【戰意攻略】勢力戰相關資訊與基礎觀念
(條件/地形/家族/指揮官)~箱魚幫~
軟體老婆鎮樓
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本文收錄大多數勢力戰相關資訊與基礎觀念。
各地圖攻略法因地形眾多且各家族玩法不一,在此不討論。
如果有文章中未提到的問題,可以一併發問。
有重要資訊沒寫到的話,麻煩留言或回覆給我,我會一併整理補上。
勢力戰為遊戲的核心環節之一,我在此簡略分成五個階段方便查詢。
1.參與勢力戰的必須條件
2.勢力戰前
3.勢力戰中
4.勢力戰後
5.參加勢力戰的好處與壞處
—————參與勢力戰的必須條件—————
戰鬥時間固定為每周二、六的晚上8點~9點半,最晚在10點鐘結束。
遊戲中是以家族為單位參與戰鬥的,因此一定要先有家族。
天命軍是玩家自行建立的家族,而鎮國軍是官方建立的家族。
天命與鎮國永久互相敵對,加入前須謹慎。
還未有家族的玩家可以按N開啟相關介面尋找家族。
然後應該要解完新手教學才能參加…吧?
—–宣戰相關—–
在早期版本中,家族必須要先對目標據點進行宣戰才能發動攻擊。
但是在現行版本(s2)中,宣戰僅僅只是為了爭奪指揮官家族的權限。
取得指揮官家族權限的家族,能在戰場中踢出其他玩家以確保自己人能全員進入戰場。
指揮官踢出玩家時有部分限制,但因為不鳴常常在改,就不贅述了。
戰場指揮官為家族中軍事指揮官階級以上的玩家。
此外,家族進攻亦有部分限制,比方說家族等級只有1的時候只能攻打村莊。
超過3等能打城,超過4等能打關口,而在四大主城附近的城村需要更高等級才能進攻。
—————勢力戰前—————
還要先在馬夫處配置好兵種與攜帶的器械。
如果要長征的話最好也帶好糧食,免得走到之後沒辦法打。
一旦配置後無法更改,想換兵需要回到營寨所在地才能更換,最好跟大家討論清楚要帶啥兵。
防守方能在城內或城外參與防守戰,進攻方只能在城外參加。
城外透過戰線列表加入。
點參戰後能選進攻防守,注意不要按錯了。
進攻方指揮官也能在大地圖上建造前線營地,前線營地能作為一個臨時的補給場所。
建造前線營地需要1000家族聲望,要怎麼蓋要注意。
另外前線營地也是能攻擊的,被打下後會轉移到對方手上。
也能購買各式大型器械(投石車、撞車、雲梯車)來使用,但要注意只有城跟關口能使用。
—————勢力戰中—————
進入戰場後,基本規則跟平常匹配差不到哪裡去,但有以下幾點的分別。
1.戰場中死亡一次即退出戰場,且在退出後會獲得三分鐘的負傷狀態,短時間內無法再參與戰鬥。
因此在兵團還沒用完以前,請盡量避免無謂的死亡。
退出戰場後,要記得補兵及確認軍備狀況。
另外要注意,平常能補兵補糧的驛站,在勢力戰期間無法使用,長征須注意補給線。
2.呈上,在野外被敵對勢力玩家攻擊並落敗後,也會獲得負傷狀態。
所以即便無法進入戰場,也能在外面消耗對方備戰人數,帶給場內優勢。
3.呈上,備戰人數是攻克一個城村的關鍵。
若只準備剛剛好15人,容易因為武將死傷造成雙方人數差距,最終導致落敗。
實力相當的情況下,總參戰人數至少達20人-25人會比較合適。
4.戰場中有A(我方主堡)、B(中央據點)、C(敵方主堡)三個爭奪點,每張圖都會有。
當三個點都佔領的時候,才算進攻or防守成功,或是時間到也算防守成功。
5.呈上,跟平常匹配不太一樣,當佔點讀完條之後(藍色圈圈)還要過一分鐘才會真正佔領。
一分鐘內,如果點上的友軍全部被清出點,對方可以採到點上讀條(紅色圈圈)後中斷。
6.戰場結束後,會有一定時間的整修時間,在此期間內無法被攻打。
防守成功有6分鐘,進攻成功有10分鐘。
—————勢力戰後—————
勢力戰正常會在九點半結束,之後便不能開啟新的戰線。
在9點29分開的戰線,最晚能打到9點59分,因此十點所有戰場一定會結束。
戰鬥結束後,比較休閒的玩家可以拍拍屁股回主城去。
比較嗜血的玩家可以繼續追殺敵方玩家,搶奪各種資源。
原則上戰鬥到這邊就算結束了,一次勢力戰就算告一個段落。
—————參加勢力戰的好處與壞處—————
在自家領地能享受到移動免花糧草,在友方領土則是會減少消耗速度。
有綠綠的代表正在回復糧草。
友方村莊能享有優惠的資源點採集費用,也會有更多的常規採集次數。
自己家族3次,同盟2次,友好則是一樣1次。
資源有人採集後,會按比率轉換成分紅銀幣,銀幣會在禮拜六國戰後分給該家族所有玩家。
如圖,21萬銀幣和軍魂最後會分配給SWAG的所有成員,會根據職位有些許不同。
—–壞處—–
戰鬥比較激烈的話,軍備消耗跟器械消耗會十分劇烈。
會對戰火幣跟銀幣造成嚴重的打擊。
除此之外我還真想不到有啥缺點,至少會花費一個半小時時間比較累ㄅ。
或是戰敗時跟隊友激烈討論導致心情不好甚至聯盟重組之類的。
—————本文結束—————
大略資訊如上,如果有重要但我沒提到的,再麻煩留言提醒我了。
至於實際戰鬥要怎麼打,要看各家族指揮官如何分配