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【七騎士2】無課自選,最強PVP角色排行評價、隊伍陣容推薦攻略。
1110SEVENKNIGHTS2
pvp幾個初期觀念先說明
陣型
遊戲初期的陣型都沒什麼pvp特化
寵物
pvp角色推薦
綠角
藍角
紅角
結語
隊伍編成
– 根據遊戲內容,您可以選擇4個基本英雄、1個寵物,並編輯英雄位置組成
一個隊伍。
– 如果是8人突擊關卡,您可以組建最多包含8名英雄在內的隊伍。
– 隊伍編成完成後,遊戲將以編成的隊伍進行。
– 在遊戲關卡進行期間無法更改隊伍組成。
– 戰鬥力的差異取決於隊伍的編成,因此根據遊戲內容進行隊伍的編成很重要。
1.如何進行隊編成
①按照圖示步驟點擊菜單來進行隊伍編成。
②在屏幕下方的英雄中選擇並點擊您需要编入隊伍的英雄。
③您可以通過點擊左上方的圖標將英雄放置在所需的位置。
④如果需要從隊伍中删除英雄,請觸摸英雄右上方的“ X”按鈕。
⑤如果需要替換英雄,請在下方的英雄選擇屏幕上選擇需要替換的英雄,然後點擊替換圖標。(如果該英雄已在隊伍中,則將替換兩名英雄的位置)
⑥可以在[寵物]選項卡中编入寵物。選擇需要编入隊伍的寵物後,點擊“添加”按鈕以完成寵物的编入。
2.自動編隊
– 此功能可自動選擇並配位4位英雄和寵物。
– 選擇當前英雄中戰鬥力最高的4位英雄和1隻寵物進行編隊。
– 精選英雄按照最高戰鬥力的順序組織。
①點擊組隊屏幕右下角的“自動組隊”按鈕。
②根據戰鬥力,完成當前擁有的英雄和寵物的自動編隊。
3.如何替換控制英雄
– 可以使用技能或控制方向鍵的英雄可以替換為團隊成員。
①控制英雄是組隊中帶有控制器圖標的英雄。
②如果您點擊當前隊伍的英雄中“替換控制英雄”按鈕,就可以完成控制英雄的替換。
③您也可以在右上方的組隊屏幕上替換控制英雄。
④隊形中用控制器圖標指示的英雄是當前正在操作的英雄。
⑤如果點擊要操縱的英雄,則被操縱的英雄將替換為相應的英雄。
4.隊伍的類型和編隊的作用
– 隊伍编成時,根據編隊组成可獲得各種附加效果。
– 共有15種編隊,包括基本、快速和攻擊等類型。
– 每種類型都包含有前排、中排和後排,必且應用於每排的效果是不同的。
5.隊伍類型獲取方法
-可以通過消耗黄金來獲取隊伍類型①在團隊組成菜單中,點擊左下方的“组成”按鈕。
②在被鎖定的隊伍類型中,選擇需要學習的隊伍類型。
③點擊“學習”按鈕。
④學習完所選擇的隊伍類型後,鎖定的隊伍類型被激活。
6.如何加强隊伍類型的效果
– 加强編隊時的隊伍類型效果。
– 消耗形成戰術和黄金以加强效果。
– 可以通過生產等獲得戰術。
①選擇要加强的隊伍類型。
②選擇“加强编隊”按鈕。
③點擊“增强”按鈕。
④强化完成後,放置在各欄中的效果和團隊戰鬥力將會提高。
七騎士2英雄角色評價攻略
一般
別名:(白)凜 / 女主 |
定位:萬能型(攻擊類) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(海盜)/部分綁定主線須出場之環節 |
評價: 若不是有特定場合可以上場的話,說實在,她的實用度可能會被我排在C,團體戰作為主要的壓制人物,但後續還會介紹一個稀有+版本的她會直接取代這個階級的位置,所以除了簡單級主線部分副本綁定會需要她上場以外,其餘場合基本上都不會有她的身影。 |
別名:(白)洛基 / 卡牌 |
定位:遠狙型(Buff類) |
實用度:B |
可用場合:放置副本/多個敵方單位在場的特殊副本或主線 |
評價: 被動給予全體根性,加上各帶異常效果的範圍技與必殺技攻速跑速上的加乘,雖說傷害低微,但功能性極高,算是一般階級英雄裡的驕傲,後續介紹稀有+階級的他在之後也廣受老團長們的親賴,想打快節奏戰鬥的話,他會是隊伍裡的不二人選! |
別名:(白)凱德 |
定位:防禦型(萬能類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 多半的低階主線副本與團體戰極少會有需要防禦型英雄上場的情況,而到了真正需要的時候多半也是以其他的強權坦為第一優先,基本不會考慮到他,後續也還會介紹稀有+版本的他。 |
別名:(白)彩謙 / (白)拳妹 |
定位:攻擊型 (萬能類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 立繪很美,但作為一個輸出型英雄各方面都太雞肋…無論是%數,還是技能設計,走的路線都很不三不四,初期拿來過度主線副本,後期可直接使用其他更高階級的輸出型英雄,後續介紹稀有+的版本。 |
別名:(無,可自取) |
定位:支援型(回復類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 雖說是奶媽的定位,但回復血量的技能就只有第3招與必殺技,在實戰中能給予的續戰能力極度不足,若後續有取得卡琳或是稀有+版本的她,可先行忽略。 |
普通
別名:冰抗 / 綠盾 |
定位:防禦型(抗性) |
實用度:A |
可用場合:團體戰(冰王) / 任一帶有冰凍效果的怪物副本 |
評價: 除了被動給予的抗性所需之外,是各方面都相當平衡的韌性坦,挑釁拉取仇恨的技能與降防,都能最大化後排的輸出空間,此外還有同時能增加格擋率與其效果的全方位防禦技能,搭配必殺技的減傷,其硬度瞬間可以比擬傳說級英雄之上,但相對沒有這兩招輔助的情況下也很脆!在技能冷卻與必殺技轉好以前,仍需要依靠自身操作走位來躲避傷害。 |
別名:(綠)鞭 / (綠)玫瑰 |
定位:攻擊型(輔助類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 相比彩謙,在定位上比較明顯是個單體輸出型英雄,但其傷害的%數值仍略顯低微,且必殺技的%數血傷也被控制在了一定的攻擊力值範圍內,大大侷限了她的傷害上限,降低防禦與回復量兩招面對特殊場合可帶有奇效,初期可拿來過度前面的低階副本。 |
別名:(綠)弓 |
定位:遠狙型(輔助類) |
實用度:B |
可用場合:特定主線副本場合 |
評價: 自身爆擊率極高的射手,被動與技能的搭配,可在無裝備爆擊套裝的加乘下,達到50%之上的爆擊率,在普通階級的英雄裡算是相當暴力的數值,只可惜技能組方面比較傾向功能性,除了全體Buff外,比較重要的在其之二消除正面狀態的攻擊,面對自身帶有正面效果的怪物BOSS或英雄,可直接一箭Delete掉(包括護盾/無敵)等效果。PS.立繪精美~但3D模騙你騙很大 |
別名:火抗 / 黑人 |
定位:萬能型(抗性) |
實用度:A~B |
可用場合:團體戰(海盜) / 任一帶有燒傷效果的怪物副本 |
評價: 老婆黨剋星,我已經不知遇過多少團長只想練婆,但不練一個實用度相對更高的黑人大叔!其實用度若真要說,我個人覺得介於A~B之間,不單純只是團體戰必備,而是在目前火傷副本日益漸多的情況下,使他成為了人人都須培養起來的英雄,但技能組方面除了2技的降傷以及3技的回復以外,就沒有其他的防禦手段,在裝備與體質上的養成須格外比其他同階英雄多一份心。 |
別名:毒弓 / 雷抗 |
定位:遠狙型(抗性) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(黑騎) / 任一帶有觸電效果的怪物副本 |
評價: 現階段唯一帶有中毒效果的英雄(若有誤再請提醒我…),主要依靠持續傷害來進行輸出,在團體戰中身兼輸出與抗性的位置,由於中毒給予的持續傷害有無視防禦的效果,輸出能力不錯且普通階級很好培養,是不少團長會在遊戲初期用心培養的對象,直到後期有了其他更高階的輸出角之後,現在基本只會在團體戰(黑騎)的副本中看到他。 |
別名: 小正太 / 毒抗 |
定位:支援型(抗性) |
實用度:A~B |
可用場合:團體戰(毒王)(破滅君主) / 任一需要多支援型與毒傷副本 |
評價: 跟吉拉漢持同水平,實用度介於A~B之間的另一普通級英雄,一來是支援型英雄的位置不太容易被取代,二來是有毒傷效果的副本怪物也日益漸多,使的他也成為了不得不練的對象其一,但其技能組在支援型英雄上的詬病,就是回復血量的手段太少,只有3技能與必殺技可進行回復,雖說1技能帶有降傷效果,但沒有任何的防禦手段,存活力方面備受考驗。 |
別名:血抗 / 中二仔 |
定位:萬能型(抗性) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(賽茵) / 任一帶有出血效果的怪物副本 |
評價: 遊戲初期存在感幾乎為0的男人,由於帶有出血效果的怪物與BOSS非常少見,甚至在遊戲一開服就只有8章主線的BOSS帶有此一效果,且該BOSS的出血傷害低微到可令大部分資深的老團長直接忽略,使得他的出場率不忍直視…直到之後更新了賽茵主題BOSS的團體戰才使得他又能再次映入大家的視角與記憶中ww |
別名:反傷坦(始祖) |
定位:防禦型 (萬能類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 伊凡的下位版本,繼斯克特之後又一無存在感的男人,繼承了伊凡部分反傷與回復技能性質,但其技能組並無任何防禦或格擋上的加乘,就只是個會行走的一塊肉…初期若有更好的防禦型英雄做使用或培養阿戴爾即可,有愛再練… |
*抗性類英雄為團體戰必備英雄,即便實用度中下,也須培養並進行使用!
稀有
別名:雷獅 / 奶油獅 |
定位:萬能型(抗性) |
實用度:B |
可用場合:公會討伐戰(恐懼的祭壇) |
評價: 遊戲開服時的技能相當尷尬,雖說是全萬能但技能組坦攻都可說完全暫不上邊,後續經官方重做,已成為公會討伐戰專用的抗性角,然而後期也還有另一位傳說級的抗性角會取代他,初期可以拿來過渡使用,後期就可以先擱置在一旁了。 |
別名:(藍)蠍弓 |
定位:遠狙型(廣域攻擊類) |
實用度:C |
可用場合:PVP / 放置 / 任一低階副本 |
評價: 遊戲開服初期不少人的愛用角,PVP搭配尼奧戴倫斯的綁人可一次對敵方多位英雄目標造成巨量的傷害與異常狀態,是初期射手陣容的主要人選其一,但後期隨著PVP版本META的推進,基本也不再有稀有級英雄的身影現身於PVP的場合上。 |
別名:人偶 / (藍)槍 |
定位:遠狙型(單體攻擊類) |
實用度:B |
可用場合:PVE部分單一BOSS副本 |
評價: 稀有級初期的副本主攻擊手,被動的慣性增傷與3技能的無視防禦Buff,過渡初期的BOSS副本有很高的成效,後期隨著多位更暴力的單體打手推出,便漸漸淡出眾人的視角。 |
別名:花奶 / 歌姬 |
定位:萬能型(功能類) |
實用度:A |
可用場合:PVE各類副本 |
評價: 作為萬能型的她時常被不少人當成支援型的英雄!最大原因在其所有的技能發動同時都帶有生命力回復效果,且帶有減攻和增傷的技能效果,必殺技的全員技能刷新冷卻也能給隊伍帶來極高的收益,搭配夏毅可以玩出技能幾乎無限連放的效果。 |
別名:魚人姊 |
定位:防禦型(壓制類) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(毒王) / 任一低階副本 |
評價: 稀有級的韌性坦,被動帶有持續增防的效果,且自身也擁有回復的技能,初期拿來過渡部分需要防禦型英雄的副本是個不錯的選擇,現版本則作為團體戰(毒王)的壓制角做使用,但也因為蕾潔伊兒人人都擁有,所以實際上場的機會也很少。 |
別名:(藍)雙刀 |
定位:攻擊型(單體攻擊類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 設計最尷尬的攻擊手其二,所有技能傷害全仰賴被動的印記,其2技能的觸發與否也看印記的堆疊數,使的輸出層面的能力完全的被動化,加上其傷害的%數值相當低微,從開服就一直被冷凍至今,官方也尚未有對她做重作的打算,有愛再練… |
別名:加速輔(拐) |
定位:支援型(功能類) |
實用度:S |
可用場合:PVE各類副本 |
評價: 當今PVE最強功能輔,必殺技所給予的計量值充能,可以讓所有我方單位的英雄可以更快速的使用出必殺技,且被動的計量值偷取效果也能讓她快速地使出必殺技為其他英雄做充能,搭配洛基的必殺技增加攻擊速度,可以使PVE整體的通關節奏加快許多。 |
別名:(藍)鎚 / 小魅魔 |
定位:攻擊型(壓制類) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(深淵惡魔) / 任一低階副本 |
評價: 技能效果類似前面的柯賽特,但其所有攻擊都以廣域為主,由於自帶增傷,對於多個敵方單位的清場能力相當不錯,只差在存活力還有待加強,初期可用來通關部分主線副本與放置副本,現在則做為8人團體戰的壓制角做使用。 |
別名:(藍)賽茵 |
定位:攻擊型(萬能類) |
實用度:A |
可用場合:PVP / 團體戰(冰王) / PVE部分單一BOSS副本 |
評價: 官方似乎是有意要讓這位親女兒能夠身兼多職,除了被動特殊的增傷機制,與專門剋制敵方特殊單位的瞬移效果,使她的定位遊走在PVP / PVE 之間,精美的立繪加上極高的泛用性,也使她成為了初期不少團長的主要培養對象其一。 |
別名:冰盾 / 藍盾 |
定位:防禦型(壓制類) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(賽茵) / 任一低階副本 |
評價: 3D模組特大的一位英雄,應該可以說是全英雄裡最大,被動技能帶有廣域增傷,且幾乎所有的攻擊技能都為大範圍廣域控制技能,使他在遊戲初期也在PVP活躍了一段時間,並同前面的褚朱一同退出這個舞台,現在則被官方調整為團體戰(賽茵)的壓制角其一。 |
別名:尼奧 / 電燈管 |
定位:遠狙型(廣域攻擊類) |
實用度:A |
可用場合:PVP / 任一多個敵方單位副本 |
評價: 聚攏效果的代表始祖,其最大賣點就在於1技能100%命中的聚攏效果,使他遊戲初期成為了一時的PVP霸主,那時可以說是標準分就從有沒有使用他來看,直到後來稀有角都從PVP場上退位後才淡出眾人的視角,現在則會使用在部分需要多方位進行控制輸出的副本。PS.克萊兒(綠弓)是他在PVP場上的剋星!先行劇透w多多利用~ |
別名:龍騎 / 鎖鏈男 |
定位:防禦型(抗性) |
實用度:B |
可用場合:公會討伐戰(沉默的祭壇) |
評價: 與第一位泰翁在背景故事上的設計有些分歧,但在技能設計方面卻與他完全是一丘之貉…要坦要攻完全分不清,後續經官方重做,已成為公會討伐戰專用的抗性角,然而後期同樣有另一位傳說級的抗性角會取代他,初期可以拿來過渡使用,後期跟奶油獅一同手牽手進倉庫。 |
別名:(藍)路迪 / 老路迪 |
定位:萬能型(壓制類) |
實用度:B |
可用場合:團體戰(黑騎) / 主線BOSS (黑騎) |
評價: 丟掉盾牌手持斷刃的頹廢版路迪,技能組基本上還是走防禦路線,但扛傷吃招的能力完全不如全盛時期的他(設計上還蠻合理的…),基本上只用在初期拿來通關團體戰BOSS(黑騎)相關的副本,其餘還有待觀察… |
別名:老10 / 媽10 |
定位:萬能型 (廣域攻擊類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 強度水平在序章劇情就給了答案…無意義的防禦型被動,以及感人的異常命中概率,使她無論是在PVP還是副本都不被看好,官方目前也沒有打算再對這個版本的亞伊琳再做任何調整,有愛再練…PS.是說那個久遠版本的立繪只是脫了兜帽而已也太偷懶… |
稀有+
別名:(藍)彩謙 / (藍)拳妹 |
定位:攻擊型(單體攻擊類) |
實用度:A |
可用場合:PVE部分單一BOSS副本 |
評價: 此版本的她已有明確的單體攻擊手定位!被動的爆擊加成與3技能的攻速加成,使她的輸出能力遠超所有平階級以下的所有打手,甚至比擬部分傳說級的英雄,同時因為稀有級比較好練的緣故,使她成為了不少團長的初期主打手培養對象。 |
別名:(藍)洛基 / (藍)卡牌 |
定位:遠狙型(功能類) |
實用度:A |
可用場合:PVE各類副本 |
評價: 與一般級的他相差沒有太大,基本就是多了幾個額外效果,但由於必殺技額外給予了自身技能冷卻刷新,所以培養上會優先著重在稀有+級別的他,PVE副本加速隊必備成員其一。 |
別名:(無,可自取) |
定位:支援型(回復類) |
實用度:A |
可用場合:PVE各類副本 |
評價: 韓服開服初期沒有卡琳的老玩家專用輔,降低爆擊抗性與自帶護盾的恢復效果,使她同時能做到防禦扛傷兼支援續戰的能力,且1技能的減防也最大化了後排輸出,必殺技的消異也能在關鍵時刻打出風采,可說是團長擁有卡琳之前的領路人代表之一。 |
別名:(藍)反傷坦 |
定位:防禦型 (萬能類) |
實用度:C |
可用場合:任一低階副本 |
評價: 換湯不換藥!技能組只稍微加大了%數值與部分無意義的護盾效果! 若前面的那塊是瘦肉!那這塊就是肥肉! 有愛再練!!! |
別名:(藍)亨利 / 毒輔 |
定位:支援型(回復類) |
實用度:A |
可用場合:PVE各類副本 / 帶有麻痺效果的怪物副本 |
評價: 團長擁有卡琳之前的領路人代表之二,是目前唯一擁有3招回復技能的英雄(若有誤再請提醒我…),所有的回復效果都能在副本給予很高的容錯空間,但由於被動的抗性效果被限制場合使用,所以遊戲初期並不受用。 |
別名:(藍)凜 /(藍)女主 |
定位:攻擊型(功能類) |
實用度:A~B |
可用場合:團體戰(海盜)/部分中高階副本 |
評價: 功能性在此版本急遽成長,被動的疊傷加成,3技能的護盾,以及2技能的減防,使她成為了全方位的功能型打手,可以為後排的輸出英雄擴大傷害,同時分攤扛傷位的傷害,遊戲後期已完全取代了一般級在海盜相關副本的位置,其他單一BOSS類副本也能打出相當亮眼的風采。 |
別名:(藍)凱德 / 5秒真男人 |
定位:防禦型(萬能類) |
實用度:C |
可用場合:部分中低階副本 |
評價: 明明階級提升了,但其技能組強度卻好像逆向成長了…拔除了原有的防禦格擋加成,取而代之的是會被消除效果移除的5秒無敵盾與回復效果,完全失去了防禦型應有的防禦手段,有的也只剩苟活的能力… |
別名:(藍)中二仔 |
定位:攻擊型(單體攻擊類) |
實用度:A~B |
可用場合:PVE部分單一BOSS副本 |
評價: 遊戲後期登場的稀有級打手,相較於同階級打持續傷害的彩謙,他則是瞬間爆發的類型,輸出方面的能力雖然不亞於她,但也由於偏向遊戲中後期才登場,面對多位更加強力的傳說與傳說+階級打手,使的他也只能退居2線成為新血團長的主打手。 |