【原神】2022風行迷蹤獲勝心得!
半年前第一次出這個活動我玩超久的,
分數滿了還是一直找人對戰,當時玩獵手挺劣勢的,
會躲的遊俠幾乎不可能被獵手找到,這次加強獵手的移動能力算是平衡了不少
先分析獵手的能力
小招
神秘預感:有比較長的冷卻時間大約30秒,會顯示遊俠的大概方位,
這是我最常用的,找人會比較有個頭緒,建議在空曠的地方用,
但是不要離牆太遠像是地圖中間,可以比較有效搜到靠近牆的遊俠
感應光環:冷卻時間很短而且能累積三次使用次數,會顯示自己附近小範圍變身的遊俠,
不過我個人覺得主要是拿來用更高的的搜索頻率來增加遊俠的壓力
大招
禁錮詛咒:隨機鎖定一名遊俠時間內顯示隱身偽裝並封印行動,簡單暴力的能力我通常都拿來收尾用,
最好在視野良好的地方用才不會錯過,之前就是一次很悲哀剩一個開大結果找不到人,更保險可以跟神秘預感一起用
洞察全局:短時間顯示所有遊俠並封印偽裝,不推薦用,封印偽裝也還能隱身,算是變數比較大的招式,有點看運氣
狩獵直覺:隨機鎖定一名遊俠長時間顯示位置並封印偽裝,以獵手這次加強過的身體能力要追到應該不難
獵手行動分析
首先一些比較偏僻的地方有偽裝物
像是屋頂縫隙類的九成是遊俠可以直接抓
可以到處走一邊持續開捕捉施加壓力,
遊俠就會很容易移動發出聲音,這個時候再觀察一下有沒有在移動的偽裝物就能抓到
也可以往一些比較偏僻的地方隱藏自己的蹤跡,
隱藏的遊俠看不到獵手壓力會很大,也比較容易奇襲捕捉到人
遊俠能力分析
小招
隱身:完全隱身3秒冷卻大概一分鐘,印象上次活動冷卻好像沒那麼長,
可以在被獵手發現蹤跡之後隱身逃跑,就保命用技能沒什麼特別的,
隱身結束繼續偽裝,幸運的話可以躲過一次搜索
誘餌:可以放誘餌,沒什麼用,除非真的很會躲不然誘餌幾乎沒作用
大招:增加落跑速度,沒什麼用,這次獵手加強過最好不要跟他搶大招超容易被抓的,
上次活動還能搶大招避免獵手的優勢,但是這次跟獵手搶幾乎是在送死
遊俠行動分析
首先一定要一直看著獵手的位置
偽裝最好變成小物件不容易被發現,可以躲在能夠掩蓋自己位置的,像是樹上或屋頂
還有盡量維持在視角寬廣的位置容易觀察獵手的行動,視線死角最容易被獵手抓到
然後這是我自己玩的
獵手
遊俠
遊俠番外篇 腿長的好處