新手陣容搭配攻略,平民最推薦陣容~~
控衛——治療
第一大奶媽:莉亞娜,有抽到這英雄那就再好不過了。
莉亞娜只要靠近自己的友軍,除了可以去除一個負面BUFF還能夠小幅量治療周圍隊友。
第二奶媽,索菲亞。
其被動技能天賦憐憫之心,可以為自己幫隊友施展治療技能時,
治療效果多+10%、防禦提升15%。
只要給她的裝備全配智力的話,很快就能讓隊友活過來了!
第三奶媽,艾梅達。
即使自己是非洲人,沒有抽到SR或SSR角色也沒關係,
我們還有艾梅達這個初始英雄伴你走天涯~
他的天賦是吐槽大師,靠近敵軍時會自動施展,
使敵軍獲得隨機一個弱化效果(攻擊、防禦),
靠近友軍的話則會自動幫血量最低的補血。
要讓她三星、四星,就多破時空裂縫,就能很快發展起來了!
得分後衛,遠距離輸出(法師、射手、刺客)
特點:攻擊距離2格,可以在不損失士兵的情況下,
攻擊到對方的士兵與主將(如果你是遠端打遠端的話,自己也會被打到)。
自身的防禦比較脆。
法師的特點是各種有針對性的魔法。
以及一些法師獨一無二的傳送技能,
給對方上DEBUFF(不良狀態)的好手。
喜歡練帝國陣營的玩家,可以選擇洛加,因為很好抽到。
如果要練射手,弓騎兵的高機動性、高攻擊力會是不錯的選擇,
抽不到帝國陣營的法娜,可以先用看看迪歐斯。
射手、刺客的特點是強大的技巧值(暴擊率),
對付高防禦敵人的利器,步兵、槍兵,重甲類型的聞風色變。
在一些需要分路進攻的地圖中,需要肉盾或者治療在一起。
如果你這個位置只練一個角色的話,目前推薦的是法師,
因為過一些特定地圖需要隊伍中有一個比較給力的魔法輸出。
(有的法師也能轉召喚師召喚骷髏,負責擋子彈、打哥布林寶箱,等於為你自己多增加一個英雄單位。)。
目前可以轉召喚師且可以招喚骷髏的英雄有:波魯贊、拉娜、安娜。
其中大家比較容易入手的,大概就是R級的安娜,安娜既可以是召喚師也可以是補師。
特點:機動力高,強大攻擊力。有一定單獨作戰能力,特定任務非這兩個兵種莫屬
(比如強殺某特定NPC、抓逃跑的敵人等、拿寶箱)。
雖然介紹很少,但如果要優先培養一個輸出,那麼應該把資源投給小前鋒這個位置
(練兵資源全下騎兵、飛兵),因為夢戰三人組隊的特殊規則。
組隊每人最多只能上場兩個角色。
這時候你出的兩個人物一般是輸出和治療或者輸出和肉盾。
而為了刷圖更效率,一般會考慮兵種克制和機動力這兩個元素。
在前期沒有太多資源練不同兵種的情況下,
練一個機動力高的打手角色是必不可缺的。
在自己還沒有利昂、雪莉的情況下,蘭斯是首選。
再不濟,本身還有馬修這個強大的存在。
馬修要轉職到龍騎統帥,在初始被女神問答的時候,
請全部選第三個選項,就能夠開啟馬修龍騎之路了。
PS:如果這期間有轉職到英雄的話,即使轉職成龍騎統帥,
也是可以裝備超絕技能。
大前鋒——近戰(步兵)
特點:半肉半輸出,強大的自愈能力,
PVE中幫肉盾做一些輔助工作(自己肉盾護衛不到,對方又能摸到我們脆皮,不好意思步兵你頂上去)、PVP攪屎棍。
從PVP這個角度出發,當你玩了一段時間推圖之後,
你會發現這個位置在資源不夠的情況下完全是個拖後腿的。同樣的裝備不像其他輸出能秒人。
步兵腿短,尤其是一些進攻地圖,當大部分敵人被小前鋒、得分後衛掃光之後。
才慢悠悠移動上來。肉盾 ,治療在不能夠保護所有輸出的情況下,第一個放任不管的就是他。
但是當這個位置角色裝備成型之後,自身的特點就在PVP中淋漓盡致的表現出來。
PVP地圖相對是比較小,也不存在快速推進的問題。一段時間之後還會刷出火圈。
所以在勢均力敵的PVP比賽中,步兵自身是個帶回復的半肉(陽影、斬陽),
除了騎兵不太會有輸出第一時間來秒他。對方寧願會去秒更有把握的脆皮。
比賽的進程就是雙方爭取把對面的脆皮先秒光。
打過幾十場勢均力敵的PVP之後會發現,雙方剩下一兩個角色都有步兵這個攪屎棍。
就看誰的步兵能把對方陣型攪亂,能吸引對方輸出把火力打到自己身上,自己能補刀脆皮。
當數個星期之後。大家都慢慢的會把眼光從推圖轉向競技場,這時候。
這個步兵角色就會越來越得到大家的重視。
若你是喜歡玩帝國、光輝陣營的,有抽到艾爾文的話,基本上夢幻模擬戰的後半輩子,可以高枕無憂了。
技能可以補自己又有超絕,這時候把所有上場換成光輝軍團在開超絕的話,PVE方面幾乎不需要煩惱了。
再不濟,還請各位考慮馬修,雖然陽影這被動技能還得仰賴觸發,但真施展成功的話,補血是補很多的。
中鋒——近戰
特點:防禦高、帶護衛類技能,全隊的髒活累活都是他幹的,隊伍不被對方沖散的關鍵人物。
這個角色與治療一樣也是必練的。就優先度來說是玩家需要優先培養的二號,三號角色。
如果你不夠資源培養他,那就先把兩件防具強化到最高。
拿各位手上都有的格尼爾來說,所施展護衛技能就能確保自己的遠程單位不受攻擊
(如果敵軍使用範圍魔法技能就GG了)。
光是槍陣就自帶反彈效果,對方打了你一輪後,還能再將傷害反彈,
讓對方近戰單位從輕傷變重傷。
之後再請補師補血,反覆輪迴之後,對方近戰單位就死得差不多了。
以上就是陣容安排的講解說明。
經原作者 女王大人>_O theatimandvb 同意分享,喜歡這篇文章,請點連結到出處給GP:
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