以前都是自己寫寫筆記
從沒寫過這種面相大眾的攻略
看到那麼多人都是發問
乾脆寫一份簡單明了的新人向攻略
詞條 T=坦克 奶=治療 快遞=飛兵
1.角色
新手期保持2T 2奶 2快遞 2輸出 8人組
常規雖然是5人組 但是地圖和戰況多變
又有獎杯的關係 所以大約這個數量的角色數量足夠應對各類狀況
1.1選擇
T:雷丁 巴爾加斯 芙蕾雅 格尼爾 阿倫
雷丁
是首選 物魔雙重格擋 並且天賦效果2次反擊
並且自身超絕覆蓋光輝大部分角色和御三家而且增加反擊傷害
巴爾加斯/芙蕾雅/格尼爾
這三個並列以自己的勢力走向和獲取來抉擇 功能類似 差距不大
巴爾加斯擁有兩條命 防禦面更好 但是目前只能靠抽取
芙蕾雅擁有固定傷害 攻擊面略差靠固定傷害彌補 目前有碎片本 獲取難度不高
格尼爾取上面兩者的中間點 也是御三家之一 沒有獲取難度
阿倫
很多無氪向攻略有推薦過阿倫 這裡也一併講下
雖然有援軍技能 天賦也是減傷 但是槍兵本身魔抗極低
阿倫的天賦和技能類似巴爾加斯 卻沒有更好的輸出能力
抗壓方面極差 容錯率低並不推薦
奶:粉毛 莉亞娜 蒂亞莉絲 安娜 伊梅達爾 索菲亞 克里斯
粉毛
御三家之一 無入手難度 天賦可以附加弱化效果并進行遠距離治療
聖言擁有同樣的治療效果 治療兼具輸出多面選手
克里斯
披著SR外衣的SSR 天賦隨機強化範圍內友軍 消除弱化狀態
雖然智力為主 受職業影響不弱近戰 技能卻是2格可以說遠近皆通
治療輔助傷害一個不少 光輝隊不二選擇
莉亞娜/蒂亞莉絲
目前兩個SSR治療 莉亞娜擁有可以讓人再動的技能 無可替代
部分時間有特殊用途 天賦4星后擁有2格的範圍 驅散範圍內1個弱化并治療 遭受群攻時可以降低治療的壓力
蒂亞莉絲的加護 也有大幅加強攻擊能力
推圖會更加輕鬆並且雖然騎馬卻可以穿鞋並且移動力優秀
因為是SSR所以獲取更難 根據自己需求選擇
伊梅達爾/安娜/索菲亞
帝國方面的優先選擇 伊梅達爾擁有類似莉亞娜的治療光環 後期擁有再生
但是天賦的強化效果會以百分比的方式壓榨友軍的生命值 需要注意計算差額
安娜一出場便擁有再生 輸出能力不如伊梅達爾也不如後文將提到的索菲亞
但是士兵卻擁有熔岩石頭人 副職擁有召喚骷髏兵
對影響AI的行動有所幫助 前期限制人數的獎杯依靠再生也是能輕鬆過關
索菲亞並不是帝國勢力的角色 卻和帝國角色有極好的相性
帝國角色包括伊梅達爾的群療
里昂的千騎等在內冷卻時間都非常長分別在3-5回合左右
這對一張只有8-15回合為上限的圖來說次數實在有限
索菲亞的回溯迅速減短其他人的技能CD 獲得更好的爆發效果
後期同樣擁有再生 另一分支擁有閃電風暴和聖言
輸出能力也有所彌補 唯一缺點享受不到帝國超絕
快遞:雪莉 蘭斯 馬修 娜姆
因為優秀的機動力和無視地形衰減的飛行能力
各圖隱藏寶箱的首先獲得者 被戲稱為快遞
雪莉
雪莉 7日活動的獎勵 非洲人的戰神 輸出強力
勢力廣泛 續航優秀 配合天賦前期一擊脫離 後期一回合2次擊殺 打法靈活
蘭斯
不少人的第一個飛兵 憑藉天賦可以壓制騎兵和飛兵
帝國廉價超絕釋放者 用來做帝國勢力的buff機和快遞
娜姆
陸版的充值贈送角色 少數幾個弓兵角色之一
未來會有天馬一線 勢力方面和雪莉有眾多重合
配合性也好 即使作為弓箭手
因為小精靈的關係也可以無視地形影響進行移動
馬修
御三家之一 根據初始問題可以選擇 弓 飛 騎 刺 之中的一個
光輝側缺少騎兵 有人以騎兵為選擇但是突擊騎士血少防低止損不好
不如培養起R角的斯科特為騎兵 選擇飛龍機動良好 擁有陽影以及氣刃
遠近皆通配合雪莉分路而行補足雪莉單人時養成差輸出不足的問題
輸出方面角色太多根據各位實際情況 自行選擇 這裡僅推薦部分非熱門角色
皮耶魯
雀斑男 唯二的水騎角色 只有利斯塔和他兩個 技能和兵種重合率很高
但是皮耶魯的天賦擁有續航能力 這在中後期非常有用 優勢遠高於消耗技能槽的急救
斯科特
泡麵頭 光輝側唯一的騎兵單位 天賦擁有極佳的止損效果
士兵方面擁有聖殿騎士和石像鬼 前者克制魔物後者破除了騎兵弱槍的煩惱
石像鬼以血線50%為界多時增加攻擊力
少則強化防禦 彌補了斯科特半血以下時天賦不生效的弱點
利亞特
小里昂 天賦增加攻防 主線職業擁有氣浪 還有千騎
進攻能力一流破陣效果極佳 同樣擁有石像鬼 對抗槍兵時避免了弱點
蕾蒂西亞
金髮大姐姐 擁有龍騎副職 科技騎兵強力 天賦少有的增加隊友移動力
疾突增加雙防 進攻時也有很好的止損能力 部分地圖偏大
步行角色比較吃力依靠她可以提高部分長距離移動能力
1.2養成
既然有了推圖的隊伍 養成自然需要跟上 以玩家的賬號等級為界
25級前角色的等級和職業養成優於裝備
30級起每日開始屠龍 有一定的金裝累積
裝備提升將會極其容易 50級的突破材料被安排在了8-1
所以裝備的上限有相當一段時間被限制在了40級
35級開始兄貴副本會使用光線AOE AOE會同時傷害士兵和角色
所以30級開始裝備一定要有所提升
裝備提升完時等級可能已經開始像40靠攏
此時可以輔以練兵等級提升來進行轉型
40級開始AI的設定以玩家獲得超絕為前提
敵人的屬性大幅提高 並且是3轉職業 士兵的練度
是你在未能獲得超絕時扛住對方進攻的唯一方法
50級之後我相信各位也已入門 這個階段開始是操作和技巧的研究
角色的裝備我奉行的是專用原則 即每人的裝備都是專用的
按照角色需求來搭配 每個人即使裝備重合
附魔需求和屬性選擇多少存在差異 不推薦合用
2.附魔
這也是很多人在問問題之一 這裡也進行一下分解
紅色:攻擊&智力 + 5%
時鐘:30%概率使造成過傷害的當前技能冷卻減少5回合
十分看臉的一個技能 艾格貝爾特的首選附魔 其他人復議
多用於法師 以高持續輸出能力
魔術: 技能傷害提高10% 群體技能額外提高5%
略微尷尬 台服還沒有無冷卻法師的出現 未來雙子的登場會讓魔術擁有一席之地
滿月:生命80%以上時攻防屬性提高10%
也是個略微尷尬的效果 前期微薄10%加成不高
後期雙方攻防都不低一次戰鬥后血線可能就要掉到80%以下
效果就沒有了 為了這個附魔而徒增治療壓力並不明智
怒濤:主動攻擊時攻擊增加10% 受到的傷害減少15%
目前攻擊角色主流選擇 配合2層效果實際上擁有15%的攻擊和15%減傷
攻擊方面和滿月持平 但是防禦側效果要比滿月更好
防禦增加的是防御值 而減傷則是直接影響了角色受傷的倍率
輕風:造成的傷害增加10%行動結束時30%概率移動力+2持續1回合
部分可以多次移動角色的備選附魔 本回合獲取 下回合消耗
原本角色移動能力優秀 有了這個並不會有什麼顯著提升
戰線只會越拖越長 不是什麼好的選擇
黃色:暴擊 + 5%
烈日:暴擊傷害 + 20%
簡單粗暴 增加暴擊傷害 但是根據我的測試 原始的暴擊 傷害倍率在1.2倍左右
不管烈日的效果是加算 1.4還是乘算1.44都差距不大
目前暴擊率公式不算明確 暴擊是個不怎麼方便確切計算的屬性
但是我推測 技巧和暴擊的關係是10:1 即10技巧等於1%暴擊率
因為暴擊的不確定性 實際收益並不如怒濤來的穩定
流星:攻擊生命高於80%的部隊時 進入戰鬥傷害提高20%
限定了對面的血線導致實用度大為下降 只推薦秒人角色使用
但是目前需求暴擊的角色多為刺客
刺客的傷害為物理並且沒有克制所以即使上了流星
傷害也并達不到秒人的要求
綠色:生命 + 10%
鋼鐵:遭受的傷害 -10%
倍率技能 極大的減少了受到的傷害 但是10%並不多
需要搭配角色本身的被動 天賦 以及士兵技能等 來提高減傷效果
荊棘:30%概率反射本次受到傷害的50%
廢技 坦克不會受到多大的傷害 而受到高傷的角色非治療即輸出 都是不能躺的角色 所以毫無用處
大樹:周圍兩個所有角色雙防提升5%
結陣技能 女王或者莉亞娜使用有效的提高了坦克的防禦能力 因為天賦和被動效果不會影響到治療
藍色:雙防 + 5%
頑石:生命低於50%時 50%幾率恢復15%的生命
坦克神技 無形中提高抗壓 並且治療時士兵和角色分開治療
部分角色天賦需要角色本身的血線 輔以再生 坦克生存能力直線提升
寒冰:被攻擊時 戰後20%幾率使人1回合無法行動
千萬別被這一回合無法行動所迷惑 20%概率並不很高而且戰後觸發
這並不減輕你坦克的生存壓力 你的生命已經被消耗 即使冰凍住對面也於事無補
水晶:治療效果提升20%
治療首選簡單粗暴提升20%治療量 粉毛這類天賦原本倍率偏低的治療也可以依靠水晶提升
勢力選擇篇
既然抽到了角色 得知了勢力和超絕的關係
那麼勢力的選擇提上了議時日程
非執念的話 勢力選擇以勢力角色多少為標準
但是權重上
坦克 > 輸出/快遞 > 治療
坦克的強度是你推圖的根本所以權重最高 超絕的選擇也圍繞著坦克的勢力進行
坦克一定程度上也有攻擊能力 所以輸出的權重會略微降低
部分獎杯要求縮減人數此時削減的必定是輸出不會是治療和坦克
但是常規推圖時輸出依舊佔有2-3個份額所以權重依舊高於治療
快遞本身是輸出的一類所以權重相當 如果你的快遞比較強力 權重可能高於一般的輸出
治療既不參與輸出也不會受到攻擊只有智力一個屬性和治療量掛鉤
中期開始附魔有水晶 傳教士也增加治療量
屬性的要求並沒其他角色那麼高 所以超絕需求並不明顯
但是也有特例 例如光輝側的克里斯 帝國側的伊梅達爾 治療兼具輸出
他們權重就和輸出持平而不是單純視作治療
索菲亞在帝國側以及光輝側時視作治療 光源側和公主側則視作輸出
粉毛規則類似非超絕側視作治療 超絕側權重提高
根據這個規則來進行勢力選擇會減輕不少迷惑 應該可以幫到不少人
練兵場篇
35級后士兵的權重會逐步增加 因為等級上限目前為60
你已過半經驗需求變高 升級的屬性提升收益變低
職業材料的需求越來越高 而精英場每日只有3次
收入的材料3場最高只有6個 前期材料可能有2個以上收入點
但是後期隨著難度提高收入點會越來越少
所以士兵的提升變成了當務之急 士兵的收入每日只有2場
課了月卡也只有3場 所以你兵種提升必定有一個目的性和規劃性
這篇講的就是這個
優先度方面依舊是坦克
如果你的坦克是雷丁 則可以放棄槍兵
選擇僧侶場 一來武僧無弱點不弱法師
非魔物增加防禦 魔物增加傷害
二來通用屬性不僅影響你的坦克還影響你的治療兵種一舉多得
武僧的屬性選擇物抗>生命>魔抗>攻擊
如果非雷丁 則你的士兵養成以槍兵為主
科技線兵種除了重戟百夫長 都是不錯的選擇 核心兵種為重槍
士兵的通用屬性以 魔抗>生命>物抗>攻擊為優先級
35級前固定值優先級高於百分比 35級后相反
接下來是輸出 視你的輸出角色兵種而定
雷丁側 以武僧為主所以槍飛無衝突
槍飛場以飛兵為主 劍刺場以劍為主 騎牧場以牧師為主
週日全場時按照自己需求選擇 無需特別注意
非雷丁 槍兵奠定了你的主基調 所以你的快遞前期註定不會太強力
劍刺場和騎牧場需要按照你的輸出角色兵種而定 週日場留給飛
以彌補這個和坦克衝突但是不能放棄的兵種 優先皇家獅鷲幾乎所有飛兵和騎兵都有這個
通用屬性的選擇方面 攻擊>生命>物抗=魔抗
雙抗的選擇以自己的主力輸出兵種為標尺提高短板
魔抗低提魔抗 物抗低的提物抗 一樣的情況下可以平均分配
治療的兵種屬性優先度 參照坦克–雷丁側
科技兵種傾向
劍:高地勇士 黑暗衛隊 如果有艾爾文則可以考慮假面女僕
刺:天空射手 緋霧女侍 有練霧風者 需要出武士 弓娜姆–游騎兵 刺馬修/二哈–影侍
騎:皇家騎士 天琴親衛 有練斯科特的出聖殿騎士
飛/水: 天使 石像鬼 水側最強的都不是科技兵種 無需科技
僧/魔:火焰骷髏弓 死騎 如果有蒂亞莉絲則需要投入資源出神官騎士
槍:熔岩石巨人 姬武
P.S
部分兵種有雙重弱點 但是官方面板只寫了一種
火焰骷髏弓 海怪
以上兩種皆為遠程兵種 弱近戰 近戰時傷害減低
海怪顯示為無弱點 火骷髏只顯示弱僧侶
屠龍篇
30級后女神的試煉出現在了日常列表中 穩定的瓜子
裝備還有錘子是你重要的變強來源 這篇教會你如何成為屠龍勇者
火龍:沒有弱點 弱化效果極多 特殊攻擊範圍大射程遠
道中威脅在於面前的兩個騎兵其他按部就班
弱化比較多有4星以上的克里斯和莉亞娜會輕鬆很多
冰龍:弱點弓 魔 僧 法 魔法傷害 3格範圍冰球 90%近戰減傷 50%幾率冰凍近戰角色
冰球是個雷點經常團滅注意計算距離和角色間隔首批進入範圍的角色
建議分左右而行避免冰球砸中所有人 冰龍弱僧 治療又是必練角色
僧侶類兵種魔抗又高 所以難度不高 練度有所保證的情況下
無論單人還是多人 打法沒有變化 4星以上的克里斯和莉亞娜依靠天賦互相消除身上魔抗降低
容錯率會高很多
雷龍:弱點槍 劍 水 物理傷害 穿透攻擊 無視士兵直擊角色 90%遠程減傷
3格範圍雷暴對於非弱點職業傷害致命 擊殺后可連續行動
本圖MVP角色 粉毛 你沒看錯是粉毛
多人模式下 2坦 3粉毛 前面清完之後坦克互相掩護 3個粉毛依靠天賦圈外待機即可
單人模式下你需要一個強力劍士 比如陸因 艾爾文 馬修 進行主動戰鬥
治療在4格位置嘲諷 坦克在5格位置臨接治療承受攻擊
因為3格內人員不足不會出現雷暴所以雷龍會優先攻擊4格位置的治療
輸出到死劍士死線后撤出範圍補給反復即可
黑龍:弱點飛 騎 刺 物理傷害 會給一個名為狂龍症的狀態
該狀態下戰鬥后會恢復生命 大約是傷害量的10%-15% 道中只有一條路且只能容一人前進
其他地形均為空中 所以本關角色以飛兵為主可帶一個騎兵正面進攻
不推薦刺客 道中全是飛兵攻高 移動力好 道路狹窄 沒有任何迂迴空間刺客生存異常糟糕
本關可以說除了雪莉 無人能夠勝任 (未來有了元帥 或許可以和雪莉一比 )
一定回合后黑龍會狂暴攻擊力提升10倍 所以即使沒到回合 你也等於被宣判死刑
多人模式3個雪莉 2個粉毛 雪莉被動引誘對面進攻 解決之後道中之後
3個人在援軍和粉毛的治療下解決黑龍不是問題
單人模式下 3飛 1坦1治療 輪型陣 飛兵道中依舊負責引誘 最後飛兵車輪戰
永遠只留兩個在裡面 保證輸出連續性 防止AOE后 飛兵出圈補給造成輸出斷檔
壓縮回合 盡力輸出 如果狂暴后黑龍血在10000內你還可以選擇拼死一搏
經原作者西行寺子貓 xixingsiuuzi 同意分享,喜歡這篇文章,請點連結到出處給GP:|
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