【POE】歐拉歐拉!俠客空手オラオラ煉獄之擊 | Raider Hollow Palm Infernal blow | 彈性流派輕鬆全通 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile - POE infernal blow, POE 3.13, POE 3.13攻略, 流亡黯道 3.13, 流亡黯道 3.13攻略, POE 俠客, POE 3.13俠客, POE 3.13 煉獄之擊, POE 3.13 空掌之術, POE 歐拉歐拉, POE Raider, POE Hollow Palm, ARPG, POE hollow palm infernal blow, 流亡黯道 俠客, 流亡黯道 3.13俠客, 流亡黯道 3.13 煉獄之擊, 流亡黯道 3.13 空掌之術, 流亡黯道 歐拉歐拉, 流亡黯道 Raider, 流亡黯道 Hollow Palm, 流亡黯道 infernal blow, 流亡黯道 hollow palm infernal blow, Cantonese, 遊戲攻略, Snakie002, 何師傅, Gaming Guide, 香港, 澳洲, 廣東話, 國語, 字幕, 中文, POE, 何玩, Twitch, Snakie, Snakie 何師傅, Hong Kong, Australia, Melbourne, Subtitle, Chinese - 敗家達人推薦

【POE】歐拉歐拉!俠客空手オラオラ煉獄之擊 | Raider Hollow Palm Infernal blow | 彈性流派輕鬆全通 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

【POE】歐拉歐拉!俠客空手オラオラ煉獄之擊 | Raider Hollow Palm Infernal blow
彈性流派輕鬆全通 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

大家好,又是我Snakie何師傅。

最近三個流派都是法術遠程,好久沒有試過硬橋硬馬閉上眼打下去的感覺,
由於三體輔助的出現很多轉傷型流派都可以發揮不一樣的水準,
今天就為大家分享一個近戰流派,
Raider Hollow Palm Trinity Infernal blow俠客空手オラオラ煉獄之擊,
同樣都以影片機體推倒遊戲所有內容,
希望可以幫到有興趣玩另類空手近戰的朋友們!

 

 

 

 

 

 

 

文字補完:
92俠客空掌之術三體煉獄之擊

Pastebin: https://pastebin.com/T49tnEkc

 

 

天賦樹縮圖:

 

 

 

 

 

 

 

整體思路:

典型空手近戰套路,配上60%火40%冰轉傷,
長期三體充滿共鳴值及狂怒球,簡單直接流派

 

要做到影片爆炸效果需要異常的品類煉獄之擊
以及附魔煉獄之擊範圍,區別非常大,
清圖速度是近期最快速,只是輸給跑跑流,
單體輸出在這個花園年代是比較遜色,
整體來說,是很不錯的流派,
也是一個,沒甚麼好討論/解釋的流派就是了

 

 

技能配置:
這次技能配置基本上綁定,是全身綁定。。。

胸甲 — 4R2B
煉獄之擊—多重攻擊—三體—護體—覺醒元素攻擊傷害—覺醒元素集中

如果想要有冰緩的話可以拿走元素集中換覺醒物理,
但沒這個必要,因為本來分開的傷害對元素狀態加成不會很高,
直接換傷害會比較有效

 

頭 — 3G1R
幻步—鋼筋鐵骨—恢復—增幅

增幅只是加減用,可以配上鮮血狂怒,
但實際用途不大,因為吸血部份用不了(沒有物理攻擊=沒有吸血)
也不缺攻速(是站不住的問題不是攻速問題)
所以有一空位可用其他(傳送門)

 

鞋 — 3R1B
火捷—憎恨—先祖衛士—瓦爾先祖戰士長

光環+增益串,打王時可以開瓦爾戰士跟普通衛士,雙重增益
也是唯一配合藥水的最大爆發

 

沒有其他了,配合腰帶或其他部位拿到毒蛛祝福,會有3個光環,
不用毒蛛可以用純淨之捷或貓祝福,數字上來說是毒蛛較全面,
減速+攻擊力,可以說是唯一需要選擇的部份

裝備要求
師傅會盡量把國際服價錢列下,
注意是我的買入價,無視升跌及時間問題

項鍊 — 均衡之符 (20C自己神聖到較高)
綁定,不然的話力智會不夠,導致微調過於複雜,
所以儘管黃裝會有較高傷害,還是用均衡之符較好

頭盔 — 異想(16EX包括附魔,沒附魔1C)
附魔是為了清圖,所以如果是剛開始玩可以用1C湊著用

戒指 — 黃裝80C
50敏>抗性120>血量>工藝減魔力消耗>元素攻擊傷害

戒指 — 黃裝30C元素要害基底 用敏捷精髓點出敏捷
58敏>抗性>血量>工藝減魔力消耗>元素攻擊傷害

 

胸甲 — 野變  (2.5EX)
綁定,請找4紅2藍,不然要在花園才能洗出逆天六洞off color

鞋子 — 卡洛翰之影 (30C 39敏)
找有附魔移速,或免暈都是不錯

皮帶 — 黃裝(2EX基底 敏捷精髓點出血量再打抗)
敏捷>血量>抗性>後綴上毒蛛祝福>元素攻擊>工藝傷害

 

 

 

巨型星團 — 刺激戰鬥+打帶跑+武術英勇(買雙持攻擊力,2EX)
可按個人喜愛轉換,其中吸血吸魔較推薦,不然要改天賦去點吸魔

小型星團 — 一無所有 (10c)

珠寶 — 殘酷的紀律 (目標10%敏以上,5C)
珠寶 — 直覺之躍 (為了8%魔保出3光環,20c)
珠寶 — 武藝之相(為了攻擊距離,不然真的很接吻,出腐化之血,2ex)
珠寶 — 黃裝*2 (抗性>敏捷>雙持傷害/攻速)(20c*2)

總造價 (以國際服及購買時的價錢) = 不算工藝花園部份,26ex
重點是腰帶跟頭部附魔較貴,不算這兩個極致的話,
國際服造價不到20ex就可以完成了
其他都可以湊湊拼拼組合起來,
那當然要骰到這麼高的敏捷跟抗性,是要點成本,
所以師傅覺得30ex是目標價位,能做到就好!

 

 

 

 

 

個人感想及評分

輸出:3/5
單體輸出一般,需要暖機,
而且在終盤內容較乏力,
所以只有3分

生存:2.5/5
在這版本雙躲的效益比推血流有用太多,
5王挑戰賽內的大量飛行道具下,雙躲會比肉眼容錯跟高,
可惜攻擊距離過份親熱,所以生存只是一般

速度:4.5/5
異常品質配合火捷,配合俠客高速運轉,
師傅覺得只有跑跑流可以嬴到這個清圖速度

造價:3.5/5
留意這個是愈高分愈便宜 (容易入手 / 起動便宜)
從上面看到要通關大概是30 ex肯定能通關,
而且起動方面從影片內就看到是非常豐儉由人,
所以造價評分是很不錯

 

綜合評分: 3.5/5
傳統典型近戰鐵拳流派,清圖一拳,打王歐拉歐拉走位收工,
可惜大後期單體輸出及生存能力較差,
所以在傷害跟生存上扣點分數,
綜合來說,ok啦

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!

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謝謝你!

By Snakie何師傅

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