哈囉大家好!
今天要來分享一套生存專家的配裝套路
此配裝構想是看到youtube影片有這個配裝思路並加以改良一下並且將性能進一步提升!
自從弄了這個套裝,都已經刷到連挑戰一點都不挑戰了!
先看看面板
廢話不多說直接進主題!
首先會分類成:
ㄧ.武器選擇天賦
二.裝備天賦與套裝屬性搭配
三.必備武器紅武(話匣子)
四.夢想中最強齊裝的屬性
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ㄧ.武器選擇天賦:
首先武器選擇天賦為「 樂天派 」
如圖片顯示彈夾每少10%則提升3%傷害
諸如機關槍系列也可以使用!
——請注意——
該天賦只能5或者以下火力才能觸發效果,請不要太開心狂衝火力導致無法觸發天賦喔! d A_A b
「 壓力始然 」:
自身裝甲耗損5%,增加10%爆擊傷害
首先你們可能會問這是要給什麼槍使用呢?
答案是給衝鋒槍使用,利用衝鋒槍高爆擊率達到增加爆擊傷害來達到快速擊殺目標,這個天賦不只適合用來打PVE,同樣也適合暗區與玩家作戰!
但是如果要以衝鋒槍為主,爆擊率就需要額外去挑屬性拉高爆擊率囉!
由於這邊我並未專玩衝鋒槍就不討論該武器玩法與PVP心得,未來會新增這些心得不過我目前沒空啦!(刷裝都來不及了!)
其次第二天賦基本上可以選擇:
彈夾容量20%天賦
增加穩定度天賦
增加射擊速度10%天賦
第三個天賦我會推薦
—根深蒂固—:裝備並使用掩體遮蔽,提升25%技能傷害與治療,持續10秒,每25秒觸法一次。
這個技能主要是幫忙提升技能的回復量或者攻擊技能的傷害,算是不無小補的技能,況且武器第三個天賦屬於共同技能。
不過我沒刷到可惡!
配件方面基本上我都是選擇穩定度讓槍不飄為主。
瞄具 流線型機械瞄具- 提升25%裝彈速度 -8%爆擊率
彈匣 輕長型 5.56 彈匣 – 增加30顆子彈-10%射擊速度
長下槍管導航 角型握把- 增加15%穩定度-8%準確度
5.56 槍口欄位 槍口制動器 5.56- 增加10%菁英傷害-15%穩定度
總結一下,所以武器總共會有60發彈匣,每減少10%等於6顆子彈增傷3%,所以打到最後一顆會是增傷30%傷害!
有沒有覺得爽爽的!所以請愛用樂天派,當個傻特工都不站掩體吧!(誤)
如果特工們想要更多的裝甲
可以考慮 「維護保存」- 擊殺敵人可回復5%護甲值!
這時候看到敵人基本上名稱都會變成是「快來拿裝甲包!」
至於槍的挑選方式,基本上只要你有愛都可以用!
但這邊我自己是用P416 G3 這把,主要是傷害跟射速都算平均只是那個槍聲聽起來有夠塑膠槍的頗不愛…
二.裝備天賦與套裝屬性搭配
首先特工們請注意這邊!
特工凱爾索要講課啦!
裝備屬性基本上一律選擇
一. 裝甲
二. 你自己所使用的該武器加成傷害
三. 擊殺敵人回復裝甲值(版友MARSTW提醒)
四. 所有武器傷害加成
五. 最好你能選那麼多啦!
請注意 !
所有品牌套裝請使用以下組合:
「貝澤陶夫」兩件套 :
增加7%菁英傷害與15%擊殺回復裝甲值
Ps. 貝澤基本上都是白板屬性,刷到現在沒看到有帶天賦的,配裝的時候請注意!
「芬里斯」兩件套或者三件套 :
增加10%突擊步槍傷害與10%對菁英防護
三件套則多了增加20%擊殺時回復生命值(不過我覺得是不用,本身這樣的配裝已經回血夠快了!)
其次可以選擇「毒蠍」「村上」各一件來達到增加5%裝甲值與增加8%生命值。
呼吸器:
選擇重擊增加菁英傷害,或者選白板拉高裝甲與擊殺回復裝甲值為主!
下面圖片你看到菁英傷害只有24%其實我有刷到一樣貝澤陶夫套裝加35%菁英傷害的,但是火力過高超過5所以後來選擇不裝先留著!
背包 :
主要選擇屬性為武器傷害與裝甲與擊殺回復裝甲值,天賦則是圖片中兩項
重擊 – 提升對菁英傷害
安全護衛 – 擊殺目標賦予150%額外修復與治療效果持續20秒
(這主要是提高恢復裝甲跟受到治療的恢復量)
背心 :
天賦選擇:
狂戰士 – 每耗損最大10%裝甲賦予增加10%武器傷害!(裝備衝鋒槍與突擊步槍時有效)
意思就是要你打斷手骨顛倒勇啦!不要慫就是懟!
重擊 – 增加菁英傷害
手套 :
由於是貝澤陶夫,所以屬性一樣選擇裝甲與突擊步槍傷害或者擊殺回復裝甲值!
槍套 :
重擊 – 增加菁英傷害
裝甲與擊殺敵人回復裝甲值
護膝 :
重擊 – 增加菁英傷害
耐心滿滿 – 再掩體遮蔽三秒後,每一秒回復5%裝甲
這又是一個很威的天賦,讓你龜掩體龜到對方丟火焰彈、榴彈砲…等,都可以繼續龜當個老烏龜跟對面說:「 打我啊笨蛋 !」
特工凱爾索:說好的站樁打怪呢?
我:咳嗯!(咳嗽) 有時候識時務者為俊傑!
總結一下,裝備上的天賦基本上不用刻意跟我一樣要同部位同天賦只要有就可以了,但是屬性刷到最好就是增加裝甲跟武器傷害還有擊殺回復裝甲值,這是不可缺少的!
品牌套組也要請各位特工依照自己現有的裝備去調整,畢竟照抄這樣你會刷的很辛苦!
三.觸發被動的規則與意義
首先各位要了解,為什麼這樣配裝與用意,而不是傻傻的照抄,這樣你永遠不會自己配裝!
這一區我也會分享另一個天賦是我用過非常好用
「 吸血生物 」 –
耗損敵人裝甲可以增加最大裝甲25%,持續20秒最多疊加五次
等於你殺破甲五隻有疊加100%裝甲,至於怎麼看就是藍色護甲條那個就是額外的裝甲,但是只有自己看的到隊友在裝甲條是看不到的喔!
看完這個天賦有沒有覺得很威猛?
一個搭配菁英傷害超好破甲加上瘋狂疊甲的概念!
同時也希望有朋友一起幫忙測試是否可以觸發狂戰者的天賦!
如果可以那狂戰士天賦傷害可以突破天際!
但是我目前只有在背心看過這個技能,如果只有背心有的話那就不用懷疑肯定是用狂戰士!
我們先歸類一下總共選擇的天賦,
武器天賦 :
樂天派 – 彈匣每減少10%增傷3%傷害
壓力始然 – 裝甲耗損5%增加10%爆擊傷害
裝備天賦 :
重擊 – 四個 60%基本值菁英傷害
五個 75%未觸發貝澤陶夫套組效果
狂戰士 – 耗損最大裝甲10%賦予增加10%武器傷害
安全護衛 – 擊殺目標賦予150%額外修復與治療持續20秒
耐心滿滿 – 在掩體遮蔽3秒後,每一秒回復裝甲5%
吸血怪物 – 耗損敵人裝甲獲得20%額外裝甲,最多疊加5次持續20秒
品牌天賦 :
貝澤陶夫 –
一件:增加7%菁英傷害
兩件: 擊殺敵人回復15%裝甲
芬里斯 –
一件:增加突擊步槍10%傷害
二件: 增加對菁英防護力10%
三件: 增加擊殺時回復生命值20%
毒蠍 –
一件: 增加5%總裝甲
村上-
一件:增加生命值8%
屬性天賦 :
裝甲
菁英傷害
擊殺回復裝甲值
突擊步槍傷害
所有武器傷害
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三.必備武器紅武(話匣子)
看到這裡大家一定覺得很好奇,為什麼需要話匣子呢?
因為它是衝鋒槍嗎?可是它天賦也沒有壓力始然啊?
這邊我要說其實選擇話匣子並不是因為它的槍,而是我需要它的第三個共用天賦!
「 大嘴巴 」 (國王皇后 各有各的生活~):
收起武器時,在擊殺五秒內重新填裝彈匣獲得20%射速,持續10秒
這樣的天賦有什麼用呢?
答案就是你的突擊步槍擊殺敵人馬上裝彈,就獲得10秒增加20%射速!!!!!
舉例來說我的P416 G3 基礎射速為825 由於裝了擴容彈匣降低10%射速後,射速為750。
由於擊殺敵人後填裝彈匣獲得增益效果增加20%,故750射速增加20%為890射速!
表示它已經從突擊步槍跨入到衝鋒槍的射速範圍內了!
而且並基本的M4射速還要高,更不用提傷害還比M4高!
(不過穩定度跟槍聲就…….)
所以這才是我要綁定紅武話匣子的原因!
而基本上我主力就是我的突擊步槍!
彈藥通常只有四人模式會打空,或者一些較長的關卡又不能補給彈藥時才會拿話匣子出來打!
重點是那個增益效果很好用!
四.夢想中最強齊裝的屬性
說到這裡,我夢想中的屬性就是全部都是增加裝甲跟突擊步槍傷害與擊殺回復裝甲值,不過這個真的很難刷,希望有一天我能看到有玩家達到這個境界!
然後搭配上我這些天賦根本可以一路從蓬萊東路一路殺到天安門,殺個三天三夜連眼睛都不眨一下的!
另外我想說的是如果追求極限說出也可以考慮搭配一件貝澤剩下一樣全衝增加菁英傷害!
或者你不想要貝澤,也可以考慮選擇天賦
「強化」增加10%裝甲
「毀滅」增加5%所有武器傷害
更新小日誌:
剛剛發現了兩個天賦有興趣的也可玩一下,
「 預料之中 」
每填裝一發子彈提升武器傷害,最大提升35%,完整填裝則可以增加50%武器傷害,持續10秒。
(這個搭配樂天派我覺得也是很可以,一個打完彈夾增傷加上話匣子填裝增加20%射速再加上這個效果,覺得威力很猛,但是不只道是那把槍才有,有沒有綁定槍或者只出現在第一個天賦,如果有朋友打到請分享一下,謝謝!)
「 疊加 」
收起武器時,你所裝備的武器會依照這把武器的類型來獲得控制加成的效果。
(感覺上是像全境一的有一個技能共享天賦的效果,只是朋友測試目前不值得第一個天賦是否可以觸發,有興趣的朋友可以測試看看。)
「 無情 」奇特武器
「 殘暴 」天賦 (第三共同天賦)
收起武器時,擊中敵人5%機率造成增加20%爆裂物傷害。(這個實測打具名DPS原本45w直接飆到80W!這個傷害量真的挺扯的!如果有打到無情的玩家也可以試試看喔!)
3/21 更新
今天一直再測試「AKM」這把武器搭配「壓力使然」技能,打出來傷害單下有到8-9W傷害,但是彈匣只有30發跟換彈速度實在有夠慢,打起來那個手感很不舒服,另外我那把AKM爆擊率只有撐到29%,感覺是還夠用!
有沒有人分享一下有那一把可以玩壓力使然好用的呢?
後話
其實這個構思也是看了一位koala樹熊的影片才去弄的,後來覺得還有增強空間,所以才會去加強一下配置與技能,也希望更多生存專家特工們能夠一起分享心得,大家一起交流交流!
問與答 :
Q.觸發要訣?
A. 拼命打拼命龜在掩體,夠簡單吧?
Q. 菁英傷害需要多少以上才夠?
A. 基本上我只會說越高越好,至少你要有60%以上你打挑戰副本才會好打
Q.如果我沒有話匣子也可以玩嗎?
A.簡單來說,話匣子的第三天賦屬於額外的,如果沒有當然也可以選擇其他槍只是就無法體驗那個爽感而已!
Q. 武器有一定要綁定樂天派嗎?
A.當然沒有,主要是你自己想要怎麼玩,你也可以考慮用「維護保存」擊殺敵人回復5%裝甲也行!
Q.請問你這套可以玩電工嗎?
A.基本上我覺得無法欸,畢竟要的屬性跟天賦完全不一樣喔!
最後的最後!
我們戰隊也有招生 原本我自己創的已經解散併入到我朋友那邊了!
裡面有台灣人 香港人 馬來西亞人,非常歡迎華人加入不用怕溝通不方便喔!
也希望原本在我戰隊串下面留言的兩位朋友看到可以密我,我拉你們入戰隊!
附上單刷國會大厦的影片!
途中只有死兩次,一次太浪了欠殺,一次是失誤!
※ 引述《wongdont (東口口 )》之銘言
因為我還沒有弄齊衝鋒槍的裝備
我剛剛去查了一下,目前我的配裝是打算這樣弄!
衝鋒槍我不知道現在有什麼流派,但是我個人認知是基本上衝鋒槍搭配爆破專家比較好!
另外我的目前方針是先放在爆擊機率跟爆擊傷害上,但是還沒有完整測試,一切都是紙上談兵階段,我的計畫中還沒有這麼快要踏入衝鋒槍行列,如果我下方文章有缺漏與疏失請務必告訴我!
另外單純增加武器傷害的打法這個還有待觀察之後如果實際測試出來會分享心得!
爆破專家技能內有 衝鋒槍增傷,另外有一個天賦是使用裝甲包修復70%傷害並提高武器控制力100%持續15秒。
這個天賦沒有實際用過,因為還沒沒開始正式玩爆破專家,希望有人分享一下使用心得,修復70%傷害的意思!
武器天賦:
樂天派 — (需求火力五或者更少)彈匣減少增加傷害
壓力使然—(需求火力5或者更少) 自身耗損裝甲增加爆擊傷害,適合高爆擊率,衝鋒槍射速很快打完一個彈匣,搭配增加爆傷去快速破甲或擊殺
瘋狂 — (需求體力4或者更少)填充空彈夾能獲得+35%武器傷害和35%射速,持續7秒
(如果衝鋒槍沒有打算玩爆擊爆傷流派,主要可以走直接提高武器傷害,搭配菁英傷害來玩衝鋒槍流派,不過我認為如果要玩衝鋒槍,應該要轉爆破專家才對!)
第二天賦
增加彈匣容量 (個人比較推這個畢竟換彈很容易出事,有時候沒有機會換)
快手族 (爆擊時增加換彈匣速度3%,也是非常適合衝鋒槍所使用的天賦)
(這個沒有實測過,還需要正式測試過才知道是否好用)
第三天賦
根深蒂固 (掩體遮蔽時觸發增加技能傷害與回復治療效果25%持續10秒冷卻時間25秒)
疊加 (可以共享天賦,但是目前測出來第一個技能無法共享)
(主要是利用另外一把槍來增加自身天賦,同時給賦予主武器衝鋒槍一些額外輔助。)
兩倍效率 (收起武器時,重新裝填全空的彈匣將免費取得20%彈匣容量的彈藥。每30s能觸發一次)
(個人還沒測試過,不過多增加20%彈匣容量這個我覺得也可以使用,另外不知道SMG是否會出現)
裝備天賦:
重擊 – 四個 60%菁英傷害
狂戰士— 耗損裝甲10%增傷10%
猛抓者 — 爆擊時觸發回復生命15%修復裝甲5%
抹滅性破壞— (需要火力4或者更多) 耗損敵人裝甲賦予增加25%爆擊傷害持續五秒
(這個技能我覺得是要建立在能快速破甲上才有效益不然我覺得後面副本菁英甲很難破效益就會很低,或者pvp破甲會較容易)
(另外搭配壓力使然,可以使爆擊傷害疊高到一個很恐怖的地步!)
牢不可破— 裝甲在耗盡時回復25%裝甲,在5秒內使用裝甲包將不計入損耗。
(如果搭配爆破專家天賦 X-Stat 補充包這個天賦,裝甲包無限使用外還可以增加控制力,本身還有25%裝甲回復)
耐心滿滿 — (體力需要7或者更多)掩體遮蔽三秒後,每一秒回復裝甲5%
(這也是一個提供續航能力的技能)
安全護衛 — (火力需要5或者更少)擊殺目標給予150%修復與治療,持續20秒
(簡單來說,把這個視作續航能力即可!)
全身貫注 — 瞄準時,根據武器準確度提升改武器穩定度25%
(這個是我只在呼吸器看到的技能,這個技能可以當作一個輔助,來增加武器操作性!)
屬性天賦 :
一.爆擊率
二.菁英傷害
三.裝甲
四.擊殺回復裝甲
品牌套組 :
道格拉斯
一件 — 增加5%準確度
二件 — 增加10%爆擊傷害
三件 — 增加7%爆擊率
索寇羅夫
一件 — 增加10%衝鋒槍傷害
二件 — 增加8%爆擊傷害
貝澤陶夫
一件 — 增加7%菁英傷害
最終選擇天賦(暫定)
武器天賦
壓力使然
增加彈匣容量
根深蒂固
裝備天賦
重擊(四個) 60%菁英傷害
狂戰士
猛抓著
牢不可破
耐心滿滿
全身貫注 安全護衛 (視自身狀況則一即可,前提是上方有技能你不喜歡或者還沒刷到。)
現在我們來總結一下!
衝鋒槍本身爆擊率為14.5%加上套裝給予的7%為21.5%
衝鋒槍爆擊傷害為25%套裝給予18%為43%
菁英傷害基礎值為67%
綜合以上來說,我們需要提升衝鋒槍爆擊率到35%我會覺得比較達到標準。(這是我個人見解,希望也有朋友提供一下多少爆擊率才會是一個標準!)
所以基本上我們火力以不超過5為前提下,
我們裝備屬性不能超過4-5個火力屬性。
假設我們挑選全部增加爆擊率的話,以下都是一個基準值,當然打到更高的屬性與校準上去更好喔!
呼吸器 3%爆擊率
背包 10%爆擊機率
槍套 7%爆擊機率
以上共增加20%爆擊機率,搭配原本21.5%爆擊率可以達到41.5%(搭配校準可能可以更高,這個就需要各位去視情況。)
(另外武器配件會影響爆擊率,這點也需要各位去考量一下,畢竟增加彈匣的配件會降低爆擊率,這就要端看各位覺得是否值得了!)
爆擊傷害則由壓力使然天賦提供爆擊傷害,這邊就先不另外堆疊屬性
最後呼吸器可以使用貝澤或者其他帶有菁英傷害的屬性來堆疊菁英傷害!
目前我自己有貝澤套組增加34%菁英傷害,加上基礎值67%為101%菁英傷害!
目前看來上方如果屬性有齊裝,剩下就是依靠堆疊裝甲與擊殺回復裝甲來增加續航,搭配天賦耐心滿滿與牢不可破來提供武器控制力與小幅度回復裝甲!
至於體力屬性就選擇裝甲、擊殺回復裝甲來提供更多防禦!
至於最後的結論就是我還沒開始弄衝鋒槍真的無法提供實際數據!拜託有好心人可以幫忙測試一下這套配裝套路!
然後回覆東口口
基本上沒玩電工,我都是會賣掉模組,除非有增加爆頭經驗與弱點擊殺經驗值!
不過爆破專家需要效能選擇一下手榴彈傷害,算不無小補,技能配置的話基本上我會以機槍塔為主,幫忙做牽制!
裝備的話,沒有高的屬性或者好天賦我都是一律拆解或者販賣,畢竟以後校準會需要用到,武器也是同樣的處理方式!
後話
這次真的沒想到隔一天就要開始去了解衝鋒槍配置,所以實在短時間內無法思考那麼周全,但是我自己本身有有點強迫症,喜歡把事情給做好做滿才會滿意,還是希望各位能給予建議,畢竟這個只是紙上談兵,在這邊謝謝各位認同我的文章!謝謝你們!
經原作者百濕不得騎姐 Cloud2014 收集整理並同意分享,喜歡文章,請點連結到出處給GP:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24460&snA=22117
大大,我跟你一樣都是衝高菁英傷害,但沒你那麼高
我目前配置的菁英傷害為+77%,如果槍套的天賦打到重擊的話可以再高15%吧
我最初第一個配置是玩衝鋒槍的
配法跟你幾乎一樣都是「4重擊+壓力始然+狂戰士+安全護衛+猛抓者」
由於壓力始然會加爆擊傷害,再加上猛抓者的回血效果也要爆擊才能觸發到
所以我想盡辦法提高爆擊,但在火力數量最多只有5的情況下,爆擊率變得非常難上升
最後我找到一把好槍,就是UMP45
光是配件已經提供了30%爆擊率,再加上衝鋒槍的特性便有44.5%爆擊率
最後靠些少火力,便可以將爆擊率提高至60%
這配置數值如下,菁英傷害為+75%
在壓力始然跟狂戰士的加成下,傷害會上升到超狂的地步
60%爆擊率能夠高頻率地觸發到猛抓者的回血效果
所以基本上,所有怪都是我的回血包
但衝鋒槍的缺點也是很明顯的,打距離遠的敵人非常無力
於是,我改玩突擊步槍跟機槍
配置的方向都是衝高菁英傷害,4重擊是必備的
我放棄了壓力始然,這代表不用再把裝備的火力限制到5以下
突擊步槍的第一天賦,我用了殺手:爆擊擊殺敵人獲得+50%爆擊機率,持續5秒
防具跟突擊步槍有關的天賦,當然是用背心的狂戰士
機槍的的第一天賦,當然是用瘋狂:裝填空彈匣能獲得35%武器傷害跟35%射速,持續7秒
防具跟機槍有關的天賦,當然是用手套的猛抓者
總結一下,我裝備天賦為「4重擊+狂戰士+猛抓者」
品牌為3飛龍+1芬里斯,其他2件都是用其他牌的
突擊步槍第一天賦用殺手,機槍第一天賦用瘋狂
然後我的數值是這樣的,菁英傷害為+77%,血量跟裝甲分別是14.4萬跟4.2萬
57.5%爆擊率(上限為60%),爆擊傷害跟爆頭傷害也有一定水準!
所有武器傷害+11%、突擊步槍傷害+23%、機槍傷害+22%
喔,對了,我是玩爆破專家
所以機槍傷害加成其中15%是爆破專家的特性提供的
而突擊步槍傷害加成都是靠火力跟芬里斯提供的
如果專心玩其中一支槍的話,其中一支槍的傷害加成可以有更高數值
突擊步槍,我是用黑市AK-M
我覺得用那一把都沒差,當然最好選擇能夠加彈匣的突擊步槍
因為突擊步槍的最主要用途是打遠處的怪跟殺紅怪
機槍,我有2把分別是RPK跟M60
RPK射速快,彈匣太少了,觸發瘋狂後,射速更快,但子彈一下子就被射光了
換言之,就是手感不好
所以我目前是用M60,雖然只有500射速,但每發的傷害更高
不過RPK有一個彈匣配件為「+30發,-5%武器傷」
如果我打到的話,我會改用RPK
以下是我在練習場測試的傷害,難易度為具名,準心是瞄準身體的
大部份子彈都是打身體的,但機槍彈道會上飄,所以有些子彈會打中頭部
AK-M(突擊步槍)
測了好幾次,單發傷害有6萬左右,而每秒傷害隨便都破60萬以上
如果經常觸發到爆擊的話,單發傷害有8萬左右,每秒傷害破100萬
在練習場,我發動不了狂戰士效果,所以實際打怪時的傷害可以變得更高
M60(機槍)
單發傷害破5萬,每秒傷害50萬左右
第二張為觸發瘋狂後的傷害,太狂了!
RPK(機槍)
第一張為平常傷害,第二跟第三張為觸發瘋狂後的傷害
不論傷害跟射速都比M60還要強,但由於彈匣只有45,所以一瞬間便射光了
等我有+30彈匣配件才改回使用RPK打怪
在這配置下,突擊步槍是用來對付遠距離怪物跟紅血怪物
機槍是用來對付靠近我的紫怪跟菁英怪
因為菁英傷害加成有77%的關係,這導致紫怪比菁英怪還要難打
不過,準確來說是菁英怪變得非常豆腐,難度跟對付紅血怪物差不多
另外,由於我天賦有猛抓者,所以當我想回血跟回護甲的時候,可以切回機槍跟怪物對射
回血&回護甲效率非常好喔,觸發瘋狂後可以露頭跟據點4的敵人互射
當然即使如此也不能無雙割草,因為有複數敵人
敵人數量不算太多的情況下,可以放心露頭跟他們互幹
記得先觸發瘋狂才露頭喔,而且是露頭,不是光明正大走在大街上
這配置的傷害量即使打據點4的怪物也是沒問題的,但要擔心的是生存力
如果是據點3跟挑戰難度,即使是4人團隊難度,也能輕鬆過關
這配置的特點是
1.平常狀態的輸出非常高,但傷害保證
2.增傷條件容易達成,只要滿足條件,傷害可以獲得爆發性增長
3.秒天秒地,蒸發菁英怪
4.用機槍可以回血跟回護甲,讓你有跟怪物對射的資本
缺點?也是有的…
打距離過遠的敵人會稍微有點辛苦,尤其是用機槍,因為太容易壓制敵人
一來沒有倍鏡,難以瞄準(如果願意放棄12%爆擊率的話,可以換回4倍鏡
二來距離過遠的話,就不能觸發到爆擊(爆擊範圍為10-50米
正因如此我才不帶2把機槍,如果其中1把用突擊步槍,便可以靠狂戰士來秒殺遠處的怪物