三國志 戰略版 張角群盾丨三國比卡超丨三回合電兩次!!
(用愛發電向)
一代新季一代神,有些沒什麼實用性的舊角色很容易就被取代
但這遊戲最大特色的戰法系統
配合不同的技能,可以將一些冷門角色
特別是大家有愛的角色拉起來
配合出不同的玩法,打出不同的成績
配得好甚至可以殺一些主流牌組一個措手不及
這就是我們所說的「黑 – 科 – 技」
今日我們要介紹的武將組合就是「張角群盾隊」
不得不說,因為張角有一個拉風的招式名稱!「五雷轟頂」
令到不少人對張角情有獨鐘
但無奈「五雷轟頂」係演員的必修技能之一
即是說如果演起上來真的非常不穩定
導致要玩張角的, 基本都要放標配「太平道法」增加機率阻止張角演起來
這樣又會發生, 其他法隊少了「太平道法」這招神技
不過我們不管!有愛就是要玩起來!
那到底我們這隊張角隊應該怎樣配呢
為了增加親民度
我們隊伍是用「張角+張寶+左慈」去組合
張角:太平、士別、兵(疾戰突圍)
張寶:沉沙、杯蛇、兵(疾戰突圍)
左慈:陷陣、刮骨
這個配法有幾個重點
在輸出方面:
張角「五雷」「士別」做核心輸出
兵書帶疾戰突圍,「五雷」只要觸發一次,基本上已經賺到笑!
我試過最歐洲是3回合開2次「五雷」頭都電甩
直接電爆高紅「虎臣」
控制方面:
張寶帶沉沙、自帶技妖術
配合「五雷」效果,每多一個「水攻 / 沙暴」Debuff會多20%打出震攝
理常情況高達70%打出震攝!
而且「五雷」是打出5下傷害獨立計算
就是說最雷想是有5次70%打出震懾的機會(打得中才算)
防禦手段方面:
張角帶「士別」配合左慈自帶技金單/陷陣/刮骨
提高整體規避機率、磨出回復效果
另外張寶帶「杯蛇」, 配合張角作為主將帶「太平道法」
連副將同為黃巾骨的張寶,都可以增加12%發動機率
進一步增加太平效益和整體回復效果
整隊進攻 / 防守 / 控制 思路就是這樣
基本上全部都是機率型,但因為都是準備戰法
靠著「太平」,增加12%可以進一步提高穩定性
加上「士別」「五雷」爆發性輸出
打智障隊電個萬五以上傷害輕輕鬆鬆
運氣好一點追主將的頭來電令你更加舒服
當然前題是你的張角不演 😀
戰績方面:
打蜀智沒怎輸過
打差不多紅度70弓, 較劣勢
但運氣好, 打高紅都可以打出平局
但打魏法騎就55開了
打桃盾這類型拖回合的基本嬴不了都肯定優平
打劉備蜀槍吊住打
打爆頭類的香騎/ 34呂/爆頭騎, 因為有規避和一堆回血
34呂/爆頭騎 基本7成以上嬴面
有時對方主將不小心變避雷針
還有機會我們直接先電爆對方的頭
香騎應該是最難打了
就看電不電得準
虎臣弓打起上來雖然有水免, 但爆發不及那些香騎34呂高
所以我們打起來也沒壓力
總結一下
所以整體表現都相當不錯
對有愛玩比卡超…咳
玩張角隊完夢的朋友可以加入太平大軍!!!
我個人覺得跟主流比起來
穩定性低一點, 但意外性也高了很多
歐起上來, 可以感受爆頭式快樂
臉黑起上來, 也有機會打出烏龜般的硬度!
最無奈的就只是被爆頭類隊伍打爆
不過畢竟沒有萬能陣容!
如果大家有什麼陣容推介
都可以加入DC群,或者直接留言告訴我!
我會放棄戰功!盡快用肉身馬上組一隊去試玩!
DC歡迎來自各SER的朋友一起來討論遊戲