哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,在《原神》2.7版本的下半卡池為荒瀧一斗的卡池復刻,同時加入了新的四星角色久岐忍,雖然久岐忍是四星角色,不過這次阿忍在卡池的人氣似乎都要超越一斗了呀!畢竟肚臍和藏在面具之下的臉讓許多XP黨都忍不住抽了,加上四星角色入手也不困難,差點都要忘記一斗才是五星角色了,更甚至有人可能阿忍+1後,不小心一斗也+1了,但如果你是有大保底還在等萬葉的玩家,千萬不要太過衝動,畢竟阿忍在卡池結束後會進到常駐池的,而阿忍作為一名全新且也是唯一的雷元素奶媽,在實戰中發揮的效果以及相關的組隊、聖遺物、天賦技能與角色定位為何?
【原神研究室】久岐忍抽不抽?▸無縫掛雷&機動性跟隨回血,0命就機制完整的萌新之友! 適合放在哪些隊伍?聖遺物/命座/天賦/武器推薦 ▹
角色分析與定位
久岐忍是四星雷元素單手劍角色,是雷元素中的第一位雷奶,阿忍是一位兼具治療能力和後台掛雷傷害能力的輔助型角色,這樣兼具兩項功能的角色,可以在一些隊伍中騰出額外的空間給其他增傷角色加入。
等級突破後增加的是生命值上限,90等滿級搭配聖遺物可以很容易來到40000的血量,元素戰技「越袚雷草之輪」是久岐忍主要的核心天賦,其特性是可以在戰鬥中透過犧牲自己的生命值來替角色進行治療,類似於芭芭拉的元素戰技會有一圈能回血的環,圍繞並跟隨在角色身邊,但不同於芭芭拉的點是在於久岐忍的元素戰技冷卻時間只有15秒,相較於芭芭拉的回血技持續時長15秒,但冷卻時間需要32秒多了一大半,而在阿忍0命的情況下,元素戰技持續時間12秒,冷卻時間3秒,其實不用等待多久就可以再度使用回血技+掛雷,而雷草之輪在跑步或是滑翔的時候也會跟隨在角色身旁並持續回血,對於新手在拓荒大世界的體驗也十分好。
雖然定位主要是在於奶媽輔助,並不具備出色的傷害倍率,但0命就具備完整的機制,而且0命就能脫手掛雷,相較於菲謝爾的奧茲還要滿命才能脫手,久岐忍的脫手掛雷成本更低,並且奧茲的掛雷是有個固定範圍,實戰時有可能會脫離奧茲雷傷範圍,而久岐忍的掛雷是會跟隨角色,因此0命的久岐忍單純用來掛雷做元素反應或是回血就非常實用,並且大多數的奶媽角色在原神的遊戲環境中,奶量都是溢出的,並不用太多奶量就足以應付大多數實戰,唯獨一個小缺點就是阿忍在使用雷草之輪技能的當下,會立即扣除30%生命值,雖然久岐忍的當前生命值低於50%以下可以獲得治療量的提升、以及延長Q大招結界的持續時間,並且最低扣到20%後就不會再往下扣血,但控血的玩法在實戰中還是有一些風險存在,因此在使用阿忍的E技能回血時還是需要額外小心,看準切換角色的時機,阿忍除了生命值會影響治療量和傷害量之外,在元素精通方面也會影響治療量和技能的傷害量,所以在聖遺物的搭配上也可以考慮生命值和元素精通這兩項屬性。
突破材料
久岐忍的天賦突破材料為周二/四/日開放的風雅系列。
漂浮秘靈會掉落的能量核,天賦技能6級以上會需要討伐周BOSS禍津御建鳴神命會掉落的禍神之禊淚,等級突破素材為無相之雷和雷音權現會掉落的最勝紫晶,以及遺跡巨蛇會掉落的符紋之齒,還有稻妻地區在鳴神大社附近或清籟島上可以採集的特產鳴草,以及漂浮秘靈會掉落的能量核。遺跡巨蛇和雷音權現的單人討伐攻略也可以參考洛洛製作過的影片。
天賦技能分析
A – 普通攻擊.忍流飛刃斬
久岐忍的普攻是四段式的劍擊,第三段普攻會發射5枚有點類似苦無的飛鏢,到第四段時會有瞬閃的效果,在這一瞬間的無敵效果可以用來躲遺跡守衛的飛彈來襲,但久岐忍的主要定位是輔助奶媽,因此做為奶媽定位的培養下可以不用升級普攻的天賦等級,除非是考慮玩娛樂向的站場久岐忍才需要考慮升級。
E – 元素戰技.越袚雷草之輪
E技能是久岐忍的核心天賦技能,具備脫手掛弱雷和回血的雙重效果,施放時會立即扣除30%的當前生命值,直到最低20%時才不會再往下扣,回血量會基於阿忍生命值上限的百分比,施放過後並不會立即進行回血,需要等待草輪第一次擴大時才會開始階段回血,角色身旁會圍繞一圈能跟隨自身的越袚草輪,持續時間12秒,在期間中每1.5秒會對周圍敵人造成雷元素傷害,並且替當前範圍內的場上角色回復血量,雖然這招沒有辦法替後台角色回血,但這個效果卻可以在多人聯機時輕鬆就能幫你的隊友補血。
萌新初期被大佬帶,或是和朋友一起拓荒不知道帶什麼角色的話,久岐忍的越袚草輪就是很實用的效果,而經過測試這個補血範圍雖然在X軸中並不算大,但是在Y軸的補血範圍下是不受高度限制的,因此假如有其他聯機的隊友在範圍內進行高空下落攻擊的話,回血效果也都是能吃得到的,而雖然冷卻時間15秒和技能持續時間中間有3秒的空窗期,但其實打起來並沒有特別有空窗的感覺,因此0命狀態下還是很有在無縫使用E技能的感覺的,加上阿忍的傷害倍率也不高,也不具備增傷效果,所以是否真的需要那麼追求無縫E技能,可以評估看看自己的實戰需求。
Q – 元素爆發.御詠鳴神刈山祭
Q大招施放後,阿忍會將武器插入地面並產生一個小範圍的結界領域,持續時間只有2秒,會基於久岐忍的生命值上限進行雷元素傷害,而若阿忍當前的生命值低於50%以下的話,則會再延長1.5秒,總長共3.5秒,大招的持續時間很短,需求能量也需要60點並不低,傷害倍率也不算出色,極限壓血開大後的傷害最高只能來到大約10萬,因此實戰時也不用太刻意追求大招的施放,天賦升級順序也可以放比較後面,但阿忍的大招卻在破盾上發現有奇效,由於破盾的過程中看的是元素打在盾上的強弱和頻率,高頻率的元素攻擊可以讓盾破得更快,阿忍的大招恰好符合這項特性,因此用大招在破除冰或火深淵詠者或深淵法師這種煩人的元素盾時,若缺乏快速破盾的角色,此時就可以考慮將阿忍帶入深境螺旋應付一些惱人的敵人,大招發動的時機只要看需要破盾的時候使用即可,其他時間開不開都不算太重要。
被動天賦1 – 破籠之制
被動天賦1解鎖後可以讓阿忍的生命值在低於50%時,獲得的治療加成提升15%。以四星奶媽的奶量來看,久岐忍的奶量和迪奧娜、芭芭拉都不會差太多,血量高於50%以上時奶量可能會略輸迪奧娜,但是兩者具備不同的功能性,且阿忍的回血草輪會跟隨角色移動,機動性更好,因此在奶量上是個中規中矩的四星奶媽。
被動天賦2 – 安心之所
解鎖被動天賦2會基於阿忍的元素精通,使E技能草輪的治療量提升元素精通的75%、傷害值提升元素精通的25%,因此除了生命值以外,給阿忍元素精通的屬性也會有所提升,但實測下來全堆生命和全堆精通的配法上,雖然生命值為主的聖遺物奶量會比較高,但兩者的治療量相較之下也不會差太多。
被動天賦3 – 久時的祝禱
被動天賦3解鎖後可以使阿忍在稻妻進行探索派遣任務時獲得的獎勵額外增加25%,果然是個幹練可靠的二把手。
天賦升級優先順序
阿忍的天賦升級優先順序方面,可以以E技能為優先,其次Q大招,最後升普攻,或是不升也可以。
命之座的影響
0命
如前面所說,阿忍0命就已經具備完整的機制,剩下就是看自己的實戰需求可以考慮抽到自己需要的命座效果,但總體來說往上提升的效果都不算太大,因此若是這次不想抽太多只是單純想開個圖鑑的話,0命的阿忍基本上就可以說是畢業了,萌新抽了0命阿忍也可以和朋友聯機一起快樂喝奶跑圖,3秒的空窗期並不會像芭芭拉的32秒真的有種在等紅綠燈的體感,玩起來是十分舒適的。
1命
1命的效果是讓Q大招的影響範圍提升50%,也因為Q大招並不是久岐忍的核心技能,所以1命並不算是什麼太實用的效果。
2命
2命解鎖後可以讓越袚草輪的時間延長3秒,總長來到15秒,結合冷卻時間15秒就等於是完全的無縫E技能常駐,算是追求無縫E技能的玩家可以抽的命座,而若是試用0命阿忍覺得3秒冷卻沒有那麼有感的話,也不一定要抽到2命。
3命&5命
3命和5命分別提升E和Q等級的上限,其中3命是影響核心天賦E技能越袚草輪的等級,也等於可以讓阿忍的奶量再提升,會是裡面對阿忍提升較多的命座,但若你在實戰中對奶量的需求沒有特別大,其實0命阿忍的回血量也還算夠用的。
4命
4命主要是提升阿忍的掛雷能力,只要在處於阿忍越袚草輪狀態下的角色,在進行普攻、重擊、下落攻擊命中敵人時,會有雷草標落在敵人所在位置,並且基於阿忍的生命值上限的9.7%,造成雷元素範圍傷害,每5秒可觸發一次,雖然傷害倍率不高,等於每5秒多一次雷元素傷害,在掛雷或破盾效果上還是有所提升。
6命
6命的阿忍解鎖後會有類似胡桃6命的效果,在承受到會必死的傷害時,該次傷害不會讓阿忍暴斃,冷卻時間60秒,穩定了阿忍在先扣血又回血這中間不小心倒地的風險,並且在生命值降到25%以下時,會提升自身的元素精通150點,持續15秒,冷卻時間60秒,這個效果也適合用在打劇變反應的感電隊或是超載的隊伍中。
命座抽取的部分,0命的阿忍就大致上該有的機制都有,實戰體驗和實用效果上都算畢業且好用的,非常適合萌新使用,缺點應該就是若還沒有開到稻妻區域或層岩巨淵地下礦區的新手,可能在蒐集材料上會稍微有些麻煩,也建議萌新可以找一些好心的玩家開放的低世界等級的資源號,就可以直接到他家去採集突破素材,新手拓荒有個好奶媽又能聯機跟朋友玩的話,遊戲體驗會很不錯的,而後就是希望無縫E技能常駐的話,可以考慮抽到2命,若是想提升掛雷能力可以再抽到4命,滿命就是完整且不容易倒地的阿忍。
武器推薦
五星武器
阿忍的武器推薦方面,可以朝有提供生命值或是元素精通的武器著手,最推薦的五星武器為副屬性提供元素精通的蒼古自由之誓,作為輔助角的阿忍配戴這把武器,其被動效果也能有效的提供給隊伍中的角色額外的BUFF,其次可以選擇被動效果有提升生命值的磐岩結綠。阿忍拿什麼武器都不會影響太大,畢竟他的定位是輔助奶媽,奶量夠的情況下,真的沒有提到的武器,隨便拿也還好,甚至想要拿匣里龍吟多打一點傷害也不是不行。
其他武器
非五星武器的部分可以選擇鐵匠鋪就能免費用原胚打造的鐵蜂刺,副屬性提供元素精通,此外也可以選擇西風劍,也因為阿忍的大招高頻率,就算西風劍的精煉等級和阿忍的暴率不高也可以輕鬆觸發元素微粒的產生,另外也有提供元素充能效率的腐殖之劍,被動效果提供元素戰技和暴率的加成也可以給阿忍用,只是這是先前版本活動的活動武器。最後還有一把三星提供元素精通和被動效果適合用在劇變反應隊伍中的阿忍適合拿的暗鐵劍,這把武器比較特別的是要去璃月合成台旁邊找到NPC快刀陳對話取得,但這把劍的缺點就是全遊戲目前只有一把,沒有辦法能精煉等級上去,若是還想知道有哪些絕版三星武器也可以參考右上方資訊卡查看影片。
聖遺物推薦
純奶媽定位
若是走純奶媽定位的話,最為推薦的是千岩4件套,可以說是和阿忍的技能效果完美契合,加上阿忍E技能無縫常駐的情況下,千岩套的加攻BUFF效果也等於是不間斷的持續供給,但若是將阿忍放在主要需要防禦力%數轉化為輸出傷害的岩隊的話,則會建議換成海染4件套,提供奶量的同時還可以透過泡沫額外打輸出,比較不會因為千岩套的加攻效果岩隊吃不到而浪費,而海染套的穿法僅適合用在岩隊中,若是脫離岩隊以外的阿忍,其實海染套的效果他是沒有辦法吃滿的,所以只有在岩隊的阿忍,海染套才會是他的首選配裝。而其他在還沒有4件套的過渡期時,也可以穿千岩+少女/海染2+2套裝,或是宗室4件套等等。
元素精通定位
若是你考慮將阿忍放在劇變反應的隊伍中,但是還沒有刷到全精通的千岩4件套,或是萌新還沒有開到能刷五星聖遺物的階段的話,備選方案也可以選擇千岩+流浪/教官2+2套裝,或是教官4件套等等。
物理傷害定位
再來是提供給想要玩傷害定位的阿忍的聖遺物配裝,雖然阿忍的定位還是以輔助奶媽為主,若是用來打傷害還是比較偏娛樂向,但阿忍其實在走物理輸出方面,其實有點類似於可以自體回血的單手劍雷澤,這時候就可以搭配蒼白4件套,4件套效果搭配阿忍的技能特性也是可以吃好吃滿,若沒有4件套也可以穿千岩+蒼白2+2套裝。
聖遺物屬性推薦
聖遺物主屬性的部分,若是要追求最高奶量,會建議時之砂、空之杯、禮之冠是生命值、生命值、治療加成的主屬性,其次是全生命值,最後是全部元素精通,但實戰中體感上這三個的奶量並不會差太多,只是元素精通主屬性的聖遺物套裝可能會比較難刷一點,但若是放在劇變反應的隊伍陣容中,元素精通的主屬性聖遺物會是兼顧奶量和傷害最大化的配裝首選。
畢業面板參考
畢業面板參考,以90等的阿忍來說,純奶血量35000以上越高越好,或搭配治療加成頭,走全精通的話搭配元素精通的單手劍可以讓元素精通至少在600以上,最高1000左右的面板。
隊員搭配
物理 – 優菈+蘿莎莉亞+夜蘭+久岐忍
阿忍的推薦配隊,第一隊帶來的是以優菈作為物理主C的陣容,組成為優菈+蘿莎莉亞+夜蘭+久岐忍,久岐忍兼具掛雷提供給優菈做超導物理減抗的作用之外,還提供回血的效果,因此就可以騰出雷電將軍和班尼特的空間讓他們去雷神國家隊,或是省去要原先要塞一雷+一奶的格子,而夜蘭的大招增傷15秒也可以讓優菈在最後收尾時可以享受到增傷最大值,但建議這裡的夜蘭最好至少1命,否則元素充能效率可能會是一個痛點,技能順序可以是夜蘭QE→優菈E→阿忍EQ→蘿莎莉亞QE→優菈Q+長E+平A到結束。
感電 – 砂糖+行秋+夜蘭+久岐忍
再來是關於感電隊的陣容配置,其實感電隊的組法很多,比較不推薦的是將久岐忍放入有心海站場的感電隊,搭其他都可以,因此若是剛好沒有抽心海而想玩感電隊的話也可以考慮雙水的感電隊伍:砂糖+行秋+夜蘭+久岐忍,其中砂糖也可以換成萬葉,而站場角色若是換成綾人也可以改成雙雷的感電隊伍,組成為綾人+萬葉+滿命菲謝爾+久岐忍等等,配元素精通的聖遺物套裝,感電傷害可以有9000~10000左右的傷害,平均每3秒一次範圍雷傷、4命的話每5秒額外多一次雷傷,相關的感電隊組隊公式也可以再回顧心海復刻Q&A中13:21對於感電隊的詳細說明。
輔助增幅 – 迪盧克+行秋+久岐忍+班尼特
接下來是分享大佬提供的全精通的0命阿忍搭配老爺迪盧克的元素反應陣容,組成為迪盧克+行秋+久岐忍+班尼特,透過元素精通的加成下,隊伍中的火+水+雷元素所有反應都能有效觸發,有蒸發、有超載、有感電,在目前的深境螺旋表現也十分不錯,提供給老爺真愛黨的玩家們參考組法。
岩隊 – 一斗+五郎+阿貝多+久岐忍
身為荒瀧派的二把手,沒想到在岩隊中的作用其實也蠻不錯的,雖然以一斗為主的岩隊,在第四人的位置都算靈活,可以用莫娜增傷或是其他破盾角色,而久岐忍加入後的陣容會是:一斗+五郎+阿貝多+久岐忍,阿忍的高頻率雷元素和岩元素起反應後會持續掉落結晶,等於無縫產結晶盾,搭配元素精通加成,護盾吸收傷害的效果也會提升,鍾離也就可以去其他隊伍打工,若是隊伍元素充能效率跟不上的話,阿忍也可以帶上西風劍大量產元素微粒,即便阿忍的奶量可能不算太高,但提供給硬梆梆且有結晶盾常駐的岩隊來說已經十分足夠了。
站場 – 久岐忍+菲謝爾+雲堇+蘿莎莉亞
最後就是提供給想玩站場阿忍的娛樂配隊,組成為久岐忍+滿命菲謝爾+雲堇+蘿莎莉亞,聖遺物為蒼白4件套,武器可用匣里龍吟或是風鷹劍等武器。雖然在手感上可能不是太順暢,但作為想讓阿忍站場的真愛黨,也是一個可以考慮的組隊。
久岐忍抽不抽?
總結久岐忍抽不抽的結論,其實站在實用性來說,0命的久岐忍就十分夠用,機制上也相當完整,萌新在大世界中以及多人聯機的體驗上也是很快樂,阿忍也可以放在許多隊伍中補上奶媽的位置,命座的提升上雖然提升都不算多,但畢竟人家是四星角色,滿命後和其他四星角色放在一起看其實也不會差太多,總體來說不論是強度黨還是XP黨抽個一隻就差不多,畢竟阿忍在卡池結束後會進入常駐池,往後還是有機會可以再抽到他,慢慢再補命座即可,如果距離出金光的保底數還沒有超過40抽的話,也可以考慮抽個3~4次十抽看看有沒有機會抽到一隻阿忍,但如果你是快接近大保底或是一斗已經滿命、不需要抽一斗的話,建議直接跳過,因為隨著稻妻版本將近尾聲,剩下還沒復刻過的稻妻角色也只剩下萬葉和宵宮了,所以在等萬葉的人最好還是將大保底留在這個人權角上。
以上就是關於久岐忍的角色全分析,提供給考慮抽角色的肉肉們參考,那有任何問題可以在底下留言洛洛都會一一回覆,身邊有朋友不知道如何培養阿忍的也可以分享影片給他,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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