大家好我是凜,分享些自己的想法和心路歷程, 由於文筆生硬,內容可能過於冗長(過約三千字)以及部分用詞不佳, 不喜歡看一堆字的可以先返回上一頁或 …
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【黑色沙漠M】飾品強化失敗的金幣與恢復卷需求!
台版開了之後,針對飾品強化部分有些觀念初期可以用,但是有些資源取之不易 尤其錢跟恢復卷的需求量很大,個人是覺得一直強化低階的飾品拼戰力沒有多大意義 強化等級無法 …
繼續閱讀【黑色沙漠M】四大屬性實際傷害,阿爾、賽勒特、亞希伏、拉夫利普全面分析!
樓主去看了韓版攻略網的實驗文章後,整理如下: 阿爾:增加10%傷害 傷害量:技能傷害 x (1+系列%) x 1.1 傷害量(30%幾率暴擊時):技能傷害 x …
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