Hi 各位 這裡是實況Online
今天來完整統整一下炎上懶人包
不好意思 製作影片花費了許久的時間
如有覺得訊息太晚PO的 在這邊說聲不好意思#
啊 不過應該大家跟我一樣現在已經退坑了
就當給大家看個開心吧
00:00 前言
01:10 遊戲特色與玩家的期望
02:03 抄襲事件
05:00 大修 延期
06:49 炎上1 廣告詐騙
09:12 炎上2 同調系統
11:02 炎上3 吃相難看
12:19 炎上4 進程太慢
13:17 總結
「前言」
《核芯:利希特》
立繪各人覺得還算不錯看
劇情不論抄襲問題的話也不至於說差
而且還有比目前市面上的戰略型手遊
都還要複雜多變的戰鬥機制
這款遊戲從最開始開放預約時我就在關注了
但這麼一款遊戲
上市的日期卻是一拖再拖
但是《核芯:利希特》的團隊
在正式上市前
處理態度及效率個人認為都還算值得信任
結果上市當天卻直接炎上
這篇文的內容就是來說明一下來龍去脈
「遊戲特色與玩家的期望」
《核芯:利希特》作為一款塔防手遊
它的製作團隊最初其實是並不願意遵循傳統玩法
做出一款換皮遊戲
而是打算加入動態攻防策略的系統
來做出一款更複雜多變的塔防遊戲
而這也導致公測的時間不斷延後
不過製作團隊的野心
玩家們還是看在眼裡的
【抄襲問題?】
在封測期間
製作團隊非常的用心
也勇於認錯
但有一個很嚴重的問題
玩家們發現
遊戲中混入了很多《明日方舟》的影子
像是晶化者的設定
還有場景介面的設計
都有不少與《明日方舟》相似的成分在裡面
尤其戰鬥中的操作介面以及遊戲視角
特別讓玩家們詬病
不知道的還以為
這是《明日方舟》的精神續作咧
關卡難度也設計的也不夠好
在前期就有許多關卡
難度高到離譜
如果練度不夠的話
基本上就只能被按上地上磨擦
讓玩家的遊玩體驗非常糟糕
再加上無限延期的公測
也因此 封測前期的《核芯:利希特》
讓玩家非常失望
雖然會有玩家覺得《核芯:利希特》這點
被罵得很莫名其妙
明明抄襲的內容並不算誇張
也就只是有一點《明日方舟》的影子
而且套在整個遊戲世界觀中
也不會太突兀
還算是在”借鑑”的範疇
說是抄襲是有點誇張啦
更何況目前《明日方舟》是塔防遊戲的翹楚
不管是玩法設計還是美術
塔防遊戲多多少少
都還是會有點《明日方舟》的樣子
抄襲這件事
沒有明確的證據
我們就不要妄下定論了吧
「大修 延期」
而抄襲問題僅僅只是開始而已
核芯的製作團隊在各方面都不夠成熟
封測時就暴露了許多問題
像是操作介面過度陽春
基本上就只是幾個簡單的方塊按鈕
設計的位置也不太合理
讓人感到十分的突兀且沒有沉浸感
劇情方面也不太流暢
文案還有不少的錯字問題
例如下麵 下麵
還有下麵的問題
但好在這時的製作團隊非常的有心
面對玩家的指責
也大方的承認錯誤
甚至特地挑出好笑的BUG
將它製作成精華影片
最後經過6個月的大規模修繕後
UI介面整個重新製作
大量的修正以及補強
過往明顯抄襲的素材
也都被替換掉了
還實裝了全新的戰術視角
甚至在關卡的設計上也全部大改
遊戲玩法也因為地形的複雜化
以及許多有特性的角色增加
讓遊戲變得更需要玩家們去動腦及策略
所以在第二次封測的時候
遊戲品質以及體驗就有了飛躍性的成長
讓玩家覺得再多等幾個月也沒差啦
只期望正式推出的時候
不會讓大家失望就好
「炎上1 廣告詐騙」
可能是沒有經營經驗吧
公關在開服第一天不知道在幹什麼
直接大炎上 論壇通通大爆炸
Play商店評價也一路掉到2.1顆星
首先是廣告不實
第一天就有人在埋怨
送個福利拖拖拉拉
說好的登入即送25抽
結果想要25連抽
必須要先玩完
將近1個小時的序章才能拿到
讓刷首抽變得非常困難
雖然這件事本身並沒有什麼問題哦
畢竟這25抽本來就不是用來給你刷的
主要目的是送福利
順便以此為噱頭打打廣告
但問題的關鍵在於
廣告說的是 登入即送
但實際上卻必須要
打完將近1小時的序章後才會給你
不過工作室也展現出了極高的效率
回頭就把問題處理掉了
沒錯 它的確把問題處裡掉了
既然是因為廣告文案的 “即送” 引起爭議
那就把登入 “即送” 的 “即” 給刪了
媽呀 這公關真的是 可能腦袋撞到?
但有一說一哦
官方處理是真的很有效率
在改廣告後的16個小時內
就將25抽的獎勵
提前到序章的0-2
「炎上2 同調系統」
《核芯:利希特》在上市之前
偷偷改了同調系統
讓玩家必須要
讓角色進行同調
才能獲得技能的強化
但在封測時期
技能的強化
只要通過突破就可以獲得
就是只要打通關卡獲得素材就可以強化了
雖然說現在的手機遊戲
在你獲得重複角色時
可以用來提升星級
來強化角色的技能
是非常常見的做法
但在《核芯:利希特》封測時期的玩家眼裡可不是這樣子
當初我們在玩
都是靠突破來強化技能
怎麼上市就變成要同調
這個課金要素了呢?
如果你打從一開始就是這樣的設定
那倒是還好
而且這都還不是最過分的
強大的角色一定難以抽到
在《核芯:利希特》中想抽到
最強的5星角色
就算是在該角色的專屬卡池中
也只有2%的中獎機率
而這2%中還有一半的機率會歪樓
所以這樣的更新
當然又被各路玩家們給噴了個遍
「炎上3 進程太慢」
核芯在上市時最常被罵的就是
居然還沒有掃蕩功能
遊戲時間被超大幅的拉長
不過個人覺得掃蕩功能這個部分
其實不是該被罵的地方
雖然說沒有掃蕩功能
確實會比較麻煩
但有時候掃蕩反而會破壞娛樂性
讓這款遊戲變得
有廉價免洗手遊的感覺
而且官方是有考慮到
玩家不是每天閒閒沒事
抱著手機玩遊戲
所以使用自動戰鬥的方式
來達成平衡
這並沒有問題啊?
而且《核芯:利希特》
跟《明日方舟》一樣是注重戰略的遊戲
如果可以掃蕩
那不就失去玩戰略遊戲的意義了嗎?
在我看來 這單純只是玩家玩不習慣啦
【總結】
最後 雖然這款《核芯:利希特》
在一開始的表現差強人意
甚至可以說非常糟糕
連我當時對《核芯:利希特》的印象
感覺就是一直詐騙我說要開服了
而且封測除了玩法有點創意之外
其餘的部分
都讓一眾玩家們失望透頂
好不容易熬到開服了
卻還出現一堆毛病 慘遭炎上
雖然我真的很想幫《核芯:利希特》
講一點好話
畢竟每個人都有失誤的時候
更何況是一間普通的工作室
再加上我可是從第一次封測前
就在關注這IP的玩家
《核芯:利希特》這個IP在封測時期
可是我心目中的良心運營啊
當時 非常有誠意的遊戲內容
以及勇於認錯的服務態度
都可是讓我對這個作品充滿期待呢
只希望製作團隊可以找回初心
好好的把遊戲做好
給玩家們帶來
那款我們期望的
「別出心裁的塔防手遊」
以上是這次的資訊
想看影片版可以到YT哦
也是對我出文章的一大支持!