哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛,這次要帶來的是《絕區零》1.3下半卡池,限定S級擊破角色-那位萊特的培養全攻略!這位萊特具備提高冰/火屬性輸出隊伍的強勢BUFF,雖然是擊破角色,但更多的像是提供增傷和減抗的冰/火隊專用輔助,加上自身輸出時帶有歐拉歐拉的火拳連擊,更像是一個披著主C外皮的擊破工具人,同時還具備當前擊破角色都沒有的失衡持續時間延長的機制,若是在考慮要不要抽萊特、或是想知道萊特該如何培養,洛洛也會在稍後影片帶來這位萊特的角色定位、技能機制、影畫效果、驅動/武器和組隊搭配建議,以及相關的抽取方向,提供給你洛洛實際遊玩的心得,幫助你快速上手!
【絕區零】那位「萊特」👊全方位培養手冊▸披著擊破/強攻外皮的冰/火輔助!和青衣的比較?如何快速歐拉歐拉?想站場怎麼玩?抽取建議/影畫效果/音擎/驅動推薦! ▹璐洛洛◃
00:00 章節
00:58 角色定位與分析
01:34 技能機制解析-普攻
02:07 ★銜接普攻第5段手法
03:24 ★和青衣的不同
05:23 技能機制解析-特殊技
06:13 技能機制解析-終結技/連攜技
06:28 技能機制解析-核心技
08:14 技能機制解析-額外能力
09:10 技能升級優先順序
09:46 影畫的影響-1畫
10:22 影畫的影響-2畫
10:40 影畫的影響-4畫
11:03 影畫的影響-6畫
11:51 影畫效果推薦
12:44 驅動推薦-4件套
13:24 驅動推薦-2件套
14:10 驅動主副屬性選擇
14:37 音擎推薦-S級
17:04 音擎推薦-A級
17:47 ★各音擎吃滿增傷的比較
18:00 組隊思路
19:07 隊伍搭配-艾蓮
19:58 隊伍搭配-11號
20:28 隊伍搭配-星見雅
20:59 隊伍搭配-萊特站場
21:28 萊特抽不抽?
23:47 影畫+音擎抽取順序
角色定位與簡評
萊特是S級火屬性擊破角色,為卡呂冬之子陣營所屬,雖然0畫狀態時機制完整,不過因為是擊破手的關係,傷害上比較一般,因此角色定位偏向速切型輔助,主要的特性是提高隊伍中冰/火兩種屬性的傷害,和降低敵人的冰/火屬性抗性,並且萊特具備當前擊破角色中,唯一能夠延長敵人失衡持續時間3秒的機制,像是近期出現的一些新敵人色雷斯人、或是擬真鏖戰試煉裡面高層數的菁英或BOSS,其實失衡期時間都變得非常短,因此這3秒延長,在部分情況下也會是一項關鍵機制。
技能機制解析
A-普攻
萊特的普攻一共5段,比較重要的是普攻第5段後可以持續連點、或是長按,就可以打出歐拉歐拉的刺拳,第5段輸出的過程中,還可以有40%減傷、若是在搭配「士氣爆發」的狀態下打出第5段,則還會有抗打斷提升和80%的減傷,後續只要在停止連點或是鬆開長按時,打出有無敵幀的終結一擊,會有一個拳頭往下揮、萊特單膝跪地的動作,這時命中敵人就可以給敵人造成冰/火屬性雙減抗的效果。有點類似青衣的普攻連段方式,不同的地方是萊特可以透過長按來連打普攻。
★銜接普攻第5段手法
而普攻第5段可以有以下方式來打出,首先就是站場直接點按或長按打到第5段、第二種方式是可以透過閃避反擊後接連點或長按,直接接普攻第5段。第三種是使用二段強化特殊技後銜接普攻連點或長按,第四種是銜接在快速支援和招架支援之後普攻連點或長按,萊特也會直接打出普攻第5段。第五種是透過一般特殊技來銜接,可以稍微縮短普攻前面段數的打法,也就是先使用普攻1段接閃避+一般E特殊技+普攻/長按,就會從衝刺拳打出、而後接上普攻第5段,若是只有點按特殊技,就只會是上鉤拳,所以務必記得用閃E。此外也要比較需要注意的是,若是在第3、5段普攻時,若是一邊按住方向鍵、同時一邊連打普攻的話,萊特會銜接到第4段普攻打出追擊,而第4段普攻是傷害倍率和失衡倍率都比較低的一段,所以若不是要調整方向或是靠近敵人時,確定在拳拳都能命中敵人的情況下,萊特普攻在攻擊時最好不要同時壓著方向鍵,像是快速支援或是招架支援進場後,也要注意不要壓到方向鍵,否則萊特就會先銜接一段倍率較低的第4段、而後才會打出第5段普攻。這個普攻+方向鍵搭配的方式主要是用來延長萊特的站場時間,若是偏速切打法的話,在場上消耗完「士氣」就差不多可以切人了。
★與青衣的不同
做為限定S級擊破,這裡洛洛也來分享一下萊特和青衣的一些心得體驗和差異,由於萊特和青衣有些類似,普攻第5段都有高頻連擊的特性,並且可以快速給敵人累積失衡值,閃避反擊時也不會中斷連擊,而若是處於第5段普攻期間,敵人跑到比較遠的地方,萊特也可以像青衣一樣,透過邊閃避邊接普攻的方式,就能在維持普攻第5段的狀態下邊靠近敵人輸出。而萊特不同於青衣的是,青衣的普攻第5段連按時,若是對群可以逐漸將敵人慢慢聚攏在一起,但萊特第五段的歐拉歐拉則沒有類似的聚怪效果。只能用單段的普攻或特殊技來慢慢把敵人推在一起,有點類似用11號平時用特殊技推怪的方式。並且青衣的閃電五連鞭連點是不會受到能量限制,可以無限連鞭,而萊特的歐拉歐拉則是會受到「士氣」這項機制能量的限制,當生命值下方的「士氣」值消耗完,萊特也就不能繼續歐拉歐拉,此時冰/火屬性的BUFF也疊滿,就需要下場回復能量和「士氣」,等到「士氣」足夠、或是透過招架支援來入場,因此青衣會比較有站場將敵人打入失衡的站場流程、而萊特比較偏向速切。
再來就是青衣自身的閃避機制比較靈活,只要熟悉青衣的感覺的話,很多敵人的攻擊都打不太到青衣,而青衣閃避完可以再繼續接閃電五連鞭,但相對考驗反應和操作,而萊特的話則是自身有比較多抗打斷能力提升和減傷,對於使用手機遊玩或是手殘黨來說操作會比較簡單。最後就是在入隊方面,青衣的最大優勢是泛用,能搭配的角色比較多,並且自身附帶的失衡易傷倍率很高,就連邦布自己的傷害也可以吃到加成,是個非常全面的萬金油擊破,而萊特因為技能機制的關係,會比較集中服務於冰/火兩種屬性的輸出隊伍,另外就是萊特的失衡持續時間延長3秒的這項機制,也是其他擊破角色所沒有的,在面對一些失衡期恢復較快的敵人時會有奇效。不過若是像尼尼微那種有加快失衡恢復速度的BOSS來說,也就會讓萊特的3秒縮短為1.5秒。
E-特殊技
萊特的強化特殊技一共可以打2段,第1段為上鉤拳,消耗能量40點,若是後續點按或長按普攻則會從普攻第4段銜接,而若是接在上鉤拳後,施放第2段強化特殊技,萊特就會再接著使出下落的追擊組合拳,消耗能量20點,後續點按或長按普攻則會從普攻第5段銜接,兩種強化特殊技的施放過程都有無敵幀。若是打完一套普攻,後續看到萊特的第5段普攻打完,也就是歐拉歐拉完會有一個下揮+跪地的動作,也可以再接上2段強化特殊技的上鉤拳和下落追擊組合拳,若是敵人還沒失衡,則可以再補一段普攻第5段。不過實戰中有時候可能是能量不足60點的情況,因此也可以根據當前局勢自己選擇要打一段強化特殊技還是兩段,若是能連打兩段強化特殊技,那麼能造成的失衡值自然也會相對比較高。
Q-終結技/連攜技
萊特的終結技動作十分帥氣,會對身邊周圍的大範圍敵人造成火屬性傷害,也是洛洛覺得數一數二很帥的大招動作,只是在目前還沒有開放角色有個別喧響值的情況下,萊特一般在實戰中還是會把終結技留給其他主C施放。
核心技
萊特的核心技主要是圍繞著「士氣」這項機制和所連帶產生的相關效果。「士氣」就是萊特頭像下方的機制條,「士氣」的累積方式一共有2種,一種是隨著時間自動回復士氣,另外一種是透過隊伍中任意角色消耗能量來額外回復士氣。只要士氣大於80點,也就是指針所在的位置,超過80點後,士氣值就會轉為粉紫色,也就表示當前可以進入「士氣噴發」狀態,因此實戰中只要看到士氣值來到80點後,也就等於可以切萊特進場,而速切進場的萊特,還可以直接發動快速支援,因此也就可以直接一進場後打出普攻第5段,普攻第5段命中時也會開始消耗士氣,並且搭配士氣的消耗,萊特可以再獲得衝擊力提升,升滿F的情況下可以提升到20%,持續6秒。並且使敵人降低冰/火雙抗性15%,持續時間非常長,有30秒。後續萊特在場上打完士氣值後,最後的終結一擊還能再給敵人施加一個「潰敗」效果,能夠使敵人進入失衡狀態後的失衡持續時間延長3秒,也就是敵人在進入失衡期時,通常失衡條會先有一段RGB閃爍的狀態,而後開始進入失衡期倒數,而萊特觸發「潰敗」後,這個RGB閃爍的狀態就會維持3秒,等候3秒過去後才會開始失衡期倒數。實戰中,若是打完士氣、但敵人還沒進入失衡,也可以視情況補個強化特殊技完後退場,又或是透過支援突擊、快速支援出來時,「士氣」還未滿80點,這時也可以先打滿一套普攻第5段與終結一擊,再接上1~2段強化特殊技、再打一套普攻第5段和終結一擊,打完後這時就能回到後台繼續回復能量和士氣,重新下一輪循環,也因為核心技這樣的機制設計,因此萊特在實戰中會更偏向是一種速切型擊破,和青衣那種需要一開局站場將敵人打入失衡的流程並不同。
額外能力
萊特的額外能力需要搭配強攻或是卡呂冬之子陣營的角色才能觸發,強攻類型以冰/火屬性的強攻角色為首選,因此目前最適合搭配萊特的強攻就是艾蓮和11號。而卡呂冬之子的角色比較推薦的像是凱撒、柏妮思、露西等等也都很適合,這些角色和萊特搭配,也可以再用來搭配其他冰/火屬性的異常角色來打輸出吃減抗和增傷,若是戴專武的話就可能只有暴傷比較吃不到而已。而只要萊特隊伍中有搭配能觸發額外能力的角色,在「士氣噴發」狀態下,普攻第5段命中敵人時,就可以使全隊獲得冰/火雙增傷的BUFF「昂揚」,最多可疊加20層,只要戰鬥內衝擊力達到270點,就能吃滿雙增傷75%。
實戰中要如何知道「昂揚」有沒有吃滿20層呢,可以觀察生命值下方的小圓圈旁的數字,疊滿20就表示吃滿,又或是透過ESC打開屬性詳情,去看冰/火屬性傷害加成的部分有沒有吃滿75%。
技能升級優先順序
萊特的技能升級優先順序方面,若比較著重在輔助效果、或是隊伍中已經有一個萊卡恩之類的擊破位,有人主扛累積失衡的責任時,可以優先升級核心技,讓萊特的衝擊力在實戰中能提高更多上限,藉此才能達到戰鬥內270點的要求、使冰/火雙增傷來到75%上限。其次會建議升級實戰中最常使用的普攻,再來是失衡倍率和傷害也不錯的特殊技和支援技,再來是閃避反擊,終結技的部分由於目前還不是適合升級的版本,因此建議等到後面官方實裝對喧響值的改動後再根據資源量來升級,目前可以先放在最後順位。
影畫的影響
影畫1
解鎖影畫1後,使用終結一擊命中敵人後,終結一擊的傷害提高30%,並使敵人進入失衡狀態的失衡持續期間從3秒提升至5秒,此外也會讓冰/火雙抗性額外多降10%,也就可以讓減抗數值來到25%,變相替隊伍中冰/火角色再提升一些傷害,但總體來說對於實戰的影響層面並不算多,加上萊特自身的傷害也不高,因此即便影畫0也能做到差不多的程度,更大的關鍵是在於延長到5秒的失衡持續時間,有利於主C有更多時間在這段易傷倍率最高、敵人最脆弱的時間內打出更多傷害。
影畫2
解鎖影畫2後,能夠使終結一擊所打出的「潰敗」,造成的失衡易傷提升25%,也就是從150%提升至175%,並且由「昂揚」提供的冰/火雙增傷效果能從75%提升至90%的上限,結合影畫1的加成,影響比較多的部分主要會落在敵人進入失衡後的輸出傷害。
影畫4
影畫4效果是當萊特處於後場時,使前台角色的能量回復提升10%,並且在萊特進入「士氣噴發」狀態時,使後台角色也能回復4點能量,隊友的能量變多了,也就會使出更多的強化特殊技,而隊友消耗的能量變多了,也就會讓萊特的「士氣」回復得更快,變相是大家一起加快了循環,也是米家遊戲角色裡面慣有的4命輔助功能設計。
影畫6
解鎖最終型態的影畫6後,主要是大幅提高萊特「士氣」的回復效率,可提升至原本的200%,站場逛街一下士氣很快就可以來到80點,也就能更快且更頻繁的出場,又或是直接站場都可以,也等於也提升了萊特的擊破能力,並且萊特的幾乎大部分攻擊命中敵人時都可以再觸發一次「火焰衝擊」效果,造成250%攻擊力的火屬性傷害,只是每個敵人每8秒最多觸發一次,但也是加強了萊特自身的輸出能力,而若是衝擊力超過170點時,每超過1點衝擊力可以使「火焰衝擊」的倍率提高5%,最多500%,並且因為除了普攻第5段以外的攻擊也會消耗士氣,所以萊特進入「士氣噴發」後一下也就會打完「士氣」了,沒氣了、也就要等待士氣重新回復,或是回到後台累積一下再出場,但變相也是讓萊特有站場輸出的能力,自己吃自己的輔助效果。
影畫效果推薦
影畫效果推薦,萊特0畫就可以搭配冰/火的輸出角色,只要有泛用的卡呂冬之子隊友,也不限於只能搭配強攻類角色,但主C一定要是冰/火屬性傷害,1畫主要是提升冰/火雙減抗的上限和優化自身與隊友輸出,還有延長失衡持續時間2秒,總體偏向數值,但提升不算多,2畫主要是提高失衡易傷倍率和冰/火增傷上限,同樣也是偏向數值,但對於敵人進入失衡期後的傷害表現會比較明顯。4畫則是優化隊友的回能循環、進而也讓自己的士氣循環更好,偏輔助效果,6畫則是讓萊特的士氣回復更穩定,還有附加額外高額傷害,只是士氣也消耗更快,沒有那種能打得很過癮的感覺,一下吹飽氣球、一下又把氣全放掉的感覺,但如果不在意這點的話,也適合不缺錢的課長。因此除了0畫先有個本體之後,洛洛比較推薦想要再往上補強機制的話,2畫會是一個比較完整且性價比比較好的狀態。
驅動推薦
4件套選擇
驅動4件套選擇上若是比較著重失衡值的累積,或是隊伍中只有萊特一名擊破,可以優先穿戴「震星迪斯可」4件套。但若是隊伍中還有另外一名擊破,像是萊卡恩,若是比較想要著重提高萊特的傷害,也可以選擇像是「搖擺爵士」這種提高全隊傷害的輔助驅動,又或是搭配11號打純火隊、或是搭配柏妮思+冰/火異常輸出打紊亂時,也可以換成「自由藍調」,降低敵人火屬性異常積蓄抗性。滿影畫的萊特因為解鎖更強的站場能力,所以配裝上也可以根據自己需要暴率和站場輸出時的直傷考量方向,選擇「啄木鳥電音」、「激素龐克」或是「炎獄重金屬」,若是選擇「炎獄重金屬」,會比較建議要搭配柏妮思這種上火的角色以利吃到火套4件的效果。
2件套選擇
2件套選擇方面,若穿戴「震星迪斯可」4件套後,建議2件帶「搖擺爵士」,主要是萊特其實做為擊破手傷害並不高,更多還是可以用在提升能量自動回復,優化自身循環,也能更好得打出強化特殊技,給隊伍提供輔助和擊破能力。那如果是想加強萊特的輸出能力,其實萊特主要就是綁定「震星迪斯可」2件,剩下搭配加強輸出傷害的「炎獄重金屬」、「激素龐克」等加強傷害的驅動4件,這樣只要搭配練度夠的輔助角色時,也是能做到和0+1的11號有差不多的輸出程度,因為「震星迪斯可」4件套主要加強的是普攻、衝刺攻擊、閃避的失衡,但萊特的普攻失衡值也不算核心,主要有靠2段特殊技、快速支援、招架支援等方式,也可以造成不少的失衡,因此也可以是讓萊特轉而以輸出向+衝擊力的方向來做搭配。
主副屬性選擇
驅動主副屬性選擇,4號位可以選擇暴率或是攻擊力增加一點傷害,若是搭配異常輸出角色可以換成異常精通、5號位可選擇火屬性傷害/攻擊力,6號位首選為衝擊力。副屬性的部份,萊特在非滿畫的情況下傷害並不高,比較像是一個披著主C外皮的輔助角色,所以主屬性有對的情況下,加上沒有衝擊力的副屬性,所以對副屬性的要求就不高,但若是想往傷害方面提高也可以多考慮雙暴、攻擊、穿透等屬性。
音擎推薦
S級
萊特的S級音擎首選專武「焰心桂冠」,只要發動快速支援或是極限支援就能提高25%衝擊力,符合萊特實戰中經常使用的入場方式,包含升滿武器等級也有副屬性附帶的18%衝擊力,再加上核心技中消耗「士氣」所轉化的最多20%衝擊力提升,以及驅動6號位升滿的18%衝擊力,總共就能有81%衝擊力加成,實戰中主要影響的有45%的衝擊力加成,如此只要戰鬥外面板有大約186點衝擊力,就能盡可能在實戰中吃滿核心技中需要達到的270點衝擊力,並達到冰/火雙增傷75%的上限,其實可以說是非常容易的,兼顧失衡效率與輔助能力,而另外一個效果則是在萊特普攻命中時能疊層BUFF,疊滿20層可以使全隊的冰/火角色暴傷提高,疊滿最多提供30%。暴傷的部分無疑是給艾蓮或是11號這種冰/火直傷C帶來更大的提升,不過艾蓮本身核心技就有加很多暴傷,因此11號的影響會更為明顯。專武之外比較推薦的S級音擎會是青衣的專武「玉壺青冰」,並且武器效果是適合攻擊頻率高的角色來打普攻,命中敵人就可以疊加衝擊力,因此也很契合萊特的攻擊方式,升滿60級疊滿30層就可以獲得21%衝擊力加成,實戰中也比較容易達到270點衝擊力,並且超過15層以上還可以提高全隊傷害,同樣也是兼具失衡和輔助的音擎,屬於與專武差距最小的次選,而且也適用於一些不吃雙暴的異常輸出角色,只是通常有這把專武的也會有青衣,所以比較適用於非式輿防衛戰以外的情況,才比較有機會讓萊特穿戴。而再往下一個順位會比較推薦珂蕾妲的專武「燃獄齒輪」,武器效果適合讓萊特在後台累積回能,方便出場時快速將敵人打入失衡,而在出場發動強化特殊技後還可以獲得衝擊力提升,最多2層為20%,搭配萊特的強化特殊技在實戰中正好可以施放2次,實戰中也是可以達到270點衝擊力的要求,只是就要注意萊特切出來後要先打個2段強化E再接普攻,手法會稍微繁瑣一點,不過總體表現和青衣專武一樣都是次選音擎,若是自己的訊號餘波平時有庫存的話,還可以到商店兌換一個出來。若是使用萊卡恩的專武「拘縛者」,只有副屬性提供的18%衝擊力,即便再搭配核心技吃滿20%衝擊力加成也沒有辦法吃滿270點衝擊力,所以連帶也就會影響冰/火增傷沒辦法達到75%上限,大約只會剩下50%左右,因此若其他S級音擎都沒有,會比較建議往A級音擎去使用。
A級
A級音擎的部分可以選擇玩具店能兌換的「人為刀俎」,副屬性提供能量回復效率,並且能量越高、衝擊力就越高,即便能量消耗完後還能維持8秒,因此實戰中可以是前台角色先站場攻擊、一邊使用強化特殊技消耗能量、使萊特在後台一邊回復「士氣」和能量,等到出場後打滿冰/火增傷層數就可以切人,不過由於是A級的關係,加上副屬性沒有加衝擊力,所以實戰中也是吃不滿冰/火雙增傷的上限,加上還要等待能量回復,不太能隨心所欲的出手和浪費能量,但以免費武器來說,已經算是很不錯的選擇了。而其他的A級音擎,像是「貴重骨核」、「左輪轉子」、「德瑪拉電池II型」,總體來說都差不多,可以從有加衝擊力的部分,當作暫代使用的音擎。
★各音擎吃滿增傷的比較
這裡也補充一下關於各音擎能吃否吃滿冰/火增傷的一個對比,方便大家更好的選擇適合的音擎,從畫面中也可以看到,S級音擎基本上都可以吃滿,除了萊卡恩專武,其他就看自己身上有什麼適合的去搭配。
隊伍搭配
組隊思路
萊特的組隊思路方面,主要可以先從額外能力觸發效果的方向來決定,首先就是搭配強攻角色,然而萊特整體的核心輔助效果中又主要是服務於冰/火屬性傷害為主的輸出,以冰/火屬性的強攻角色就可以是艾蓮或是11號的隊伍。但如果單純只是強攻、但不是冰/火屬性,像是貓又又或是後面將出的悠真這種強攻,萊特在隊伍中就比較屬於是單純用來當擊破工具人的角色,能發揮的作用並不多,因此最好是鎖定在冰/火屬性的輸出隊伍中效益才會最大。而另外一個方向則是搭配卡呂冬之子的陣營角色,像是萊特+凱撒這樣既泛用又保下限的組合,要用來爬擬真鏖戰試煉這種關卡也很不錯,又或是萊特+柏妮思這樣的組合,而柏妮思比較偏向後台副C,因此還需要再搭配冰/火屬性的輸出角色,只是萊特的火異常積蓄會和柏妮思的異常積蓄混在一起進而有些影響,最後就是萊特+露西,也同樣適合搭配其他冰/火屬性的輸出角色,並且兩者都是速切型,不會佔據太多主C站場輸出時間,加上萊特的BUFF持續時間也長,讓主C吃完BUFF後就能在場上爽爽輸出,就可能是露西的BUFF覆蓋時間比較短這樣而已。
艾蓮
首先就是艾蓮搭配萊特的相關配隊,原本艾蓮的隊伍組成為艾蓮+萊卡恩+蒼角,萊特雖然做為擊破手,但本質上具備很多輔助角色的增傷減抗功能,加上偏速切的特性,其實會更適合替換掉需要花時間疊渦流和笨重手感的蒼角,並且提供更長時間的BUFF覆蓋與快速直接的冰/火雙減抗與增傷,再加上萊卡恩的雙重擊破,還能再降冰抗25%,以及萊特的失衡持續時間延長與易傷,讓敵人更快進入失衡狀態,並且讓艾蓮也能更好的在失衡期打出更高的爆發傷害,也是官方在前瞻直播時所示範的官方配隊陣容。那如果沒有萊卡恩的話,也可以替換成同為維多利亞陣營的麗娜或是萬金油增傷盾輔凱撒。雖然萊特+凱撒沒辦法觸發艾蓮的核心能力,但因為兩個角色都偏速切,也提供較長的BUFF時間,讓艾蓮可以安逸且持續的穩定輸出。
11號
艾蓮的部份因為核心技就有加很多暴傷,自身比較有一定的傷害能力,而11號在這部分就比較弱勢一點,因此11號在搭配萊特後可以說是有比起艾蓮有較為明顯的提升,假如在打式輿防衛戰時,一隊艾蓮,另外一隊11號,那麼洛洛就會更傾向把萊特留給11號去搭配。而11號的配隊上也比較簡單,可以是11號+萊特+露西,又或是將露西換成萬金油增傷盾輔凱撒,只是若11號是穿「炎獄重金屬」的話,需要考慮一下火套的BUFF覆蓋,或是換成影響比較不大的「啄木鳥電音」。
星見雅
也因為星見雅是很多人在期待的一名角色,因此洛洛這裡也順便帶來關於星見雅的前瞻配隊,雖然先前官方已經公布星見雅是異常類型,加上也不是卡呂冬陣營,所以看似吃不到萊特的額外能力,但萊特其實也可以搭配柏妮思和星見雅走紊亂輸出,星見雅和柏妮思又能吃到冰/火雙增傷和減抗,而若是想讓星見雅穩穩輸出,也可以搭配露西簡單的速切上完BUFF站場開打,更甚至是打擬真鏖戰試煉時,也可以用萊特+凱撒搭配星見雅爬塔,也算是沒有青衣的另外一個選擇。
萊特站場
最後也附上一個萊特作為主C站場的陣容,陣容為萊特+柏妮思+露西,露西也可以換成凱撒,萊特驅動套裝為「炎獄重金屬」4件套+「震星迪斯可」2件套,穿戴火套最主要就是要搭配柏妮思上火以利觸發4件套的暴率28%加成,在式輿防衛戰的實戰之下,萊特也可以有大概和0+1的11號純火隊時有差不多的1分半通關時長,適合給不想浪費萊特這麼帥氣輸出模組的站場打法,影片中的萊特為0+1,滿畫的萊特也可以以同樣的配置組成。
萊特抽不抽?
總體來說,萊特這個角色的攻擊動作真的很帥,而且手感也很不錯,但0畫的狀態下比較偏向輔助擊破,並沒有什麼傷害,而且也比較適用於冰/火輸出傷害為主的隊伍,搭配所有能加上衝擊力的效果之下,萊特自身的爆發失衡能力也是十分出色,加上核心技的機制讓萊特必須要走速切,雖然這讓洛洛覺得有點浪費他這麼帥氣的攻擊動作,但這樣的設計也會讓萊特就像不搶鋒頭的二把手,打出確定的必勝環境後,把最耀眼的光芒和收頭的風采留給場上的主C去打。雖然這樣也就不太能看著帥氣的萊特在場上質變為主C,只能自己打打一些不限時的關卡站場自娛娛人,但是士氣這項機制在單純靠時間回復的情況下速度並不快,若是好不容易抽到滿畫後讓士氣獲取速度大幅提高、也變得更加穩定了,但卻也反而讓士氣消耗得更快了,加上沒有像青衣能打斷BOSS動作的那種開掛能力和聚怪,是洛洛自己覺得有點可惜的地方。
而若你是在考慮一個擊破,最重要的關鍵在於你是否有培養冰/火屬性的輸出隊伍,像是艾蓮、11號,又或是能再搭配卡呂冬之子的角色下,再搭像是星見雅這種冰屬性的異常輸出,雖然星見雅有可能無法觸發額外能力,但萊特提供的冰/火屬性增益,又甚至是凱撒這種萬金油盾輔和加攻BUFF來說,搭配起來還是十分具有優勢的。但如果你可能已經有了青衣、萊卡恩這類比較屬於T0級別的擊破角色,那麼萊特的抽取優先度,就要看你有沒有打算要抽後面的悠真或星見雅,假如你確定自己一定要抽到星見雅,那就算好1.5個小保底數量的菲林,確定有多的再來抽萊特,否則先抽了萊特、後面沒抽到自己最想要的角色,那更是得不償失,而且以輸出角色來說,很多輸出角色0+1練滿都能單通式輿防衛戰,缺輸出的話還是優先確保自己想要的輸出是誰、鎖定好,不然光有一個萊特卻沒有能搭配的主角,這樣也是有些浪費了。而青衣是洛洛心目中的T0,加上配隊上也是十分泛用,所以在有青衣的情況下,萊特的急迫性比較不高,而艾蓮在有萊卡恩或凱撒的情況下,沒有萊特也能自己發展得還不錯,因此會更推薦主練11號的繩匠抽萊特快速且明顯得提高11號的傷害表現。或是想著重加強冰/火屬性隊伍的考量下才會需要抽萊特,只有在冰/火隊伍中,萊特提供的效用才會超過青衣,但以目前冰/火屬性輸出還不算多、囤積的抽數也不多的情況下,會更推薦優先抽自己需要的輸出角色。
影畫+音擎抽取順序
最後也總結萊特的音擎加影畫的抽取順序和建議,角色先拿一隻本體0畫後就十分足夠,角色不多就盡量求廣不求深,抽到0畫後,假如你有青衣的專武「玉壺青冰」,並且不會和青衣搶武器的情況下,因為和專武「焰心桂冠」的差距並不多,因此可以優先往1畫或2畫抽取,1畫的價值主要在於延長失衡持續時間多2秒,可以讓爆發傷害集中在5秒內快速打出,沒有青衣專武的話則會建議優先抽專武,這樣才能更好得吃滿核心技的BUFF增傷上限,而萊特大概在2+1就算是一個非常完整的狀態了,滿畫的效果雖然很不錯,但對比其他角色的6畫來說會稍微比較那麼貴一點,若能接受這部分的課長、又很喜歡萊特的話,可以根據自己的喜好來去抽取。
以上就是《絕區零》萊特的角色培養指南,希望各位新手繩匠們都能更加了解萊特的相關機制與玩法!後續也會再製作更多相關的內容提供給繩匠們參考,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!