圖示 |
技能名稱 |
Lv25 技能效果(含特性加總) |
說明 |
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魔力攻勢
마력 공세
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- 消耗精神力 12
- 打擊傷害 47.32%x9
- PVP 打擊傷害 35.49%x9
- 打擊對象 5秒間移動速度 -3.56%
- 加速:施展速度增加
- 拉夫利普:技能爆擊率 +10%
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- 做為主力技對單體輸出完全不輸後期技能。
- 在正常 120精神力的情形下可瞬間打出 90下傷害,讓對手的血掉得非常快。
- 自動戰鬥不配置時,精神力很明顯都是滿的。
- 推薦:★★★★★
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火燄球
화염구
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- 最大使用次數 4
- 冷卻時間 6秒(5秒)
- 打擊傷害 151.95%(235.53%)
- 最多 4次攻擊
- 燒傷:6秒間每 2秒 14傷害
- 第一下打擊成功時擊退
- 攻擊力增加:第一下打擊成功時 10秒間攻擊力 +13
- 燒盡:施展火燄球後 10秒間再次使用瞬發,打擊成功時昏厥
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- 即使四連火球在輸出上仍舊不如後期技能。
- 作為增益還算出色,不過無法與同類效果疊加。
- 推薦:★★★
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- 解禁後四連傷害直逼大火球,加上增益變得相當實用。
- 動作明顯變快許多。
- 推薦:★★★★
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匕首攻擊
단검 찌르기
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- 最大使用次數 1
- 冷卻時間 7秒
- 打擊傷害 271.14%
- 打擊成功時恢復 22精神力
- 出血:8秒間每 2秒 11傷害
- 生命力恢復:每次打擊恢復 29生命力
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- 需要近身攻擊讓身為遠程的法師來說並不太實用。
- 就是當作精神力恢復用。
- 推薦:★★★☆
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雷電
벼락
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- 最大使用次數 1
- 冷卻時間 6秒
- 打擊傷害 180.10%x2
- 攻擊準備中無敵
- 打擊成功時反彈
- 攻擊力減少 :打擊對象 5秒間攻擊力 -17
- 追加攻擊:技能按鈕維持時追加 2次打擊傷害
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- 動作期間無敵,施展動作久,PVP及打王特別實用。
- 沒有轉換屬性加乘,傷害在後期不如其他技能。
- 能在清場情況下,有效率的遠程開怪秒怪。
- 推薦:★★★☆
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魔力風波
마력 풍파
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- 最大使用次數 3
- 冷卻時間 9秒
- 打擊傷害 119.08%x3
- 最多 2次攻擊
- 打擊成功時僵硬
- 爆擊率增加 :打擊成功時 5秒間爆擊率 +5%
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- 輸出方面並不出色,在初期做為增加爆擊率的增益用。
- 後期裝備提升後,爆擊率幾乎滿 30% 的情形下便無存在價值。
- 推薦:★☆
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龍捲風
돌개 바람
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- 最大使用次數 2
- 冷卻時間 8.5秒
- 打擊傷害 98.92%x2
- 打擊成功時擊飛
- 加速:投射體速度增加
- 範圍增加:攻擊範圍增加 20%
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- 跟其他技能相比之下幾乎無優點可言。
- 攻擊範圍算得上可觀,戰鬥力輾壓情況可考慮。
- 推薦:☆
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閃電風暴
번개 폭풍
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- 最大使用次數 1(2)
- 冷卻時間 32.5秒
- 打擊傷害 69.59%x9(104.38%x7)
- 攻擊準備(技能使用)中超級盔甲
- 打擊成功時僵硬(反彈)
- 攻擊力增加 :第一下打擊成功時 10秒間攻擊力 +15
- 追加攻擊:技能按鈕維持時追加攻擊,打擊成功時擊倒
- 賽勒特:打擊個數增加
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- 瞬間輸出排第二,雖然冷卻過長,但加上增益及控場多少彌補了缺點。
- 推薦:★★★★☆
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- 解禁後大幅縮短動作時間,輸出方面並沒太大差異。
- 推薦:★★★★★
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大地之拘束
대지의 구속
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- 最大使用次數 1
- 冷卻時間 9秒
- 每次打擊傷害 146.18%
- PVP 每次打擊傷害 92.55%
- 第一下打擊後 6秒間每 1秒攻擊
- 打擊對象 8.42秒間移動速度 -12.34%
- 攻擊速度減少:打擊對象 5秒間攻擊速度 -3.34%
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- 在幾乎秒怪的情形下,持續傷害有些許劣勢。
- 減益效果有限,且控場比減益更具吸引力。
- 推薦:★★★☆
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寒霜寶珠
서리 보주
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- 最大使用次數 2
- 冷卻時間 9秒
- 打擊傷害 197.96%x2(217.37×2)
- 打擊成功時 55% 凍結
- 打擊對象 6秒間攻擊速度 -7.44%
- 打擊對象 6秒間移動速度 -7.44%
- 拉夫利普:技能爆擊率 +10%
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- 朝前方丟出常有打空情形,但不影響整體表現。
- 推薦:★★★★
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- 球體速度變非常快,幾乎發射就立即跳傷害。
- 推薦:★★★★★
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冰冷的霧
차가운 안개
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- 最大使用次數 1
- 冷卻時間 9秒
- 打擊傷害 229.15%x2
- 技能使用中超級盔甲
- 打擊成功時 100%凍結
- 範圍增加:攻擊範圍增加 20%
- 拉夫利普:技能爆擊率 +10%
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- 輸出神技且範圍大。
- 全配遠程技會發現此招很少被施放,不過仍可當保命控技。
- 推薦:★★★★★
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治癒的能量
치유의 기운
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- 最大使用次數 1
- 冷卻時間 32.5秒
- 恢復生命力 713
- 自身及友方有效(含特性)
- 自動戰鬥中生命力 75%以下使用。
- 防禦力增加:10秒間防禦力 +18
- 範圍增加:效果範圍增加 50%
- 生命力持續恢復:10秒間每 2秒恢復 27生命力
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- 省水必備,打王、PVP 保命招。
- 由於會被斷招,因此放招時機要稍微注意。
- 就算全輸出也未必能放完所有技能,因此幾乎必備。
- 自動戰鬥會因無法有效清場導致不施放的問題。
- 推薦:★★★★
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魔力的應答
마력의 응답
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- 最大使用次數 3
- 冷卻時間 9秒
- 打擊傷害 160.51%x3
- PVP 打擊傷害 116.7%x3
- 打擊成功時反彈
- 防禦力減少:打擊對象 5秒間防禦力 -18
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- 破防、反彈、冷卻短、傷害高等眾多優點。
- 自動戰鬥配置雷電會導致此招異常被忽略。
- 推薦:★★★★
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閃電鏈子
번개 사슬
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- 消耗精神力 25
- 打擊傷害 51.75%x7
- 擴散 3 人
- 賽勒特:打擊個數增加
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- 算是範圍版魔法攻勢,較消耗精神力。
- 打世界王無須群怪可捨棄配置。
- 推薦:★★★★☆
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加速時間
시간 가속
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- 最大使用次數 2
- 冷卻時間 39秒
- 15秒間移動速度 +19.89%
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- 對於遠程職業而言挺多餘。
- 如果配置近身技為主倒是有點幫助。
- 推薦:★
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落下流星
유성 낙하
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- 最大使用次數 1
- 冷卻時間 27.5秒
- 打擊傷害 971.42%
- 技能使用後接觸區域觸發
- 技能使用中超級盔甲
- 打擊成功時反彈
- 熔岩地區:流星落下打擊位置觸發打擊傷害 66.66%x3
- 燒傷:10秒間每 2秒 24傷害
- 賽勒特:打擊個數增加
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- 傷害雖然可觀,但施展時間是個硬傷。
- 對於一般打怪效率太低,對於打王打副本又因對方亂跑常打空。
- 打世界王倒是不錯選擇。
- 自動戰鬥會發現常常殘血丟、單怪丟,不會高效放招是個硬傷。
- 推薦:★★☆
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