【POE】3.15 絕望聯盟 首三日簡短進度報告 衛士盾投之悲報 | 拓圖極簡易講解 | 探險聯盟感想 上班比拓荒開心得多 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile - POE 盾靈投擲, POE 聖宗, POE 拓荒, POE拓荒, 流亡黯道 拓荒, POE 流血, 流亡黯道 流血, POE 3.15, 流亡黯道 3.15, POE 3.15攻略, POE 3.15拓荒, POE 3.15推薦, POE 衛士, POE 冰凍陷阱, POE 元打砲塔, 流亡黯道 3.15攻略, 流亡黯道 3.15拓荒, 流亡黯道 3.15推薦, 流亡黯道 盾靈投擲, 流亡黯道 冰凍陷阱, 流亡黯道 衛士, 流亡黯道 元打砲塔, 流亡黯道 聖宗, POE, 遊戲攻略, Snakie002, 何師傅, Gaming Guide, 香港, 澳洲, 廣東話, 國語, 字幕, Cantonese, 中文, 何玩, Twitch, Snakie, Snakie 何師傅, Hong Kong, Australia, Melbourne, Subtitle, Chinese, ARPG - 敗家達人推薦

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【POE】3.15 絕望聯盟 首三日簡短進度報告 衛士盾投之悲報 | 拓圖極簡易講解
探險聯盟感想 上班比拓荒開心得多 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

大家好,又是我Snakie何師傅。

先感謝各位有參與直播的觀眾朋友們,謝謝你!

3.15國際服血流成河,首週人數低達季末,
玩家完美表達對聯盟的看法及感受,
有1000小時測試及照顧大眾的官方立即進行修補,
這聯盟還是算了吧,只希望官方能聽得懂玩家意願下個聯盟可以好玩一點;

字幕跟文字補完都提供了,所以特意在此在發一次,
希望可以幫到有興趣玩盾投的朋友,
以及對推盡輿圖有問題的朋友們有點概念,
謝謝各位!

 

 

 

 

 

 

文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容):
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!

這次由3個部份補完,
分別是難度,傷害及魔力問題,遊戲後期及掉落改動,流派選擇

 

  1. 難度,傷害及魔力問題

    實際更新後,第一章相信各位已經感受到官方的舉動,
    第一次打是有驚喜,之後只有難受,
    主要是因為不習慣,難度儘管沒有改到玩不下去,
    但的確改到不想玩下去,因為是把簡單的事情變得複雜,
    而且難度提高到,較資深的玩家都要花時間,
    那新手朋友們的確會給這難度嚇怕,直接不玩,
    也是遊玩人數下降的原因(tyty直接不玩就知道了)
    要知道對於一個新中手朋友,要死過一兩百次才能過的,
    會極度懷疑自己,然後放棄,這是非常勸退;

    魔力問題在5L及6L後特別嚴重,
    早期陷阱朋友都需要用活栓,直接把自己扔死;
    師傅的盾投也變了七傷拳,但七傷的是我人家卻不痛,
    這樣的改動是完全不合理,
    所以官方也直接改了,
    只可以證明官方是完全沒有測試的情況下釋出,唉

 

後期傷害部份是最為尷尬的問題,
現在流行的禁忌圖騰,冰封球地雷,
都屬於機制類推高輸出,跟裝備影響不太關係(圖騰血量,地雷爆發等)
近戰完全惡夢,近戰平民接近玩不起來,
以前勉強能做的現在都已經接近不可能玩了,
所以現在還近戰玩下去的都要致敬,比哈利更有愛;

最後就變到現在的局面,
要全通的話,要不極度豐厚的資源BACKUP,
要不就玩某幾個流派罷了,
所謂的平衡削弱造成遊戲極度不平衡,
這就是現在的事實;

 

 

 

 

 

  1. 遊戲後期及掉落改動

    辛辛苦苦上到地圖後,不知道因為怪物群改少了,
    還是掉落率改少了,小通貨嚴重不足,
    團隊朋友紛紛需要後悔石,
    可惜整個團隊的後悔石也不夠,
    而且重鑄,釘子都不夠,以前也會不夠但現在更明顯了,
    那就變到一個極度勸退的觀感:

    以前比較割草,慢慢打還是會有通貨,
    休閒玩家一天可以打20張30張地圖,
    如果在用自己喜愛的流派,可能會辛苦一點,
    但日積月累還是會打到通貨;

    現在難度提高,賺錢門檻更難,
    而且如果不是在玩熱門/唯一的流派,
    可以完成的機會更低,
    然後!然後辛辛苦苦打完地圖,
    甚麼也沒掉,連洗地圖的錢都沒了;

    硬性推高遊玩時間,但中間的樂趣都給拿走,
    重覆的打著一個很困難但沒報酬的地圖,
    那是極度勸退的局面,造成玩家很難有玩下去的衝動;

  2. 流派選擇
    如前文所說,流派的選擇要更慎重,
    在開始後發現,用慎重來說已經不太對,
    現在要玩一個流派完成遊戲所有內容,
    基本上已經很難很難,
    而且要用一個不是極強勢的流派打通,
    難上加難,比如說釋界及塑界者,
    釋界及塑界者都有一個問題,輸出不夠會做成畫面過多地型效果,
    而且開了釋界的話,有機會回血,
    那就不是一個只靠技術或經驗可以完成的頭目(也有技術,但更嚴苛)

    所以師傅的衛士盾投應該不可以完成5王,
    儘管白圖進去,也不一定可以打嬴,始終輸出不夠也磨不了這麼久,
    變相還是回到最初POE的感動:把王秒掉解決問題,
    如果流派在傷害上不達標,只能放棄了。。。

個人感想

3.15 開季前的退票聲跟開季後的結果十分對口,
也是一個很能表達民意的結果,
畢竟要讓官方知道玩家意願,行動是最直接,
同樣的,改到這麼困難,還是有人過了5王挑戰賽,
同樣的,在沒改的時候,也是有人過不了A5的賽勒斯,
只不過,這一刻的POE已經不是三國無雙割草,是黑暗靈魂但無雙的怪量而已了;

奉勸各位如果玩得辛苦的話真的先放下遊戲吧,
因為在效益上這一季的確不太有效益,
高難度低回報,而且愈打愈辛苦;
當然如果是高手的話,
那應該沒甚麼問題,加油吧

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片,
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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