哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛,近期3.5的卡池正好又拉抬一波經典永凍隊「神鶴萬心」的風潮,不過在這一次卡池中也可以發現到4星角色砂糖的機率UP,正好洛洛也還沒有做過砂糖的角色全分析影片,因此趁著可能會有抽到神鶴、卻還沒有萬葉和心海的人,這時候砂糖就可以先做為暫替萬葉的風元素角色了,此外洛洛也會再補充關於砂糖在當前草元素版本環境中的一些相關組隊與影響,讓一些有抽砂糖卻不知道如何運用的人有更好的方向,同時也會說明砂糖的角色定位、天賦技能、命座效果、聖遺物套裝的選擇、相關隊伍實戰示範等內容。
【原神】砂糖培養放大鏡🦋▸0命無害甜度の精通輔助,6命元素增傷『小萬葉』下位?神鶴萬心沒有萬葉可以用?萌新平民不可忽視的最婆4星!天賦/聖遺物/武器/命座/畢業面板 ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:53 WB_BLACK SSD介紹
02:22 角色定位與分析
03:28 砂糖與萬葉的區別?
04:40 砂糖與納西妲的區別?
05:14 神鶴萬心沒有萬心怎麼辦?
05:22 天賦技能分析
08:00 天賦升級優先順序
08:13 相關突破素材
08:30 命之座的影響
09:47 命座抽取建議
10:07 聖遺物推薦
10:21 聖遺物主副屬性
10:30 畢業面板參考
11:08 武器推薦
11:31 隊伍搭配
11:43 砂糖國家隊
12:51 感電武裝隊
13:52 砂糖草國隊
14:25 砂糖超載隊
14:50 永凍隊
15:17 砂糖適合什麼人培養
角色分析與定位
砂糖是四星風元素法器角色,角色定位為輔助,作用主要為擴散、減抗以及提供隊伍角色元素精通,缺個小奶媽時也可以搭配試作金珀之類的鍛造武器變成小風奶。在經歷過1.6版本的劇變反應增強後,砂糖也從該版本躍升為平民萌新推薦必練的角色之一,也因為砂糖的主要輸出模式為風元素,因此也衍生出許多隊伍可以讓砂糖作為「駕駛員」,成為「砂糖武裝」的各種相關隊伍,適合用來應對群體敵人,透過砂糖的站場,搭配風套4件的減抗效果,以及所有隊員的後台協同輸出,就可以不斷對周圍群體敵人輸出,並且持續做相關的元素減抗,同時砂糖的大招是可以因應接觸到水、火、冰、雷的元素而產生染色,因此也具備後台掛元素的效果。
雖然在許多隊伍中砂糖的位置已經被萬葉取代了,但是若是在沒有萬葉或是萬葉不夠用的情況下,砂糖還是一名可以考慮的風元素減抗角色,並且砂糖的元素精通加成作用,在吃元素精通數值的草元素隊伍中也可以發揮奇效,並且隊伍練度和聖遺物要求也不算高。
砂糖與萬葉的區別?
在永凍隊神鶴萬心中,砂糖是在沒有萬葉的情況下可以考慮使用的風元素角色之一,而為什麼砂糖可以做為萬葉的下位替代,也需要了解之中的差異與兩者的定位。首先砂糖和萬葉兩者在聖遺物套裝方面都是穿風套4件,並且聖遺物主屬性都是要求全精通,而萬葉和砂糖最大的區別在於萬葉的元素精通是轉化成提供全隊的元素傷害加成,並且若觸發雙擴散時,還能夠兩種元素同時吃到增傷,且增傷全程覆蓋,砂糖的元素精通是轉化為提供給全隊的元素精通,因此萬葉適合放入主打元素直傷、增幅反應或是純元素的隊伍,例如可莉純火隊、神鶴萬心隊等等,而砂糖的入隊思路就會比較適合其中有許多打元素反應的隊伍中,尤其是劇變反應,因此在沒有萬葉的情況下,砂糖主要提供的作用在於搭配風套4件的減抗,以及提升元素精通增加吃元素精通的反應傷害,而至於砂糖的聚怪作用就不太需要提了,聚怪力道最強還是溫迪為首選,因此這邊就不著墨砂糖的聚怪,若是想要更了解風元素輔助角色的不同,也可以參考萬葉復刻Q&A、溫迪復刻Q&A這兩部影片來熟悉彼此的差異。
砂糖與納西妲的區別?
砂糖主要就是提供精通的輔助,這時也會再想到另外一個類似的角色,也就是草神納西妲,兩個都可以提升隊友的元素精通,納西妲開大後可以根據隊伍中元素精通最高的角色的元素精通的25%,提高Q大招領域內角色的元素精通,最高提供250點,而砂糖若是堆到元素精通1000點左右時,也可以提供到250點的元素精通,差別只在於砂糖只能提供8秒的加成持續時間,而納西妲則是在大招持續時間內都可以使角色吃到提升,持續持長約在15~23秒。
神鶴萬心沒有萬心怎麼辦?
也因為這次3.5卡池中有神鶴而且還有砂糖,這邊也來補充一下,提供給近期入坑想組神鶴萬心永凍隊但是還沒有齊全的肉肉們一些砂糖當作下位替代的隊伍陣容參考,由於砂糖的大招可以染色,因此在沒有萬葉和心海的情況下,我們可以搭配砂糖、芭芭拉或行秋,這時先將敵人身上掛水元素,再透過砂糖開啟大招,中間需要注意染色的優先級別(火>水>雷>冰),而後就可以發現砂糖的蝴蝶染上芭芭拉的水環後,就可以變成一隻大的水蝴蝶,同時也讓後續上水的範圍增加好幾倍,而若是缺少其他後台掛元素的角色,也可以參考砂糖的這個效果來使用。
砂糖的普攻是四段式的風元素平A,由於砂糖的主要作用在於搭配風套4件的擴散減抗,以及搭配固有天賦的元素精通加成效果,因此只需要觸發這兩項作用的話,天賦技能三招都可以不用升級,升級主要是提升技能的傷害量。如果是站場輸出時的砂糖,要注意在連續普攻觸發擴散時是有CD冷卻的,因此平A過程中可以穿插E和Q技能的施放。
E-元素戰技.陸參零捌
E技能是召喚一個小型風靈,稍稍將敵人往風靈的中心牽引,並造成風元素傷害,每次施放後會產生3~4顆風元素微粒,這個天賦的聚怪力道有點像是路上一陣風吹來,把女孩子的裙子吹起來、但又不至於把女孩子吹倒的感覺。
Q-元素爆發.禁.風靈作成.柒伍同構貳型
Q大招施放後會釋放一個類似蝴蝶的大型風靈,並且揮動翅膀持續產生牽引和擊飛的效果,這個聚怪的力度比起E技能稍微再強一點,就是可以把女孩子吹倒的程度,但又不至於把女孩子吹到天上的感覺,實戰中這個聚怪效果就是不上不下的程度。需要更注意的還是在於元素染色的部分,若風靈在期間接觸了水/火/冰/雷等元素時,就會轉化為該元素,並且額外造成該元素的附加傷害,染色優先順序要注意是火>水>雷>冰,假如場上同時有火元素和水元素,這時風靈就會優先染上火元素。
固有天賦1-觸媒置換術
解鎖固有天賦1,當砂糖觸發擴散反應時,可以使隊伍中所有對應元素類型的角色,不包含砂糖自己,使元素精通提升50點,持續8秒。這個天賦適合搭配砂糖武裝隊時,可以提供給一些用在後台打反應的角色元素精通,像是在同時打感電、超載、擴散反應時,砂糖自己打出的擴散、還有擴散觸發出來的感電和超載傷害,這些都能受益於砂糖的精通加成,並且隊友在吃到這50點精通加成時,也可以間接提升相關的反應傷害。
固有天賦2-小小的慧風
解鎖固有天賦2,只要在E和Q命中敵人時,將會基於砂糖自身元素精通的20%,提供元素精通加成給隊伍中所有隊友,不包含砂糖自己。而若是砂糖在過程中吃到固定數值的精通加成,還可以再增加到轉化的元素精通的基數中,給隊友帶來更多的元素精通提升。
天賦升級優先順序
天賦升級優先順序方面,如果只是單純要砂糖的元素精通加成和減抗效果,三招都可以不升級,但若是想要加減增加一些傷害量,則可以從Q>E>A的優先順序來升級天賦。
相關突破素材
砂糖的等級突破素材需要討伐蒙德的野外BOSS無相之風,取得颶風之種,以及蒙德特產風車菊、討伐騙騙花掉落的花蜜,天賦突破素材為周一/四/日開放的自由系列,若是天賦技能6以上,則會需要消耗北風狼所掉落的北風的魂匣。
命之座的影響
0命
砂糖的大招能量需要80點,不論是放在武裝隊或是其他反應隊伍中,砂糖的大招都可以說是具有相當重要的作用,而0命的砂糖可能會在實戰上稍微缺那麼些充能,要更好的充能循環需要透過後面的命座來解鎖,提升更好的戰鬥體驗。
1命
解鎖1命主要的效果是可以多增加1次E技能的使用次數,若是搭配祭禮殘章,更可以做到在短時間內釋放3次E技能的效果,並且也可以加速Q大招的能量回復速度,因此算是很不錯的命座。
2命
解鎖2命後可以使Q大招的大型風靈技能持續時間增加2秒,原本的Q大招持續時間只有6秒,蝴蝶擺動翅膀的次數約為3下,也就等於解鎖2命後可以擺動到4下。
3命&5命
3命和5命分別提升E和Q的天賦等級上限。
4命
解鎖4命後,當砂糖在前台站場使用普攻或重擊時,只要累積命中敵人7次,E技能冷卻時間就會隨機減少1~7秒,能夠縮短E戰技的冷卻時間,效果上也會更適合擔任武裝隊駕駛員的砂糖。
6命
解鎖6命後,在Q大招發生元素轉化的染色效果後,可以使隊伍中角色獲得對應的元素傷害加成20%,這個效果也有些類似萬葉的元素增傷,只是0命的萬葉就可以提供至少40%的元素增傷,砂糖需要解鎖到滿命才能變成小萬葉。
命座效果推薦
砂糖其實對於命座的要求不算高,0命就可以培養,只是充能稍微會有一點卡手,但有祭禮殘章的話也可以做到類似1命的效果,但若是能有1命以上的砂糖自然在戰鬥中就會更加舒適,4命可以增加砂糖站場的效益,滿命可以擔任小萬葉的位置,而且隨著遊玩的時間一久、抽角的次數累積多,人人手上也都會很容易擁有一隻滿命砂糖。
聖遺物推薦
聖遺物推薦部分,大多數情況下只有一種最優解就是風套4件,除非將砂糖放在一些草元素相關的隊伍中,例如主打蔓激化、綻放相關的隊伍時,就可以考慮穿教官4件套。
主副屬性選擇
主副屬性選擇也是將時之沙、空之杯、禮之冠全堆精通,越高越好,若是覺得元素充能有卡的話也可以將時之沙換成元素充能沙。
畢業面板參考
畢業面板參考,砂糖的主要訴求就是元素精通,越高越高,全堆精通的情況下可以建議在900~1000左右的面板,另外就是要看你的砂糖放在哪一種隊伍,假如砂糖是擔任武裝隊駕駛員的話,搭配祭禮殘章的情況下,元素充能可以落在140~160%左右,但若是放在純色隊或是永凍隊中的砂糖,就會需要要求砂糖的大招要跟上其他隊友的節奏,因此元素充能就會建議要在180%~200%以上,元素精通最好在750~800以上,也因為放在純色和永凍的關係,命座也最好也要能夠滿命,而如果面對的敵人陣容是可以一波帶走的話,也可以不用考慮元素充能。
武器推薦
武器推薦部分,可以考慮元素精通或是元素充能相關的武器,放在吃元素精通的反應隊伍可以考慮祭禮殘章、千夜浮夢、流浪的晚星、萬國諸海圖譜、魔導緒論、西風秘典,隊伍中有雷元素角色可以穿白辰之環,若是放在永凍隊中的話也可以繼續拿祭禮殘章、或是西風秘典提升充能、滿精煉討龍書增加攻擊等。
隊伍搭配
組隊思路
由於現在已經有非常多隊伍都是可以放入砂糖的,因此洛洛這邊列舉一些比較代表性的隊伍,也很適合萌新或平民玩家上手,也算是在沒有萬葉或是萬葉不夠用時很好的替補隊員選擇。
砂糖國家隊
砂糖國家隊的組成為砂糖+行秋+香菱+班尼特,行秋、香菱、班尼特的組合也被稱為「點秋香」,這三小強在雷神還沒出來前的版本時,也是可以和重雲組成一組全四星又強勢的經典國家隊,而替換成砂糖之後也是能夠在現今版本的深境螺旋至少打進11-3甚至是12層的程度,隊伍中的輸出手法為行秋QA→班尼特E→接著稍微往後撤,開Q替敵人上火→由於剛剛稍微後撤的關係,圍繞的雨簾劍就不會接觸到敵人使其身上的火附著滅掉→砂糖EQ擴散火→平A掛水、擴散水→香菱QE→砂糖E擴散火,同時補上風套4件減抗效果→行秋EAE→砂糖站場平A的循環,有時候實戰中不一定能夠每次都做到雙擴散的效果,因此並不需要太過強求。
在這一隊中,行秋、香菱的聖遺物練度、命座數都需要有所要求,主要傷害是香菱的Q以及行秋的EQ傷害,並且充能面板也都要跟上循環,行秋和香菱的聖遺物可以穿絕緣4件套,若是想要行秋的傷害高一點的話則可以考慮穿水套+攻擊%2+2套裝,班尼特宗室4件套的配置。
感電武裝隊
感電武裝隊也是草元素還沒出來前,劇變反應增加後很流行的一個老牌隊伍,隊伍組成為:砂糖+北斗+行秋+滿命菲謝爾,非常適合用來對群,但同時也要求隊伍成員的聖遺物練度和命座數,主要透過北斗和行秋的護盾減傷特性,砂糖站場時可以更安逸,同時搭配行秋的少量回血效果來維持血量,加上雙雷配置使北斗充能更快,搭配感電的連鎖反應可以輕鬆就一次電上很多人,加上高頻率的感電反應也可以快速削減敵人韌性,搭配砂糖的微聚怪效果可以做到一種控制作用,現在用來打深境螺旋前面的雜魚關卡也是很舒適,輸出手法主要可以注意先上水,後上雷,然後哪個大招亮就點哪個,讓所有的後台效果都給砂糖穿上,給砂糖站場平A,中間穿插E和Q技能的過程。而雖然感電反應屬於劇變反應,傷害也是基於後手觸發角色的元素精通,但北斗和菲謝爾的元素精通堆高其實並不會有更高收益,因此正常的輸出或充能向配裝就可以了。
砂糖草國隊
隨著納西妲登場後,草國隊的「納行久」陣容也是一隊下限高好上手的平民隊伍,隊伍組成為砂糖+納西妲+行秋+久岐忍,若是沒有納西妲的話也可以換成草主,更甚至用草主的時候,因為草主的草附著不像納西妲那麼多,因此水元素會更好擴散,一樣也是能夠用來打深境螺旋的強力平民隊,輸出手法為:砂糖Q→行秋QA→納西妲EQ→久岐忍E→砂糖站場A,中間穿插E技能的輸出過程,中間有空就切行秋出來E,大招好後再重複上述循環。
砂糖超載隊
砂糖超載隊其實就是將雷神國家隊中行秋的位置換成砂糖,主打超載反應,雷電將軍如果沒有2命也可以改成全精通的玩法,一樣由砂糖擔任駕駛員,輸出手法為班尼特QE→雷電將軍E→香菱QE→砂糖站場平A穿插E和Q技能的循環,雷神的Q則可以看元素充能不夠時可以開一下。非常適合用來應對大型敵人或是韌性較高的敵人陣容。
永凍隊
砂糖替代萬葉放在永凍隊中的話,就會建議要6命砂糖,並且因為凍結不吃元素精通,因此砂糖可以主要先要求元素充能,其次再堆元素精通,過程也要注意砂糖Q大招要染到冰元素才能增傷,這邊使用的陣容為綾華+申鶴+砂糖+莫娜,莫娜可以換成心海或是芭芭拉,輸出手法可以是申鶴EQ→砂糖EQ→莫娜QE→綾華遁地EAQ站場輸出。
砂糖適合什麼人培養?
總體來說砂糖是個很適合萌新或是平民玩家培養的4星角色,並且對於命座也不算太要求,非滿命前主要就是作為提供元素精通加成的輔助,滿命則為完全體。唯一比較困難的地方應該就是要如何想辦法堆高元素精通的面板吧,而雖然滿命砂糖有類似小萬葉的效果,但有些隊伍也不是放萬葉就比較適合,還是需要看一下隊伍陣容和主打的反應效果,因此平民玩家培養砂糖,也算是種練了不虧的選擇,不過砂糖雖然兼具很多效果,但是有些效果也有所要求與限制,所以萬葉的手感舒適、加上手法比較簡單的優勢下就能達成許多傷害提升,自然就建構起葉天帝的人權角地位,若想更瞭解萬葉的效果的話,也可以再複習洛洛先前製作過的許多萬葉相關影片。但草元素出來之後,尤其是綻放相關或武裝隊伍,這就是砂糖比起萬葉更適合進的隊伍位置,因此就算到須彌版本,砂糖也是一個不可忽視的4星角色,並且也可以讓你在不同的深境螺旋陣容時有更加靈活的組隊調整空間。
以上就是砂糖的角色評測全分析,希望大家都能更了解砂糖的角色培養與使用,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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