【POE】團隊打造凜冬之球 Occultist Winter Orb | 跑跑撒尿 爆炸效果 |
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大家好,又是我Snakie何師傅。
3.14 有搞頭的新技能組合其實不多,
飛刃風暴大副削弱,飛車流派賣少見少,
而且祭壇限制,以前無腦型的流派都發揮不了作用,
為了可以輕鬆跑跑跟打壇,加上這次有多點資源,
所以決定玩一個貴而無當但有效果的流派,
秘術家凜冬之球,雖然推倒所有內容包括五玉牛頭,
但是效果沒有想像中的好,技能缺憾沒有辦法,
都分享一下給有興趣研究的觀眾朋友們!
文字補完 (原文連結):
秘術家凜冬之球95等Pastebin: https://pastebin.com/CRGd3kxt
以上均為3.14天賦路線
以下為附圖方便各位:
基本上是很直接了當的天賦,星團及珠寶組成,
其中最大暴擊球是直接影響最終輸出,
一顆在POB內是20%的傷害,所以能有很大上升空間,
100級,5點天賦,全換3暴1血,
兩戒指有暴擊球等等,
只是改不了技能先天問題,散射及基傷過低,
儘管這個裝備組合,也只能做到相關效果,
成本效益過低,所以是不太建議各位跟隨,
但都會把連結各樣整理好,給有需要的朋友看看各樣
以下為影片沒有提及的內容:
貧血增傷
新的技能石化之血配合血魔法可以低成本啟動貧血,
直接可以點出貧血增傷,
如果輸出足夠溶化,其實被碰到的機會不會太高,
特別在打圖或普通王的時候可以開一下增傷,
但打5王或高難度類別時,
因為血量降低而且地板傷害問題,
要把石化之血關起來比較安全,不然會發生被溶的情況
因為根本是不夠血量做反應的,
所以要取捨要不要開貧血增傷
基本上4000血以上跟有一定傷害後就可以開起來,
傷害就會足夠溶化就可以增加打圖節奏各樣;
技能缺憾
基本上這個造價,如果是玩刺客coc ice nova
應該可以秒天秒地同時也不會太容易死,
畢竟改動後凜冬之球的設計天生太弱了,
可以換別的品質幫忙一下,
只是也不會有超卓的表現,
而且天花板傷害的確是有限,盡推以後,
還是回到最原本的問題,投射物頻率問題,
不像coc 可以用冷卻時間把傷害再一步推盡,
所以缺憾是的確存在;
當然打遊戲是為了爽,操控上其實凜冬之球有一點點像飛刃風暴,
都是按一下走,按一下走的節奏,可是打王的時候就有很大區別,
一個要站樁引導達至最高輸出,一個配合釋放定時按一下就可以游走
所以,如果有愛是沒問題的,
只是要有做裝收裝的覺悟就是了,
最後也沒收到一顆+暴擊球的戒指,可惜~~
技能連結
主技能組—4B1R1G
凜冬之球—暴擊獲得暴擊球—覺醒精準破壞—注入引導輔助—覺醒高階多重—啟法
主要輸出技能,覺醒分別太大了,
所以要盡快拿到覺醒版本
頭部—3B1G
奧術烙印—寒霜爆—寒霜刺骨輔助—狙擊者印記
增傷串,放在王的附近或腳底就好,
基本上只有打王時候才有作用,小怪都能溶掉
手套—4B
水弒界—覺醒咒術降臨輔助(5級)—凍傷—元素要害
詛咒串,水弒界可以控制散射落點,
打王時需要調整位置,打壇時候可以調整輸出優先目標,
不一定要水弒界,可以用電烙印解決,看個人順手就好
不是滿級的話啟動不了4詛咒效果,要留意
鞋—2B2G
狂熱—憎恨—冰捷—啟蒙(4級)
光環串,沒特別
武器—2R1B
石化之血—傲慢輔助—瓦爾正火
可以換上受傷時施放以及不朽幫忙減傷,
看個人手感,石化之血上文有解釋所以不作重覆
瓦爾正火的增傷現在沒有很明顯,
其實是沒有必要,湊著用就好
武器—2B1G
烈焰衝刺—恢復—秘能波動
移位技,沒特別
裝備選擇
項鍊 — 激情之章
綠球上限鏈,也是移速各樣的來源,
10顆狂怒球對各樣狀態都很重要,
油要塗上屠宰者之使徒
確保有80%的增傷
頭盔 — 黃裝
冰點傷頭,督軍底的+1暴擊球 配合 救贖者T0的附近冰人減抗
附魔需要多兩層凜冬之球
戒指 — 黃裝
因為全身傳奇或輸出詞綴,所以戒指部份需要大量補抗,
前綴可出血量,或精髓點出每顆狂怒球加冰點傷,
再洗就好,
補充一次,+1暴擊球的追憶是20%的增傷。。。
如果能點出就最好了。。。
胸甲 — 黃裝
多一詛咒,擊中狂怒球,法術暴擊底率,
算是所有黃裝中最平凡的一個部份
鞋子 — 黃裝
T0流順,擊殺猛攻,暴擊靈巧,
上T4愛絲林移速詞,上血,
基本上是有配方,只是需要運氣而已
手套 — 安賽娜絲的安撫之語
綁定,為了爆炸效果跟詛咒,不是必需但強烈建議,
畢竟爆炸的爽快感是其他東西不能給的感覺,
而且手套上的增傷部份也很貴。。。(冰緩手+督軍法傷等等)
所以也是很建議用爆炸手
腰帶 — 獵首
力敏腰,可以換成增傷皮帶,但都需要大量力敏才可以用黃裝,
同樣是非必要但十分建議類別
武器 — 潛能魔棒*2
綁定,配合天賦昇華星團下的法傷範圍都大大增加,
最主要,不用想黃裝,直接買就是了
大型星團 — 拂雪+毀滅擴散+復仇指揮官 *2
只有這個組合才會把拂雪跟復仇指揮官放到前兩點,
可以只花5點就可以點出兩個天賦及兩組中型,所以很貴
中型星團 — 投入力量+放大 *3
進一步把暴擊球的範圍效果加強
珠寶 — 輝煌的虛榮 (腐化之魂,還要弄一點是冰傷吸血,如圖)
珠寶 — 希望之弦 (跳珠)
珠寶 — 看守之眼(憎恨穿透+憎恨點傷 可以按個人配置調換)
珠寶 — 超凡之體(5X的暴擊加成)
珠寶 — 黃裝*5 (兩暴一血為目標)
感想心得
輸出:6/10
在這個造價下只有這個效果,是不合理,
沒辦法技能缺憾問題,縱使實戰有8分9分的輸出,
過度依賴裝備必需扣點分數
生存:4/10
只有血量 冰凍 以及部份能盾作為防禦手段,
相比其他流派,非常要求操作及走位,
如果不是全身畢業裝,恐怕十分吃力
速度:9/10
這個是凜冬之球唯一的好處,夠快,夠爽,
而且有激情之章,移速極高,可是,還是要點裝備才能跑起來,
所以還是扣了一點分數
造價:3/10
雖然沒有綁定裝備,但是要成型都需要很多資金,
而且極大投資的情況下也只有一點點高傷的回報,
性價比實在太差,所以只有3分;
綜合評分: 5/10
極度依賴裝備跑跑流派
如果是純正的冰傷版本,基本上沒有很大的綁定裝備,理論上要玩凜冬之球的門檻是很低,
而且成型後爽快感極高,可惜極度依賴裝備,而且天花板傷害有限,
縱使天價的裝備都只有一般流派的水準,沒有超卓的效果,
所以是不推薦大家去複製這個版本,
只是做完一個流派後的感想而已,
要做得更高輸出更抗,就要有更堅定的,通貨!
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
By Snakie何師傅
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