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【Comix Breaker】攻略大全,禮包與100紅玉領取教學,卡牌推薦,詞條效果分析。
Comix Breaker事前禮包領取教學「中世紀史蒂夫」
一開始玩Comix Breaker競賽模式覺得super困難
後來拿去領黑死病醫生皮膚之後體感有大幅改善 XD
步驟:收信>點角色>點第二格皮膚領取
本來不知道郵箱領了幣但傻傻沒用
換上之後得到卡片&力量+3,
就比較好通關,而且又很帥!
就比較好通關,而且又很帥!
希望能幫助到大家通關~~
原文網址:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=71856&snA=5
另外提醒一下,帳號信箱認證可以領100紅玉哦
從活動點進去的最下方,輸入你常用的信箱再收信認證
遊戲就可以收到獎勵了,不知道大家有沒有注意到呢~
Comix Breaker四大卡牌推薦和選擇方向
這款遊戲雖然有美漫的可愛畫風,
不過在戰鬥系統可不馬虎~
在過程中使用卡片來進行各項操作,
也是遊戲的一大特點,
如果說在這之前有玩過類似的紙牌遊戲,
那麼在牌組的概念上,
就會比較容易理解
除了卡片系統,
零食系統也是戰鬥中另一項特點,
這個零食有點類似長駐的BUFF,
根據不同的零食,選擇搭配不同的戰鬥卡片,
接著再根據對手狀態以及己方狀態去使用卡片,
如此便是遊戲獲勝的必勝關鍵~
先簡單介紹一下戰鬥卡片,卡片的顏色是用來分辨卡片用途,
卡片上字體的顏色則是區分卡片的強度階級~卡片的顏色分成
紅色 — 攻擊卡牌
打出這類的卡片,可以對敵人直接造成傷害,
傷害值則根據卡面上的說明,以及對手是否有相關減傷等作出最終判定
像是卡片顯示造成傷害7,直覺反應則是可以減少對手7點體力,
又或是防禦值7點。公式很直白,方便在使用卡片時的選擇
攻擊卡牌推薦 —
焠火—這張卡片雖然砍起來傷害不起眼,
不過一但打出這張卡片,
傷害增加的影響會一直 持續到這場戰鬥結束,
對於面對BOSS這一類的持久戰十分好用!
為勝利歡呼—使用後將在攻擊後增加力量,
對於需要連續使用攻擊卡的狀況下,
可以逐步加高傷害,透過每次的累積讓後面傷害更高以避免後期的高傷害,
是個不錯的投資~
藍色 — 防禦卡牌
打出這類的卡片,可以讓角色產生護盾。
遊戲中當敵人顯示有攻擊意圖時,同時也會出現即將造成的傷害值,
這個時候就可以選防禦類的卡牌來抵銷傷害
防禦卡牌推薦 —
重型盾牌—用體力換高額的防禦值,
氣力消耗比較小,方便在同回合搭配不同的卡出卡!
紫色 — 技巧卡牌
打出這一類的卡牌,效果多半是增加對手的被傷害值,
但大部分有回合數限制,所以要用這類的卡牌最好是在使用攻擊卡牌之前,
因此也必須要注意氣力值,不然打出卡牌後,沒有氣力再打出其他卡牌,那等於是浪費了一次出牌機會!
技巧卡牌推薦 —
戰鬥準備—可以增加抽牌的數量,
手牌多,能夠作的搭配選擇也就比較多~
綠色 — 祝福卡牌
打出這一類卡片可以增加自身的能力,
不過得注意卡牌效果的發動時機,這將影響到丟牌的順序跟選擇
祝福卡牌推薦 —
不屈不撓的鬥志力—用體力換傷害,
在本身有增加防禦值的零食時,
這張卡牌可以增加自己攻擊手牌的傷害值,效果還不錯!
一輪挑戰之中是由戰鬥,選擇卡牌,外賣,休息站,
BOSS戰等數個回合組成的。如果是選擇經典模式來挑戰,
進入不同的漫畫,起手吃的零食有所不同,在戰鬥完成後,
需要挑選的卡牌,或是在休息戰中需要丟棄的卡牌,思考方向也會有所不同~
因為這遊戲是以卡牌來作為戰鬥,
所以如何構成牌組,
調整牌組,就會影響到是否能順利抽到所需用的卡牌!
而牌組的構成,又跟零食有關,
大方向來看,就是攻擊卡,防禦卡,祝福卡,技巧卡之間的構成比例,
如果攻擊卡數較多,那零食方面的選擇就要挑選增加防禦的為主~
像是經典模式中,選擇不同的漫畫,
起手先吃的零食也有所有不同,
這都需要根據牌組的比例做一些調整~
總而言之,所有挑戰模式,一開始的難度都不高。
可以多多練習這方的搭配,才不會有需要卡片卻抽不到的窘境!
遊戲中除了一般攻擊防禦這些拳拳到肉的戰鬥邏輯外
也有很多卡牌本身是帶有效果特性的
通常能逆轉的關鍵都是在這些效果上
除了戰鬥中的卡牌效果外
食物的效果也是相當關鍵喔!
開場拿到好的食物就是成功的一半~
不過這次整理中不會特別提到裝備的效果
因為裝備的效果在說明中沒有額外寫作用是什麼
EX.
骷髏王的鎧甲-強化棘刺
銀河制服-自身虛脫
這些效果只能親自穿上才能知道怎麼使用
需要等抽到裝備的大家幫忙上來解惑了!
以下幫大家簡單整理一些常見效果
1. 弱點 : 受到傷害+10%
2. 力量 : 按層數增加傷害
3. 精疲力盡(疲累) : 攻擊傷害降低50%
4. 吸血 : 恢復造成傷害10% 的體力
5. 異常狀態 : 這就分比較多種 卡牌常見的有 <負傷>
6. 無敵 : 所有傷害無效
7. 強化弱點 : 對弱點狀態的敵人造成同數值的額外傷害
8. 再生 : 回合結束時,恢復等於數值的體力後,數值-1
至於要怎麼配合比較好沒有一定
但我自己喜歡簡單的力量弱化偶爾配疲累來保命
至於其他搭配歡迎大家分享
剩下的裝備部分就要等之後有拿到一些特定裝備再來分享裝備的效果啦~