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【賽馬娘Pretty Derby】台版首抽推薦,繼承種馬攻略。
《賽馬娘Pretty Derby》首抽方法、首抽角色推薦
《賽馬娘Pretty Derby》在玩法上其實接近於《實況野球》,
每一次的訓練過程都是透過帶上場的「卡片」觸發隨機事件後產出的結果。
所以卡片的重要性遠大於角色(馬),初始送的五隻角色再加上三星自選就非常夠練了,
日版剛開服時會執著於抽五星角色,後來發現沒有卡片搭配根本練不上去,所以千萬不要投去抽角色啊!
首抽路線分為兩種:
全部鎖定輔助卡片
- 所有石頭都只抽輔助卡
- 培育的馬娘用選擇券入手
- 適合想要培養強力馬娘角色的人
抽一次馬娘角色十連再搭配輔助卡
- 鎖定強力輔助卡以後選擇取得三星馬娘
- 適合想要玩多一點角色以及看故事的人
《賽馬娘Pretty Derby》首抽輔助卡推薦與評價
目前不確定台版會不會是最初的版本,但理論上不會是最新版,所以這裡列出日版剛開服沒多久的 2021 年 4 月版本馬娘首抽排行榜。
首抽S+級
首抽S級
首抽A級
首抽B級
來源:夜神模擬器
《賽馬娘 手遊》育成攻略快速入門 育成必須了解的知識 台版新手必看
賽馬娘 Pretty Derby 育成攻略快速入門,新手必須了解的育成養成方面,
育成訓練、心情、繼承因子、特殊事件,
速度、體力、爆發、毅力、智慧等技能點數效果。
一、育成方面
賽馬娘的育成點一共有6種,以這張圖作為例子
從左到右分別是速度(スビート)、體力(スタミナ)、爆發(パワー,或者應該叫力量)、毅力(根性)、智慧(賢さ)、技能點(スキルPt)
各個點數效果
- 速度:影響比賽中賽馬娘的最高速度,根據測試,對比賽的最後衝刺也有影響
- 體力:影響比賽中賽馬娘的持久力(可以理解為保持應有速度的時間),對最後衝刺的影響較大
- 爆發:與比賽中賽馬娘的加速度和比賽時賽馬娘對路線的選擇優劣有關
- 毅力:影響最後衝刺階段持久力不足時保持速度的時間長短,根據綠色惡魔的戰後提示,
這個點數也跟賽馬娘的「鬥爭心」有關,有利於比賽最後衝刺階段賽馬娘超車 - 智慧:智慧越高的賽馬娘觸發「掛かり」的概率越小,而「掛かり」狀態會加大賽馬娘的體力消耗,
同時也影響賽馬娘在比賽時技能的發動概率,根據綠色惡魔的戰後提示,智慧也影響比賽時體力消耗速度。
二、育成訓練
不同的訓練可以獲得大量的對應屬性以及小部分其他屬性,
而擅長領域不同的賽馬娘對於點數的要求也不同,這個坑比較大,
不過在後面也會提到應該不會鴿的。
同時,訓練、休息、出門逛街、比賽完成後不管成功與否都會消耗一個回合,
各位在培養的時候要記得距離階段比賽還剩多少回合進行合理安排。
以這張圖為例,解釋順序為從左到右
- 速度訓練:獲得大量的速度點和一些爆發、技能點
- 體力訓練:獲得大量的體力和一些毅力、技能點
- 爆發力訓練:獲得大量的爆發力點和一些體力、技能點
- 毅力訓練:獲得大量的毅力點和一些體力、技能點
- 智慧訓練(總覺得應該叫學習):獲得大量的智慧點和比較多的技能點還有一些速度點,
不消耗並且恢復賽馬娘5點訓練體力 - 休息:恢復賽馬娘大量訓練體力,可能是30、50、70體力,也能觸發特殊事件
- 出門:提高賽馬娘的心情,會觸發小遊戲,完成小遊戲有特殊效果
心情
在育成的過程中會有各種各樣的事情影響到賽馬娘的心情,
不同的心情對賽馬娘有不同的影響,
一共分為五種,很不開心、不開心、普通、開心、很開心真的想不到要怎麼翻譯了
- 很開心(絶好調):訓練效果增加20%,比賽時基礎能力增加10%
- 開心(好調):訓練效果增加10%,比賽時基礎能力增加5%
- 普通(普通):沒有什麼影響
- 不開心(不調):訓練效果減少10%,比賽時基礎能力減少2%
- 很不開心(絶不調):訓練效果減少20%,比賽時基礎能力減少5%
心情可以通過出門恢復,同時也能恢復訓練體力,
先是隨機決定基礎恢復的效果,然後觸發迷你遊戲,
根據遊戲結果再得出這次出門的恢復結果,例如這樣:
另外,如果滿足支援卡滿足條件,就有可能觸發「和朋友出門」,
可以獲得各種各樣的好東西,觸發之後沒有間隔CD,下次出門同樣也有概率會觸發「和朋友出門」
出門如果觸發神社特殊事件也可以清除debuff,
夾娃娃大成功則心情提升兩級(可能會更多)而且有額外獎勵。
三、特殊事件
也是一個大坑啊,想摸了這裡先作為簡單的闡述,各位如果想提供參考資料的話歡迎加我的簽名上的賽馬娘交流群。
在訓練時會有概率觸發支援卡的特殊事件也有可能無事發生,
觸發成功後會有育成點數的加減、發現新的技能(取決於觸發的支援卡)、
也會有開啟、升級技能的所需技能點數的減免(每次減免10%)
如果是有選擇的對話,則會根據玩家的選項不同而有所不同,會影響到賽馬娘的心情、育成點數。
隨著育成進度的推進,也存在著部分特殊事件,根據玩家選項的不同,
會影響賽馬娘的心情、育成點數,甚至可以改變接下來將要參加的比賽。
四、繼承因子
當育成進行到一定階段的時候會觸發繼承,繼承所得到的點數、技能會直接表現在現在育成中的賽馬娘上,
能夠繼承的點數、技能(也有可能是技能開啟或者是升級所需技能點減免)取決於育成一開始選擇育成賽馬娘之後的另外兩位賽馬娘
完成後會顯示獲得的點數、技能、技能減免
可以獲得的點數和tag可以在選擇繼承賽馬娘的界面查看,在同界面右上角的「継承スキル」可以看到可繼承的技能
育成目標和育成安排
不同的賽馬娘有不同的育成目標,但是完成所有育成目標是參加URA預賽的必要前提
一些賽馬娘的育成目標為參賽即可,例如:烏拉拉和伏特加還有其他一些賽馬娘的有馬紀念、賽馬娘的出道戰等
還有一些賽馬娘的育成目標會有粉絲數量要求,例如:烏拉拉
有一些賽馬娘的育成目標會根據賽前的對話選擇而改變,
例如:赤驥可以選擇オークス或者德比、福來可以選擇スプリングS或者德比等
來源:夜神模擬器
《賽馬娘 Pretty Derby》 繼承系統講解-種馬因子怎樣選?
九速馬如何誕生 攻略教學
一、繼承系統講解,種馬因子怎樣選?
《馬娘 漂亮賽馬》中的因子和馬娘的養成有很大關係,所謂因子就是我們通常所講的血統,
血統越好的馬娘,屬性自然也會越好,所以今天這篇攻略想和大家講解一下因子的選擇還有因子的搭配方法。
二、因子的作用
因子是馬娘養成必須要參考的要素,可以幫助馬娘改良屬性,繼承對應的技能,
因子的繼承不但要看到父母那一層,還需要看到爺爺和嬤嬤那一層,只要繼承得好,隨時可以成為優秀的品種。
三、因子有哪些類型?
首先,在遊戲剛開始的時候馬娘會獲得一次繼承因子的機會,獲得固定的屬性值,
然後在第二年和第三年的四月會分別再獲得一次繼承因子的機會,所以想要繼承因子,一定要看好時間。
再來講一下各種因子。
藍色因子:可以提供對應的基礎屬性增益,一星是5點,二星是12點,三星是21點;
粉色因子:提高對應適性的等級,粉色因子總的星級越高,適性也就越高;
綠色因子:獲得對應的技能啟示,一般會是父母輩的三星固有技能;
白色因子:獲得不同的技能和屬性,等級越高屬性就會越高,技能等級也會越高;
因子繼承規律呢,就是在每次繼承時,會隨機選擇4~6個父母層的馬娘,
繼承對應的藍色因子,在這個過程中,還可能隨機繼承到粉色、綠色和白色因子。
所以在繼承因子的時候,要目的性強一些,選擇想要的屬性或者技能來繼承。
四、怎樣選擇因子(種馬)?
1、不在乎適性
那就無腦選擇藍色因子高的馬娘作為種馬就可以了,只要總的星級越高,
基礎屬性就越好,然後再對比一下是否有合適的綠色因子和白色因子,從裡面選擇最合適的來繼承;
2、提升適性
粉色因子的適性提升規律是,每經過1+3n的等級,就可以提升n+1的適性,
也就是1~3級提升1級適性,4~6級提升2級適性,7~9級提升3級適性,很容易計算;
3、選擇因子個數
在繼承的時候,優先看因子的個數,不用在意因子的等級,因為最後是要看總星級的;
4、忽略適性因子的影響
在繼承的時候,適性因子,也就是粉色因子的繼承幾率是很低的,
最可能被繼承的就是藍色因子,而且呢,繼承的時候是隨機繼承兩代直系馬娘的因子進行繼承的,
而且不會抽到同一個因子,所以其實幾率真的很低,
大家不必為了適性而強迫自己去完成繼承目標,這種東西隨緣就好。
五、因子繼承 九速馬如何取得
養出九速馬的前提
追馬可以去點力量,個人覺得 投資智力再點技能流是最舒服的。