簡介:
大部分任務都有10%的機率出現稀有目標。稀有目標在出現後20秒將會逃走消失,
而全部稀有目標被打倒後都有一定機率掉落 四葉幸運草。
而全部稀有目標被打倒後都有一定機率掉落 四葉幸運草。
任務的屬性和難度會決定可以出現的稀有目標種類以及機率。
在「高級」任務中的出現機率將會根據玩家的進場隊伍戰力而改變。
而在「團隊遊戲」模式中,稀有目標的所有出現機率將會以2倍計算 (20%)。
在「高級」任務中的出現機率將會根據玩家的進場隊伍戰力而改變。
而在「團隊遊戲」模式中,稀有目標的所有出現機率將會以2倍計算 (20%)。
各屬性稀有敵人和其種族分類:
出現機率:
難度 | 魔幻之壺 | 屬性敵人 Lv 1 | 屬性敵人 Lv 2 | 屬性敵人 Lv 3 |
初級 | 7% | 3% | 0 | 0 |
中級 | 5.5% | 3% | 1.5% | 0 |
高級1 | 4.5% | 3.5% | 2% | 0 |
高級2 | 2% | 4% | 2.5% | 1.5% |
高級3 | 0 | 3% | 4% | 3% |
高級1:隊伍戰力低於任務「必須戰力」的1.6倍
高級2:隊伍戰力介於任務「必須戰力」的1.6倍到2倍之間
高級3:隊伍戰力高於任務「必須戰力」的2倍
為了方便大家,下面整合了各項高級任務的對應進場隊伍戰力需求:
任務 | 必須戰力 | 高級1 | 高級2 | 高級3 |
通往成長之道 高級 | 6000 | 0 | 9600 | 12000 |
通往黃金之道 高級 | 5200 | 0 | 8320 | 10400 |
遺跡的試煉 高級 | 6500 | 0 | 10400 | 13000 |
所以請努力滿足隊伍戰力需求以爭取最好的稀有目標機率吧!
參考:
經原作者 斯陽 sna11061413收集整理並同意分享,喜歡文章,請點連結到出處給GP:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34173&snA=3096
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=34173&snA=3096