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【天地劫手遊】攻略大全,台版首抽角色、陣容搭配、AI機制、
魂石搭配、飾品數據、五內觀念、PVE與PVP強度排行評價。
天地劫這款手遊,
之前陸板剛出的時候玩了一下真的還蠻適合我的,
以前我是沒玩過天地劫這一系列的作品拉,
後來過一陣子沒完,
前陣子又聽說天地劫台版要出來,
後來還去找了天地劫漫畫看了一下設定真的和我口味就繼續玩下去了,
剛好整理一下陸板那時候一些攻略訊息給大家可以少走不少彎路喔!
天地劫手遊新手攻略
萌新入門,少走彎路 介都是知識點 || 含角色推薦
【角色養成】
天地劫序號、兌換碼、禮包
1.公用序號
VIP9527
銅錢*1888、中歷練丹*88、魂光*18
super08957
極魂石*1、銅錢*1888、中歷練丹*88
2.預約預先登入序號
https://tdj.game-beans.com/prelogin/
只有參加登入的才能查詢
3.巴哈序號
https://prj.gamer.com.tw/2021/tdj/
天地劫首抽推薦
新手池並非包含所有的絕品
僅包含十七位絕品中的三位,職能分別是
炎屬性俠客和冰屬性咒師以及雷屬性鐵衛
那麼小夥伴就會提出疑問了,我該選哪一個呢?或者說我該奔著哪一個抽呢?
答案是炎屬性的殷劍平
作為游戲內的近戰物理輸出角色,其特點是,高續航,高物攻,高氣血,同時兼顧生存與爆發,
在開荒有不少優勢,可以考慮選擇,作為一個續航和輸出,同時基本兼顧的角色,能極大的緩解醫療和t的壓力,
在處於克制敵方屬性時,甚至可以單挑boss,屬於新手卡池裡最為推薦的角色之一;
新人開荒——>過渡中期
一、開荒陣容推薦
(一)開荒主c推薦
萌新常常陷入的誤區
1、陣容過於單一
最典型的就是濫用三色陣,最極限的一個人一共只有五個角色可以上場,
而且除了一個奶,其他都是輸出,連個正經盾和能驅散的角色都沒,
大家一定要清楚,這是一個多角色養成游戲,就我個人而言,在我輪換陣容中的角色超過十人,
尤其是幾個陣眼角色,幾乎都是必養的,不同的陣可以應對不同的副本,
其中三色陣主要是以pvp為主,目前游戲以pve的情況下,三色陣可以說是最沒用的陣的,
如果你身上還有十幾萬銅錢沒有花完,只能說明你養的角色遠遠不夠,因為我每天銅錢都是不夠用的。
主線55階,一些總結的碎碎念(盤點下你游的一些騷操作和…
今天和最快的佬一樣還是到了主階55級
這裡一方面介紹下游戲最新解鎖的玩意兒,一方面吐槽和總結下到目前的一些心得
希望能給大家有所助益(少走彎路)
首先是這個游戲,大概每5級有小的變化,主要是市場,開放更高等級的及身、五內、淬火素材購買…
天地劫 萌新前期避坑指南 陣容講解推薦
重要性排序(正序排序)
第一 物/法攻(數值越高,越容易擊殺對手)
第二 氣血 (承受傷害的重要元素 生存能力)
第三 物/法防
第四 會心(10點會心=1%暴擊 影響暴擊但是意義不大)
新手開服指引
目前游戲中已有的玩法主要有:
蝕之隙、書閣、夢境怪談、異聞、山河志、王鼎、奇遇、列星(列星中包括高階兵刃譜)共八大項。
而且每種玩法中還有很多小的副本,真是讓肝帝見了也怕三分的安排,不過相交於三測,
可以說公測“肝量不變,肝速放緩”,總體來說肝度稍微減輕。
淺談越級需求,偏新手和後梯隊向
創命篇:創命越級是屬於難度最高,對BOX要求最高的越級行為,
但由於創命所提供的資源,即魂光、魂石,屬於軟性資源(越不越只是跟多少相關,而非硬性需求),
量力而行,最好不要透支資源去強行拉人,反而傷身扭曲自己的BOX。
需求性:1顆星;
靈脈篇:靈脈相較於創命屬於越級難度較低的副本,三系各有輸出的玩家大概率都能越5級左右。
那談及靈脈的越級需求,我們首先需要看到各級靈脈提供的資源與需求之間的差距。
個人培養心得,微節奏榜向
體力分配:
首先,體力=經驗,體力獲取渠道有任務的60+日常回復的288+鑽石體力600+日常烤魚200
(包括石像給的,沒人省這個錢吧)+禮包烤魚100,當然,獲得的經驗還要額外增加880點任務經驗。
礦石需求圖
未來雙UP卡池抽卡規劃和建議(平民、月卡黨向)
新英雄雙UP池:
通常組合是一張相對較強的卡+一張相對較弱的卡,
至於多強多弱完全根據當時的版本環境來定,並非是人權和下水道如此極端的組合,
偶爾也會出現二者強度相差不大的卡池(閃軌聯動池的黎恩和七姐都是能讓局勢翻盤的卡)
老英雄雙UP池:
和名字一樣,就是將原先不在同一卡池的二個老英雄重新組合進一個池子再度販賣。
這池子除非二張都是想要的英雄,否則不太建議抽。
精選卡池:
卡池中分別UP 3名角色,抽中的第一個必定是玩家自己沒有的英雄
聯動池:
預估第一次聯動可能要在3-4個月之後,聯動池的英雄不存在進精選池一說。
如果不幸抽到了下水道強度,那只能強氪出來或等1年後的二次復刻。
從蝕物到植物-天地劫入坑攻略
主 線、 蝕 之 隙主線可以簡單理解為當前的時間線的任務關卡與劇情。
(《倒敘書》這名字倒是惹人瞎想。 這個時間線,那個時間線,和某個時間線,到底誰先誰後呢?)
主線與主線路徑上的支線,可以看作為一次性的礦,提供大量的蝕之晶、和其它各種資源。
主線通關後可以不消耗體力通過倒敘書可以無限制重復完成,但只要已經獎勵過的資源不會重復。
如果少俠哪個圖漏了個寶箱,不用體力就可以回去挖下,或者等以後開了列星用主線回顧刷下英靈戰鬥成就之類的。
天地劫個人測評及萌新全方位攻略
− 新手建議 …
游戲主要玩點為戰棋與劇情推進。
游戲新手指導較為詳細,請不要跳過,不要跳過,不要跳過。
前期盡量推主線,盡量解鎖蝕之隙簡單和困難的3星掃蕩。
體力用不完請參考《二、日常相關》
副本打不過請參考《三、養成相關》以及《四、戰斗相關》
新手前10天每天都能幹些什麼?10日進度全紀錄!
關於符文的預期規劃 重要!
在30級前我的規劃是5套符文。
物理共3套 幽魎(必選)羅鬼(必選)頭狼/荒蟄 2選1,視習慣和需求
法系共2套 咒術師(必選)毒蛇(如果不注重蝕隙,建議直接雙咒術師)餘下奶媽符文一套
以3測絕大部分人的經驗和最終結果。5套符文可以在不產生過多5級以上符文互喂折損的情況下,
第一時間隨著隊伍等級更新到新的一個階級(5 10 15 20 級符文等級)
6套就一定捉襟見肘。至少不能第一時間拉到滿(奶媽的那套資源不夠就先緩緩)。
這個對於參加過3測的壇友來說體會很深相信不用贅述。順帶一提,價值最高的符文部位是天荒。
因為對應著物/法攻,氣血(天的攻擊更高,荒的氣血更高)
綜上,鐵衛這一系我絕不會給到任何專屬T的符文(咒石兵)。
說道這一點很多人會認為T要求很低呀。
天地荒只需要拉地,懟防禦就行了呀?大錯特錯
新人抽卡向 對目前用過的絕角色的一些優缺點整理
葛雲衣(新手抽卡建議:PVE:A+ PVP:A+)
PVE:
說說葛雲衣的優點吧:
1. 非常強大的奶量,被動16%治療量提升,加上飾品至少24%治療量提升,
加上魂石20%治療量提升,五星的小宮主,可以用至少60%的治療量提升。
另外雖然是丙的法攻,但是實際是頂格的絕丙法攻。
兩者結合葛雲衣奶量非常高,目前我群奶接近4500,單口奶能抬起任何角色滿血。
劍邪(新手抽卡建議:PVE:A PVP:A+)
PVE:
說說劍邪的優點吧:
1.如果你冰璃是高練,黎幽起碼有四星的話(四星五星差別其實不大),那麼劍邪陣幾乎最好的陣法。
周圍有人就增加傷害,最起碼5%的收益。由於劍邪黎幽一般是第一個飛過去的,
劍邪黎幽幾乎至少能吃到額外10%的收益,很多PVE本(如時之隙,擂台,三途川這類)都能吃滿15%的收益。陣法非常好用。
零氪或月卡為什麼不建議買太多體力? 合理規劃體力購買
但在天地劫中,游戲內獲取的銅錢和體力一樣極為有限,
且體力幾乎不可以轉化成銅錢,因此在天地劫中銅錢其實是和體力同樣重要的核心資源,
只買體力不買銅錢,角色養成依然會被卡,多買的體力並不會真正轉化成角色戰力,而只是變成了背包裡各種消耗不掉的素材,造成一種浪費
那麼在不額外購買銅錢的基礎上,我們每天能消耗掉多少體力所產出的素材?買幾次體力才是最優解呢?
考慮到游戲內非購買獲得的銅錢來源主要有三種,日常產出(海捕令、幻鏡、天地閣等)約2w,60級後每日任務1.05w,6+18禮包2.1w,
這裡我們將對60級前零氪黨、60級後零氪黨、60級後月卡禮包黨三種情況進行重點討論,其餘情況大家可以根據相同原理找到屬於自己的體力購買最優解。
天地劫手遊-角色攻略
英靈評析 曹無名&黎幽 :輕騎兵和第一法C。
白毛突進距離:最遠走3+4+2=9,打11。看到這一屏幕都顯示不完的可怕移動力了麼
如果你覺得白毛離譜,那你就錯了。紅毛更離譜,而且殺完人還能走3格:
天地劫手游即時PVP強度榜(Dango版)第二期 (殷無邪,諸葛艾…
強度榜大概說明: 本榜單按照目前的兩類熱門打法,突進陣容以及陣地戰來排。
天地劫可用英靈全剖析
PVE英靈培養順序:
三系主C> 三系副C > 奶 > T (如果你練了T)>其他系的C(2021/5/9: 目前可以不養光暗C)> 輔助工具人
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下面開始英靈評析。
就先按這個順序來吧:
【絕篇】
談談絕卡的五內加點和技能
角色五內解析 選哪條路可有標准答案?
一、五內選擇兩點依據
pve對boss,因攻擊力不在一個水平線上,故優先考慮氣血;
pvp則也需要考量雙防、治療限制(pve幾乎不考量,因為絕大多數boss回血手段較少或無回血途徑)等等。
陣法節奏榜 排行榜
家中常備(T1)(陣法強度高、使用范圍廣)1.【劍邪陣】:天魔萬象陣
2.【無邪陣】風花劍影陣
(無邪攜帶群技作為補傷補刀角色,tag:物理傷害減免60%)、近戰隊。
英靈天梯榜v1.1 角色排行榜(PVE)
一、榜單說明
【T0】:建議無腦培養。
【T1】、【T2】:選擇培養,完善《基本陣容》。
【T3】:建議整活、過渡使用。
PVP和PVE的分別建議+個人抽卡情況
我的抽卡規劃:(如果你想PVP)
1. 開局盡量封寒月,再不濟也是殷劍平。因為沒有封寒月火創是地獄難度,沒有殷劍平雷創只是困難難度。
如果你是仙劍版本入坑的,趙靈兒算是封寒月的PVE上位。
冰璃砸出來,夏侯有最好。如果黑龍出了3個以上,請趁早止損換號。目前冰璃還是無法替代的存在。
移形化法——相桓子
相桓子最終還是成為了光咒師。
這張卡雖然不是一個爆發性的光屬性輸出,
但他確實是一張每個人一定要練的卡,
因為他的傳送有著不可替代性和並且他有著還不錯的輔助和治療能力。
劍使威儀——冰璃
如果在天地劫裡讓我選一張卡作為門面,那毫不疑問我會選冰璃,
冰璃就是天地劫的門面和人權,有著全游戲最強的天賦之一:
再行動,並且有位移、有不死、有追擊、有連擊、有護衛、有AOE,
還有先攻,作為DPS基本沒有她做不到的事。有任何理由不練冰璃嗎?
最強平民奶媽——白菀
重做後的白菀除了沒有再動,基本就是小號的封玲笙,
能適用於任何情況,無論是在恢復能力還是驅散能力上,
都遙遙領先其他奶媽。最最關鍵的是,她是首充6元英雄,
意味著任何人都能擁有,真正的平民之友。
奶媽選擇和分析
【太淵】
太淵可以看做是55級以後,葛雲依的下位替代品。可以說是前期必備奶媽之一(特別是針對越級打創命之間)。
太淵的強勢在於霜鎧的主動對戰30%減傷。配合地御之陣,相當於50%的減傷。所以毋庸置疑的,太淵主點下路。(奶媽的特性,目前版本輸出奶是不現實的。)
雷系最強輸出!
尉遲良,我們的憨憨男主,不知道又是哪個大人物的轉世,
但就目前來看,我感覺不是羅喉就是羅睺的死對頭。猜錯勿噴,進入正題。
升星難度-極低,目前二章歸真已開,只要打過第三章困難即可主角四星,
三十級左右,這也是上陣的基礎條件,三星強度略低,前期雷C可以用小狐狸。
屬性亮點- 氣血甲,物攻甲,物防乙,***完美的戰士屬性成長。
冰離的是乙氣血甲物防 不論屬性克制,單從肉度,我個人認為氣血輸出更優,畢竟氣血可防雙抗。
天賦-四星加傷13%,六星百分之20%,主動攻擊大概率可以連續觸發追擊,六星1.5倍,冰離不出誰與爭鋒!
全英靈五內點法+技能配置思路
簡單舉例,角色攻擊力3000,BOSS防禦力1000,那麼傷害差=2000=3000-1000
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的攻擊加成,那麼傷害差=2600=3000X1.2-1000,傷害差提升600
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的傷害加成,那麼傷害差=2400=(3000-1000)X1.2,傷害差提升400
而如果角色有攻擊力UP的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能,提升了20%的穿透加成,那麼傷害差=2200=3000-1000X0.8,傷害差提升200
所以攻擊加成的魂石詞條/飾品/陣型等BUFF/技能提升輸出最為顯著,其次是傷害加成,最次是穿透加成
最詳細五內加點 技能搭配 魂石推薦
一丶五內加點路線
中路【烈】肯定不用多說,優先加滿。然後就是上路【神】和下路【魂】的選擇,
上面的這個線路比較適合獨狼,也就是主要偏向於輸出,下面的這個路線則是偏向於護衛,
阿斧覺得,冰璃作為一個輸出俠客是應該去追求傷害,也可以去當獨狼走上,
但是很難,殺穿一路,身板脆所以沒有什麼意義 ,所以阿斧推薦的就是走中,下,
把復活提前點出來,更多要看陣容,沒有t冰璃就要走下路
另外建議大家有條件還是全部加滿比較好,畢竟冰璃這個角色強度很高,
無論是PVP還是PVE都非常吃香,所以無論是上路還是下路都加上,才能夠滿足各種需求。
奶媽一定要屍魔術士?從治療公式來看看其他可能性吧
治療量=角色白字法攻*技能倍率*(天賦+魂石套裝效果(屍魔術士)+治療職業的武器強化特效+部分飾品特效)
所以一個合格的奶媽
1、其人物天賦至少都是有加治療倍率的,或者額外治療效果
不然就可能奶量不足
2、有足夠的驅散機制
可以知道這個游戲BUFF、DEBUFF產生的增益/減益效果巨大
3、合適的技能CD銜接,能夠盡可能頻繁的提供奶技能,維系團隊健康血量
4、優秀的奶技能都是能提供群體回復甚至回復+驅散效果
屍魔術士套裝,作為提升治療的最顯著手段
可以說大部分時候都能滿足治療的需求
天地劫手遊-遊戲攻略
天地劫手游對於中低氪玩家的幾個陷阱和規避方法
1. 沒有買滿月卡、日卡的情況下,直充的各檔位鑽石。
該游戲算上雙倍首沖,6元才能獲得60鑽,還不夠一抽。這是個簡單的數學問題,但沉船玩家沖動消費時就會選擇直沖。
識別難度:1星;規避難度:2星。 規避方法:做好卡池規劃,杜絕沖動,有氪金承受能力的玩家可以提早買6元、18元禮包。
2. 雨露均霑練英雄法。
可能有些玩家是第一次玩紫龍運營的戰棋游戲,在這之前他們對戰棋游戲的經驗還停留在單機時代。
於是就有了雨露均霑的升級法(經驗丹均分)、煉魂法(魂石等級均分)、配裝法(魂石都懶得切換)。
估計這也就是為什麼玩家群體對游戲難度的認知出現這麼大的偏差。
紫龍策劃對游戲的設計,就是要讓玩家精選出5-10人左右的精煉小隊,再加上5-10人左右的替補陣容,
對精煉小隊的練度要拉到極致,對替補要花小錢辦大事,其他人最好0資源投入。
識別難度:1星;規避難度:2星。改變觀念即可規避。
60級 PvE畢業之後 征戰不息,初心方始
今天個人終於把62創命和所有速通等都完成了。
雷創一直沒想到好的思路,來實現3回合開boss,之前一直差一萬不到傷害,陽寰又沒完全拉起來,就卡著那麼點血,今天也算是完成了。
雖然明天就新版本,但PvE暫時看也不會有大變化。個人也算是各種模式削弱前,完成了暫時的畢業。
回首開服第一天到現在的點點滴滴,還是有一些心得,與諸君分享,希望能有所裨益。
全英靈 列星任務一覽表
列星系統挖礦詳解
切記不要一股腦全點錯了!!一定要記得換到氐和房,也就是下面兩個。
從目前情況看,列星的礦數是R>SR>>SSR,而挖礦難度同樣也是R>SR>>SSR,三主角視同SSR。
SSR挖完所有礦可以獲得215鑽+30魂,SR是335鑽+20魂,R是360鑽+20魂。
魂石選擇終極攻略(已更新魂石分數計算工具)
直接說結論:
5%各詞條屬性最終收益:
攻擊類:攻擊:5.2%,物&法傷害:5%,穿透:2.97%,暴擊:1.5%
這裡解釋一下,魂石物&法傷害與武器&戰陣等傷害加成是相乘關系,
不會被影響,相加屬性僅為星耀,這個數值較小就不計算在內了
防禦類:氣血:3.4%,物&法減傷:2.5%,物&法防禦:0.6%
這裡減傷與防禦因為分為物理與法術,減半計算,如果你有兩套魂石不減半也可以
絕品魂石的詞條百分比是有范圍的,例如天魂石,攻擊屬性最高10%,最低4%,詳細看下表
我們現在知道了魂石的詞條范圍,也知道不同詞條的收益,
那麼我們是不是就可以用分數來計算魂石的價值
比如物理傷害收益為5%,那1%的物理傷害算為5分,
這樣一個10%的傷害詞條為50分,
為了方便計算我講收益乘2算做分數,那麼魂石10個詞條分值如下
需要說明一下
反擊傷害:在輸出對戰boss時候,幾乎不會讓boss吃到輸出的反擊傷害,
一般都是T進行反擊,所以對於輸出來說,反擊傷害幾乎沒有價值
飾品製作策略推薦,如何最大化利用你手中的太玄石
1. 頭部
首選頭部是因為頭部抽出優質飾品概率是所有部位裡最大的,而且頭部是提升輸出的。
目前開荒期最重要的指標就是輸出,基本上抽出任何一個絕+的頭部飾品都是能夠對開荒有很大幫助。
另外,目前法師輸出毋庸置疑最好的開荒頭部飾品天河硃砂可以在商店裡換到,所以我們抽頭抽到一個目標物理輸出頭就可以停手了,
然後之後找5個垃圾飾品去商店裡換天河硃砂,這樣頭這塊基本就滿足目前版本PVE需求了。
當然,如果你出了法師輸出頭甚至直接做出了天河硃砂,恭喜你,省了5個飾品可以去換寒月玉鐲了。
2. 身體
第二個做身體其實主要就是因為身體的絕飾品質量還算不錯,
而且,身體的絕飾品靈越佩環具有很好的功能性,
相信大家用過送的靈越佩環-霧一定感同身受。
我們的首要目標是賭到剩下的兩個靈越佩環煙和塵中的一個。
這個概率是很高的。身體的絕飾品一共只有8個,也就是說只要出了絕飾品,那1/4的概率就是我們的目標。
考慮到絕飾品80%的概率,基本我們做5個以內的身體就可以達成目標。
如果中間出道了我接下來推薦的兩個絕+飾品中的一個那就賺大了。
各類副本掉落統計
首先是五魂的掉落:
− 關於五魂掉落的簡單結論: …
第八章簡單的體力效率遠超其餘各章,所以要刷四~六階材料的請盡快打通第八章
每天掃蕩第八章簡單的期望值是:四階35個,五階25個,六階12.5個
絕(SSR)衣裝飾品 客觀分析雲評分(已收錄完畢)
評分最高5分,分PVP, PVE兩檔。考慮到有些可以當過渡飾品,酌情+0.5。
*圖片中的【絕】、【絕+】及【絕++】分別對應稀有度,加號越多越稀有。
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1. 五尊神令 (俠客、御風)
衣裝裡找不出更好的了,強無敵。
PVP: 5
PVE: 5
2. 煉法黑鱗(俠客、鐵衛、御風)
屬性為衣裝平均水準。據NGA水友測試,debuff只有四種:
斷刺: 暴擊-20
虛損: 物理免傷-20
失智: 法術免傷-20
亂神: 傷害-20
極強,評分提升。
PVP: 5
PVE: 4.5
3. 天穹劍印 (俠客、鐵衛、御風)
亂神II:傷害-20%。 PVE不錯的。PVP虧屬性,但也不弱。
PVP: 3.5
PVE: 5
飾品全圖鑑~108SSR絕,34SR極,9卓~ 已知的151個飾品合集
天地劫需要知道的60個小細節
日常篇:
1、點右上角主線劇情,可以折越到最新主線進度處,不用切圖尋找
當然要是主線劇情最新進度已完成,那麼該功能則無效
2、跟隨主線進度、主角團的營地對話也會變化
其中不乏很多對主線劇情的關鍵解讀
3、進入天地閣,點擊列表裡自己的頭像,就能選擇退會。
退會CD兩小時,但領取新公會獎勵的冷卻時間限制是48小時。
魂石套裝收益排行(輸出帶咒石兵行不行)
分為推圖與boss兩個表,本表主看輸出&防禦收益,功能性魂石套因收益難以計算,會單獨點評,不在表內
天地劫機制詳盡解析系列1 —— 傷害計算系統 & AI仇恨機制
簡單科普了機制,接下來就可以解釋AI的仇恨機制了。
仇恨機制分致死情況和不致死情況,優先攻擊能一擊致死的單位。
推測AI的判斷系統和玩家的相似,並不會考慮增減傷的問題 (尚難以測試,但大概率如此)。
所以有時候AI判斷致死實際並不致死,反之亦然。
在前置條件一致情況下,AI優先攻擊克制的人物,其次互不克制,再次被克制。
舉例:同樣打不死冰璃、夏侯儀和葛雲依的雷系小兵,仇恨順序為冰璃,葛雲依,夏侯儀。
在前置條件一致情況下,優先攻擊不能反擊的單位。
近戰會優先打弓手,遠程優先打近戰(古倫德同樣算近戰)。
在前置條件一致情況下, 優先血量百分比最低。
在前置條件一致情況下,按距離。
距離一樣按固定的優先順序。順序為:左,下,右,上。
熟悉以上的情況下,我們就可以用會閃避或高減傷的人物去騙AI攻擊。
淺談 角色、魂石育成,從 傷害計算公式 說起
要明白如何篩選優質魂石,毋庸置疑是看詞條。
首要則是明白各個詞條的性價比收益如何。
最關鍵,還是明白游戲的傷害計算公式。
讓我們一步一步理解傷害是如何被計算的。
一、攻防差
不考慮戰斗開始時,臨時獲得的BUFF(白菀:血刃協同、冰魔蠍被動,體現為屬性數值變為綠字),
或者臨時獲得的DEBUFF(虛弱、亂神,體現為屬性數值變為紅字);不計算暴擊、連擊/追擊等的增傷。
那麼戰斗預判的傷害,就是攻防差。
注意攻防差是已經考量了屬性相剋,“克制方增加30%攻擊,被克制方降低25%攻擊”。
攻防差=攻擊方棋子面板白字攻擊力-防禦方棋子面板白字防禦力
這個白字,不同於養成界面的白字。
看角色目前白字最直觀的方法就是進入一場戰斗,未獲得任何BUFF時,其面板顯示物理攻擊、法術攻擊、物理防禦、法術防禦等屬性,才是白字。
滿級及身淬火五內最全需求及刷取大型指
- 首先要說明的是,無論任何品質任何屬性的英靈,淬火需求量一模一樣,非常粗暴的一刀切。
- 已知淬火3孔是30,列星分別是45/55,以及上限是60,所以給出這幾個階段的總需求數;
- 1-30淬火所需:1階材料115枚、2階材料45枚、3階材料8枚、金錢4440;
- 1-45淬火所需:1階材料135枚、2階材料115枚、3階材料66枚、4階材料36枚、1階絕材料1枚、金錢15840;
- 1-55淬火所需:1階材料135枚、2階材料115枚、3階材料128枚、4階材料98枚、1階絕材料46枚、2階絕材料1枚、金錢33340;
- 1-60淬火所需:1階材料135枚、2階材料115枚、3階材料128枚、4階材料141枚、1階絕材料87枚、2階絕材料33枚、金錢45840。
- 拉滿60這5級是巨不劃算的!可看出4階材料激增、2階1階絕材料激增,要花多一萬二。解鎖不了列星。不推薦!除非真的缺數值通關,譬如越10級創命。
- 淬火聲望換取優先度在及身、五內之後。
靈脈收益
- 從上面的淬火數據分析,1-55或者1-45是大多數人的選擇,所以如何均衡的刷出1/2/3/4階材料才是重頭戲。
1階絕材料每日送2枚(日常任務送的淬煉箱); - t奶目前點55淬火只是為了英靈碎片或pvp,pve數值上其實不需要。
一般是主力輸出才要點到55以上,所以一階絕需求其實遠沒那麼大,
不急著拿碎片的話c位卡50級淬火也是可以的;2級絕的靈脈收益更是低得可怕,高額才出2個。 - 這裡給出靈脈普通的掉落量,高額*2就好,掉落浮動有小數點上下取整1,
有高額這個1就變成2,5脈掉落量相同。對分析沒興趣的話可以直接看結論部分~
− 靈脈掉落情況 …
- 上圖可知,其實越後面的脈並不重要,反而是越30/40這2個隘口特別重要,
一個是刷1、2階材料的材料同時可以刷3階,一個是刷2、3、4階材料,這4個材料需求數都在100左右。
45/50/55/60脈掉落率其實體感差的不多
魂石搭配分析與說明
3、魂石選擇
既然有了魂石的分類,那我們就一一列舉目前所有的魂石唄。
不過,鑑於已有的魂石還是挺多的,這期只介紹劍客類和咒師類,下期再補鐵衛類、御風類和奶媽類。
(1)劍客類
(2)咒師類
魂石的搭配是多變的,你的玩法流派不同,關卡不同,戰陣不同,甚至角色前、中、後期所適合的魂石都不同,
這裡只是推薦目前比較實用的幾種魂石套裝,引導大家去分析和思考,玩家間都是差異,搭配出最適合自己的才是最正確的。
深度分析一些五內上的誤區
1. 冰璃:如果你不想把前期緊缺的所有石頭都花在她身上, 建議你先點下路把技能拿滿,再回頭點上路。
有石頭再拉滿。我石頭有多餘,把兩路技能都拿了。PVP有突刺會省力不少,但我的觀點依然不變。
先看技能:
* 上路第一個被動看著很強實則很廢,不如追襲契合天賦,沒格子帶的。第二個pvp核心技能,很強然並卵下面告訴你原因。
* 下路第一個被動削弱了但還是強啊。第二個被動不屈,懂得都懂。但創命我1C一般帶追襲,越級最缺是輸出
,要麼活到結束,要麼死,多扛一下沒區別的。這個被動最大作用其實一是在一些裂縫成就上,多活一會兒挺重要;
二是在幻境,人機的情況下真的強無敵,相信1800以上都有被六星冰璃空血反殺全隊的恐懼。
* 為什麼不急著點上路呢?
我的拉跨練度,防守只上週崇朱浩也有1800+,真的沒必要追求上路的pvp技能。當然也和我的區有關係
,但邏輯上還是一樣的。前三個區非大氪就別想靠前了,點不點上路還是沒影響。
瞭解減傷機制,如何選擇坦克類魂石
一般大部分人都知道咒士兵可以說是坦克最萬金油和實用度最強的魂石了
冰魔蠍被唾棄,主要是因為傷害差(攻方攻擊力-守方防禦力 差值過大),防禦力提升不顯著
但實際免傷機制真的是讓咒士兵就一定強麼?
這裡通過瞭解游戲的減傷機制,就能有更清晰的認識了
已能測定的,A類減傷有:角色天賦,角色技能,魂石套裝效果(咒石兵,羅鬼),及身+9特效。
已能測定的,B類減傷有:魂石詞條,列星減傷。
暫時無法完全測定,但根據增傷效果的疊加關系,
推測為A類減傷的項目還有:“神護”“固元”buff,部分職業三階武器的減傷。
和增傷機制類似。同類減傷加法疊加,不同類減傷乘法累乘。
也就是說:
減傷系數=[1-(角色天賦+角色技能+魂石套裝效果+及身特效+武器特效+臨時buff)]*[1-(魂石詞條總和+列星減傷)]
如何辨別飾品是否有用?絕(SSR)和極(SR)飾品T0合集
商店建議最優先兌換:寒月玉鐲(1個就夠)。其次天河硃砂(2個至少)。
如果特別缺物理頭,可以換天狼。其他暫時沒那麼急。
1. 寰鳥戒
勳章會遲到但不會缺席,這次直接早到了。無可替代的飾品,有就血賺。等一個固傷版本變人權。
PVP: 5
PVE: 5
2. 太初華晶·煙
標准PVE飾品。適合圍毆創命。
PVP: 3
PVE: 5 (這飾品PVE永遠的神)
3. 鮫人悲歌·煙 (弓箭、法師、奶)
雖然目前只有皇甫和慕容有群體神睿,但我相信未來加攻buff會變得漸漸廉價。
2格的范圍還可以,指定加最高的也是天地劫相比夢戰的一個機制上的提升。
總體來說還是很實用的飾品。
PVP: 5
PVE: 5
4. 玉璣靈鐲·塵
肉+AOE特化。也可以給群奶的用,如果你沒奶手的話,雖然用了牛刀殺雞。
PVP: 5
PVE: 2.5
神龕絕飾品4選1抉擇分析和獲取方法
一.首先獲取方法:塞銅錢的石像神龕(今天第一批白嫖已經出爐)
塞錢9次給1絕魂石/需3天,12次給2抽/需4天,18次給2靈韻石/需6天,45次給4選1絕飾品/需15天
(接著是90次未知獎勵/需30天)
這個9/27/18/45次/90次是獲得獎勵後重新計算的 ,喂錢的時候右下角有進度條
以上就是紫龍石龕目前的記錄,目前不知道90次獎勵的情況下,這第一個飾品選擇就比較關鍵了。
天地劫絕卡點評與實用性分析
1.冰璃
定位:輸出、半坦
PVE評分:10
PVP評分:10
必要性:這個角色和曹沁一樣,有了就很舒服,但是沒有確實可以玩。難受唄就。
冰璃是我開服沒有看任何攻略和技能就決定要抽的一張卡,幸運的是確實很強大,無論是PVP還是PVE都能給敵人很大的威脅。
天地劫手遊-關卡攻略
月卡黨越10+級靈脈的日常 —— 冰篇 (裸裝秀兒過55)
50以下:前戲部分更簡單,不用勾boss。剩餘的從第三回合開始和50以上思路一致。
50&55:
陣容為:封寒月雙單點、老古(扛得住誰都行)、葛奶(奶得了誰都行)、主角(蜘蛛和天機尺)、秀兒(裸體出陣法帶毒蛇魂石即可)。
第一回合秀兒馬踏飛燕,aoe打兩個。老古和封寒月清掉左邊法師,主角吃buff招蜘蛛,做掉右邊法師,蜘蛛向上頂進。走位如圖:
低隨機性,越10級夏侯單C過60雷靈脈
光線AI對雷靈脈影響較大,60以前也不能用蜘蛛勾引規避光線了。
因此,55及以下有條件一回合秒雙花的以此篇為准,沒到練度的第二回合分散開用蜘蛛單吃光線。
評論區有些第一回合夏侯被刺客盯上的:
蜘蛛招在主角左邊掛機,依依開護衛。
評論區有些第二回合夏侯被刺客盯上的:
1. 夏侯練度太低
2. 依依血別奶滿
3. 最簡單的解決方法 :你主角和依依第一回合都往左下再走點不就好了嘛,變通一下啊,再左下走點不就摸不到夏侯了嘛。
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除了依依和夏侯有練度要求,其他人無所謂。因為沒妖術師,我夏侯帶的魔火。封媽奶量夠就行。
狐狸帶1級妖術師即可。我過的時候狐狸忘記帶減攻被動了,你們記得帶上。
主角可以換慕容,但走位要求會變,而且隨機性增大。如果你輸出不夠的話,上慕容能提高輸出。
練度和技能組:
親測40級角色9回合戰勝50級靈淵炎BOSS
上陣角色:
– 冰璃(4星,40級,1702,15+10+15幽魎,幽劍+追襲+孤膽)(攜帶擊殺再動2格的飾品)
親測36級角色13回合戰勝45級創命雷BOSS
上陣角色:
– 殷劍平(4星,36級,1423,15+10+10羅鬼,日輪+融會+移形)
– 夏侯儀(3星,37級,1170,10+10+10朱焰,離火+天火+炎之力)
– 慕容璇璣(3星,37級,1170,10+10+12九環。引雷+雷鳴+電掣)
– 依依(4星,36級,1136,5+5+10冰魔蠍,誓死+潑風+縛力)
– 白菀(4星,36級,1167,10+10+10屍魔,氣愈+神氛+血刃)(攜帶不滿血治療+15%的飾品)
越10+級 55級火靈脈攻略(光線不死人方法)
55級火傷害實在太離譜了,不是氪佬很難再用冰璃單防,所以我們轉換思路,開始爆輸出送人頭。
由於火圖的地形和屬性原因,帶主角前戲很吃力,輸出也不夠。所以思路和冰雷55不一樣,沒法第一回合用蜘蛛勾Boss。
陣容:夏侯換秀兒(能補刀死第二個法師即可,帶流火aoe馬踏飛燕)。有防禦buff的奶都可。冰璃帶避實就虛,飛刀和不屈。封寒月雙單點。
我封寒月15 15 10的極魂石,屬於破產型輸出。所以認真看這篇帖子的,照這方法輸出肯定是夠的。
火的前戲很復雜,請容我娓娓道來。初始站位:
親測40級角色12回合戰勝50級靈淵冰BOSS
說明:
(1)這個解法可以全員存活。BOSS只在第2回合放唯一一次aoe,陰歙和冰璃需要可以滿血抗住依依減攻之後的aoe固傷。
(2)依依仍然是減攻防的工具人,但不像挑戰45級創命冰BOSS時需要獻祭,可以愉快的跟隨。
(3)冰璃戰力明顯高於其他角色是因為用了5蘊石開上路(如果有7蘊石的話,我也會都給冰璃…)
上陣角色:
– 冰璃(4星,40級,1726,15+10+15幽魎,幽劍+避實+追襲)(攜帶擊殺再動2格的飾品)
親測40級角色9回合戰勝50級靈淵雷BOSS
上陣角色:
– 殷劍平(4星,40級,1685,15+12+15幽魎,日輪+融會+移形,需要裝備擊殺後再動2格的那個飾品)
– 韓無砂(4星,40級,1310,10+10+12九環,怖畏+無天+冥觸)
親測36級角色14回合戰勝45級創命冰BOSS
(1)理論上最高單次輸出可以用如下配置打出:BOSS被潑風斬減防且未眩暈,尉遲良由白菀加血刃,借慕容璇璣的雷電空間放避實就虛,最後借燕明榮的補刀攻擊。在纏斗期間,角色的走位不僅為了獲得盡可能多的如上加成,還為了回合結束時的治療和躲避下回合BOSS的攻擊。
(2)如果星級和等級差不多的話,拉來戰力差距的就是魂石和飾品。如果有更多+10以上的魂石會非常非常有幫助。我的尉遲良帶上冰璃全套裝備,臨場物攻也可以高達1700。手部飾品除了加屬性,更多是加移動力方便走位。
(3)如何確保BOSS單體技能選擇燕明榮:燕明榮貼臉站,BOSS攻擊范圍沒有非雷屬性角色,其他范圍內的雷屬性角色滿血且站的較遠(最好練度高於燕明榮)。
(4)如何確保BOSS直線技能釋放方向:如果正面有男主和白苑,左側有慕容和燕明榮,直線攻擊必定選正面,因為白苑非雷屬性。
說明:差點就沒忍住從零拉起紫蘊,分析之後還是選擇上陣最強戰術工具人依依(沒錯,逆屬性盾衛,很可怕嗎是的很可怕.jpg)。不上陣陰歙的原因是,只靠男主無法確保BOSS每回合都減攻,而一旦有哪回合沒減攻,大概率就崩了。預祝成功。
上陣角色:
– 尉遲良(4星,36級,1314,15+10+12幽魎,天機+避實+蓄勢)(攜帶擊殺再動2格的飾品)
– 依依(4星,36級,1236,10+12+10咒石兵,誓死+潑風+縛力)
– 燕明榮(3星,36級,1201,11+10+10羅鬼,靈狐+吟狐+趁虛)(攜帶遭受對戰攻防+6%的飾品和滿血敵人+20%暴擊的飾品,用來快速破第1個盾)
– 白菀(4星,36級,1167,10+10+10屍魔,氣愈+神氛+血刃)(攜帶不滿血治療+15%的飾品)(昨天才發現之前的攻略一直把名字寫錯了,白菀白菀白菀…)
– 慕容璇璣(3星,36級,1158,10+10+12九環,引雷+雷鳴+電掣)
機制逃課 無劍平60+雷創打法。最優前戲處理 + 避雷秘籍
雷創機制:
1. 在有盾的時候,如果喚雷非cd,在回合結束時選擇攻擊范圍內最遠的人進行喚雷。
機制與光線不同,目前發現的是中間最遠點會成為優先目標。選擇方式可能同璇璣的雷引,按中左右順序。
雷鬼拳也是中間優先。
2. 在boss的雷鬼拳回合,可以直接利用雷鬼拳的擊退,將所有人物推出范圍,從而達成規避喚雷的效果。
3. 下回合進圈輸出高的可以破盾,輸出不夠的就先打一輪,然後吃單點被喚雷點名,下回合破盾導致雷落不下來。
4. 按我的流程,在boss破盾醒來後的那回合雷鬼拳cd好了,但這回合千萬別吃雷鬼拳。
醒來第二回合是單點,用蜘蛛去吃減少奶的負擔。第三回合必須吃雷鬼拳推出圈。
5. 在boss的攻擊范圍最遠的一圈,是不會被傳送的。
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初始站位:
親測41級角色11回合戰勝50級創命炎BOSS
上陣角色:
– 冰璃(4星,41級,1841,15+12+15幽魎,幽劍+避實+追襲)(攜帶再動2格的飾品)
43級低練度 無封媽鄲陰 50雷創秀兒陣(更新喚雷逃課方法)
Boss的雷鬼拳帶擊退以後,反而需要的練度有所降低。
我們先來瞭解下喚雷機制:
在有盾的時候,如果喚雷非cd,在回合結束時選擇攻擊範圍內最遠的人進行喚雷。
機制與光線不同,目前發現的是中間最遠點會成為優先目標。選擇方式可能同璇璣的雷引,按中左右順序。
在boss的雷鬼拳回合,可以直接利用雷鬼拳的擊退,將所有人物推出範圍,從而達成規避喚雷的效果。
下回合進圈輸出高的可以破盾,輸出不夠的就先打一輪,然後吃單點被喚雷點名,下回合破盾導致雷落不下來。
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封媽池子all in了快300抽,3個秀兒1個已經有的老古,呵呵噠。事實證明,沒有鄲陰封媽一樣越級。
先上練度和技能陣容防雲。
除夏侯己身+8,其他人都未滿。淬火沒有一個到 50的,秀兒只有 37。太淵 35淬火的單奶配合秀兒的協攻技,奶量勉強夠過。
魂石:主角回血,太淵冥葵,夏侯妖術師,依依石頭,秀兒扒了狐狸的赤煉鬼。全部未滿15。
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