這是在遊戲開啟前提前翻找攻略時,找到的有關角色內容的一些強度介紹,大家參考就好,遊戲開啟後應該不會差太多,封測主要是優化遊戲bug和遊戲平衡!但是還是需要注意細節變化!(我會按照遊戲內職業分篇發佈內容,持續關注更新!)
遊戲中幻靈職業:近衛、鬥士、影舞、遊俠、賢者、
近衛:
T0:諾亞(怒濤)、維克塔(雷霆)
諾亞在近衛算是T0級別,並不僅僅因為他是傳說級,關鍵還是技能功能的全面。且不說在PVE中很能抗怪,主要是他的技能附帶減速,擊飛控制,同時還能生成讓自身保持霸體狀態的壁壘盾效果。
T0:諾亞(怒濤)、維克塔(雷霆)
諾亞在近衛算是T0級別,並不僅僅因為他是傳說級,關鍵還是技能功能的全面。且不說在PVE中很能抗怪,主要是他的技能附帶減速,擊飛控制,同時還能生成讓自身保持霸體狀態的壁壘盾效果。
另外,當武器等級提升之後,諾亞的大招還能給隊友至多提供50%的減傷效果。PVE和PVP功能都很全面,絕對是諾亞能成為T0的根本。
維克塔可以為自己製造具有保護和吸血效果的壁壘盾,關鍵是這個壁壘盾在連招的過程中還有概率不斷刷新,也就是說維克塔有機會保持自己全場大部分時間擁有吸血效果。說實話這個吸血只要你攻擊快,吸血效果還是不錯的。
維克塔可以為自己製造具有保護和吸血效果的壁壘盾,關鍵是這個壁壘盾在連招的過程中還有概率不斷刷新,也就是說維克塔有機會保持自己全場大部分時間擁有吸血效果。說實話這個吸血只要你攻擊快,吸血效果還是不錯的。
另外維克塔的大招能控制對手,而且武器升級後還能禁對方翻滾,PVE和PVP雙休,基礎數值也不錯的近衛。
T1:索吉(怒濤)、修澤(雷霆)
索吉小技能攻擊期間免控霸體,大招乾脆直接鎖血,要不是他基礎是稀有幻靈,就衝著鎖血的功能,放個T0也不是不可以。武器等級提升後縮小效果提高到40%,個人建議是培養強一點再用,偏PVP的近衛。
T1:索吉(怒濤)、修澤(雷霆)
索吉小技能攻擊期間免控霸體,大招乾脆直接鎖血,要不是他基礎是稀有幻靈,就衝著鎖血的功能,放個T0也不是不可以。武器等級提升後縮小效果提高到40%,個人建議是培養強一點再用,偏PVP的近衛。
T2:詹妮(怒濤)、茶璃(雷霆)
詹妮有一定自我回血能力的攻擊型近衛,具有強控制效果,比較擅長打群戰,但是又不能完全抗傷,前期用一用還是沒什麼問題的。適合PVP。
茶璃偏攻擊向的近衛,技能中雖然有護盾,且護盾最高減傷能到50%,但是在技能結束後護盾就消失了,能攻擊但是攻擊沒有那麼強,能保護但是保護有點短暫,控制能力還不錯,就是抗傷能力略一般,偏PVP使用。
詹妮有一定自我回血能力的攻擊型近衛,具有強控制效果,比較擅長打群戰,但是又不能完全抗傷,前期用一用還是沒什麼問題的。適合PVP。
茶璃偏攻擊向的近衛,技能中雖然有護盾,且護盾最高減傷能到50%,但是在技能結束後護盾就消失了,能攻擊但是攻擊沒有那麼強,能保護但是保護有點短暫,控制能力還不錯,就是抗傷能力略一般,偏PVP使用。
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ps:技能效果GIF動態視圖因為太大所以放不出!可進社群查看