Table of Contents
【馬娘】攻略(技能匯總、URA賽事攻略、種馬因子)|漂亮賽馬|ウマ娘攻略
馬娘角色育成系統解析
《馬娘 漂亮賽馬》的手遊最近人氣還蠻高的,也算是近期比較優質的二次元遊戲了,
所以今天想和大家分享一些角色的育成心得,因為遊戲沒有中文,所以就是一些個人經驗,可能會有些錯誤,歡迎大家指正。
1、什麼是角色育成?
這個遊戲的角色育成就是在規定的時間內,
讓角色獲得屬性提升和學習技能,並且在特定的比賽中拿到指定的名次,
整個流程就是消耗體力——進行育成——獲得屬性,因為體力是有限的,
所以提升哪個屬性就是選擇的關鍵了。我們分開講每個部分:
首先是週期,也就是到下一個比賽還有多少時間,
在比賽日的時候必須要讓角色去參加然後拿到對應的排名,獲得粉絲;
然後是體力,體力值在初始的時候是100點,
但是目前不知道會不會隨著角色育成而提升,
體力值越低的話練習的成功率就越低,
如果練習失敗就是浪費時間而且會讓角色的狀態變差,
也就是體力值右邊的那個數值,狀態有絕不調,不調,普通,好調,絕好調,
狀態會影響練習時候的屬性增益,狀態越好的話比賽也會發揮得越好;
屬性值應該不用多講,大家都能看明白的了;
育成事件,分為6種,除了技能之外,其他的都會消耗1回合的時間,
每種事件的效果也不一樣,例如休息可以恢復體力,練習可以消耗體力提升屬性,
技能可以學到不同的能力,保健室可以恢復異常狀態;外出可以提升狀態並且恢復少量體力,
比賽可以獲得粉絲數和技能pt,比賽比較特別一點,如果失敗的話可以用鬧鐘這個道具恢復一點狀態然後重新試一次,
但如果連續失敗3次的話就不能繼續了,直接結束育成並且變成FES卡;
隨機事件,在進行育成事件時都有可能出現隨機事件,
作用就是隨機影響角色的體力、屬性和狀態,目前暫時不知道出現的規律,
但是每個隨機事件還會提升支援卡的支援等級,
應該是類似好感度的東西,如果看到有紅色的歎號的話記得點進去看一下;
特殊事件,例如夏季合宿就是特殊事件,
休息和外出這兩個事件被合併了,但具體有什麼作用還不知道,大家可以分享一下;
育成失敗,前面提到如果用了鬧鐘道具之後還是失敗3次,
就會結束育成了,不過育成失敗得到的FES卡也並不沒有用,
有些卡的屬性還是蠻不錯的,大家可以多嘗試一下,盡量不要選擇難度太高的就好了。
2、角色育成要準備什麼?
在主介面的右下角就可以進入育成系統,先選擇P卡來育成,這個大家應該都懂。
然後是選擇繼承,可以在縣城的FES卡裡面選擇2個角色來繼承,繼承就是繼承一些屬性和技能,
角色介面的右上角是可以看到技能的,記得先確認一下,也可以看到這個角色是由誰繼承過來的。
但是呢,繼承是不可以在同一個角色之間繼承的,也就是說不能用同個角色的P卡繼承FES卡,
也不能用2個相同P卡來源的FES卡來繼承,是不是覺得有點複雜?其實只要記住不能用同一個角色就好了。
最好還要注意角色相性,相性越好的角色繼承獲得的屬性提升就越高,
這樣也能把價值最大化嘛。
總的來講,《馬娘》的育成過程還是比較長的比較費時間,
我就比較喜歡用雷電模擬器在PC上玩,
操作起來更方便,就不用佔著手機了。好啦,這次就分享這些,我們下次再見。
繼承系統講解,種馬因子怎樣選?
《馬娘 漂亮賽馬》中的因子和馬娘的養成有很大關係,
所謂因子就是我們通常所講的血統,血統越好的馬娘,屬性自然也會越好,
所以今天這篇攻略想和大家講解一下因子的選擇還有因子的搭配方法。
因子的作用
因子是馬娘養成必須要參考的要素,可以幫助馬娘改良屬性,繼承對應的技能,
因子的繼承不但要看到父母那一層,還需要看到爺爺和嬤嬤那一層,只要繼承得好,隨時可以成為優秀的品種。
因子有哪些類型?
首先,在遊戲剛開始的時候馬娘會獲得一次繼承因子的機會,獲得固定的屬性值,
然後在第二年和第三年的四月會分別再獲得一次繼承因子的機會,所以想要繼承因子,一定要看好時間。
再來講一下各種因子。
藍色因子:可以提供對應的基礎屬性增益,一星是5點,二星是12點,三星是21點;
粉色因子:提高對應適性的等級,粉色因子總的星級越高,適性也就越高;
綠色因子:獲得對應的技能啟示,一般會是父母輩的三星固有技能;
白色因子:獲得不同的技能和屬性,等級越高屬性就會越高,技能等級也會越高;
因子繼承規律呢,就是在每次繼承時,會隨機選擇4~6個父母層的馬娘,
繼承對應的藍色因子,在這個過程中,還可能隨機繼承到粉色、綠色和白色因子。
所以在繼承因子的時候,要目的性強一些,選擇想要的屬性或者技能來繼承。
怎樣選擇因子(種馬)?
1、不在乎適性
那就無腦選擇藍色因子高的馬娘作為種馬就可以了,只要總的星級越高,
基礎屬性就越好,然後再對比一下是否有合適的綠色因子和白色因子,從裡面選擇最合適的來繼承;
2、提升適性
粉色因子的適性提升規律是,每經過1+3n的等級,就可以提升n+1的適性,
也就是1~3級提升1級適性,4~6級提升2級適性,7~9級提升3級適性,很容易計算;
3、選擇因子個數
在繼承的時候,優先看因子的個數,不用在意因子的等級,因為最後是要看總星級的;
4、忽略適性因子的影響
在繼承的時候,適性因子,也就是粉色因子的繼承幾率是很低的,
最可能被繼承的就是藍色因子,而且呢,繼承的時候是隨機繼承兩代直系馬娘的因子進行繼承的,
而且不會抽到同一個因子,所以其實幾率真的很低,大家不必為了適性而強迫自己去完成繼承目標,這種東西隨緣就好。
有人會問相性對繼承有影響嗎?這個暫時沒研究出來,不過按道理講相性應該是能提升不同顏色因子的繼承幾率的。
關於因子的講解就到這裡,因為遊戲沒有中文,所以有些地方可能會講錯,大家可以指正一下,謝謝支持。
特別週URA決勝養成攻略
特別週是《馬娘》裡面的主角之一,人
氣真的超級高,很多人應該也蠻喜歡培養她的,
所以今天想和大家分享一下我的特別週培養心得,
包括URA賽事的攻略,希望能對大家有幫助。
1、加點方法
優先選擇耐力、速度和力量,耐力是最重要的,
但是也不要忽視速度,不然很可能被逃馬拉開距離就追不上了,
然後才是智力和根性,不到必要的時候千萬不要加根性。
2、技能選擇
直線加速技能: 差し切り体势、乘り换え上手、末脚、皇帝/米浴的绝招 ;
非終盤加速技能和位置調整: 差しのコツ、垂れウマ回避、直线巧者、ハヤテ一文字、一阵の风、位置取り押し上げ ;
恢復體力技能: 小休憩、好転一息、直线回复、コーナー回复、円弧のマエストロ ;
通用的搶道技能、中距離和長距離的加速技能: ウマ込み冷静 ;
3、怎樣搭配技能卡?
如果是2耐力2速度1力量的話,選擇帶綠帽技能卡,或者是2耐力1速度1力量桐生院,然後同樣是帶綠帽技能卡;
如果你是課佬,可以選擇SSR的伏特加、小栗帽和帝王,微課和無課的話,選好一點的課佬隊友是沒錯的。
4、比賽流程
開局——如月賞25t:先把耐力加到240,然後再來加速度,千萬不要加根性,
然後挑戰一次雙圈的G2,快要到如月賞的時候挑戰一次G1,記得帶上直線加速的技能;
如月賞——日本德比6t:把耐力加到280,然後再加速度,
讓屬性相對平衡一些,還是可以挑戰1次G2,不過最好選擇有把握一點的比賽,然後用位移和加速技能;
日本德比——菊花賞9t:耐力直接加到380,因為菊花賞是長距離,所以需要極高的耐力;
菊花賞——天皇賞11t:全部屬性最好都能在C以上,天皇賞需要3200m,
體力最少要達到480,用空餘時間參加兩次G1比賽,技能選擇1個金色體力恢復、1個絕招、1個位移、1個綠技能、3個白色加速;
天皇賞——有馬紀念13t:補力量,把耐力提升到500就可以,
不要再加耐力了,剩下的加速度和智力,一樣可以參加比賽,然後在有馬之前可以選擇技能,先馬要點集中出欄,差馬不用管;
URA——優勝:看心情狀態,如果不好就先外出。
有些人可能會拿到速度、智力差馬,可以按照智力、力量、速度、根性、體力的順序去加點,
不過這種馬真的很一般,不建議用了。
鬼畜流育成「春麗賺錢法」
由日本 Cygames 目前在手機上推出營運中,
讓玩家們培育自己賽馬娘參與各式競賽,並可於賽事結束後欣賞她們將採 Live 歌舞演出的《賽馬娘 Pretty Derby》
(ウマ娘 プリティーダービー),在 Twitter 趨勢上突然出現「ハルウララ金策」(春麗賺錢法)的關鍵字而成為話題。
在提到這個賺錢法之前,首先必須先對「春麗」(ハルウララ)介紹一下才行。
春麗是 1996 年出生、2006 年退休的純種母馬,也是日本賽馬史上出了名的劣馬,
但因為戰績太糟遭到媒體報導,反而一舉成為家喻戶曉人人熟悉的名馬。
而在這款將賽馬歷史史實與實際資料等設定忠實還原的遊戲中,
也再度重現這個設定,由「首藤志奈」配音的她,塑造成雖然總是連戰連敗,
沒有才能,但卻毫不屈服,因為充滿精神與幹勁,天真爛漫的開心果等個性特徵而受到大家喜愛的角色。
這次成為話題的「ハルウララ金策」(春麗賺錢法),
則是網友在日本「5ちゃんねる」討論板投稿的遊戲內賺錢方法。
其主要內容為「在出道後不給她進行任何訓練培育,育成結束後直接讓春麗出賽。
以完全不休息跟跑輸為前提每周都讓她出場,完全不投注任何費用,純以賺取養成費用為目的」;
就結果來看,雖然每次約可賺得 15,000~25,000 的給付金額,但代價卻是「大量負面狀態技能」與「無數令人悲傷的事件」。
而這樣的方式,也讓人聯想起過去春麗在過去歷史中也曾幾乎每月出戰,
不但曾創下一年出戰 18、19 次紀錄,在 2003 年還創下曾出場 22 戰紀錄的真實悲傷歷史。
對於像這樣幾乎將春麗過去生涯「113 戰 0 勝」的史實重現的遊戲玩法,
也引起許多玩家「沒人性」、「鬼畜」、「業障太深」等等的否定性負面評價。
同時,也有玩家實際測試這個方法,發現在連續出賽後,春麗會因為疲勞的關係,
連對自己原本最喜歡的胡蘿蔔也興致缺缺,並對春麗會出現陷入憂鬱症狀況等惱人事件感到無法忍耐而不想再做第二次。
另外,也有玩家將同樣的方法用在其他賽馬娘身上,發現這樣做之後她也會變得跟平常的模樣大不相同。
至於玩家們究竟是要以馬娘們的心情為重,還是要以賺錢為主來壓榨馬娘們,就看玩家們自己的選擇與考量囉。
馬娘全技能介紹。
《馬娘 漂亮賽馬》裡的技能分為紅色、黃色和藍色三種,不過遊戲現在沒有中文,所以今天和大家盤點一下遊戲裡的所有技能介紹,希望能幫大家更好地了解和使用這些技能。
紅色技能
1、比賽序盤如果是在前方位置,後方的馬娘會開始退縮;
2、比賽序盤如果是在後方位置,前方的馬娘會開始焦慮;
3、比賽序盤如果是在後方位置,前方的馬娘動作會變慢;
4、比賽中盤如果在領先狀態,後方的馬娘速度會稍微降低(中距離);
5、比賽終盤如果是在後方位置,前方馬娘的速度會稍微下降(長距離);
6、比賽中盤如果是在後方位置,前方馬娘的持久力會下降(長距離);
7、比賽終盤前方馬娘的視野會變窄(長距離);
8、比賽終盤被你注意到的馬娘緊張感會稍微增加(差馬);
9、比賽終盤其他馬娘會稍微動搖(先馬);
10、比賽終盤如果是在前方位置,後方的馬娘視野會變窄(逃馬);
11、比賽初期逃跑失敗的話,前方馬娘會稍微動搖;
12、比賽序盤可以牽制使用先行作戰的馬娘,使其稍微容易疲勞;
13、採用先行作戰的馬娘如果掛かる ,就需要先冷靜下來;
14、比賽中盤讓採用先行作戰的馬娘感到焦慮,而且容易疲勞;
15、比賽中盤如果處於前方的位置,後方的馬娘就容易疲勞;
16、比賽中盤讓使用追馬作戰的馬娘感到焦慮,並且容易疲勞;
17、比賽終盤採用追馬作戰的馬娘會猶豫,速度稍微下降;
18、採用追馬作戰的馬娘如果掛かる,就需要先冷靜下來;
19、比賽終盤採用逃馬作戰的馬娘會猶豫,速度稍微下降;
20、比賽終盤採用先行作戰的馬娘會感到猶豫,速度稍微下降;
21、比賽中盤如果在後方的位置,前方的馬娘就會容易疲勞;
22、比賽中盤採用差馬作戰的馬娘會猶豫,速度稍微下降;
23、比賽序盤牽制採用追馬作戰的馬娘,讓她容易疲勞;
24、比賽序盤牽制採用逃馬作戰的馬娘,讓她容易疲勞;
25、比賽序盤牽制採用差馬作戰的馬娘,讓她容易疲勞;
26、採用差馬作戰的馬娘如果掛かる,就需要先冷靜下來;
27、比賽中盤讓採用逃馬作戰的馬娘感到焦慮,而且容易疲勞;
28、採用逃馬作戰的馬娘如果掛かる,就需要先冷靜下來;
黃色技能
1、在比賽的最後階段,如果落後的話就更容易開始衝刺;
2、稍微提升直線加速力;
3、稍微提升短距離直線速度;
4、稍微提升短距離彎道速度;
5、在比賽中盤,如果在前方的位置就會稍微容易脫身;
6、在比賽中盤,為最終衝刺做好準備;
7、在比賽中盤,如果處於後方的位置就不容易被包圍;
8、在比賽中盤,如果處於前方,還稍微容易取得好位置;
9、稍微提升中距離直線速度;
10、最終彎道被超越時,更容易縮小差距;
11、稍微提升中距離彎道速度;
12、稍微提升華麗的彎道加速能力;
13、比賽初期能提高觀察力;
14、比賽一開始就容易拉開差距;
15、讓超車更容易一些;
16、在比賽中盤,如果處於前方的位置,後續衝刺會更輕鬆一些;
17、稍微提升直線速度;
18、稍微提升彎道速度;
19、在比賽中盤追上對方,加速能力會稍微提高;
20、比賽最後階段如果處於後方的位置,超車的力量會稍微提升;
21、在最終彎道時如果跑在內側跑到,速度會稍微提升;
22、稍微提升長距離直線速度;
23、比賽終盤追上前方的角色,速度會稍微上升;
24、比賽中盤大幅領先,更容易保持領先狀態;
25、稍微提升逃馬在長距離的彎道速度;
26、在比賽終盤,前進更容易一些;
27、稍微提升逃馬在彎道時的速度;
28、在比賽序盤很難被超越;
29、稍微提升逃馬的直線速度;
30、很容易在最後彎道保持領先;
31、在比賽序盤更容易前進;
32、在比賽中盤,如果處於後面的位置,稍微提升加速力;
33、比賽稍微變得順暢一些;
34、在最後的彎道更容易衝上去;
35、稍微提升下坡能力;
36、稍微提升直線速度;
37、在比賽中盤,如果處於後方的位置,加速力會稍微上升;
38、差馬在彎道速度會稍微上升;
39、在比賽中盤,速度稍微上升;
40、在比賽終盤,加速能力稍微上升;
41、最後一個彎道,如果從外道超越,速度會稍微上升;
42、稍微提升直線速度;
43、稍微提升彎道速度;
44、在比賽中盤,觀察力提高,視野稍微開闊一些;
45、稍微提升上坡速度;
46、追馬的超越變得更容易成功;
47、稍微提升直線速度;
48、稍微提升彎道速度;
49、在比賽終盤,進入衝刺狀態,位置會稍微提升;
50、在最後衝刺的直線,加速度會稍微提升;
51、左右移動的時候視野會更開闊;
52、在比賽終盤,如果處於後方,視野會稍微開闊一些;
53、在比賽中盤,發動多數技能,會稍微提升速度;
54、稍微提升直線加速能力;
55、最後衝刺時,如果前方被堵住,站位會稍微變好;
56、在比賽初期,發動多數技能,加速能力也會稍微提升;
57、比賽序盤能更好地掌握路線;
58、比賽終盤能更好地掌握路線;
59、上坡能力稍微提升;
60、最後衝刺階段的速度稍微提升;
61、擅長起跑,出欄的時間稍微提升;
62、在比賽中盤,超越對手時,速度會稍微提升。
藍色技能
1、在比賽中盤,如果處於後方位置就不容易疲勞;
2、在比賽序盤,如果處於後方位置就不容易疲勞;
3、左右移動時不容易疲勞;
4、在比賽中盤,如果領先的話就不容易疲勞;
5、進入直線後吸氣不容易疲勞;
6、用盡力氣的時候,會稍微恢復跑步的體力;
7、在出現超越的心情時不容易疲勞;
8、在比賽中盤,積存力氣不容易疲勞;
9、下坡時不容易疲勞;
10、在比賽中盤,先馬的持久力稍微恢復;
11、在比賽序盤,不容易疲勞;
12、在比賽中盤,逃馬不容易疲勞;
13、上坡時不容易疲勞;
14、在比賽中盤,如果超過對手,就能稍微恢復持久力;
15、在比賽序盤,如果前面出現堵塞情況,持久力會稍微恢復;
16、在比賽中盤,如果被包圍,持久力會稍微恢復;
17、在直線時持久力會稍微恢復;
18、距離終點還有777m的時候活力會稍微增加;
19、在比賽中盤,發動多數技能,持久力會稍微恢復;
20、沒有浪費掉彎道,持久力會稍微恢復。
賽馬娘VPN連線教學和首抽
相信不少人都有聽過在日本很紅的《賽馬娘Pretty Derby》吧,
不過因為全程要用VPN玩的關係,所以不少可能不知道要如何才能加入遊戲。
本篇就為大家介紹一下雷電模擬器的如何使用VPN和賽馬娘首抽。
在遊戲上,推薦使用雷電模擬器64位元玩《賽馬娘Pretty Derby》會比較好,
玩家可以前往雷電模擬器官網下載,遊戲則可以在QooApp遊戲庫或是透過VPN在安卓商店下載。
VPN設置方面,分為免費和付費一鍵VPN,付費一鍵VPN只要點開選國家的IP就可以了,
不過通常這類都有3天免費,所以覺得VPN太複雜的朋友,可以直接申請先試玩3天免費,
之後免費完再申請新帳號就好了(如果有多帳號就可以玩好幾天),或是決定付費。
推薦使用FlyVPN,這類一鍵VPN使用上很方便外,也不容易在遊戲中斷線。
一鍵VPN使用上比較方便一點
免費VPN則是要用組合的方式,玩家可以下載EasyOvpn或OvpnSpider去找IP,
之後匯入OpenVPN for Android,推薦新手使用前者比較方便,前者選完IP之後,
就可以很方便匯入OpenVPN for Android,後者的好處是能選擇的IP會比較多一點。
IP也可以試各國家,推薦是德國或美國,或是直接選日本,不過日本有些可能也連不上,
13開頭的4位數IP可以,但要每天更換且冒號後面有44X的都不行。
在EasyOvpn選擇好IP
選擇右下檔案的圖案就可以匯入OpenVPN for Android
之後打開OpenVPN for Android後,找到剛匯入的IP點進就會連線。
連結成功的畫面,再來確定是是否可以連進賽馬娘。
玩家要看如何看目前VPN連到的IP是否可以進遊戲,可以從畫面就知道了,
如果卡在第一張的畫面,以及第二張圖讀取,但進度條不動的情況下,還請玩家換IP,
直到換到可以完全進遊戲為止,而且注意VPN在遊戲中需全程開著,
遊戲中斷線還是能回到原進度繼續養,所以也不用怕斷線進度會不見。
停在左或右請重新前面的步驟找一個新IP連結
遊戲首抽的部份,推薦是抽SSR事件卡,
最好抽5張以上再開局(培育時是自己選5張事件卡,再加上好友支援),3星馬娘最主要是有不少活動也可以拿。
而且所有的馬娘都可以往上養,玩家完全可以養自己喜歡的馬娘,
而且每天還有可以別人培養好的馬娘3次,所以事件卡CP值會高一點,
不過也可以降低事件卡數量去拼馬娘(星數還是會影響到起始的素質)。
重點還是搭配的事件卡可以觸發給予玩家比較好素質加成和技能,
以及發生事件和額外支援的效果。
刷首抽也很容易,依序選擇紅色有框的地方就可以清除資料重刷了
推薦事件卡抽駿川たづな、ニシノフラワー和トウカイテイオー,這三張評價都很不錯(前期比較萬用一點)。
培育時裝備事件卡時,同位馬娘的事件卡不能裝備進去,不過駿川たづな因為不是馬娘,
所以在搭配上相當萬用,而且她強化30等時,有可降低體力消耗15%和可降低失敗率20%效果,
玩家就算沒抽到,也能借用別人的,只是有抽到在選支援時配置更自由一點。
除了這三張外,玩家也能依照馬娘和培育方向去組合搭配其它的事件卡,
有SSR是比較好,但相性不錯的SR卡也是可以使用。
推薦入手這三張,前期比較萬用,特別是左邊那張。
再來就是養馬娘培育的環節,培育時都是從最初開始(每次養成都是全新事件),
透過不斷的培育和繼承來養出更強大的新馬娘,所以任何的馬娘都能不斷的堆疊,直到養出最強的馬娘,
玩家都可以養成自己喜歡的馬娘,讓她成為最強的冠軍馬。而且馬娘都有一開始初的特色和跑法,
可以順從方向訓練,但也能透過培育和技能逆天而行,這也是遊戲樂趣之一,
只是養馬娘時一定要完成特定事項(通常是人氣或賽事名次而己),
沒達成可是會判定失敗完結這次的養成,玩家要持續培育可要記得完成條件喔。
總之,遊戲算是結合累積父母因子和培育的養馬版美少女夢工廠
(父母因子和事件卡搭配都算是事前準備一環),相當好玩,而且容易上手,只是卡在是日文而己,
不過有WIKI可以用GOOGLE翻譯和好心網友翻譯的資料可以查,比對之後就可以解決日文苦手的問題了。
每天可以借用三次別人的馬娘
大家一起來養馬吧!Let’s Go!