《RO仙境傳說》是一款從2002年開始在台灣營運的線上遊戲 而近幾年RO衍伸的手遊氾濫程度也非常誇張 不用一兩個月就一款新的RO手遊 很多營運不到一年割完韭菜就收攤 這次要介紹的遊戲《RO仙境傳說:女武神之歌》 熊哥認為是有用心做但一樣不會是PC版玩家想要玩的手遊 那馬上就來看看這次的內容介紹吧 https://youtu.be/p6n9waKw6ck
《RO仙境傳說》自2002年在台灣開始營運,已有超過二十年的歷史
雖然近年來從RO延伸出的手機遊戲琳瑯滿目
但這些遊戲的營運情況常令人憂心
有些甚至在不到一年就結束營運,讓玩家無法長期投入
然而《RO仙境傳說:女武神之歌》這款新推出的手機遊戲
展現了誠意與付出,但也有一些問題值得我們來深入了解
我會將本次評論分為兩大部分
首先是遊戲內容介紹
接著是我對這款遊戲的個人觀察與看法
《RO仙境傳說:女武神之歌》是一款卡牌類型手機遊戲
高度還原了RO的地圖場景、魔物、人物造型以及地圖整體的構建
在進行遊戲初期曾經體驗過PC版RO的玩家,會有一種似曾相識的熟悉感
但隨著遊戲的進行,這種熟悉感會逐漸崩壞
在遊戲劇情中,玩家扮演的角色是一位失去記憶的劍士
隨著劇情的發展,這位劍士將逐漸找回自己的記憶
遊戲主打的玩法是以劇情為主,包含了大量的主線與支線劇情
而實際戰鬥則以卡牌為主
每張魔物卡牌都具有不同效果並分為主動和被動兩套卡牌
玩家可以隨時在戰鬥中投出主動卡片產生不同效果
也可以選擇使用自動戰鬥功能
且這些卡片可以透過商店抽取及強化
能力提升相當明顯,但這也使遊戲有明顯的付費優勢
劍士在旅程中將會遇到各種不同的人物
達到解鎖條件後,就可以在酒館中招募他們
招募合約的數量有限,因此請在招募前三思
而在我的推薦名單中,神官是必要的角色,
因為他的回血技能在遊戲中十分重要。
除此之外,遊戲中還有裝備精煉系統
但裝備強化無法繼承,更換裝備後精煉必須重新開始
這也是燒錢的一個地方
這款遊戲還是有些讓人感到不滿的地方
基本上這是一款以劇情導向的單機遊戲
相比於PC版RO的玩家互動相對缺乏
遊戲內容主要集中在觀看劇情、進行戰鬥、強化卡片裝備等
而遊戲設計也適時讓玩家無法過關,促使玩家付費
對於許多只因為跟PC版有聯動才來玩的玩家來說
這款遊戲可能並不能滿足他們對RO的期待
我相信很多玩家在拿到45級獎勵後,可能就會選擇退出遊戲。
以上就是我對《RO仙境傳說:女武神之歌》的評論與感想
若有不同意見,歡迎在下方留言討論
若你喜歡這個影片,別忘了按讚、訂閱
也可以分享給有興趣的朋友們
或是加入我的Discord群組,一起討論遊戲
我是貝卡,我們下次再見!