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【七騎士2】戰力成長方向&主線通關小技巧攻略!
韓文陣型效果翻譯,讓你一次看懂!
本篇要為大家分享戰力成長方向,希望可以幫助新手玩家更快速上手遊戲,以及了解一下遊戲一些設定。
主線通關小技巧
首先,這次二代偏重的是劇情玩法,玩家可以把主線當成是獨立的設定,副本和PVP等玩法當成是一種
互動額外與資源獲取的地方。玩家在跑主線劇情時,可能常會遇到卡關的情況,明明已經達推薦戰力標準,
可是AI操控就是打不過。主要是AI不太會閃躲敵人的範圍招式,玩家需要熟悉集結和分散的使用才好靈巧的躲開,
這使得一些比較不熟悉操作的朋友會比較苦手一點,造成玩家一卡關而很難推進。
互動額外與資源獲取的地方。玩家在跑主線劇情時,可能常會遇到卡關的情況,明明已經達推薦戰力標準,
可是AI操控就是打不過。主要是AI不太會閃躲敵人的範圍招式,玩家需要熟悉集結和分散的使用才好靈巧的躲開,
這使得一些比較不熟悉操作的朋友會比較苦手一點,造成玩家一卡關而很難推進。
新手玩家可能不太熟悉集結和分散的時機。
其實只要照這兩個方法,就算都玩家不熟集結和常按不到壓制斷BOSS強力招式,也能很輕鬆過關。
第一就是調整隊伍的組成,玩家不管是要手控或AI控制,隊伍中組成一定要有坦補打,手控可以拉BOSS的攻擊方向,
減少方向技能打到對友,如果要AUTO則可以選擇有護盾的坦像防禦型的溫迪戈,再搭配有補血能力的支援型,
基本上用AUTO就比較穩定不會死了。
畢竟主線必有達成任務就是通關且沒有英雄死亡,所以坦補還是需要存在於隊伍之中。
第一就是調整隊伍的組成,玩家不管是要手控或AI控制,隊伍中組成一定要有坦補打,手控可以拉BOSS的攻擊方向,
減少方向技能打到對友,如果要AUTO則可以選擇有護盾的坦像防禦型的溫迪戈,再搭配有補血能力的支援型,
基本上用AUTO就比較穩定不會死了。
畢竟主線必有達成任務就是通關且沒有英雄死亡,所以坦補還是需要存在於隊伍之中。
有坦有補,而且有護盾就比較能穩定通關了
支援型中最好的角色是卡琳,因為是少數支援中有復活隊友的能力,再加上有護盾、減敵人攻擊力和異常抵抗,
算是首抽很推薦的角色。玩家就算沒抽到,也是可以拿其它的有恢復力的支援型,頂多利用其他隊友的能力進行調整。
玩家有比較成形的隊伍之後,再來只要打BOSS時躲開特定招式就好了。
BOSS在使用地板有範圍蓄力標示或讀取條的技能時,不管範圍大小,一律使用集結跑開就好了,
因為都會是比較強力的傷害技能,在補有護盾的情況下,也不用考慮BOSS頭要不要轉向問題,
其它的範圍技硬吃不影響,集結可全程都開著,但拉開時要注意AI隊友是否還在判定範圍內。
算是首抽很推薦的角色。玩家就算沒抽到,也是可以拿其它的有恢復力的支援型,頂多利用其他隊友的能力進行調整。
玩家有比較成形的隊伍之後,再來只要打BOSS時躲開特定招式就好了。
BOSS在使用地板有範圍蓄力標示或讀取條的技能時,不管範圍大小,一律使用集結跑開就好了,
因為都會是比較強力的傷害技能,在補有護盾的情況下,也不用考慮BOSS頭要不要轉向問題,
其它的範圍技硬吃不影響,集結可全程都開著,但拉開時要注意AI隊友是否還在判定範圍內。
此外,有些技能可能沒有範圍蓄力標示或讀取條,像海盜王吉格特努斯叫出會自爆的小兵,
也是全程先跑開就對了,等技能結束後再回頭輸出就好。
也是全程先跑開就對了,等技能結束後再回頭輸出就好。
首抽卡琳有比較高的容錯。
BOSS只要有蓄力或讀條技能就是跑開,當然也可以考慮用壓制,但跑開比較方便。
戰力成長方向
有了前面講的一些技巧後,再來就是想辦法培育和拉高戰力了。等級方面可以靠經驗藥水和放置型野外獲得經驗值,
放置型野外算是掛機練等的場所(有指定任務),能獲得經驗值和相關裝備道具獎勵,有機率會出現BOSS可打寶,
只是進行時需花費特定數量地圖,玩家可透過活動、任務或百寶商店免費取得。英雄不管品質一開始上限等級都是30,
前期能抽到不錯的傳說英雄開局是不錯,但微課的朋友後來可能還是會以稀有的英雄作為主力,
畢竟要提高等級上限的超越要角色靈魂石,靈魂石主要的取得管道就是抽取和靈魂石副本(合成也有機會取得英雄或寵物靈魂石),
所以全稀有英雄的隊伍會容易養成一點,目前等級上限開放為50。
放置型野外算是掛機練等的場所(有指定任務),能獲得經驗值和相關裝備道具獎勵,有機率會出現BOSS可打寶,
只是進行時需花費特定數量地圖,玩家可透過活動、任務或百寶商店免費取得。英雄不管品質一開始上限等級都是30,
前期能抽到不錯的傳說英雄開局是不錯,但微課的朋友後來可能還是會以稀有的英雄作為主力,
畢竟要提高等級上限的超越要角色靈魂石,靈魂石主要的取得管道就是抽取和靈魂石副本(合成也有機會取得英雄或寵物靈魂石),
所以全稀有英雄的隊伍會容易養成一點,目前等級上限開放為50。
放置型野外可練等掛機和打寶
英雄靈魂石取得方法,稀有比較能成為無課或微課的養成目標
技能強化和潛力則是針對指定的英雄,在資源有限的情況下可以先給主力隊伍和未來會持續使用的英雄。
盡量先投資好用的技能,潛力推薦依類型去加點,不過玩家如果要前期主線很順暢的AUTO,推薦還是先點生命,
這樣英雄比較有容錯空間,其它二屬則之後再花時間刷素材補強就好。神聖力則是套用隊伍,可獲得屬性,
就是盡量投資堆疊這些屬性了,而精通比較偏向隊伍的天賦樹,會增加一些能力,可依需求選擇偏可,
學習加點是透過玩家帳號等級解鎖。
盡量先投資好用的技能,潛力推薦依類型去加點,不過玩家如果要前期主線很順暢的AUTO,推薦還是先點生命,
這樣英雄比較有容錯空間,其它二屬則之後再花時間刷素材補強就好。神聖力則是套用隊伍,可獲得屬性,
就是盡量投資堆疊這些屬性了,而精通比較偏向隊伍的天賦樹,會增加一些能力,可依需求選擇偏可,
學習加點是透過玩家帳號等級解鎖。
精通透過帳號等級解鎖。
英雄都有各種特色和定位,以及合適挑戰的項目,不只是單純過主線而己,所以玩家之後不會養成一隊而己,
會依照需求養成多名英雄和組成多個隊伍。可以透過打怪、副本、活動、抽取和製作等方式獲得所需的裝備,
也能更進一步考量強化(需對應品質強化石)和超越(超越需同樣的武器),以及刷特化的屬性和搭配套裝效果,
來打造出更合適的英雄。透過穿戴現況也能快速了解目前玩家所有英雄的裝備穿戴情況,也便於玩家調整裝備穿戴。
會依照需求養成多名英雄和組成多個隊伍。可以透過打怪、副本、活動、抽取和製作等方式獲得所需的裝備,
也能更進一步考量強化(需對應品質強化石)和超越(超越需同樣的武器),以及刷特化的屬性和搭配套裝效果,
來打造出更合適的英雄。透過穿戴現況也能快速了解目前玩家所有英雄的裝備穿戴情況,也便於玩家調整裝備穿戴。
穿戴現況可好調整各英雄裝備。
玩家在挑戰副本等各活動時,也要記得先確認一下上陣英雄和穿載的裝備。隊伍自動是會直接選擇最高等級的英雄四名,
不會考慮英雄的特性和類型,以及隊伍的搭配,所以請記得在初次挑戰時手動設定確定一下,特別是寵物位在初次打的設定都會是空的,
很容易漏掉。而且也記得搭配一下對隊伍有利的陣型,獲得強化能力,陣型也可進行強化。
寵物在遊戲中很重要,因為加的戰力很多,主被動技能都很強,雖然主動CD很長,但大部份都可以恢復我軍和讓我軍獲得瞬間強化,
是戰鬥中逆轉戰局和穩定通關的重要關鍵之一,記得一定要帶上和判斷使用時機。
不會考慮英雄的特性和類型,以及隊伍的搭配,所以請記得在初次挑戰時手動設定確定一下,特別是寵物位在初次打的設定都會是空的,
很容易漏掉。而且也記得搭配一下對隊伍有利的陣型,獲得強化能力,陣型也可進行強化。
寵物在遊戲中很重要,因為加的戰力很多,主被動技能都很強,雖然主動CD很長,但大部份都可以恢復我軍和讓我軍獲得瞬間強化,
是戰鬥中逆轉戰局和穩定通關的重要關鍵之一,記得一定要帶上和判斷使用時機。
寵物擁有相當強力的主被動技。
微課玩家選擇
微課的朋友可以推薦隨便課個便宜的禮包,拿一下首儲獎勵,最主要是首儲有送3張稀有+英雄選擇券,
玩家卡關時如果缺少特定功能角色,可以用來自選補缺。而且其它多的也可以選擇玩家缺少的英雄來補英雄圖鑑,
或是拿給在培育的角色超越增加等級上線用,算是相當划算的首儲獎勵。
玩家卡關時如果缺少特定功能角色,可以用來自選補缺。而且其它多的也可以選擇玩家缺少的英雄來補英雄圖鑑,
或是拿給在培育的角色超越增加等級上線用,算是相當划算的首儲獎勵。
自選稀有也可以用來補缺
以上戰力成長方向和主線通關小秘方,希望可以幫助玩家在推進主線是更為順利,有誤的地方還請多見諒了。
韓文陣型效果翻譯
前排防禦力增加6%
中排攻擊速度增加9.1%
後排技能冷卻減免4%
前排防禦力增加6%
中排攻擊力增加6.5%
後排恢復量增加5.5%
前排所受傷害減少4.5%
中排攻擊力增加6.5%
後排技能冷卻減免4%
前中後排 增加攻擊速度與移動速度5.5%
前排防禦力增加5.5%
中排爆擊率增加6%爆擊傷害增加9%
後排攻擊速度增加7.3%
前排格擋率增加6.6%格擋傷害增加4.3%
中排攻擊力增加6%
後排技能冷卻減免3%
前排恢復量增加5.5%所受傷害減少3%
中排恢復量增加5.5%技能冷卻減免3%
後排恢復量增加5.5%攻擊力增加3%
前排防禦力增加6.5%
中排攻擊力增加3.5%攻擊速度增加6.4%
後排恢復量增加6.4%
前排防禦力增加4.6%萬能型所受傷害減少4.6%
中排技能冷卻減免4%
後排攻擊速度增加8.2%
前排防禦力增加6.5%
中排攻擊速度增加7.3%
後排攻擊力增加3.2% 遠狙型技能冷卻減免3.2%
前排攻擊力增加3.5% 攻擊型爆擊率增加6.4%
中排異常抵抗率增加3.5% 支援型生命力增加3.5%
後排技能冷卻減免3.5% 防禦型技能冷卻減免3.5%
前排防禦力增加4.2% 防禦型所受傷害減少4.2%
中排攻擊速度增加5.1% 支援型生命力增加2.8%
後排攻擊速度增加6.4% 遠狙型攻擊力增加3.5%
前排防禦力增加3.5% 萬能型攻擊速度增加6.4%
中排技能冷卻減免3.5% 萬能型攻擊力增加3.5%
後排攻擊力增加3.5% 遠狙型攻擊速度增加6.4%
前排防禦力增加3.5% 防禦型異常免疫率增加5.6%
中排技能冷卻減免3.5% 萬能型異常免疫率增加5.6%
後排攻擊力增加3.5% 攻擊型異常免疫率增加5.6%
前排減少所受傷害3.5% 防禦型異常抵抗率增加5.6%
中排減少所受傷害3.5% 支援型生命力增加3.5%
後排減少所受傷害3.5% 攻擊型攻擊力增加3.5%
夾攻陣型(左)
前排
防禦力增加3.5%
萬能型攻擊速度增加6.4%
中排
技能冷卻減免3.5%
萬能型攻擊力增加3.5%
後排
攻擊力增加3.5%
攻擊型攻擊速度增加6.4%
戰術陣型(右)
前排
防禦力增加3.5%
防禦型異常免疫率增加5.6%
中排
技能冷卻減免3.5%
萬能型異常免疫率增加5.6%
後排
攻擊力增加3.5%
遠狙型異常免疫率增加5.6%
命中陣型
前排
防禦力增加7%
防禦型異常狀態命中率上升3%
中排
技能冷卻減免7%
萬能型異常狀態命中率上升3%
後排
攻擊力上升7%
攻擊型異常狀態命中率上升3%
砲擊陣型2
前排
攻擊速度上升6.4%
萬能型異常狀態免疫率上升5.6%
中排
攻擊速度上升9.1%
後排
攻擊速度上升6.4%
遠狙型攻擊力上升3.5%
進攻陣型2
前排
防禦力上升4.2%
防禦型所受傷害減少4.2%
中排
攻擊速度上升6.4%
萬能型所受傷害減少4.2%
後排
攻擊速度上升6.4%
攻擊型無視防禦效果上升3.5%
支援陣型2
前排
防禦力+3.5%/格擋效果+3.6%
中排
攻擊力+5%
後排
生命力+3.6%/支援型英雄技能冷卻減免4.2%
命中陣型2
前排
所受傷害-7%/異常命中率+3%
中排
技能冷卻減免7%/萬能型英雄異常命中率+3%
後排
攻擊速度+6.4%/萬能型英雄異常命中率+3%
突擊陣型2
前排
攻擊速度增加19.1%
中排
萬能型增加異常狀態抵抗率16%
後排
攻擊力增加12%
防禦陣型2
前排
承受傷害減免8.1%
防禦型的無視防禦抵抗效果增加7.4%
中排
承受傷害減免8.1%
攻擊速度增加13.4%
後排
承受傷害減免8.1%
支援型的技能冷卻減免8.1%
快攻陣型2
前排
攻擊速度增加19.1%
中排
攻擊速度增加5.7%
萬能型攻擊速度增加13.4%
後排
攻擊速度增加5.7%
攻擊型攻擊速度增加13.4%