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【魔物獵人崛起】大錘篇
最強武器推薦、裝備排行、材料製作、蟲技操作、進階技巧 MHRise
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前言
經歷幾天的狩獵終於打完尾王了,
這次大錘的改動還算不少,
起初DEMO還在擔心手感和流暢度沒有世界好,
正式版發售後實際操作過使我的憂慮一掃而空,
幾個小改動讓靈活度直線上升,
期待未來裝備技能齊全能夠突破世界的上限。
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武器動作改動
操作概念與世界大致相同,
之前也發過大錘的基本操作和觀念的文章(點我超連結),
這次會以有更動的動作和技巧為主。
*新手玩家請多多善用獵人筆記
*表格內圖太小請直接點圖
*建議使用電腦/網頁閱覽
蓄力變化(ZR+A) |
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↑↑↑ 交換技:武 這邊俗稱武錘 一開始就能使用 MHW的強化狀態 習慣世界的獵人 大多使用這個 *註:一樓的蓄力動作會以武錘為主 |
↑↑↑ 世界玩家很熟悉的蓄力強化 全動作5%加成被拔掉了 不過現在不會隨意解除狀態 這邊我俗稱藍錘 基本上和世界一樣會常駐 |
↑↑↑ 這次新加入的動作 藍轉黃錘的時候會墊步且進入蓄3 黃錘就是MHW大錘蓄力強化前的狀態 也就是舊作系列的初始動作 |
↑↑↑ 交換技:勇 這邊俗稱勇錘 |
↑ ↑ ↑ 藍轉黃錘應用技巧 魔物大破綻打完一套 還有時間可以利用此特性多打一套蓄3相關技能 示範gif為藍錘位移蓄3 轉黃錘進入蓄3接流星穿地擊 |
跳躍攻擊-蓄力123段(ZR)+X |
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這次新增的 翔蟲受身在最高處接空中蓄力落地大概是蓄2 多人使用時要注意後續接X可能會擊飛隊友 |
蓄力位移攻擊(放開ZR時推動左類比) |
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蓄1+X |
蓄3 |
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這個改動讓手短的大錘團打更舒服 尤其是藍錘的位移蓄3 出手快距離遠 偷刀選擇不再是蓄1和2 而轉轉轉在4~5圈按X全壘打後 新增派生為按兩次A 就會把搗麻糬後兩打揮出來 |
A (橫揮)交換技(水面打擊) |
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A鍵改回了原本的橫打 同時保留搗麻糬 改成了四連打 基本上還是算五連打(+起手橫打) *註:換成水平打擊一樣能搗麻糬 |
這次新增的GP技 成功時按X能反擊全壘打 出手速度比橫打快 但是硬直比橫打久 算是GP失敗的懲罰機制 使用幾天的心得是強歸強 但是大錘從古至今的玩法都是 壓著蓄力靠走位打輸出 由於無法在蓄力期間和蓄3後使用 所以使用頻率沒那麼高 主要還是得熟悉怪的動作 畢竟GP時機難抓 不過成功了到是什麼都能反擊 注意多段攻擊即可 最大的功用是 魔物間隔短的破綻中 能安心的使用蓄1和2偷刀 後續能用GP硬接+反擊 和蓄力變化:勇的相性較好 如下 |
翔蟲技-1(ZL+X) |
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一開始就能用的蟲技 原本需要斜坡才能使用的風火輪 現在能直接使用 可以在ZL+X之後壓著ZR原地蓄力 也能蓄力途中使用 蓄力階段所影響的傷害只有落地那一下 藍轉黃錘技巧也能適用 適用場合為 頭部或肉質45以上弱點偏高的魔物 還有團打 缺點是斬味消耗上偏高要注意 能夠穩定且精準打弱點的熟練者 或單挑場合可以換右邊的蟲技 |
平面位移技 一樣能使用中蓄力和蓄力中使用 打出去後能夠繼承蓄力階段 飛行期間有霸體(如下圖) 但是沒減傷 而且使用中蓄力是沒有霸體的 使用場合為 魔物異常好動需要長距離位移 繼承蓄力能很好的追擊 缺點就是發動偏慢 沒有預判使用很容易被擊飛 |
翔蟲技-2(ZL+A) |
大錘最痛的招式 硬直也很長 要注意的是第二段傷害在地面 而且不能在使用中蓄力 在空中期間能推左類比來更換落下方向 |
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技能選擇
先提出幾個比較常見的,
給想要自己配混裝的獵人參考,
後續如果有更新更多裝備,
裝備技能選擇多了再做更新。
攻擊取向 |
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初期武器基本功擊低 堆疊攻擊是加速狩獵的首選 這代也強化了高lv的效果 讓後期也能有一定效用 |
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新技能 給的攻擊力相當誇張 持續時間為30秒 很適合剛接觸大錘的新手使用 |
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會心流核心之一 肉質45以上會發動 魔物頭部普遍都有達標 對於只打頭的錘子相容性極高 |
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會心流核心之二 建議會心常駐70%以上 才有明顯的效益 |
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堆會心基本手段 但是珠子變二級有點貴 |
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熟練者專用 後期堆攻擊的選擇之一 攻擊lv7給的功能強大 因此優先級下降 但現階段裝備太散 無法刻意出 先無視 |
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和無傷相同是補傷害的技能 不太穩定的增傷手段 世界在冰原能強制發怒 這代缺乏相似手段 優先級降低 同樣因裝備太散 先無視 |
功能取向 |
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新增的技能 大錘的福音 武器特性關係需要魔物讓仇恨在自己身上 有空位基本上建議出 尤其是團打 材料簡單 又是一級珠 這代基本上不可能不帶狗 初期也需要貓的蒐集素材功能 |
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因應本作主題而新增的技能 初期能出個1級 材料也好做 可惜是二級珠 後期競爭激烈只能捨棄 |
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常貓車的新手好夥伴 |
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現在不管什麼近戰武器都建議帶著打團 有小缺點就是中異常沒辦法用一般動作打醒 (沒耐衝的話,麻痺需要擊飛,暈眩跟睡眠後仰就行) |
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老問題了 看個人手感來調整技能等級 由於蓄力三段都有用處 我個人偏向不帶 但藍錘的位移蓄3出手快 喜歡打蓄3的獵人 可以把集中的優先級拉高 LV3在世界有20% Rise少了5% 現階段裝備技能太散緣故 也不好出 |
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看武器出利刃還是匠 但現階段裝備技能太少 先無視 |
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也是老問題了 多人積蓄值累積太高 效果不明顯 單人比較有感覺 裝備剛好有就當作送的 非必要技能 |
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相比匠 選適當斬味武器出利刃來的彈性許多 不過大錘出手頻率算低 除非使用短白斬武器 或是玩勇錘/常態使用風火輪 否則非必要 而且能上狗磨刀 |
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拓荒裝備
套裝推薦-給不喜歡混裝的獵人參考
下位(初階) |
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初期 |
非常適合給新手的套裝 自帶佯攻適合新手大錘練習如何面對魔物 有防禦還有逆襲的+攻 挨揍還有獎勵拿 越貓越強越硬的不屈 而且青熊獸好欺負做裝簡單 |
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中後期 |
標準的大錘專用套裝 痛打蠻顎就完事 |
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迴避距離能空中趕路 彌補走位不周 是真的很方便好用 |
上位(進階) |
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初期 |
進階版 上面介紹過就不贅述了 挨揍就能變強 |
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剛升上位挖礦打小怪就生出一套 給lv3耐暈保命很不錯 |
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中期 |
同下位介紹 |
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武器後期普遍都用迅龍武 怕大家做了迅龍套會很膩打到吐 就不推了 上位後期還是推薦混裝 |
混裝推薦:
待更新
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武器選擇
下位 初期 |
一開始打完就能做到2等的鐮鼬錘 趕快換掉送的爛武器 打起來速度才會快 |
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下位 中期 |
打完天狗獸能做這把就做 素材不夠無法做 且想拚進度 繼續使用鐮鼬錘即可 村任血量都不多 |
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下位 後期 |
還在鐮鼬錘的建議換成這把 同等級武器相比較高攻 長綠斬不用磨刀 也順便為後期做準備 |
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看完ED後準備邁向高血量的上位集會所之前 可以考慮做這把 爆破在單人還是很強 二階140攻+18爆破 需要素材有逆鱗 和大連續才會給的勇氣之證 都要刷到會很花時間 請自行斟酌(尤其逆鱗) |
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上位 初中期 |
拿著迅龍/怨虎龍錘一路敲到土砂龍 就想辦法生出這把 前面素材挖礦就完事了 攻擊力高又帶藍斬 直接打到通關沒問題 |
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上位後期 |
打完7星的轟龍才能做出來 會心流都是拿這把了 現階段的畢業武器 |
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前面有做出下位二階怨虎錘的話 能把他升滿使用 配整套怨虎算是懶人套裝 |
- 尾王之後的配裝
待更新
- 結語
.大錘交換技-蓄力變化:勇
蓄力是大錘的核心,使用方式改了,
整個大錘的玩法會變得完全不同,所以重新開一樓。
*沒提到的動作就是和一樓的武錘相同。
蓄力變化:勇,這邊俗稱勇錘 基礎動作來自於MHXX 勇氣風格的大錘 蓄力攻擊分為三打一個循環 每一打只有兩階蓄力 且中間只能接特定動作 否則會回到第一打 最大的特點就是快速擊出蓄力123打 揮出狂風暴雨般的重擊 |
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→ ZR+A → |
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二階蓄力.一打 (雙重揮旋) |
二階蓄力.二打 (雙重上鉤擊) |
二階蓄力.三打 (雙重下墜擊) |
示範用的蓄力二階123打 多一段大約0.5的傷害 由於蓄力時間太長 不太實用 |
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*注意:推動左類比一打二打都有位移,唯獨三打沒有,但是可以轉360度 |
123打連段 |
怪物有破綻就是賞他一套 不用刻意蓄滿 |
補充說明:
從武器蓄力發光的顏色變化和蓄力所需要的時間來看,勇錘2階蓄力=武錘/黃錘的3階;
武錘/黃錘從蓄1到蓄3為三秒,而勇錘蓄1到蓄2也是三秒;
另一個測試方法是用流星穿地擊的傷害比較,武錘/黃錘蓄1對應勇錘蓄1,而武錘/黃錘蓄3對應勇錘蓄2。
衝刺粉碎擊-二階三打 |
比較特別的是 他除了繼承蓄力階段 也繼承當前蓄力打數 |
.進階技巧-
基本上只有一個要記得。
基本技巧-蓄力起手方式 |
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直接ZR |
翻滾中ZR |
任何模式下的錘都能使用,這個非常重要,是後續衍生技巧的源頭。 |
蓄力一打 |
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直接壓放ZR |
翻滾後壓放ZR |
武模式藍錘蓄1也能用, 主要是翻滾調整距離的時候使用, 能稍微加速出錘速度。 操作方式:翻滾中蓄力(如上),翻滾結束時同時放開ZR+左類比復歸。 |
應用-蓄力三打翻滾接一打 |
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測滾(失敗) |
前滾(成功) |
三打完魔物剛好膽怯, 迴避追擊時可以使用, 距離算是剛剛好, 平時大失衡打樁還是直接ZR連點到底即可。 *前滾限定,測滾一定失敗。 |
勇錘核心-翻滾保留蓄力二、三打 |
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上面不太會沒關係,這個一定要知道,也沒什麼技巧, 就是進入二打三打,前有個很明顯把錘舉起來蓄力的動作, 只要在這個動作完成前翻滾就能保留當前蓄力。 這樣就能夠提高機動性,玩起來靈活許多。 |
綜合以上所有技巧,剛好打一套組合錘,拿來練習肌肉記憶還不錯。
有點花拳繡腿就是了
分開看的話貌似很簡單,實戰操作起來那可是完全不同的,只能多練習,
可惜NS只能錄30秒,不然想放實戰上來,之後看看有沒有TA玩家能駕馭了。
這是我目前摸索到的全部技巧了,
也歡迎各路好手一起討論發現的新技巧,
讓我們一起把大錘神教發揚光大吧!
作者:昨夜櫻花下 AsDf13135050。
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