00:00 章節👇
00:53 Surfshark VPN介紹 & 冬季限時優惠
02:41 Q1:綾人的角色定位與須彌版本後的變化補充?
05:03 Q2:綾人跟公子的差別?
06:50 Q3:綾人跟行秋/夜蘭的掛水差別?
08:06 Q4:專武除了綾人還能給誰用?
08:56 Q5:綾人的最佳武器?
09:45 Q6:為什麼要穿攻擊砂而不是生命砂?
10:16 Q7:綾人舊體系隊伍強還是新體系隊伍強?
11:26 Q8:專武跟命座的抽取優先度?
12:06 Q9:最佳聖遺物 & 畢業面板?
12:42 Q10:綾人的其他隊伍補充?
13:20 雙水爆發
14:04 雙水雙岩
14:38 普攻蒸發
15:26 雙水雙草 (原綻放)
16:15 烈綻放 (托馬)
17:10 烈綻放 (萬葉)
17:53 超綻放
Q1:綾人的角色定位與須彌版本後的變化補充?
這邊再來提點一下綾人的角色定位,洛洛還是有發現很多抽綾人的沒有先看過最一開始的角色全分析,所以還是得大力再強調一下一定要先看過先前的影片才會比較好理解這支影片的補充。
綾人的角色特性其實站場主C與後台副C皆可,作為站場主C就是練度要夠高,才能扛住總體隊伍中的主要輸出傷害,如果是須彌版本之前的綾人,組隊方向主要就是搭配班尼特、雲堇、萬葉、鍾離、行秋、夜蘭的相關增傷輔助,再看自己要打蒸發、感電、雙水、永凍或是普攻流等等的組隊陣容即可,0命的綾人就有一定的輸出能力,因此如果你是打算抽一個水C的話,就可以考慮抽綾人,但如果不缺的話,其實不抽也沒差,玩得久的肉肉們應該也都知道,原神的「輔助」和「七神」是比起C位輸出角色地位更高的,因此同期卡池復刻的雷電將軍,還是更為適合的推薦抽取角色,而若作為後台副C定位,主要就是要讓綾人的充能能跟上大招循環,提供大範圍的Q大招後台掛水,若是解鎖4命更可以提升附近角色的普攻速度,甚至搭配雲堇這個普攻流專用輔助直接鬼轉。
另外在限時動態中也有看到有肉肉詢問覺得綾人的特性似乎在主C和副C有些模糊不清,因為綾人的主要傷害是透過E技能啟動後的水元素附魔普攻來打持續傷害,加上附魔時間只有6秒,以站場時間來說是比起其他主C要來得短的,大招也是後台持續水元素傷害,所以綾人也不是屬於打核爆型的輸出角色,而當綾人在後台時可以提升大招能量的回復速度,因此這樣的固有天賦設計,也是會更希望你讓綾人搭配其他輔助或元素反應的角色,甚至是像洛洛一開始的角色評測影片裡面說的,可以玩雙核輸出的組隊陣容,簡而言之就是綾人是需要綁定隊友的輸出角色,不像有些C位輸出是可以單挑SOLO的。
而須彌版本出來後新增加的草元素,其實也變相讓綾人的隊伍組成更多變,主要是以「綻放反應」為主的隊伍組成,不論原綻放、烈綻放、超綻放都可以,而洛洛自己是最喜歡綾人超綻放的隊伍陣容,不論是輸出舒適度或是傷害量都很不錯,大家也可以參考後面洛洛示範的相關綾人綻放隊伍找到自己喜歡的綾人綻放隊。
Q2:綾人跟公子的差別?
由於綾人是水元素C位,和公子達達利亞也同屬於水元素C位,因此也有肉肉詢問這兩個角色的差別在哪裡?洛洛自己的體驗心得是,這兩個水元素角色,在有些陣容中,他們是可以彼此互換水C的位置的,像是萬達國際隊中可以將公子的位置換成綾人,但由於香菱跟綾人的時間軸比較對不上,所以還是會建議將香菱換成雲堇之類的輔助,但如果要配香菱也是可以,但就不是那麼容易次次有蒸發,但在輸出特性的最大差別在於,綾人是不像公子一樣開Q後能打一波核爆的,但綾人的大招具備後台掛水,因此他可以切換到後台換其他角色輸出,在隊伍中的作用靈活度比起公子要來得更大,公子在作為站場主C的占比時間和重要性會比綾人要來得更多,綾人則是主C或轉副C都可以。此外綾人的輸出是只要開E技能後按住普攻鍵就好,以體驗上來說很適合手殘黨或手把玩家,而公子在操作性上就會比綾人再多一點,需要控制平A+重擊的輸出節奏。
也因為綾人是屬於持續輸出的特性,不像非滿命公子釋放過一波後就要等冷卻,綾人的前後台皆可上水,在觸發綻放反應相關傷害的同時,自己也可以打水元素直傷,切到後台也可以再提升充能速度,所以整個隊伍的大招能量循環非常舒服,但是公子如果不是滿命的話,放到綻放隊伍中,只要公子站場越久,冷卻時間就會越久,因此很容易就會陷入一個全隊要等公子冷卻好的情況,所以以綻放隊伍來說,綾人會比起公子更適合放在綻放反應的相關隊伍中,也很適合平民玩家想組成綻放隊時,有0命的綾人就可以很好的補上這個水C位置。
Q3:綾人跟行秋/夜蘭的掛水差別?
這個問題也是在第一支綾人角色全分析影片,裡面的2:16就有提供綾人和行秋的掛水比較了,只是那時候還沒有夜蘭,因此這邊就再稍微補充一下夜蘭的掛水,行秋主要就是做為後台掛水副C,他站場輸出沒有傷害,夜蘭的掛水和行秋較為類似,但大招能量需求比行秋更少,如果沒有解鎖滿命的話夜蘭站場也沒有什麼輸出,綾人則是可前台也可後台,但是假如你是站在以火C角色需要搭配掛水角色打蒸發反應的話,行秋跟夜蘭的優先度會遠超過於綾人,因為行秋與夜蘭的後台掛水都是可以直接和火C的普攻協同攻擊,這樣打出蒸發傷害的覆蓋率和觸發成功率是很高的,而綾人的後台大招掛水時,是在一個大範圍中降落像下雨一樣的水花劍,並不能和火C的每次傷害協同攻擊,因此能觸發蒸發傷害的頻率就會小於行秋和夜蘭非常多,但如果不是站在火C的需求來選擇掛水角色的搭配時,像是永凍、感電、綻放時,綾人都可以用來當作隊伍裡面的副C。
而如果看到這邊你又想問夜蘭跟行秋的掛水差別跟功能差在哪裡的話?可以回去複習夜蘭的影片03:09開始的片段。
Q4:專武除了綾人還能給誰用?
由於這次卡池很多人可能要抽雷電將軍的專武,而不小心歪到綾人的專武波亂月白經津,但是沒有抽綾人的情況下不知道要給誰用,綾人的波亂月白經津,副屬性提供暴擊率還算是不錯的屬性,但武器被動效果敘述很長,但主要的重點就是給有元素傷害加上普攻輸出方式的角色使用,因此只要符合上述兩個特性的單手劍角色都可以拿,像是刻晴、綾華、滿命萬葉等,此外若是可以讓角色的普攻附魔元素的話,也就可以吃到波亂月白經津的效果,像是阿貝多搭配重雲E技能冰附魔,就能改變玩法讓阿貝多變成冰劍王子,詳細的配裝與面板參考可以點擊右上方的深境螺旋實戰影片,但如果已經有自身所屬的專武的話,還是以專武最為優先。
Q5:綾人的最佳武器?
在綾人的第一支角色評測全分析影片中有提到很多可用的武器,但究竟哪一把最適合,以五星武器來說,傷害最高又最搭配綾人屬性的自然就是專武波亂月白經津為首選,磐岩結綠則是沒專武的最佳下位替代,霧切之迴光雖然加高暴傷,也有提升元素傷害,但主要是被動效果並不好讓綾人觸發到三層,因此不如盤岩結綠簡單又直接,四星武器最推薦的就是紀行武器的黑劍,沒課珍珠紀行的平民無課玩家也可以選擇高精煉的黎明神劍,要注意血量要維持在90%以上。而若是轉成大招流主打後台掛水的功能性定位的話,才會考慮將武器換成元素充能效率相關的武器,像是祭禮劍、天空之刃等。
Q6:為什麼要穿攻擊砂而不是生命砂?
雖然在綾人的元素戰技敘述中有提到,在瀧迴鑑花中瞬水劍所觸發的「浪閃」效果中,會基於綾人當前的生命值提升瞬水劍的傷害,但其實綾人的聖遺物在時之砂的首選還是以攻擊砂為主,並不需要換成生命砂,因為堆疊攻擊的傷害提升還是比起生命值要來得更高,因此浪閃的生命值加成效果主要是可以讓我們在培養綾人時,假如聖遺物副屬性出現生命值的話,也是屬於可以用的有效屬性。
Q7:綾人舊體系隊伍強還是新體系隊伍強?
這邊也有肉肉詢問在須彌版本出來前的綾人隊伍比較強,還是須彌版本出來後的綾人隊伍比較強呢?洛洛自己的體驗感想是,過往體系的綾人隊伍會比較吃綾人本身的練度,因為在過往體系的隊伍中,像是蒸發、永凍、雙水等,綾人都需要佔據一定的站場時間跟傷害占比,否則傷害量會比起其他的核爆或速切隊伍的整體傷害量有所差距,甚至也需要靠命座來獲得更直接的傷害上限提升,但是在草元素出來後的須彌版本,在綾人的綻放體系隊伍中,因為主要都是「劇變反應」為主,劇變反應的優點就是培養相關角色時可以不用管雙暴跟攻擊力,因此隊伍的其他角色只要堆高精通,整個隊伍打出來的傷害就很容易能追上原本玩增幅反應的隊伍傷害,假如綾人還沒聖遺物畢業的情況下,單純功能性上水也能提供反應基底,給精通高的角色打後手反應。所以以洛洛的角度來看,兩種體系的隊伍各有好處,只是舊體系隊伍的綾人會比較吃練度,新體系隊伍的綾人下限更低,適合平民玩家更快組成能打深境螺旋的隊伍。
Q8:專武跟命座的抽取優先度?
綾人的命座比較容易理解,0命的綾人就有一定的輸出,如果你想提升綾人傷害上限,主要就是1~3命,其中1命與2命的傷害提升比較明顯一些,4命比較偏輔助效果,6命也是提升傷害上限,主要可以讓E技能的瞬水劍每發再額外追加兩次額外的瞬水劍傷害,但就比較貴,所以偏向真愛黨的課佬命座。
專武的部分,主要先看你有沒有替代武器,假如你有磐岩結綠、黑劍、黎明神劍等比較推薦的下位替代的話,就可以不用硬抽專武,但如果你想要一把最適合綾人的武器,那自然就是波亂月白經津為首選。
Q9:最佳聖遺物&畢業面板?
綾人聖遺物推薦和畢業面板可以參考先前的影片中12:44、13:44的片段、想要傷害最高就是餘響4件套,但如果你沒有或還沒刷到,也可以選擇水套4件或是角鬥士4件套,傷害差距其實都不會很多,因此可以看你的哪一套有效屬性最多、面板最好,畢業面板暴率70%以上、暴傷210~230%以上,攻擊砂、水傷杯、雙暴頭。這些配置就算草元素出來後也都沒有變,所以大家可以直接參考舊影片的就好。
Q10:綾人的其他隊伍補充?
最後補充綾人的新隊伍陣容組法與手法,在先前的綾人影片中已經有為大家示範過雙核蒸發普攻流、搭配雙雷或雷電將軍的感電流、搭配雲堇為主的普攻雜色隊、搭配妹妹綾華或是甘雨的永凍隊伍等等,若是不熟悉都可以再回去該影片查看。因此稍後主要補充關於夜蘭登場後的雙水爆發以及綻放相關隊伍,若不是打綻放隊伍的綾人,最佳輔助基本上最好就是綁定班尼特或雲堇,又或是兩個一起帶,剩下位子就是再帶上影片最前面有提到的一些輔助或協同輸出角色。
雙水爆發
雙水爆發的隊伍組成為神里綾人+行秋/夜蘭/莫娜+楓原萬葉+班尼特,輸出手法可以是先讓水副C替敵人上水附著,接著萬葉E技能觸發水擴散→班尼特Q→萬葉QE→水副C開Q→綾人QEAAA這樣子的循環。
雙水雙岩
雙水雙岩的組成為神里綾人+行秋/夜蘭+鍾離+雲堇,由於綾人會需要一段時間的站場輸出,加上也不好移動,這段時間綾人沒有護盾的話很容易傷害吃好吃滿,因此可以放入讓輸出環境最安逸的鍾離,同時提供全元素減抗,並且再搭配滿命雲堇可以提升普攻傷害和速度,輸出手法可以是行秋/夜蘭先開EQE→再接鍾離EQ→雲堇QE→綾人QEAAA。
普攻蒸發
前面提到綾人有護盾輔助角色的話,會讓輸出環境安逸不少,這邊也不得不提一下綾人最愛的下屬托馬,因此這邊就可以組成神里綾人+雲堇+托馬+琴,4個角色皆為雜色的情況下可以讓雲堇固有天賦莫從恆蹊的普攻傷害加成來到最高層數11.5%,滿命托馬也可以讓普攻傷害提升15%、琴團長除了可以提供減抗和恢復血量外,2命也可以提升攻擊速度15%,托馬也可以穿上宗室4件套,可以再增加20%的攻擊力。雖然妹妹綾華可能沒和綾人那麼適配,但托馬倒是意外得和家主很合。
雙水雙草(原綻放)
接下來就是綻放隊伍的相關綾人組隊,首先帶來的是雙水雙草綻放,組成為神里綾人+納西妲+妮露+柯萊/草主,由於這隊沒有明確的奶媽角色,因此可以讓納西妲拿高精煉的試作金珀,有雙草角色可以提升全隊元素精通、有雙水角色可以提升妮露和綾人的生命值上限和傷害,柯萊和草主要確保元素充能效率能跟上大招循環,推薦聖遺物可以是深林4件套或教官4件套,雖然這一隊的生存環境可能比較不穩定,但可以先作為一個後續有草元素奶媽登場時的前瞻隊伍組法,若是有草奶登場後,就可以將柯萊或草主的位置替換成草奶。輸出手法為:綾人Q→納西妲EQ→妮露EEEEQ→柯萊或草主EQ→綾人EAAA。
烈綻放(托馬)
目前可以玩烈綻放的火元素角色也不多,因此適合和綾人搭配的也是托馬這名神里家臣,這邊組成的隊伍為:神里綾人+納西妲+托馬+任意輔助,烈綻放的傷害主要是吃後手火元素觸發反應角色的元素精通,因此托馬除了需要顧及能讓大招循環跟上的元素充能效率面板之外,還要盡量堆疊盡可能高的元素精通,這時托馬的聖遺物可以穿戴飾金4件套,畢業面板為元素充能優先堆到220%左右後再盡可能堆高元素精通和生命值,提升烈綻放傷害和護盾量,輸出手法為:神里綾人Q→納西妲EQ→托馬EQ→鍾離EQ→綾人EAAA。這隊的關鍵主要是托馬的練度對於平民玩家來說比較不容易,要兼顧充能+精通+生命的同時,會稍微比較困難一點。
烈綻放(萬葉)
而另外一種烈綻放則是可以透過萬葉的E技能或Q大招染上火元素後,接觸草原核觸發烈綻放,這時就要特別注意萬葉的大招發動時機,並且要確保讓萬葉的技能染上火元素後,才能藉由萬葉的高元素精通來持續觸發高烈綻放傷害。隊伍組成為神里綾人+納西妲+楓原萬葉+班尼特,輸出手法為:綾人Q→納西妲EQ→班尼特EQ使敵人上火→萬葉EQE染火→綾人EAAA。
超綻放
綾人的超綻放可以說是洛洛覺得綾人玩起來最舒適、傷害又高的草元素隊伍,隊伍組成為:神里綾人+納西妲+行秋/夜蘭+久岐忍,這隊其實最關鍵的是一個超綻放的泛用組隊架構,大家也可以稍微記一下納行久或納夜久這樣的超綻放隊伍,只要有這三個角色,剩下一個位子要放任何的水、雷、草、或其他元素駕駛員、精通輔助角色都可以玩高傷害的超綻放,因此滿命夜蘭、滿命公子、海染套心海也可以替換綾人的位子,就變成另外的水C超綻放,關鍵在於納西妲的元素精通要夠高,確保開完大招後的元素精通可以來到1000左右,若是4命納西妲,未開大的精通門檻可以再往下降到約650~700左右,這樣開大後大約就可以來到1000左右,才不會溢出固有天賦2最大上限加成。輸出手法為:綾人Q→納西妲EQ→行秋/夜蘭EQ→久岐忍EQ→綾人EAAA。
以上就是神里綾人的3.3版本復刻Q&A,提供給有抽綾人或是在猶豫要不要抽的肉肉們參考,我是虛擬Youtuber璐洛洛,我們下次見囉!
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