哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛!大家還記得那個在艦C玩法席捲天下的時代嗎?在那個時候雖然有很多同類的遊戲,但其中最受歡迎的作品,絕對是就是散爆網路,也就是雲母組製作的《少女前線》了!這個遊戲將各式各樣的槍枝擬人,變成可愛的戰術人形,搭配簡單的戰棋玩法和莫名硬派的劇情,因為跟當時那種萌系和日常系的劇情有很大的差異,所以才會有那句「少女的部分結束了!現在這裡是前線啦」的玩家笑話,遊戲也因此很快就成為了當紅作品,甚至還一度推出了兩部動畫,絕對算得上是那個年代的佼佼者。而現在這款遊戲,也即將在12月正式推出二代的《少女前線2:追放》,這次洛洛也拿到了封測的資格,好好的試玩了一下,現在就讓我們一起來看看這次的《少女前線2》,究竟會迎來怎麼樣的進化吧!
【少女前線2:追放】💥全新的少前2值得玩嗎?多了哪些改動?萌新指揮官必看!公測前瞻入坑指南! ▹璐洛洛◃
故事背景
《少女前線2:追放》的故事基本上是延續自一代的十年後,故事敘述退出格里芬,成為自由賞金獵人的指揮官,因為接到了一個運輸「箱子」的任務,而莫名被各種勢力追殺,且作為貨物的箱子中,竟然還藏有一個遠比普通戰術人形還要強悍的神祕少女,故事就是描述指揮官一行人帶著箱子設法逃出這次陰謀,並與諸多戰術人形邂逅的冒險故事。順帶一提這次遊戲不只是全面3D化,就連動畫的密度也很高,幾乎每2~3關就會有一次高強度的動畫演出,看看這個車子爆炸後的超級英雄落地,質感整個大升級,雲母組這次也真的算是砸了血本了,超級有誠意的啦!
遊戲玩法
而既然都進化成全3D遊戲了,遊戲的玩法當然也要進化啦!這次遊戲將戰棋玩法進一步升級,捨棄了以往簡單的表現方式,轉往類似《XCOM》等美式回合制戰棋的玩法,不過別擔心,不會出現那種貼臉還打不中的情況,因為這遊戲沒有命中率的問題。
人形類別
遊戲的基本規則其實與大部分的戰棋差不多,戰鬥中,每一關都可以上陣2~4名人形上場作戰,人形們除了有負責攻擊的「火力」、專打側面的刺客型「尖兵」、充當坦克的「防衛」、以及補血和上狀態的「支援」等四個類型的分類外,還各自擁有包括普攻在內的四種技能,每個回合你都可以自由決定人形行動的順序,並使用一次技能,當全部的人形都行動完,就算是結束一個回合。
掩體系統
而這種玩法最大的特色,就是有「掩體」這個系統,當角色待在一個可以擋住槍線的掩體後方時,可以看到射線變成黃色,此時就能獲得「穩態」點數,讓受到的傷害減少,這個系統大幅增加了人形們走位的戰術空間。但要注意敵人同樣也受用這個系統,即便是很堅固的單位,在沒掩體的情況下被圍攻兩三下也很快就會蒸發,所以這種玩法的精髓,就是不停的尋找更好的站位保持在掩體後,利用各種技能殲滅對手,且如果你從非掩體的角度發動攻擊,那掩體就無法提供防護。
相剋系統
且遊戲中不只是有掩體,還有相剋系統,遊戲中每個人形都有「冷凝」、「濁刻」、「酸蝕」、「燃燒」、「電導」等弱點和攻擊屬性,以及「狙擊」、「手槍」、「霰彈」、「步槍」等不同的武器,你可以藉由觀察敵人頭上的標誌來確認是否相剋,而如果能用剋制屬性或武器擊中敵人,哪怕對方位於掩體之後,也可能一口氣打破對面的穩態,直接送對方上路,再加上不同的增益/減益狀態,以及類型豐富的敵人,雖然沒有到《XCOM》那麼難,但依然是充滿戰略性,也是相當需要動腦的玩法哦!
養成玩法
整備室
那再來我們來到「整備室」看看養成玩法的部分吧!《少女前線2》的養成玩法其實比其他遊戲簡化不少,除了基本的升級、進階等操作外,你還可以為人形們更換武器,並透過「雲圖強固」和「心智螺旋」兩個方式強化人形。
雲圖強固
雲圖強固其實就跟其他遊戲的寶1、寶2等概念類似,在這邊叫做「椎體1」、「椎體2」,是透過重複角色的碎片來強化,進而提升更多角色的能力。
心智螺旋
心智螺旋就更有趣一點了!這種需要消耗「導體」強化的系統,有點類似其他遊戲偶爾會有的星圖系統,是透過不斷強化「位點」來增強人形的設計,但位點除了普通增加素質的「增效位點」外,還有可以提供特殊被動能力的「進階位點」,當你強化了進階位點,就能把這些特殊能力安裝到角色上,但要注意一個角色裝備的數量有限,所以選擇怎樣的進階位點,會是未來流派玩法的基礎。
武器配件
另外遊戲中的武器也能夠藉由安裝不同的配件,藉此獲得類似套裝效果的能力,但湊滿特效算是比較中後期的內容了,所以後續就可以讓大家到時候自己去遊戲內研究吧!
休息室
那難道養成的部份僅此而已嗎?當然不是!遊戲裡除了整備室這種硬梆梆的養成外,還有「休息室」這個比較賞心悅目的養成系統,休息室是人形們休息的地方,在這邊除了可以自由操作攝影機,從各種角度觀賞人形們休息時的姿態外,尤其是人形休息時常常都會把鞋子給脫了,還可以好好鑑賞他們的腳腳,更可以為人形們切換姿態和外觀,好好享受3D人形的美好。
好感度
另外還有值得一提的就是,玩家們還可以藉由送禮提高人形契合度,也就是人形好感度,隨著契合度越高可解鎖新語音或是人形回憶的新內容。
專屬桌布
另外休息室的姿態和各個人形的專屬桌布,都可以在指揮室,也就是主介面中進行切換,如果有特別喜歡哪個人形的話,別忘了換一下你的桌布哦!
人形鑑賞
順道一提,如果你對這邊的姿態不太滿意,想要看看更動感一點的人形,那你還是可以回到整備室
去點點人形們右上角的圖標,這樣你就可以自由旋轉觀看人形們的3D建模和動作,每個人形都有好幾組不一樣的動作,而且她們每個人身上都會有幾個特定的敏感區域可以互動,像是點「納甘」背後的小熊,她就會轉過頭來搖搖她的牛仔裙給你看,其他人也或多或少都有類似的動作,喜歡的話不妨試著找找看每個人形身上的互動區域在哪吧!
關卡種類
而養成角色的目的,當然就是要挑戰遊戲裡更困難的關卡啦!遊戲中除了主線外,以及作為素材關卡的「補給作戰」外,在「模擬作戰」中還有很多挑戰型的玩法存在,洛洛就選其中幾個比較有意思的跟大家分享!
心智勘測
例如「心智勘測」,這是一個給大家賺取導體,也就是剛剛提過的心智螺旋素材的地方,但除了素材之外,每一階段的關卡,還會解鎖一些與角色有關的劇情文本,這些劇情文本不只是有一二代中間的故事,甚至有一些跟一代的老角色們有關,而且內容意外地還挺長的,對某些玩家來說或許可以當作外傳小故事來看。
首領挑戰
而「首領挑戰」就更有趣了,這是一個BOSS挑戰模式,會根據時間輪換目標,玩家可以根據打出的傷害來取得獎勵,但這些BOSS不只是有特別的機制,每當你完成一個階段的挑戰,下階段的BOSS還會變得更強。
歧路挑戰
甚至如果我們玩得夠久到了50等,就可以進行「歧路挑戰」與那些獲得完整力量和更多特殊能力的BOSS交戰,洛洛雖然因為進度只打到要塞伯爵,但也可以感受到這個挑戰真的是遠比其他挑戰難,甚至有需要你讓防衛型人形去硬吃傷害,才能不讓BOSS回穩態的機制,真不敢想像50等後的歧路還會有什麼奇怪的技能,到時候或許就真的需要特定隊伍才能挑戰了吧!
峰值推定
而如果你想要打耐久戰,那可以去玩玩看「峰值推定」,這個玩法可以理解成射擊遊戲裡面的據點戰,你必須要佔領並持續守住地圖四個方向的據點,好確保自己的分數比電腦高,但這個難點在於電腦的後援幾乎是無限的,但你卻只有固定的人形,所以如何在不停增援的壓力下保持存活和佔點很吃技術,有時候就算壓縮佔領區,也應該要優先確保人形存活才能贏。
實兵演習
另外遊戲也還有像是PVP的「實兵演習」,讓你編組防禦和攻擊隊伍去與其他玩家的隊伍戰鬥的玩法,也有「擴編實練」這種,怪物都帶著多重特效,需要針對性組隊才能應付的玩法,就算你是戰棋高手,相信這些也足夠你鑽研好一陣子囉!
抽卡系統
那接著當然就是大家最喜歡的抽卡環節啦!目前遊戲中的「招募(抽卡)」,分別是限定50抽作為新手池的「初始採購」和作為常駐池的「常規採購」,後續開服以後,還會有新人形UP池的「定向採購」。
初期角色推薦
值得一提的是,目前的版本沒有開放任何一個精英級的支援角,目前的精英角色大多是火力角色、尖兵和防衛也只有各一個,所以這邊洛洛是建議如果真的要刷抽,那最好是先從強勢的火力型挑起,除了瓊玖算是大家公認的強角外,還有像是步槍人形托洛洛,或是狙擊槍人形莫辛納甘都是相當強大的輸出角色,托洛洛可以靠天賦獲得「再動」的特權,後者則是電導狙擊威力非常強,而一開始提到的瓊玖,則可以靠被動技能多次觸發「行動支援」的特權,當然如果能順便抽出「塞布麗娜」這個防衛角來取代閃電也不錯,因為她的小技能AOE傷害範圍非常大,是推進兼中期清雜兵的好幫手,但最好還是先從火力角抽起,前期推關比較順暢。
以上就是這次《少女前線2:追放》的試玩內容介紹,在這次的BETA測試中,洛洛大致上已經體驗了幾乎所有重點的玩法,目前看起來遊戲在這幾年的多次測試後,也算是已經達到了一個完善的狀態了,不只是難度調整的相對適中,各系統的平衡性也做得很好,可以說是洛洛在今年玩到的戰棋中最好玩的一個!而目前《少女前線2:追放》也已經正式推出了雙平台跟PC版本,只要點擊連結就可以開玩啦~不管你是不是曾經在一代當過指揮官,或是你喜歡戰棋玩法,也都非常推薦可以來體驗一下全面進化過的《少女前線2》哦!最後也歡迎分享給其他對於《少女前線2:追放》有興趣的朋友們,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!