【漫威Steam】漫威復仇者聯盟中文版,預購入手與封測劇情心得,深度遊完分享!Marvel’s Avengers PS/XBOX/PC
更新:「馴服巨人」試玩片段,
有興趣了解實機片段進而觀望的可以看一下~
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(文章內容以影片文稿作修改)
大家好,我是58度~
今天我們會說的是接着將於4/9於PS4,Xbox One,PC發售的ARPG—
《漫威復仇者聯盟》,
或者我們稱作《Marvel’s Avengers》。
然後如果你是PS4的玩家又有預購《Marvel’s Avengers》的話,
那麼你昨天開始便可以玩這個Beta試玩版,
而小弟亦因為有預購的原因,
所以就從昨天玩到今天天亮為止(哭)。
至於玩過之後我到底有什麼感想呢 ?
我可以相當簡單地說:我是頗為滿意這個Beta的,
亦都相信正式版是會比這個Beta更加好的。
雖然這個Beta當中有許多BUG,或許有許多的配對問題,
但是這些問題都不影響我想玩下去的意願。
所以今天我就會來介紹一下《Marvel’s Avengers》
以及談論一下整個Beta的整體表現是如何的。
那麼我簡單地說一下整個故事背景是怎樣的 :
故事就講述舊金山在一個被稱為A-Day的日子中發生了大規模的襲擊,
而這一次的襲擊,就導致了一種可以令人變成異人族的煙霧散播出去,
這就令到舊金山有許多不同的人有著各式各樣的超能力,
但亦都因為如此而飽受歧視。(嗯……這個感覺有點熟悉的既視感)
先不談這件事,
而復仇者就因為間接導致人變成異人族而飽受批評,
最後在政府以及民眾的反對之下就迫於無奈要解散。
故事的核心就是以變成異人族的Kamala,
亦是我們所說的Ms Marvel,
就重新尋找失散在各地的復仇者成員,
並且一起去對抗壓榨異人族人權的組織—AIM。
不過我想這只不過是開頭,
我想後來的故事是會發現另一個更大的組織,
這只是我的推測,並不肯定的。
劇情就大致上是這樣,
然後Beta當中就分開了兩個部份 :
一部份就是單人劇情模式,
另一部份就是多人合作模式。
那麼兩者的主要分別是,
在於單人劇情模式基本上是着重於角色的故事劇情發展以及有更多的電影運鏡。
同時間角色的行動,
相比起多人合作模式有更多的動畫呈現,
就好像單人劇情模式的開頭:A-Day一樣。
在當中你會操作到Iron Man,Thor,Hulk,
Black Wiidow這些不同的角色,
而每一個角色都會有充分的動畫演出,
同時間在Boss戰中:
都與多人合作模式中的Boss戰有所不同。
好像最後Black Widow跟模仿大師對決,
真的看到好像在看電影一般。
那麼這方面的畫面呈現,基本上都沒有什麼好挑剔的,
起碼就我個人而言,
我都是深深受到這個畫面所吸引着的。
而作為這次Beta的主打:多人合作模式,
基本上分了三種不同的任務:
一種是殲滅任務,第二種就是生存戰任務,
第三種就是探索任務。
這三個名字都是我創作的,
實際上叫什麼名字我並不肯定,
但是我的概念大致上是這樣。
那麼殲滅任務是怎樣的呢 ?
顧名思義就是殲滅,
就是派你去世界各地的不同地方尋找AIM的敵人,
然後將他們打到媽媽都認不出來那麼你就完成任務了。
生存戰任務其實都是很簡單的,
基本上就是有10波的攻擊,
然後每一波的敵人亦都會越來越強,
但是只要你生存到最後,那麼你就贏了。
最後就是探索任務,
這個任務相比起另外兩個任務就較為長,
亦都是比較複雜。但是我就覺得……一般般吧。
探索任務要做的,就是要尋找Shield的地庫,
然後這個地庫中有一個金庫,
金庫當中就有一些比較強的裝備給你用來升級用的。
這個地庫並非隨隨便便放在一些相當顯眼的位置,
而是要利用一個探測器將它尋找出來。
然後當你去到金庫前面任務都還是沒有完結的,
而是需要你去解鎖金庫。這個解鎖過程就相當簡單,
基本上就是順著號碼去踏某個按鈕就可以,
再之後當你成功解謎,你就要去守護這個解鎖區域,
如是者重複多次之後,最後金庫就會打開,
你就可以拿你想要的裝備的了。
任務的介紹就到此為止,
現在就來談一下大家最擔心的問題:
就是角色的問題。
我聽不同人說,
就有些擔心這隻遊戲的角色會不會模組重複,
動作重複或者是技能重複,玩來玩去都是一樣的感覺。
那麼我自己玩完這個Beta,
Beta當中亦有幾個不同的角色,
我可以跟你說:
每一個角色都是完完全全獨一無二,
沒有一件事情是一樣的。
以我自己在Beta當中主要遊玩的角色:
Iron Man來說,
即是他的角色與其他角色不一樣的地方,
是它可以自由地飛行,
他的遠程攻擊相比起其他角色來的是多的,
例如他有得用激光,有得用我們平時看開那一招……
其實叫什麼呢,光波吧我稱之為,
以及它可以用導彈飛彈這些武器去攻擊對方。
我自己遊玩了一晚通宵的經驗來說,
Iron Man在這款遊戲中的定位像是支援,
突擊衝鋒的角色,
他的攻擊和範圍相比起Hulk來說較為低以及小,
但因為在這款遊戲中的敵人有護盾的設計,
然後Iron Man的攻擊和技能相比起其他角色,
是更加有效去消滅這些護盾的。
所以我遊玩的時候,
就會主動地幫助隊友去消除敵方一些小型Boss中型Boss的護盾,
然後留給他們慢慢打。
至於回來說一下Hulk,Hulk就相比起Iron Man不一樣。
他的特殊能力是可以一邊打一邊回血,
而這一點令到玩家只要擅長操作Hulk,
基本上你在敵人當中是可以怎麼打都不會死。
就不像Iron Man被擊中兩三下不單止不能回血,
更是要找地方回血。
除了他們二人之外,基本上每一個角色都是獨一無二,
每一個角色的玩法都是完全不一樣。
在這裏我想特別談論一下他們的終極技能,
那麼每一個角色的終極技能都是各具特色的,
好像Iron Man的Hulkbuster那樣,
他召喚出來之後有一段時間是無敵的,
而且攻擊力都是挺高以及範圍都是挺大的。
然後終極技能的其中一個用途是什麼呢?
我會說是用來救場用的,
正因為Iron Man Hulkbuster的狀態是無敵的,
所以基本上如果你整隊都滅團了,
全都躺在地上要你救援,
你一召喚Hulkbuster出來的時候,整隊都會感激你的。
其他角色,
就好像Black Widow可以讓整隊隱形迴避危險的戰況,
或者好像Kamala那樣,佢可以變成巨人一段時間,
這段時間她的攻擊範圍極大,攻擊力都極高,
那麼在打Boss或者救場的時候都相當之有用。
說完任務以及角色,我就很想說一下操作性,
那麼在操作性方面,我第一件事一定要稱讚的,
是它的打擊感出乎意料地好,
這個原因是源自於哪裡呢 ?
是因為他手掣的震動,是我玩過那麼多款遊戲中,
其中一款震動得最厲害的,
震得我覺得差不多可以用來按摩。
而這一種震動,
就很完美地配合了遊戲中的角色的動作,
就好像你操作Thor用他的硾子擊打別人的時候,
你可以感受到硾子的重量感,
又或者你用Hulk去打破所有東西的時候,
也可以感受到極為爽快的感覺。
在這裏都談論餘下的優點。
那麼在畫面方面,雖然它的畫面是沒有
Red Dead Redemption那種細緻,
但是遊戲中塞滿了五光十色的華麗特效,
所以如果你想看到好像荷里活特效片一般的畫面,
那麼這一款遊戲都挺適合你的。
不過呢,有稱讚就自然一定有批評,
更加不用說這一次只不過是Beta,
自自然然就有許多不同的問題出現,
那麼你說我覺得最明顯的問題是什麼呢 ?
主要有兩個,分別是配對的問題,
第二就是一些BUG是會令你玩不到下去。
首先先來說一下配對的問題。
呃……不知道什麼原因,
反正就是你選完角色之後進去等人的時候,
永遠都等不到人,然之後如果你想自己開隊伍,
它就會說有人正在進來,
但當你等了十分鐘的時候,它也是不會有人進來的。
同時間這個遊戲的彈出問題暫時而言都挺嚴重的,
例如你等了一段時間,
他會突然間將你彈出去跟你說配對不了,
所以這方面的問題希望它正式版真的要解決一下。
(詳情請參閱影片)
另一個好嚴重的問題就像我現在畫面顯示的問題一樣,
這個是生存戰的其中一關,
然後你可以看見的人是在地底下面的。
這個問題不單是在生存戰的任務中出現,
甚至乎在探索任務中也有出現,
而這個問題,說實話真的不行呢…..
我有一次試過打到最後一個關卡的時候,
它才跟我說的人在地底,
然後我們重新開始整個任務的時候,
不用說隊友們都真的是挺頹廢的。
這個問題是很嚴重很嚴重的問題,
因為直接導致我玩下去的心態有點被澆熄的感覺。
但是我相信解決到,亦都不是一個複雜的問題,我猜。
希望製作方快點解決它吧~
另一個問題說嚴重又不算特別嚴重,
只不過影響我看劇情時的心態。這個問題是什麼呢 ?
就是你現在看到畫面上有一些括著的字幕,
沒有錯,他將一些動作翻譯成為字幕。
其實……為什麼要這樣做呢 ?
為什麼要翻譯一些你一看就知道他在幹什麼的畫面,
即是他跳下來你又要翻譯,或者他喘氣你又要翻譯,
看到有一點兒不舒服而已……
或者我稱之為「出戲」吧。
唯有希望的是它之後給予我一個選項,
讓我可以選擇顯不顯示這些動作的字幕,
不是的話,就是有點兒辛苦而已。
總結以上,
雖然《Marvel’s Avengers》有許多不同的瑕疵,
但是我認為是瑕不掩瑜的。
起碼我玩完之後:
我都仍然相當期望他正式版發售的一刻。
但,好明顯地它需要處理一下當中的問題,
希望這次Beta可以給予它莫大的經驗吧~
那麼今天就說到這裏,希望大家看完影片或文章之後,可以知道應不應該購買《Marvel’s Avengers》吧~
我個人認為就頗為值得買的,
看了文章或是影片不妨可以讚好一下和留言,
始終你們的留言以及讚好,
對我來說是一個很好的創作動力來的。
另一方面就最好訂閱吧(苦笑)
就是這樣了,下次再見~