就是把角色練度拉到基準,這樣拿完獎勵後就能探索每個星球裡面埋藏的彩蛋,像是垃圾桶或是去聽相聲之類的,也因為這樣洛洛認為《星穹鐵道》更適合在手機上面遊玩。
《原神》目前主要就是佔據洛洛電腦的使用率,但若不是不在電腦前的話,洛洛是不太會用手機玩《原神》,但《星穹鐵道》的讀取就比起《原神》要小很多,而且也很適合休息躺著時邊玩的遊戲,也不用複雜的操作,更甚至很多日常任務和素材都可以自動掃蕩,因此就算兩個一起玩其實也OK。但也因為兩者的遊戲性差別甚大,不同遊戲類型總是有的人喜歡,有的不喜歡,你當然可以選擇自己喜歡的遊戲類型入坑,但需要先知道這兩款遊戲的類型和內容是差異很大的,米哈遊以《原神》吸引到大量喜愛開放世界要素的旅行者,也能從中吸引到同時能雙修《星穹鐵道》箱庭回合制的開拓者,更甚至還能從《崩壞3rd》吸引到喜愛崩3經典角色的艦長,同時再從打造出回合制精品中的精品,來去吸引到回合制專精的玩家們,看似族群重疊卻又可以不相衝突,米哈遊更大的野心是把所有的玩家都拉入米哈遊的宇宙中,讓大家越來越不夠用的時間都只能拿來玩米哈遊的遊戲啊。
此外因為《星穹鐵道》是在《原神》之後推出的新作品,其實從許多細節的品質產出上,都是超越《原神》的,例如角色模組更加細緻,像是這個佩拉的黑絲襪,連織紋都做出來了!
並且不論五星角色還是四星角色,全部都有立繪和大招動畫,甚至是在四國語言配音的情況下,在觀看劇情的時候不論你看的是哪一種語言的配音,角色嘴型都能對到,甚至還能按下遮蔽鍵將對話隱藏,想截幾張桌布就截幾張,大大提升了看劇情時的沉浸感。洛洛也發現《星穹鐵道》的角色男女比例還算是蠻平均的,像是《崩壞3rd》就是清一色的女武神、《原神》也是女性角色居多,但《星穹鐵道》目前28名角色中男女比例大約4:6。最後還要特別提一點,那就是《星穹鐵道》的主角真滴有夠強,好用到可以歸類到T0等級的那種,初始為毀滅命途的物理輸出角色,拿球棒的必殺技傷害也很暴力,並且在破完貝洛柏格主線劇情就可以自由切換成火元素存護角色,不只可以嘲諷吸引敵人火力,必殺技也可以作一波範圍火元素傷害,可坦可打,而且還能自由切換,在前期發揮的作用相當大,《原神》的旅行者看了都要自嘆不如了。
Q3:《崩壞:星穹鐵道》三測與二測的優化與差異有哪些?
仙舟羅浮
三測最大的亮點自然就是在於仙舟新區域與新角色的實裝,像是先前官方PV釋出的「太空喜劇」中,就可以一次看到漂浮在天空的仙舟以及許多全新角色,例如麻將少女「青雀」,戰鬥過程中不只能打麻將,而且還需要靠運氣來個海底撈月,一個戰鬥機制好玩的群攻智識角色,以及一進入仙舟就會帶領我們認識的狐人嚮導「停雲」,是一個能提供我方能量和增傷的同協角色,另外洛洛也在新手躍遷中10抽就抽到5星的冰屬性巡獵「彥卿」,是一個能提升自身暴率的強力單體輸出,還有一個人氣很高的5星蘿莉奶媽「白露」,是仙舟持明族的「銜藥龍女」,不只奶量超群之外,還可以復活隊友,超實用又超可愛的一名角色。上述提到的4名都是在三測時可以玩到的仙舟新角色,此外劇情中也有遇到其它的仙舟角色,像是天舶司司舵「馭空」等等。而「太空喜劇」中也有出現的粉毛少女「符玄」,在三測中只有聽到聲音,也是讓人很期待後續更多的曝光。
配音實裝
身為二測和三測都有參加的洛洛,這次也發現到三測多了很多不同的優化,除了一些新角色的配音實裝之外,像是酷似《崩壞3rd》奧托的羅剎配音也出來了,由於洛洛是用日配,所以當下聽到神里綾人的聲音時還有點驚訝,後來才知道原來奧托也是石田彰配的呀,此外超帥的仙舟大將軍景元,以及冷酷的刃,二測時都是還沒有聲音的,配上聲音後真的又讓人物更立體。
角色介面
這次在三測洛洛也發現在角色介面也有一些更新,像是「遺器」的部分,二測的時候是六個部件,還有點類似《原神》聖遺物的介面,這次三測將其中兩個散件換成了「連結繩」以及「位面球」,並且在「星魂」的部分也更改了呈現方式,二測的時候一樣是類似《原神》的命之座介面,但三測時這裡已經變成6塊碎片,每往上抽一個星魂就可以解鎖每個角色碎片的樣貌,但這其中不得不說一個設計得很讓人心癢的點,就是第六塊星魂的碎片,竟然都是每個角色沒穿衣服的樣子啊!雖然說《星穹鐵道》目前洛洛遊玩下來,即便都用初始角色也可以打過模擬宇宙拿獎勵,但這個六星感覺會讓很多XP取向的課長會把這塊抽好抽滿的呢。
快捷列優化
這次在快捷列的部分也優化了許多按鍵設置,加了很多像是類似《原神》紀行系統的週期獎勵,手機打開也多了很多快捷鍵,另外比較特別的就是,這次在手機加入了角色會主動傳訊息給主角的功能,有時候一上線就會有隨機的角色傳訊息給你,又或是傳訊息給你發來了委託任務要你去幫忙他,也可以觀察不同角色的簽名,每個都很有他們自己的個性,也可以看到手機裡面還有群組,或是類似官方帳號之類的訊息自動通知,非常生活化。另外在小地圖的旁邊也多了三個快捷列,可以快速點去任務、手機或教學引導等等。
遺器優化
大家都知道《原神》裡面最麻煩也是需要花最多時間的東西就是「聖遺物」了,在《星穹鐵道》裡面這次三測在「遺器」的部分新增了一鍵脫掉,以及一鍵穿上推薦套裝的快捷按鍵,真希望《原神》也有呀!更甚至在類似通行證的「無名勳禮」中,達到40等可以領取「自塑塵脂」,是可以用來自選遺物的主屬性!這簡直是神器啊,但每期無名勳禮只有一個,但只要有這樣道具後,後面即便有不喜歡的主屬性搭配不錯副屬性的遺器,也可以靠自塑塵脂來直接拚一波變極品遺器了,這也代表在遺器的部分也縮短了一些肝度。
Q4:新地圖:仙舟羅浮是個什麼樣的星球?
「仙舟羅浮」是三測時新實裝的一個星球,這裡是由六艘極具中國風兼容未來現代科技感的星艦建構而成的新區域,而從官方先前釋出的PV就可以看到,這邊就像是一座漂浮的天空之城,一來到仙舟也會遇到狐人劇情嚮導「停雲」,觀察周圍充滿著許多貨櫃的要素也可以讓我們理解到,這裡是一個能和來自宇宙各地的人們互相交流與進行貿易的地方,此外也可以在仙舟上看到特殊的「狐人」出現,並且隨著劇情也可以了解到關於「長生」這個觀念的鋪陳。三測的我們還只是待在其中一個「天舶司」的星艦上而已,目前大部分的任務也只有在「司辰宮」的這個區域中,而每個星艦各有一個掌管的司舵,因此《原神》璃月有七星,《星穹》仙舟有六舵啊。
而在仙舟中最讓人眼睛為之一亮的角色就是一頭白髮的雲騎大將軍「景元」了,日配為小野大輔,帥氣的模樣搭配一身的盔甲,二測的時候洛洛就被景元的大招動畫震懾不已,三測聽到加上配音後的景元更是小鹿亂撞。為了不暴雷這邊先不跟大家說太多仙舟劇情的詳細內容,但洛洛一定要跟大家分享在仙舟裡面遇到一個超可愛的東西,就是這個名為「諦聽」的雷達狗狗,不管是搖尾巴還是賣萌,每個動作都好生動,而且跟在角色身後跑的時候還會發出喀啦喀啦的機關聲響,真的很細節,好希望可以常駐跟在身後一起冒險啊。
Q5:卡池系統與抽卡資源獲取?
卡池系統
再來就是分享一下關於《星穹鐵道》裡面的卡池系統,以及大概的抽卡貨幣「星瓊」需要怎麼獲取的一些相關問題,《星穹鐵道》的卡池分為:新手池、限定角色池、限定光錐池、常駐池,和原神一樣都是花費160星瓊來進行一次抽卡,新手池名為「始發躍遷」,10抽可以享有8折的優惠,而且50抽內必出一隻5星角色,而限定角色池就是限時加倍的5星UP角色,同期也會再附帶3名4星角色的概率提升,基本上和《原神》的抽卡機制差不多,5星角色出貨率也是最多90抽保底,累積的保底抽數一樣可以累積到下一個卡池,出貨的5星角色有50%機率為當期限定角色,另外一半機率可能會歪常駐角色,而限定光錐池通常都會搭配當期限定5星角色的對應5星光錐,因此像是這期為希兒角色池,就是希兒的光錐加倍,同時也會加倍當期4星角色的光錐出現概率。
最後常駐池就是永久開啟的卡池,一樣最多90抽保底,不過很棒的一點是若是累積到第一次300抽,則可以自選常駐池中的任一角色,但要注意的是,抽出的五星會有機率為5星角色或是5星光錐其中一種,而且只有第一次累積300抽才有,目前常駐池可以抽到的5星角色與其對應的光錐為:姬子、瓦爾特、布洛尼婭、傑帕德、克拉拉、彥卿、白露等,每個角色都有其特性和優勢,因此抽到都算好,比較尷尬的是先出光錐但是沒有角色可以裝,而以過往在米哈遊的遊戲中,許多都是輔助角色最占有人權跡象的設定下,洛洛會比較推薦大家在300抽的自選中可以優先選擇兌換白露或是布洛尼婭其中一隻,一個是超強奶媽,一個是超強輔助,看大家比較需要哪一個。
卡池商店
另外也要補充一個超棒的卡池商店,若是抽到重覆的角色或是光錐,將會轉化出「星芒」和「餘燼」,星芒可以在卡池商店中直接兌換5星常駐角色的指定光錐,等於就是累積足夠星芒後,就能直接兌換該角色的專武!有玩《原神》的也都知道,有專武的角色跟沒專武的角色體驗差多少,而這邊可以直接換真的是太驚喜了,但或許抽得多的大課長,可能第一周就可以把這邊都換過至少一遍了吧?而餘燼則是可以用來兌換每月特價的星軌抽卡票和一些素材等等,在素材不足的時候就可以考慮來這邊兌換。
公測抽卡貼心小提醒
說到這邊,洛洛也先給準備要玩公測的肉肉們一些建議,因為新手池50抽內必出5星,所以假如你提前抽出5星的話,就可以直接先去累積常駐池的抽數,拚300抽的自選5星,否則新手池的抽卡數並不會累積在常駐池的抽卡數,假如10抽出,又把剩下40抽抽光,這樣等於你在常駐池的累積抽數就會少了40抽。
星瓊獲取
而對於無課或月卡黨玩家,在需要累積抽卡資源的「星瓊」時,可以怎麼樣有效獲取呢?洛洛這邊也大致整理了一些免費星瓊的獲取管道,幫助你公測第一周就能一個不漏全搜刮,首先是每日實訓完成可以獲得60星瓊,每周完成模擬宇宙獎勵可以獲得105星瓊,而達到開拓等級23等也可以解鎖「忘卻之庭」的玩法,可以看成是《原神》的深境螺旋,忘卻之庭總共分為「回憶」與「混沌回憶」兩個部分,回憶屬於一次性關卡,類似《原神》深境螺旋的1~8層,《星穹鐵道》的回憶則為1~15層的挑戰關卡,為固定的怪物陣容,而「混沌回憶」難度更高,為第16~20層的關卡,並且分為上下兩間,怪物陣容會周期性改變,猜測應該也會是兩周更新一次的副本,屬於可能需要有一定練度才能穩定獲得這邊的星瓊,而若是能夠穩定獲取這邊的星瓊,每個周期可以獲得600星瓊,搭配月卡購入會贈送300星瓊,以及每日領取90星瓊,每個月可以領取3000星瓊。從這些固定可以領取的星瓊,無課每月大約可以領取保底的3420左右的星瓊,月卡黨每月可以獲得6420左右的星瓊,這裡也還沒有包含開服全部接好接滿的主線、支線任務的獎勵,甚至是一些開服活動的免費抽卡資源等等。
Q6:這遊戲會很花錢嗎?
很多人也很好奇《星穹鐵道》會很花錢嗎?洛洛可以告訴你,真的一點也不會,無課也能玩,就像《原神》一樣,你如果不要求自己一定要每次深境螺旋都要打到12層滿星的話,忍住自己手癢好好屯資源,等到自己喜歡的角色或是隊伍中最缺乏的角色一出之後再抽,無課也能夠自己開心慢慢玩的,並且《星穹鐵道》和《原神》一樣是沒有PVP的,就算是課長課得多,就是前期的關卡進度可以推得比較快,而且基本的模擬宇宙只要用前期送的4星角色和超強主角,其實就可以輕鬆拿完基本的獎勵,因此打算花多少錢的權利都在於你自己,不過洛洛自己認為,以長期或是無壓力遊玩的話,固定課個月卡和類似於珍珠紀行的「無名勳禮」都是CP值最高的基本選擇,如果你還在觀望,也可以先無課體驗看看,但若是長期玩的話,沒有課月卡,從前面提到的星瓊獲取來說,你的屯積速度就會至少慢別人一半以上,而無名勳禮裡面也包含豐厚的素材和最後等級滿可領取回饋的680星瓊,以及自選的各種實用四星光錐,還有一個40等可以獲得的「自塑塵脂」,也就是用來自選遺器主屬性的神道具,一個月只能拿一個,可見多麼珍貴,也是長期遊玩必課的項目,再來就是讓一些常用的4星角色星魂提升,再累積常駐池300抽先選出一隻自己最想要的5星角色,其實在前期就已經相當夠玩了。剩下的就只是看你如何面對一連出許多全新5星角色的超香攻勢,好好規劃自己的星瓊而已了。
Q7:《崩壞:星穹鐵道》的遊玩重點?
洛洛相信在公測之後將會有很多玩家準備蓄勢待發好好給他肝上一波了,這邊洛洛也提供一些遊玩方向給預計入坑的玩家一些遊玩重點,前面為什麼說《星穹鐵道》基本上是可以不用花錢的,因為這款遊戲的核心內容其實是在於角色故事、劇情、任務與探索,因此你若要透過免費的資源來遊玩到這些核心內容,其實無課用免費角色就已經十分足夠。
而在開服期間的開荒階段,洛洛這邊會建議新手要著重培養幾個重點命途的角色,尤其是奶媽、護盾與輔助,這些命途的角色可以佔據4人隊伍中的2個位置,剩下兩個位置則可以放1~2名輸出或破盾角色。奶媽極大影響隊伍戰鬥中的續戰力,代表命途為豐饒,隨著劇情通關也會得到一名好用的4星群補奶媽娜塔莎,而護盾角色代表命途為存護,前期御三家之一的三月七也十分好用,又或是過完貝洛柏格主線劇情可以切換主角的命途轉為火屬存護,也是可攻可守的強力角色,護盾和奶媽這兩個角色可以擇一上場,剩下一個輔助位則可以考慮同諧或虛無,同諧就是提供隊伍BUFF的角色,例如停雲或是艾絲妲,虛無則是替敵人上DEBUFF的角色,例如佩拉,洛洛自己是更喜歡使用虛無的角色,因為替敵人上DEBUFF也是變相幫自己上BUFF,同時又可以一邊破盾,而剩下2個輸出位就可以看自己的需求和敵人的屬性來變化,三測一共有28名角色,而洛洛也會在後續提供對這28名全角色的簡評與實用性。
Q8:洛洛最喜歡《崩壞:星穹鐵道》的什麼?
大致說完了一些玩法內容還有提供一些遊玩的重點後,洛洛也想分享一下自己最喜歡《星穹鐵道》裡面的哪些地方,首先第一點自然就是米哈遊無可挑剔的角色美術與遊戲劇情,加上《星穹鐵道》真的在角色模組上比起《原神》又是細緻不少,搭配這口白對得十分精準的嘴型和專業的聲優配音,讓人真的很捨不得把劇情快速按掉,再來就是HOYO-MiX的音樂,聽過《原神》的音樂會應該也不會不知道HOYO-MiX的音樂有多厲害,而《星穹鐵道》裡面的音樂風格可以說是和《原神》也有所差異,但是卻又維持一樣非常適合當作業用的BGM,像洛洛自己最喜歡的就是黑塔空間站的背景音樂,就連現在寫腳本的時候也是搭配這裡的音樂來工作,最後應該就是很喜歡米哈遊塑造一個角色的同時,他也能讓角色在隨著你遊戲進行的時候也與你的情感做連結,你彷彿也和這些角色建立羈絆、成為朋友,從此這些角色變成你生活中密不可分的一部分,這真的是很多遊戲沒有辦法帶給洛洛的一種遊戲體驗,或許也正因為如此,已經出了6年多的《崩壞3rd》,至今也仍然有許多鐵粉玩家的原因吧!也因為米哈遊的遊戲幾乎都沒有PVP的要素存在,所以你可以自由掌握自己遊戲的進度,少了那種根本不必要的比較之心,遊戲真的可以玩得很快樂,剩下唯一有壓力的只有時間不夠用這點而已。
雖然遊戲中也並不是完全沒有缺點,像是素材真的是缺到爆,加上遺物的取得途徑並不多,但可能是因為測試階段的關係,有些功能還沒有開放,而且測試階段也還不能課金回體力,因此提升速度也會比較停滯一點,但就算是這種不能課金的開荒階段,也已經能夠過完模擬宇宙拿完獎勵了,因此看完全部遊戲整體呈現的內容來說,加上有些二測的缺陷也已經在三測優化很多的回饋下,基本上還是會站在期待與信任的角度,希望公測能夠把這些小缺點彌補。相信公測的日子也不遠了,洛洛已經準備好了,那你呢?
以上就是洛洛在《崩壞:星穹鐵道》中三測的滿滿滿心得,以及彙整給一些準備入坑的玩家一些常見的Q&A,後續洛洛也會繼續產出相關的影片內容,若有想要觀看更多遊戲相關攻略與試玩心得,歡迎訂閱洛洛的頻道唷!